- Alustat:
- PC
- GameCube
- PlayStation 2
- PlayStation 3
- Xbox
- Xbox 360
- DS
- Game Boy Advance
- N-Gage
- PSP
- Wii
- Mobiili
- Linux
- Mac
- Kolikkopelit
- Konsolit
- Laitteet
- Retro
- Vekottimet
- Viihdelaitteet

Turn 10 Studiosin kehittämä Forza Motorsport 4 -ajosimulaatiota, huvitteluajelupeliä ja kiihkeätempoista kilpa-ajamista saumattomasti yhdistelevä Forza Motorsport 4 ilmestyy kauppoihin ensi perjantaina. Mutta pelistä on vielä kovin paljon kerrottavaa!
Annetaan siis suunvuoro Turn 10:n viralliselle puhujalle, Dan Greenawaltille, jota Dome haastatteli taannoin Hollannissa pelin suuressa esittelytapahtumassa Spyker-autotehtaalla.
Lue lisää | Kommentit

Codemastersin maineikkaan Dirt-pelisarjan kolmas osa, Colin McRae Rallyjen suora jälkeläinen, tarjoaa maukkaan annoksen näyttävää ja monipuolista kilpa-ajamista. Myös Suomen valoisassa kesässä kuin Norjan talvisilla vuoristoteillä.
Haastattelimme Codemastersin Mike Hendrixeniä pelin tiimoilta. Katso video!
Lue lisää | Kommentit

Wargaming.netin jampat ovat pitkän linjan strategisteja. Firman ensimmäinen peli oli vuonna 2000 julkaistu DBA Online, minkä jälkeen mainetta on niitetty muun muassa Massive Assault -sarjalla ja toissavuotisella Square Enixin julkaisemalla RTS-peli Order of Warilla.
Nyt kaverit keskittyvät World of Tanks -nettisotapelinsä viimeistelyyn ja viralliseen julkaisuun länsimaissa. Studion edustajat piipahtivat myös Suomessa kertomassa tulevasta. Dome haastatteli herroja asianmukaisessa ympäristössä eli Parolan panssarimuseossa.
Lue lisää | Kommentit (9)

Japanilaisen Polyphony Digital -pelistudion perustaja ja johtaja Kazunori Yamauchi on se mies, jonka kuva on jokaisen Sony-fanipojan alttarilla. Etenkin jos sattuu tykkäämään autopeleistä.
Yamauchin rakkaus autoihin ja autourheiluun on tehnyt ajelupelejä jo ensimmäisestä vuonna 1994 julkaistusta luomuksestaan lähtien. Ja jo 1997 ilmestyi se todellinen merkkipaalu PlayStationien autopelihistoriassa: Gran Turismo.
Kazunori Yamauchi kertoo haastattelussa niin Gran Turismo 5 -pelin kehityksestä kuin sen tulevaisuudesta.
Lue lisää | Kommentit (1)
Oletteko kuulleet pelistä Forza Motorsport 3? Tuosta autopelien uudeksi ylijumalaksi, konsolikuskien pyörryttäjäksi ja digitaalisen autourheilun kaviaariksi kutsutusta videopelistä?
Kyseinen ihan kelpo Xbox 360 –ajopeli ilmestyy kauppoihin 23.10. Kuten ehkä huomasitte, eDome piipahti taannoin tutustumassa peliin hieman etukäteen. Samalla reissulla juttelimme myös Forza 3 –projektia vetäneen Dan Greenawaltin kanssa. Katso haastattelu tästä! Näin!
Lue lisää | Kommentit (5)
Realististen sukellusvenesimulaattorien rintamalla ei ole aivan mahdottomasti tunkua. Ubisoftin Silent Hunter -sarja on kantanut pinnanalaisten simulaattorien lippua kunniakkaasti, vaikka ei kuitenkaan täydellisesti.
Sukellusvenemiesten elämää seurataan lisää taas ensi vuoden alkupuoliskolla, kun Saksan harmaiden susien merellisiä seikkailuja kuvaava Silent Hunter 5 julkaistaan. Sitä odotellessa jututimme merisotasimulaation pääsuunnittelijaa ja tivasimme, jotta mitäs meille oikein onkaan luvassa.
Lue lisää | Kommentit (6)
Islantilaisen CCP Gamesin tekijät osallistuivat kesällä Tampereella järjestettyyn science fiction- ja fantasiatapahtuma Finncon 2008:aan. Kaukaisen tulevaisuuden ja avaruuden syövereihin sijoittuvan avaruussimulaatio EVE Onlinen tekijät pitivät tapahtumassa kaksi esitelmää, joissa tekijät kertoivat pelinsä maailmoista, käsikirjoituksesta ja toiminnasta.
Eve Onlinen ohjelmistosuunnittelija pelisuunnittelija Grétar Hannesson kertoo esitelmässään pelimaailman pyörittämisestä, sen haasteista, ongelmista ja kehittämisestä.
Lue lisää | Kommentit (2)
Kirjeenvaihtajamme Oren Nathan tapasi äskettäin Maxis-pelitalon johtavan animaattorin Gal Rothin. Gal esitteli Spore-peliä lehdistölle ja kertoi haastattelussa pelin kehityksestä sekä omista kokemuksistaan niin pelialalla kuin Sporen parissa.
Will Wrightin elämäsimulaatio Spore julkaistiin juuri viime viikolla PC:lle, Macille ja DS:lle.
Lue lisää | Kommentit (3)
Islantilaisen CCP Gamesin tekijät olivat mukana kesällä Tampereella järjestetyssä science fiction- ja fantasiatapahtuma Finncon 2008:ssa. Tulevaisuuteen sijoittuvan avaruussimulaatio EVE Onlinen tekijät pitivät tapahtumassa kaksi esitelmää, joissa tekijät kertoivat pelinsä maailmoista, käsikirjoituksesta ja toiminnasta.
Eve Onlinen pelisuunnittelija Chantal Zuurmond kertoo tässä esitelmässään käsikirjoittamisesta ja fiktion osuudesta massiivimoninpelin maailmassa.
Lue lisää | Kommentit (1)
Project Gotham Racing –ajopelit ovat olleet tärkeä osa Microsoftin Xbox-konsolien menestystä. Ensimmäinen PGR oli Xboxin tärkeimpiä pelejä, kolmas puolestaan vauhditti Xbox 360:n julkaisua.
Sarjan seuraava osa julkaistaan perjantaina 12.10. Ja vielä ehtii oppia hieman tietoja siitä mitä onkaan tarjolla, sillä eDome jututti Bizarre Creationsin Ben Wardia moninaisin kysymyksin. Haastattelun toisessa osassa Ben kertoo tarkemmin pelin eri osa-alueista, kuten säätiloista, kaupungeista, moottoripyöristä ja moninpelistä.
Lue lisää | Kommentit
Project Gotham Racing –ajopelit ovat olleet tärkeä osa Microsoftin Xbox-konsolien menestystä. Ensimmäinen PGR oli Xboxin tärkeimpiä pelejä, kolmas puolestaan vauhditti Xbox 360:n julkaisua.
Nyt kilpa-ajokansa jännittää innoissaan neljättä Gothamia, joka julkaistaan ensi perjantaina. Mitä on luvassa? Otetaanpa ennen pelin lumoihin syöksymistä syyniin tekijätiimin, Bizarre Creationsin, Ben Ward. Kaksiosaisen haastattelun ensimmäisessä osassa jutellaan neljännen Gothamin kehityksestä, PGR3:sta ja vähän Forza 2:kin.
Lue lisää | Kommentit (3)
eDomen MotoGP’07-ensikatsauksen yhteydessä jututimme lähemmin myös pelin tekijätiimiä ja erityisesti projektin ”luovaa tuottajaa” Craig McCrackenia. Mistä tässä huristelussa on kyse ja miten peli on aiempaa parempi? Kuulet ja näet sen videohaastattelussamme suoraan hevosen suusta.
Lue lisää | Kommentit
Autosimulaatio, jonka tekijä puhuu rakkaudesta? Ei, suunnittelijana ei ole Tommy Taberman. Forza Motorsport 2 haluaa levittää autorakkauden globaalia ilosanomaa. Vaikka pääsuunnittelija Dan Greenwalt tekee viihdettä, hän haluaa myös opettaa ihmisille mahdollisimman paljon moottoriurheilun värikkäästä maailmasta - pelin kautta pitäisi tulla tutuksi yksi jos toinenkin alan käsite. Forzasta ei ole tehty puisevaa opetusmateriaalia, vaan pohjana on pikkutarkka autopeli.
eDomen Simon Elo kävi Tukholmassa tutustumassa Forza Motorsport 2:een – ja haastatteli siinä sivussa myös Greenwaltia.
Lue lisää | Kommentit
1. eDome: Kuka olet?
Nimeni on Vidar ”Agorn” Nygren, olen 25-vuotias ohjelmoija Digital Illusions CE AB:lla Göteborgissa Ruotsissa. Aloitin ohjelmoinnin Commodore 128:lla ja siirryin siitä mahtavaan Commodore Amigaan. Sen jälkeen olen työskennellyt S40 Racingin, Motorheadin, Swedish Touring Car Championshipin, Rally Mastersin ja nyt STCC 2000:n PC-versioiden parissa. Näperrän yleensä monien ohjelmoinnin osa-alueiden kimpussa, mutta olen tehnyt erityisen paljon hommia LAN/internet moninpelin eteen. Lempparipelejäni ovat sellaiset moninpelit kuten EverQuest ja Quake.
Lue lisää | Kommentit
Vanhemmat jutut arkistosta.
Kommentit
Keskustelut
Facebook