Assassin's Creed II –haastattelu ja videoesittely
14.11.2009, 13.03

Ensi viikolla julkaistavaa Assassin’s Creed II –seikkailua on käsitelty eDomessa kattavasti ensikosketuksen merkeissä. Viimeisenä rykäyksenä ennen pelin saapumista matkaamme Italian Firenzeen, jossa sekä haastattelemme pelin luovaa johtajaa Patrice Desiletsiä, että käyskentelemme tutkaamassa kaupungin historiallisia nähtävyyksiä, jotka ovat näyttämönä myös odotetun toimintaseikkailun tapahtumille.
Matka Firenzeen tapahtuu niin videoiden kuin valokuvien avulla.

Ratchet & Clank -pelisarjan ystävät ovat nyt loikkineet ilonpilke silmässään muutaman päivän ajan. Ja mikä ettei, onhan sarjan uusin osa A Crack In Time aivan mahdottoman hauska peli.
Mainio oli myös pelin käsikirjoittaja TJ Fixman, joka vieraili Suomessa juttelemassa pelistä ja mistä vain, mitä herralta maltettiin kysyä. Me kyselimme erityisesti mainiosta tarinasta ja sen luonnista. Katso haastis ja nauti!
Ubisoft tekee Assassin's Creedistä lyhytelokuvia - eDomen leffahaastattelussa Assassin's Creedin tekijät
7.8.2009, 18.01
Elokuvien tekeminen peleistä on tuttu aihe - ja aina yhtä haastava. Hieman uudempi lähestymistapa sekoittaa pelejä muihin viihteen muotoihin on tehdä peliaiheiden pohjalta lyhytelokuvia ja animaatioita.
Ubisoft kertoi äskettäin tuottavansa sarjan lyhytelokuvia Assassin’s Creed II:n pohjalta. Elokuvista ja pelielokuvien tuotannosta sekä viihdemaailman koukeroista kertovat Ubisoft Montrealin johtava vastaava tuottaja Yannis Mallat sekä Assassin’s Creed II -toimintaseikkailun tuottaja Jade Raymond.
Prince of Persia -videohaastattelu - prinssin räväkkä peluu
2.12.2008, 18.18
Uusi Prince of Persia -seikkailu heittää totutut kaavat melkeinpä romukoppaan. Peli on ennen kaikkea oudonnäköinen. Joistakin ehkä kummallinenkin. Minusta huikean kaunis ja kerrankin, ihan totta, piirroselokuvamainen.
Tartuimme Ubisoftin Montrealin studion 3D-animaattorismies Chris Eastonia kraivelista. Jututimme herraa uudesta muikeuspelistä.
Naruto: Rise of a Ninja –haastattelu – animea/mangaa pelikansalle
28.2.2008, 17.52
Naruto-mangasarja on ollut erittäin kovassa suosiossa pelintekijöiden keskuudessa. Viime jouluna julkaistuNaruto: Rise of a Ninja oli kelpo toimintaseikkailu ja pelisarjaa on nähty tiuhaan tahtiin niin taskukonsoleilla kuin isommillakin pelikoneilla.
Saimme kuulusteltavaksemme Ubisoftin Sebastien Puelin, joka oli Rise of a Ninjan tuottaja. Puelin kertoo niin taannoisesta pelistään kuin Narutosta ja animepelien tekemisestä ylipäätään.
Vanhemmat jutut arkistosta.






Kommentit
Keskustelut
Facebook