- Alustat:
- PC
- GameCube
- PlayStation 2
- PlayStation 3
- Xbox
- Xbox 360
- DS
- Game Boy Advance
- N-Gage
- PSP
- Wii
- Mobiili
- Linux
- Mac
- Kolikkopelit
- Konsolit
- Laitteet
- Retro
- Vekottimet
- Viihdelaitteet

Might & Magic Heroes VI -peli ilmestyy parin viikon kuluttua. Ennen pelin tupsahtamista kauppoihin yritämme vielä sukeltaa pikaisesti pelisarjan historiaan ja tulevaan.
Ensi alkuun nappasimme käsittelyymme pelin tuottajan, Erwan Le Bretonin, joka ehti vastaamaan muutamaan kysymykseen….
Lue lisää | Kommentit (1)

Yhdysvaltalainen Battlefront.com tunnetaan indie-pelimyynnin ja niin sanotun guerillamyynnin pioneerina, sen lisäksi että firman Combat Mission -pelisarja on yksi tunnetun maailmankaikkeuden parhaimmista strategiapeleistä.
Saimme sähköpostin päähän toisen lähiaikoina julkaistavan Combat Mission: Battle for Normandy -pelin pääsuunnittelijoista. Steve Grammont vastasikin auliisti tiedusteluimme sotastrategian olemuksesta.
Lue lisää | Kommentit (2)

Esittelimme eilen suomalaisen Juha Kellokosken työstämän strategiapeli Armored Brigaden. Kolmatta maailmansotaa vuonna 1987 kuvaava ilmainen sotasimulaatio on yhden miehen kehitystiimin häikäisevä luomus, joka ei ehkä lumoa visuaaleillaan mutta sitäkin enemmän sisällöllään.
Lasse Haverinen jutusteli pelin tekijän kanssa - miten sotastrategiaa tehdään, mistä se sai alkunsa ja mitä on luvassa.
Lue lisää | Kommentit

Brittiläinen Introversion on ollut jo useamman vuoden ajan yksi indie-pelimaailman merkkinimistä. Oudoista ja erikoisista peleistään tunnetun firman viimeisin teos on Xbox 360:lle julkaistu Darwinia+. Haastattelussamme firman pelintekijät muistelevat muun muassa Darwinia-pelien syntyä, miten ne hakivat innoitustaan muun muassa Tronista, Space Invadersista, Lemmingsistä ja monista muista klassikoista.
Lue lisää | Kommentit
Syyskuussa ilmestyvä Majesty 2 on erikoinen paketti peliksi. Se yhdistelee erikoisin keinoin esimerkiksi Simsejä, Settlersejä ja WarCraftejä fantasia-aiheiseksi strategia- ja seikkailupaketiksi.
Näin pelin julkaisun lähetessä kuunnelkaamme kotvanen mitä itse pelintekijät luomuksestaan kertovat. Haastattelussa tekijästudion kaksikko kertoo muun muassa pelin yleisestä olemuksesta, syistä jatko-osan tekemiseen liki vuosikymmenen ikäiselle pelille, digitaalilevityksestä ja monen monesta muusta asiasta.
Lue lisää | Kommentit (1)
Ruotsalaisen Paradox Entertainmentin luoma Hearts of Iron -pelisarja on pitänyt vaihtoehtohistorian ystäviä otteessaan jo vuodesta 2002 saakka. Sarjan teokset lataavat ruuduille toisen maailmansodan täydellisen avoimessa, pelaajan tekojen mukaan muovautuvana maailmana.
Sarjan uusimman osan myötä kunniaksi saimme eteemme tuottajan ja pelisuunnittelija Johan Anderssonin. Mitä Hearts of Iron III oikein meille tarjoaakaan?
Lue lisää | Kommentit (5)
Julkaisimme viime viikolla ennakkoartikkelin turkkilaisen TaleWorlds-studion työstämästä Mount & Blade -seikkailupelistä ja sen tulevasta laajennuksesta.
Tällä kertaa suurennuslasin alla eDomen videohaastattelussa on Mount & Bladen tuottaja Cem Cimenbicer. Millaista elämä TaleWorldsillä on? Miten Mount & Bladea suunnitellaan ja tuotetaan? Katso ja kuuntele.
Lue lisää | Kommentit (5)
Ensemblen joutsenlauluksi jäänyt reaaliaikainen Halo Wars -toimintastrategia ilmestyy parin viikon kuluttua. Tutustuimme peliin jo aiemmin pienoisen ensikatsauksen myötä. Tällä kertaa päästämme vauhtiin Microsoft Game Studiosin edustajan, joka kertoo meille pelistä kaiken tietämänsä.
Sanokaa moi MGS:n Dan Corneliusille. Dan, mikäs tämä peli nyt siis oikein onkaan?
Lue lisää | Kommentit (7)
Brian Reynolds on mies, jonka nimen pitäisi kaikua tuttuna monen pc-pelaajan korvissa. Reynolds on pitkän linjan pelimies, joka oli aikoinaan niin MicroProsella kuin Firaxisilla. Hän on työstänyt muun muassa pelejä Civilization II, Sid Meier’s Alpha Centauri, Sid Meier’s Colonization, Rex Nebula, Dragonsphere ja monta muutakin kuulua tuotosta.
Reynoldsin viimeisin veto oli kuitenkin yllättävä. Xbox 360:lle Arcade-versio Settlers of Catan –lautapelistä. Miten ja miksi? eDome haastatteli herraa.
Lue lisää | Kommentit
Tapasimme pelisuunnittelija Chris Taylorin Pariisissa tutustuessamme Supreme Commander –strategiapelin saloihin. eDome sai herran myös joksikin aikaa pihteihinsä.
Haastattelussamme Chris kertoo jättinaksustrategiansa luomisesta, ideoista ja pelin erilaisista ominaisuuksista. Haastattelun voi katsoa myös videomuodossa.
Lue lisää | Kommentit (2)
Halo. Microsoft. Ensemble Studios. Hetkinen. Missäs Bungie luuraa? Ei, nyt ei puhuta seuraavasta Halo-räiskintäpelistä, vaan Halo-brändiä viedään seuraavaksi rts-naksustrategioiden maailmaan.
eDome pääsi tivaamaan Halo Warsista kahdelta Microsoft Game Studiosin edustajalta. Mielenkiintoiselta vaikuttaa. Ja lähtökohdiltaan erikoiselta.
Lue lisää | Kommentit (1)
Meillä oli tilaisuus keskustella neljän kuuluisan strategiapelisuunnittelijan kanssa. Näistä Gary Grigsby, Joel Billings ja Keith Brors ovat maineikkaita pelimiehiä, jotka ovat tehneet tietokonepelejä 80-luvun alkupuolelta lähtien. Haastattelemme heitä ennen kaikkea uudenkarhean Gary Grigsby’s World at War -strategian mutta myös muiden miesten vanhojen ja tulevien juonien tiimoilta.
Lue lisää | Kommentit
Yksi E3-messujen suurimpia vetonauloja oli Sierran esittelemä, ruotsalaisen Massive Entertainmentin kehittämä, Ground Control. Äskeittäin eDomessakin julkaistun demon perusteella tulevaisuuteen sijoittuvaa reaaliaikaista strategointia tarjoava Ground Control voi hyvinkin olla yksi tämän kesän suurimpia yllättäjiä.
Lue lisää | Kommentit
Vanhemmat jutut arkistosta.
Kommentit
Keskustelut
Facebook