- Alustat:
- PC
- GameCube
- PlayStation 2
- PlayStation 3
- Xbox
- Xbox 360
- DS
- Game Boy Advance
- N-Gage
- PSP
- Wii
- Mobiili
- Linux
- Mac
- Kolikkopelit
- Konsolit
- Laitteet
- Retro
- Vekottimet
- Viihdelaitteet

Witcher 2 Enhanced Edition -ennakoiden päätteeksi, Ghost Reconien väliin, haastattelu CD Projekt RED -studion 3D-taiteilija- ja pelisuunnittelija Marek Ziemakin kanssa.
Ziemak kertoo haastattelussa muun muassa Witcherin olemuksesta ja roolipelien muuttumisesta toimintatapainotteisemmiksi.
Lue lisää | Kommentit (2)

I Am Alive -peliä on välillä odoteltu, sitten unohdettu ja sitten taas odoteltu. Kiintoisa seikkailupeli lupaili poikkeuksellista lähestymistapaa selviytymiskamppailuun ja ennakkoversion mukaan jutussa on myös onnistuttu.
Haastattelussamme Ubisoftin edustaja kertoo lisää erikoisesta seikkailustaan…
Lue lisää | Kommentit

Mass Effect 3. Mitä muuta tähän enää tarvitsee sanoa? No. Paljonkin. Ehkä vaikkapa se, että kohta sitä pääsee pelaamaan. Mikä on aivan niin järjettömän hieno juttu. Odotan innolla galaksinlaajuista seikkailua, sillä tykkäsin edellisistäkin peleistä enemmän kuin missään lakikirjassa on sallittua.
BioWare ei ole uransa aikana pettänyt meitä kovinkaan montaa kertaa, joskin Dragon Age 2 ei nyt ihan onnistunut. Mass Effect 3:n suhteen on kuitenkin lupa odottaa paljon ja hyvää. Ei scifi-eepos saa pettää! Eikä se petä, ainakaan jos uskomme BioWaren Mike Gamblea.
Lue lisää | Kommentit (6)

BioWaren valtavaksi roolipelihitiksi noussut Mass Effect -scifieepos lähestyy ensimmäisen trilogiansa päätepistettä. Ensi vuoden maaliskuussa julkaistava roolipeli jatkaa Mass Effect 2: Arrivalin loppukohtauksesta, kun ihmiskunta on joutumassa todella kovan paikan eteen. Miten käy, kun reaper-avaruusolennot aloittavat hyökkäyksensä ihmiskuntaa ja koko galaksia vastaan?
Domen haastattelussa BioWaren Casey Hudson, pelin johtava tuottaja, sekä markkinointijehu David Silverman.
Lue lisää | Kommentit (3)

Historiallinen toimintaseikkailu Assassin’s Creed Revelations on ollut jo pelattavissa kotvan aikaa, ja hyvä pelihän siitä tuli, vaikka ei enää ihan edeltäjänsä Brotherhoodin tasolle yltänytkään. Nyt puhdistamme loputkin ACR-jämät juttuhyllyltämme tarjoilemalla oikein kolminkertaisen haastattelun Revelationsin maailmasta.
Haastattelussa ACR-pelin käsikirjoittaja Darby McDewitt, pelisuunnittelija Alexandre Breault sekä Ubisoft UK:n markkinointidroidi Matt Benson.
Lue lisää | Kommentit (2)

Tänään julkaistun Uncharted 3 -pelin kunniaksi julkaisemme viimeiset videomateriaalit odotetusta toimintaseikkailusta. Pelin pääosia näyttelevät Nolan North ja Emily Rose kertovat sekä yleisön edessä että intiimimmässä haastattelussa videopelien näyttelytyöstä, Uncharted-pelien käsikirjoitusprosessista ja omista kokemuksistaan sarjan parissa.
Lue lisää | Kommentit

Might & Magic Heroes VI -peli ilmestyy parin viikon kuluttua. Ennen pelin tupsahtamista kauppoihin yritämme vielä sukeltaa pikaisesti pelisarjan historiaan ja tulevaan.
Ensi alkuun nappasimme käsittelyymme pelin tuottajan, Erwan Le Bretonin, joka ehti vastaamaan muutamaan kysymykseen….
Lue lisää | Kommentit (1)

Wanhat Amigistit muistavat varmasti hyvin pelit nimeltään Another World ja Heart of Darkness. Seikkailuklassikoiden tekijät ovat nyt palaamassa ryminällä pelaamisen etulinjaan uudella, uskomattomalta vaikuttavalla teoksellaan From Dust.
Ubisoftin julkaisemaa From Dustia on kuvailtu muun muassa Bullfrongin Populousia muistuttavaksi hiekkalaatikkoseikkailuksi, jossa pelaajat voivat vaikuttaa aivan kaikkeen. Domen haastattelussa pelin tekijät Guillaume Brunier (tuottaja) ja Erich Chahi (ohjaaja) kertovat mistä oikein on kyse.
Lue lisää | Kommentit

Äskettäin ilmestynyt Dragon Age II ei ole muutamien pelisuunnittelullisten ratkaisujen vuoksi herättänyt maailmalla yhtä varauksetonta ihailua kuin edeltäjänsä. Domen pelitoimituksen Biowaren uusin seikkailu on kuitenkin koukuttanut tehokkaasti, ja näin oman arvostelumme aattona onkin hyvä valmistautua kokemuksene pienen haastattelun muodossa.
Sähköpostihaastattelu on toteutettu yhteistyössä XCN-verkoston kanssa, joten luonnollisesti otamme vastuun vain siinä esiintyvistä fiksuista kysymyksistä.
Lue lisää | Kommentit (15)

Kuten Deus Ex: Human Revolution -ensikosketuksen ensimmäisen osan lukeneet huomasivat, teki peli vahvan vaikutuksen. Niin minuun kuin muihinkin paikalla olleisiin toimittajiin. Kyberpunk-seikkailu tuntui hyvältä ja viehätti monella tapaa.
Lisää etukäteispropagandaa voit nauttia Eidos Montrealin pelintekijän, Human Revolutionin tuottaja Jean Francois Dugasin haastattelusta. Haastattelu on jaettu viiteen osaan, aiheina muun muassa aiempien Deus Exien vaikutus, toiminnan ja roolipelaamisen balanssi, peliin vaikuttanut populaarikulttuuri, käsikirjoituksen luominen sekä PC-versio.
Lue lisää | Kommentit (2)

Final Fantasy -sarjan tuorein vesa, verkkoroolipeli Final Fantasy XIV on kuluneen syksyn aikana ollut paljon otsikoissa, mutta pääsääntöisesti aivan vääristä syistä. Suuttuneita pelaajia, negatiivisia arvosteluita ja suurin piirtein kaikkea mahdollista, mitä pelilleen ei haluaisi.
Square Enixin luotto tuotteeseensa on kuitenkin kova. Niinpä firma on antanut pelaajille lisää ilmaista peliaikaa, ja luvannut merkittäviä parannuksia. Mutta millaisia? Firma lähetti miehensä kertomaan maailmalle, mitä on luvassa ja mikä meni vikaan. Ja me kävimme jututtamassa heitä, melkein Japanissa saakka.
Lue lisää | Kommentit (10)

Alan Wake on suomalaisen peliteollisuuden uusi merkkipaalu. Onko se mestariteos? Onko se rajapyykki, jonka myötä kotimaiset PC- ja konsolipelaajat jakaantuvat kahdeksi vihamieliseksi heimoksi? Onko se uskomaton ja upea seikkailu?
eDome syöksyy toukokuussa ilmestyvän suomalaisen pelialan ykköspelin uumeniin haastattelu- ja artikkelisarjalla.
Osa 1 julkaistu 18.03.2010.
Osa 2 julkaistu 24.03.2010.
Osa 3 julkaistu 30.03.2010.
Osa 4 julkaistu 07.04.2010.
Lue lisää | Kommentit (67)

Ensi viikolla julkaistavaa Assassin’s Creed II –seikkailua on käsitelty eDomessa kattavasti ensikosketuksen merkeissä. Viimeisenä rykäyksenä ennen pelin saapumista matkaamme Italian Firenzeen, jossa sekä haastattelemme pelin luovaa johtajaa Patrice Desiletsiä, että käyskentelemme tutkaamassa kaupungin historiallisia nähtävyyksiä, jotka ovat näyttämönä myös odotetun toimintaseikkailun tapahtumille.
Matka Firenzeen tapahtuu niin videoiden kuin valokuvien avulla.
Lue lisää | Kommentit (9)
Tänään julkaistava Champions Online on pitkästä aikaa kunnon supersankarimorppi, jota on odoteltu innokkaasti. Ja pelokkaasti. Peliä on tyrkitty uusiin suuntiin betan loppuvaiheessa ja julkaisun alla, jopa jenkkijulkaisun jälkeen. Palvelimet ovat käyneet tuttuun tapaan alhaalla ja lyhyt huoltotauot ovat venyneet.
Pelin tuottaja Bill Roper ei kuitenkaan ole huolissaan ja vastasi eDomen kyselyihin pelin tilasta jopa yltiöpositiivisesti.
Lue lisää | Kommentit (3)
Crypticin Champions Online -morpin julkaisu on jo aivan kulman takana. Ennen sitä onkin oiva tilaisuus mennä hieman ajassa taaksepäin ja ihmetellä seikkailulegenda Bill Roperin kanssa hieman menneitä.
Blizzardilla pitkään vaikuttanut Roper perusti vuonna 2003 oman Flagship Studios -pelitalon, joka sai aikaan yhden julkaistun ja ainakin yhden testivaiheeseen jääneen pelin. Näistä Hellgate: London oli todella odotettu, todella hypetetty toimintaseikkailu, joka ei kuitenkaan julkaisussaan vastannut siihen ladattuja odotuksia. Kysyimme Roperilta yksinkertaisesti: miksi näin?
Lue lisää | Kommentit (7)
Syyskuussa ilmestyvä Majesty 2 on erikoinen paketti peliksi. Se yhdistelee erikoisin keinoin esimerkiksi Simsejä, Settlersejä ja WarCraftejä fantasia-aiheiseksi strategia- ja seikkailupaketiksi.
Näin pelin julkaisun lähetessä kuunnelkaamme kotvanen mitä itse pelintekijät luomuksestaan kertovat. Haastattelussa tekijästudion kaksikko kertoo muun muassa pelin yleisestä olemuksesta, syistä jatko-osan tekemiseen liki vuosikymmenen ikäiselle pelille, digitaalilevityksestä ja monen monesta muusta asiasta.
Lue lisää | Kommentit (1)
Cryptic Studiosin odotetun supersankarimorppi Champions Onlinen julkaisupäivä lähestyy päivä päivältä, vääjäämättä.
Mutta mitä meille on luvassa? Piipahdimme juttelemassa legendaarisen pelimies Bill Roperin kanssa Champions Onlinen olemuksesta. Mitä tämä Warcraftit, Diablot ja muut tiukat Blizzard-pelit luonut guru aikoo tarjota meille? Haastattelun toisessa osassa jutustelemme muun muassa Roperin panoksesta Championsille, konsoliversiosta ja pelin käyttöliittymästä.
Lue lisää | Kommentit (6)
Verkkoseikkailuistaan tunnettu Cryptic Studios työstää parhaillaan yhtä ehkäpä odotetuimmista uusista nettiseikkailuista. Champions Online tarttuu verkkoroolipelien maailmaan supersankarimaisella otteella.
Peliprojektia vetää muun muassa Blizzardin puhemiehenä muistettu Bill Roper, joka voi ylpeillä muun muassa sellaisilla pikkupeleillä kuin Warcraft, Warcraft II, Diablo, Starcraft, Hellgate: London ja Mythos. eDome tapasi Bill Roperin Championsin merkeissä ja jututti herraa muun muassa pelin yhteyksistä sarjakuvamaailmaan ja supersankaripelien mahdollisuuksista ylipäätänsäkään.
Lue lisää | Kommentit (5)
Ruotsalainen Frictional Games on kerännyt mainetta erinomaisilla Penumbra-peleillään. Hienoista fysiikkapohjaisista kauhuseikkailuista on nautittu jo kolmen pelin verran, ja sarja päätettiinkin juuri lätkäisemällä kaikki pelit päivitettyinä pakettiin.
Frictionalin pojat ovat toki jo uuden projektin parissa. Seuraavassa pelissä jatketaan fysiikkapohjaisen kauhun teemalla, mutta aivan uudessa ympäristössä. Vielä nimeämätön kauhupeli sijoittuu 1700-luvun itä-Eurooppaan, jylhien goottilinnojen maisemiin.
Lue lisää | Kommentit (4)
Julkaisimme viime viikolla ennakkoartikkelin turkkilaisen TaleWorlds-studion työstämästä Mount & Blade -seikkailupelistä ja sen tulevasta laajennuksesta.
Tällä kertaa suurennuslasin alla eDomen videohaastattelussa on Mount & Bladen tuottaja Cem Cimenbicer. Millaista elämä TaleWorldsillä on? Miten Mount & Bladea suunnitellaan ja tuotetaan? Katso ja kuuntele.
Lue lisää | Kommentit (5)
Vanhemmat jutut arkistosta.
Kommentit
Keskustelut
Facebook