- Alustat:
- PC
- GameCube
- PlayStation 2
- PlayStation 3
- Xbox
- Xbox 360
- DS
- Game Boy Advance
- N-Gage
- PSP
- Wii
- Mobiili
- Linux
- Mac
- Kolikkopelit
- Konsolit
- Laitteet
- Retro
- Vekottimet
- Viihdelaitteet
Arkistojen kätköistä löytyi pieni aarre, joka oli jotenkin lipsahtanut silmin ohi ja vaipunut unohduksiin… Kesällä julkaistun suomalaispeli FlatOut 2:n julkkaribileet pidettiin viime syyskuussa. Juhlissa oli paikalla tekijätiimin lisäksi myös julkaisijan edustajia ja monen näköistä kutsuvierasta. Katso itse videolta miltä juhlissa näytti.
Lue lisää | Kommentit (1)
Peter Jackson. Entinen pikkubudjetin splatterien ohjaaja, nyt elokuvamaailman kuumin nimi. Ja Halo-elokuvan tuottaja. Mutta mitä ihmettä Jacksonilla on mielessään, kun hän puhuu elokuvien ja videopelien täysin uudenlaisesta yhdistämisestä? Uudenlaisesta interaktiivisesta elämyksestä, joka on sekä peli että elokuva yhtaikaa, vaikka ei ole silti kumpaakaan.
Lue lisää | Kommentit (2)
Halo. Microsoft. Ensemble Studios. Hetkinen. Missäs Bungie luuraa? Ei, nyt ei puhuta seuraavasta Halo-räiskintäpelistä, vaan Halo-brändiä viedään seuraavaksi rts-naksustrategioiden maailmaan.
eDome pääsi tivaamaan Halo Warsista kahdelta Microsoft Game Studiosin edustajalta. Mielenkiintoiselta vaikuttaa. Ja lähtökohdiltaan erikoiselta.
Lue lisää | Kommentit (1)
Viime syksynä julkaistu Fahrenheit oli paranormaali jännitysnäytelmä, peli joka antoi toivoa jo kuolleeksi julistetun seikkailupeligenren uudesta henkiinheräämisestä. Pelin julkaisusta on nyt kulunut lähes vuosi, ja kyselimme pelin tehneen Quantum Dreamin David Cagelta hieman tämän tuntemuksia.
Lue lisää | Kommentit (5)
Suomalaisen FlatOut 2 –pelin tekemistä seuraavassa juttusarjassa päästään jo loppusuoralle. Nyt ääneen pääsevät myös miehet pelin takana.
Artikkeli on neljän ja viimeinen osa suomalaisen Bugbear-pelistudion tulevasta FlatOut 2 -pelistä kertovassa haastattelusarjassa.
Lue lisää | Kommentit
eDome vieraili Englannissa Codemastersin studiolla ja sai haastateltavakseen Micro Machines v4 –pelin tuottajan Jamie Firthin. Firth vastaa neljännen virallisen Micro Machines –ajopelin tuotannosta, mikä ei ole aivan pieni vastuu. Onhan puolentoista vuosikymmenen ikäisellä pelisarjalla paljon ystäviä, jotka haluavat nähdä tutun pelinsä nautittavassa muodossa.
Vaikka kyseessä on neljäs virallinen Micro Machines –peli, niin kaiken kaikkiaan kyseessä on sarjan seitsemäs osa. Peli tehdään nyt konsoleille nyt neljättä kertaa. Aiemmat osathan julkaistiin Sega Megadrivelle, Nintendo 64:lle ja PlayStationille.
Lue lisää | Kommentit
Artikkeli on kolmas osa suomalaisen Bugbear-pelistudion tulevasta FlatOut 2 -pelistä kertovassa sarjassa.Lue myös sarjan edelliset osat:
Osa I: Bugbear tähtää raskaampaan sarjaan
Osa II: FlatOut 2 vaihtaa jenkkimaisemiin
Lue lisää
Suomalainen pelitalo Bugbear urakoi kaksin käsin eivätkä hommat tunnu loppuvan aivan heti. Firma etsii uusia työntekijöitä samalla kun firman edellinen ison skaalan autopeli FlatOut löytää uusia markkinoita, ja sen jatko-osan tekeminen jatkuu vauhdilla.
Lue lisää | Kommentit
Randy Pitchford
Gearbox Softwaren perustaja, toimitusjohtaja ja pääpelisuunnittelija
Yhtiö perustettu tammikuussa 1999
Lue lisää
Far Cry oli vuoden 2004 kovimpia tapauksia pc-toimintapelirintamalla. Sen visuaalinen tykitys, huikean avoimet kentät ja pelaamisen vapaus nostavat pelin ansaitusti kärkikolmikkoon, kun listataan männä vuoden parhaita toimintapelejä. Miten tämä herkku siirtyy Xboxille, siinäpä kysymys.
Lue lisää
Warren Spector on pelialan suuria taiteilijoita. Hän on työskennellyt sellaisissa legendaarisissa pelitaloissa kuin Origin Systems, MicroProse ja Looking Glass - ja vaikuttanut monien pelihistorian parhaimpien pelien syntyyn. Spector on työstänyt myös kaksi tämän vuoden tähän saakka vaikuttavimpiin kuulunutta pelieeposta: Deus Ex II ja Thief 3.
Lue lisää | Kommentit
Vanhemmat jutut arkistosta.
Kommentit
Keskustelut
Facebook