- Alustat:
- PC
- GameCube
- PlayStation 2
- PlayStation 3
- Xbox
- Xbox 360
- DS
- Game Boy Advance
- N-Gage
- PSP
- Wii
- Mobiili
- Linux
- Mac
- Kolikkopelit
- Konsolit
- Laitteet
- Retro
- Vekottimet
- Viihdelaitteet

Kinect Sports on ollut Kinect-sensorin julkaisusta lähtien yksi parhaista peleistä, jonka parissa liiketunnistuspeliohjaimella on voinut pelehtiä. Ei siis ihme, että se sai jatkoa Kinect Sports Season 2:n merkeissä.
Haastattelussa Raren pelisuunnittelija Gregg Mayles ja Microsoft Game Studiosin Brent Poynton kertovat vilkkaasta urheilupelistä.
Lue lisää | Kommentit

Tamperelainen Prodigium Game Studios teki suomalaista urheiluhistoriaa luomalla sinnikkään uurastuksen tuloksena pelin suositusta urheilulajista, salibandystä. Tuttavallisesti sählynäkin tunnettu laji laajenee vauhdilla maailmalla, minkä myötä siitä tehdyllä videopelillä on pitkällä tähtäimellä potentiaalia Suomen ja Ruotsin ulkopuolellakin.
Dome haastatteli Prodigiumin Pasi ja Petri Kainiemeä. Keskustelussa sivutaan niin pelin tekemiseen käytettyä tekniikkaa, itse rakennettua motion capture -studiota, salibändyliiton kanssa käytyä yhteistyötä kuin tulevaisuuden haaveissa välkkyvää jatko-osaa ja konsoliversioitakin.
Lue lisää | Kommentit (1)
Sensible World of Soccer kuuluu niihin ajattomiin klassikkopeleihin, joita eDomen toimituksen futisparrat pelailevat edelleen. Vaikka Pro Evolution Soccerilla ja FIFAlla on omat hyvät puolensa, mikään ei voita Sensin klassista meininkiä.
Hartaasti odotettu Xbox Live Arcade -versio on vihdoin ilmestymässä ensi keskiviikkona, joten XCN:n toimittajat istahtivat haastattelemaan Sensible Softwaren legendaarista Jon Harea ja uusintaversiota kehittäneen tiimin edustajia.
Lue lisää | Kommentit (3)
Toni Haukka, kaikkien skeittaajien sankari. Skeittipelien pitkäaikainen ykkösmies, joka on kuulemma joskus nähty myös oikean laudan päällä, on kärsinyt imagon haalistumisesta. Pelit ovat toistaneet itseään rankemman kaavan mukaan eikä pelaajille ole tarjoiltu juuri mitään uutta, saati mielenkiintoiosta.
Tony Hawk’s Proving Grounds on kuitenkin tasoittanut tilannetta. Miten uutuus pärjää EA:n haastajalle Skatelle? Siitä kertoo Neversoftin Brian Bright, Proving Groundsin projektipäällikkö.
Lue lisää | Kommentit (2)
Electronic Arts järjesti medialle mahdollisuuden haastatella maailman myydyimmän jääkiekkopelisarjan tuottajaa juuri ennen uusimman osan julkaisua.
Paikalla oli myös eDomen Mikko Rekola, joka kävi kiinni tuottaja Dean Richardsiin ja sai mukaansa muun muassa eksklusiiviset vinkit verkon heiluttamiseen.
Lue lisää | Kommentit
Legendaarinen brittiläinen pelistudio Bitmap Brothers työstää parhaillaan uutta versiota kenties suosituimmasta pelistään koskaan. Futuristinen ja erinomaisen väkivaltainen urheilu palaa pelikentille, kun Bitmap ja saksalainen Frogster Interactive tuovat pelin uudessa muodossa pc-pelaajien ulottuville.
Haastattelussamme Bitmap Brothersin Mike Montgomery kertoo pelin olemuksesta ja kehitystyöstä.
Lue lisää | Kommentit (6)
eDomella oli mahdollisuus esittää muutamia kysymyksiä Pro Evolution Soccer –sarjan luojalle, Shingo ’ Seabass’ Takatsukalle. Sarjan kuudennen osan, Pro Evolution Soccer 6:n myötä, futispelaajilla on jälleen jännät paikat, etenkin kun myös kilpaileva FIFA-sarja on saanut uuden osan. Mitä Seabasslla on sanottavaa eurooppalaisille faneilleen?
Lue lisää | Kommentit (3)
Niin kauan kuin on ollut tietokoneita, on ollut myös kilpa-ajopelejä. Vaan moottorikelkoistapa ei ole kukaan tainnut vielä tehdä peliä - ei ainakaan ennen ruotsalaista Unique Development Studiosia, jonka uudessa Sno-Cross Championship Racingissä päästään vihdoin kaahailemaan hangille ja nietoksille.
Lue lisää | Kommentit
Vanhemmat jutut arkistosta.
Kommentit
Keskustelut
Facebook