Plaza

Dome

Alustat:
PC
GameCube
PlayStation 2
PlayStation 3
Xbox
Xbox 360
DS
Game Boy Advance
N-Gage
PSP
Wii
Mobiili
Linux
Mac
Kolikkopelit
Konsolit
Laitteet
Retro
Vekottimet
Viihdelaitteet

Syndicate. Bullfrog. Starbreeze. EA. Siinä on monta kuumaa sanaa kielen päällä pyöriteltäväksi. Brittiläisen Bullfrogin vuonna 1993 julkaisema taktinen toimintaräiskintä oli lystikäs peli pelottavasta tulevaisuudesta. Hyvä pelattavuus piilotti kuitenkin alleen jopa kauhistuttavan näkemyksen tulevaisuuden maailmasta, jossa asiat ovat aika kurjassa jamassa.

Bullfrogin peli on kuitenkin tekemässä uutta tulemista. Dome piipahti EA:n hoivissa ottamassa vähän lisää tuntumaa lupaavalta vaikuttavaan peliin ja jutusteli samalla Starbreeze Studiosin Roger Mattsonin kanssa siitä mitä tuleman pitää.

Lue lisää | Kommentit (4)

Tanskalainen IO Interactive on yksi Pohjoismaiden tunnetuimpia ja menestyneimpiä pelitaloja, kiitos firman luoman erinomaisen Hitman-pelien sarjan. Neljän Hitman-agenttihiippailun lisäksi pelisarjan sankari, kaljupäinen Agent 47, on nähty myös varsin menestyneessä Hitman-elokuvassa, jolle on tulossa jatkoakin.

Elokuvan lisäksi myös Hitman-pelisarja jatkuu - jo tänä vuonna. Sen kunniaksi tarjoilemmekin haastattelun, jossa IO Interactiven Nick Price kertoo tulevasta Hitman: Absolution -pelistään.

Lue lisää | Kommentit (1)

Ensi vuodelle suunniteltu Resident Evil: Operation Raccoon City pistää Resident Evil -sarjan uuteen kuosiin. Monin tavoin. Ensinnäkin se on ihan suoraviinainen FPS-räiske, ilman perinteisiä kauhuelementtejä. Tai lähinnä säikintäkauhun kera. Toisekseen näkökulmakin on muuttunut niin sanotusti vihollispuolelle, sillä pelaaja on Umbrella Corporationin agentti.

Haastattelussamme elävää kuvaa pelistä sekä Capcomin markkinointidroidi Adam Merrettin kertomuksia pelistä.

Lue lisää | Kommentit (8)

BioWaren valtavaksi roolipelihitiksi noussut Mass Effect -scifieepos lähestyy ensimmäisen trilogiansa päätepistettä. Ensi vuoden maaliskuussa julkaistava roolipeli jatkaa Mass Effect 2: Arrivalin loppukohtauksesta, kun ihmiskunta on joutumassa todella kovan paikan eteen. Miten käy, kun reaper-avaruusolennot aloittavat hyökkäyksensä ihmiskuntaa ja koko galaksia vastaan?

Domen haastattelussa BioWaren Casey Hudson, pelin johtava tuottaja, sekä markkinointijehu David Silverman.

Lue lisää | Kommentit (3)

Historiallinen toimintaseikkailu Assassin’s Creed Revelations on ollut jo pelattavissa kotvan aikaa, ja hyvä pelihän siitä tuli, vaikka ei enää ihan edeltäjänsä Brotherhoodin tasolle yltänytkään. Nyt puhdistamme loputkin ACR-jämät juttuhyllyltämme tarjoilemalla oikein kolminkertaisen haastattelun Revelationsin maailmasta.

Haastattelussa ACR-pelin käsikirjoittaja Darby McDewitt, pelisuunnittelija Alexandre Breault sekä Ubisoft UK:n markkinointidroidi Matt Benson.

Lue lisää | Kommentit (2)

Need for Speed -pelisarjalle ei näy loppua. Ensimmäinen peli julkaistiin kauan sitten, vuonna 1994. Ja niinkin oudolle pelikoneelle kuin 3DO-konsolille. Pisteet, jos joku sen muistaa ja kaksi, jos olet edes nähnyt moista livenä. Sen jälkeen thati on ollut tasaisen kiivas, osumine ja huteineen.

Nyt Need for Speed saavuttaa jo kahdeksannentoista osansa. Kuinka peli pidetään tuoreena vielä näiden vuosien jälkeen, ja mitä EA:n Black Box on oppinut Hot Pursuiotin kehittäjältä Criterionilta? Lue pelin tuottajan Alex Grimbleyn haastattelu ja ota selvää!

Lue lisää | Kommentit (7)

Lienee jo kiistämättömän selvää, että Batman Arkham City on järisyttävän hyvä peli. Eli sitä ei tarvitse tässä yhteydessä sen enempää hypettää.

Mutta annetaan vielä kertaalleen puheenvuoro Rocksteady Studiosille ja aivan erityisesti firman yhteisöjehulle, Sarah Wellockille. Wellock tunnetaan suulaana ja livenä nähtynä käsittämättömän energisenä pakkauksena, jota parempaa peliesittelijää ei taida ihan heti löytää. Haastattelussa Sarah kertoo pelistä, sen näyttelijöistä, hahmoista, Arkham Cityn muutoksista, pelaamisesta, vekottimista ja kaikenlaisesta…

Lue lisää | Kommentit (2)

Dome vieraili taannoin DICEn studiolla ottamassa tuntumaa Battlefield 3 -räiskintään. Tulihan siinä sivussa juteltua myös firman johtajan kanssa.  Karl-Magnus Troedsson kertoo Domen lukijoille monia asioita Battlefield 3:sta, kehaisten muun muassa Frostbite 2 -pelimoottoria.

Mitä Battlefield 3 merkitsee DICElle? Mitä sanottavaa DICEn isojehulla on äänistä, moninpeluusta, kartoista ja niiden mittakaavoista? Tai kulkuneuvoista? Saati siitä pyhäinhäväistyksestä, että commander-tila puuttuu?

Lue lisää | Kommentit (2)

Might & Magic Heroes VI -peli ilmestyy parin viikon kuluttua. Ennen pelin tupsahtamista kauppoihin yritämme vielä sukeltaa pikaisesti pelisarjan historiaan ja tulevaan.

Ensi alkuun nappasimme käsittelyymme pelin tuottajan, Erwan Le Bretonin, joka ehti vastaamaan muutamaan kysymykseen….

Lue lisää | Kommentit (1)

Far Cry -pelisarjasta on ollut jo moneksi, vaikka sarjaan kuuluu vain pari peliä. Ykkösosa yllätti monet ja jäi parhaiten mieleen huikeasta grafiikastaan, vaikka itse pelikin oli ihan mukiinmenevä. Kakkonen näytti yhä hyvältä, mutta pelattavuudesta puhuttaessa pallo putosi ja kunnolla. Kolmososa… no, ainakin kehitystiimi uskoo peliinsä.

Lue lisää | Kommentit (9)

Wanhat Amigistit muistavat varmasti hyvin pelit nimeltään Another World ja Heart of Darkness. Seikkailuklassikoiden tekijät ovat nyt palaamassa ryminällä pelaamisen etulinjaan uudella, uskomattomalta vaikuttavalla teoksellaan From Dust.

Ubisoftin julkaisemaa From Dustia on kuvailtu muun muassa Bullfrongin Populousia muistuttavaksi hiekkalaatikkoseikkailuksi, jossa pelaajat voivat vaikuttaa aivan kaikkeen. Domen haastattelussa pelin tekijät Guillaume Brunier (tuottaja) ja Erich Chahi (ohjaaja) kertovat mistä oikein on kyse.

Lue lisää | Kommentit

Jenkkiläinen Tripwire Interactive on pieni mutta pippurinen pelifirma. Putiikki on tehnyt Killing Floor -pelin, mutta sitä fanitetaan aivan erityisesti Red Orchestra: Ostfront 1941-1945 -nettiräiskinnän johdosta. Tällä hetkellä firma tekee loppukesästä ilmestyvää Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad -peliä - ja voi että se tuntuukin kivalta.

Dome.fi vieraili Prahassa 1C Companyn vuotuisessa pelitapahtumassa ottamassa tuntumaa Red Orchestra 2:n maailmaan. Katsottavissa ovat nyt haastattelun molemmat osat.

Lue lisää | Kommentit (7)

Hollantilainen Vanguard Games on pieni, itsenäinen pelistudio, jonka perustajat ovat pitkän linjan peliveteraaneja. Studion ydinjampat ovat muun muassa Guerrilla Gamesillä pitkään Killzone-pelien parissa puurtaneita peliguruja, jotka halusivat tehdä vaihteeksi jotain muuta.

Vanguard on luonut nopeasti oman steampunk-henkisen maailmansa, johon sekä firman esikoispeli Greed Corp että tuorein Gatling Gears sijoittuvat. Haastattelimme Vanguardin pelisuunnittelija Nikki Kuppensia itsenäisen pelikehittäjän elämän jännittävyydestä.

Lue lisää | Kommentit

Codemastersin maineikkaan Dirt-pelisarjan kolmas osa, Colin McRae Rallyjen suora jälkeläinen, tarjoaa maukkaan annoksen näyttävää ja monipuolista kilpa-ajamista. Myös Suomen valoisassa kesässä kuin Norjan talvisilla vuoristoteillä.

Haastattelimme Codemastersin Mike Hendrixeniä pelin tiimoilta. Katso video!

Lue lisää | Kommentit

Ruotsalaisen Digital Illusions -studion, DICEn, työstämä Battlefield-pelisarja on viehättänyt räiskintäkansaa jo siitä ihan ensimmäisestä Battlefield 1942 -teoksesta saakka. Oivallista sarjaa on sittemmin laajennettu moneen suuntaan, niin ilmaispelien kuin konsoleille ladattavien räiskintöjen suuntaan.

Painopiste on kaikesta huolimatta edelleen ydinsarjassa, vaikka Bad Companyt ovatkin olleet kovia hittejä. Loppuvuodesta ilmestyvästä Battlefield 3 -pelistä ei vielä tiedetä ihan mahdottomasti, mutta ehkä ripauksen enemmän Domen pikkuhaastattelun jälkeen…

Lue lisää | Kommentit (7)

Yhdysvaltalainen Battlefront.com tunnetaan indie-pelimyynnin ja niin sanotun guerillamyynnin pioneerina, sen lisäksi että firman Combat Mission -pelisarja on yksi tunnetun maailmankaikkeuden parhaimmista strategiapeleistä.

Saimme sähköpostin päähän toisen lähiaikoina julkaistavan Combat Mission: Battle for Normandy -pelin pääsuunnittelijoista. Steve Grammont vastasikin auliisti tiedusteluimme sotastrategian olemuksesta.

Lue lisää | Kommentit (2)

Wargaming.netin jampat ovat pitkän linjan strategisteja. Firman ensimmäinen peli oli vuonna 2000 julkaistu DBA Online, minkä jälkeen mainetta on niitetty muun muassa Massive Assault -sarjalla ja toissavuotisella Square Enixin julkaisemalla RTS-peli Order of Warilla.

Nyt kaverit keskittyvät World of Tanks -nettisotapelinsä viimeistelyyn ja viralliseen julkaisuun länsimaissa. Studion edustajat piipahtivat myös Suomessa kertomassa tulevasta. Dome haastatteli herroja asianmukaisessa ympäristössä eli Parolan panssarimuseossa.

Lue lisää | Kommentit (9)

Äskettäin ilmestynyt Dragon Age II ei ole muutamien pelisuunnittelullisten ratkaisujen vuoksi herättänyt maailmalla yhtä varauksetonta ihailua kuin edeltäjänsä. Domen pelitoimituksen Biowaren uusin seikkailu on kuitenkin koukuttanut tehokkaasti, ja näin oman arvostelumme aattona onkin hyvä valmistautua kokemuksene pienen haastattelun muodossa.

Sähköpostihaastattelu on toteutettu yhteistyössä XCN-verkoston kanssa, joten luonnollisesti otamme vastuun vain siinä esiintyvistä fiksuista kysymyksistä.

Lue lisää | Kommentit (15)

Kuten Deus Ex: Human Revolution -ensikosketuksen ensimmäisen osan lukeneet huomasivat, teki peli vahvan vaikutuksen. Niin minuun kuin muihinkin paikalla olleisiin toimittajiin. Kyberpunk-seikkailu tuntui hyvältä ja viehätti monella tapaa.

Lisää etukäteispropagandaa voit nauttia Eidos Montrealin pelintekijän, Human Revolutionin tuottaja Jean Francois Dugasin haastattelusta. Haastattelu on jaettu viiteen osaan, aiheina muun muassa aiempien Deus Exien vaikutus, toiminnan ja roolipelaamisen balanssi, peliin vaikuttanut populaarikulttuuri, käsikirjoituksen luominen sekä PC-versio.

Lue lisää | Kommentit (2)

Crysis oli peli, joka puhuttaa ja jakaa mielipiteitä tähän päivään saakka. Graafinen ilotulitus ja lannistavat laitevaatimukset loivat kokemuksen, jota käytetään tietokoneiden suorituskyvyn mittarina tänä päivänäkin. Toisaalta peliä syytettiin myös epätasaisesta kenttäsuunnittelusta ja kehnosta juonesta.

Piti ykkösestä tai ei, Crysis 2 on joka tapauksessa nimike, jota odotetaan ja seurataan. Pääsimme kysymään pian julkaistavan pelin kehittäjiltä, millä eväillä vanhaa mainetta aiotaan kasvattaa.

Lue lisää | Kommentit (21)

Vanhemmat jutut arkistosta.

Takaisin ylös