Plaza

Dome

Alustat:
PC
GameCube
PlayStation 2
PlayStation 3
Xbox
Xbox 360
DS
Game Boy Advance
N-Gage
PSP
Wii
Mobiili
Linux
Mac
Kolikkopelit
Konsolit
Laitteet
Retro
Vekottimet
Viihdelaitteet

Fallout 3 - haastattelussa Bethesdan Pete Hines

5.9.2008
Jukka O.

Aihealueet: PC, PlayStation 3, Xbox 360, Seikkailu- ja roolipelit, Toimintapelit

Fallout 3, Fallout, Bethesda, Pete Hines

Nuo ilkeät Bethesdalaiset kamaline juonineen. Mitä he oikein tekevät Fallout 3:lle ja Fallout-sarjalle? Kuule se omin korvin, kun Bethesdan Pete Hines paljastaa sisimpänsä eDomen videohaastattelussa.

Miksi Xbox 360 on Fallout 3:n ykkösalusta? Miksi lisäsisältöjä ei julkaista PS3:lle? Mitä hyvää Bethesda on tuonut pelisarjalle? Miksi peli on toteutettu 3D-grafiikalla eikä isometrisesti? Pitääkö vanhojen Falloutien tunnelmasta nauttinut veteraanipelaaja tästäkin? Kuule myös  omin korvin legendaarinen ”me omistamme Falloutin” -kommentti.

Varoitus: haastatteluvideo ei tee hyvää verenpaineellesi, jos olet jo päättänyt vihata Fallout 3:sta.

Lisää aiheesta

Fallout 3 - klassikkoseikkailun uusi tuleminen (osa 1)

Fallout 3 - apokalyptistä räiskintää seikkailun varjossa (osa 2)

Fallout 3 - avointa seikkailemista ja mustaa huumoria (osa 3)

Fallout 3:n käsikirjoittaja tunnustaa: se oli valtava haaste

Flamesodat käyntiin: tältä näyttää Fallout 3

Lue myös

Aarteita pelihistorian hämäristä 4: Gizmondo

Arvostelu: Professor Kageyama’s Maths Training (DS)

Nintendon upein älypeli saapuu viimeinkin Eurooppaan

Tarina BioShockin takana

Warhammer 40K haluaa kalifiksi Gears of Warin paikalle

 

Jukka O. Kauppinen

1.

Mitä enemmän materiaalia Fallout 3:sta näkee tai kuulee, niin sitä vähemmän siitä pitää. Valitettavasti.

2.

Entä ne jotka ovat päättäneet rakastaa sitä kaikesta huolimatta? Niiden kannattaa katsoa siis video eh? Mitä helvettiä.

3.

Miksi ihmiset ylipäätään vihaavat FO3:a?
Itse odottelen innolla, että minkäslainen paketti sieltä tulee.

4.

Mitä enemmän näen, sitä vakuuttuneemmaksi tulen tämän pelin onnistumisesta ja täydellisyydestä!!!Tämä liittyy fallouttiin ja näyttää falloutilta, ja uusi pelimekaniikka on minun mielestäni parempi kuin naksuttetu yläältä päin vuoropohjaisesti(pelatkaa final fantasya).

5.

#4. Tai sinä voit pelata Counter-Strikea?

6.

Toki tulen kokeilemaan, toivottavasti ihastumaan, mutta pahasti pelkään että, pettymään ja kyllästymään ensimmäisen tunnin sisään.

7.

Eihän tuohon tule mitään level skaalausta a'la Oblivion? Eihän?

8.

FO3 = oblivion pyssyillä

9.

Jos level scaalaus tulee niin se on kyllä jo anteeksiantamatonta. Toivottavasti Bethesda ei ole aivan niin sekaisin sentään.

Oblivioninhan kyseinen ominaisuus käytännössä pilasi lopullisesti eikä modit ikinä pelattavuutta täydellisesti korjanneet.

10.

”Miksi peli on toteutettu 3D-grafiikalla eikä isometrisesti?”

Nyt taisi mennä sanat sekaisin?

Eivät 3D ja isometrinen pelikuvakulma sulje toisiaan todellakaan ulos, onko kukaan ehkä kuullut esim. Diablo III:sta?

11.

minä olen ainakin kuullut diablo kolmosesta.

12.

Kai se pc versio on ostettava ja katsottava miltä näyttää.

13.

onko tää se oblivionin jatko-osa?

14.

13. On. Osta.

15.

>Eihän tuohon tule mitään level skaalausta a'la >Oblivion? Eihän?

Ei tule on ollut tiedossa jo aiemmin mutta jos katsoit tuon videon niin siinäkin mainittiin että ei tule.

16.

Setä puhuu kakkaa ainakin mallien ja tekstuureiden kohdalla tuossa kun väittää että on helpompi tehdä ensin sille ”huonommalle” systeemille ja siten lisäillä ja kasvattaa siihen(kakkosvideossa). Tekstuureiden kanssa homma menee suttusemmaksi kun skaalataan ylös(alaspäin skaalatessa taas menettää vähemmän) ja IMHO malleistakin on helpompi poistaa ylimääräisiä edgejä ja polygoneja kuin lisäillä valmiiseen malliin tavaraa(yleensä tehdään high poly malli ensin ja sitten siihen sopiva lowpoly malli).

Ja missä hitossa on tämän pelin varjot? Katsokaapa vaikka tässä jutussa olevia kuvia: http://plaza.fi/edome/artikkelit/pelit/fallout-3-avointa-seikkailemista-ja-mustaa-huumoria-osa-3

Pysyttelen varovaisen toiveikkaana pelin sisällöstä… edelleen. :P

17.

En ole vielä mitään päättänyt, en ole pelistä juuri mitään nähnyt. Tosin nyt nuo 5 peliä esittelevää videota kyllä nostivat odotuksia. En silti ymmärrä miten edome saa Fallout 3 juttunsa/artikkelinsa kuulostamaan niin maksetuilta. Pelkkää kehumista alusta loppuun, asiallinen kritiiikki olisi paikallaan siihen oheen myös.

18.

No itseä kyrpii eniten negatiiviset kommentit niiltä jotka eivät edes ole päässeet pelaaman peliä vaan istuvat jossain foorumilla päivät pitkät ja valittavat kuinka elämä on nyt pilalla kun joku edes yritti tehdä kolmososaa sen sijaan että olis vaan saanu valittaa siitä kuinka kolmosta ei ikinä tullut ja kuinka mahtava se ois ollu.

19.

@18 ja kuka tietää jos FO4 on sitten taas isometrinen :D

20.

Mitäpä se isometrisyys toisi mukanaan, ei oikeastaan mitään. Aikanaan isometrisyys oli ymmärrettävä ratkaisu, nykymarkkinoille ja nykyisillä koneilla ei tuosta oikeen hyödy.

Pitää pelata ensin Fallout 3 ja katsoa mihin tarina vie, että jatketaanko sitä vai tehdäänkö taas joku uusi ”siirto”. Toivottavasti Fallout 4 on vielä ”aikuismaisempi” kuin tämä Fallout 3.

Bethesda on onnistut muutamassa asiassa oikeinkin hyvin, tavoittanut tiettyjä tärkeitä asioita Fallout maailmasta ja tunnelmasta. Sanotaanko näin, uskalsin odottaa paskempaa, mutta näyttää paremmalta onneksi.

mehteh, joo, kyllä siellä muitakin ”epäkohtia” tuli esille. Todennäköisesti kaikki materiaali on heillä paremmalla laadulla/tarkkuudella ja siitä sitten skaalataan konsoleille, eikä tehdä suoraan konsoleille sopivaa 1:1 matskua, joka sitten skaalataan PC:lle. Esimerkiksi 3D mallien kanssa on helpompi tehdä juuri päinvastoin, eli ottaa polygoneja pois, ja leipoa tekstuuriin se tarkempi malli. Tällöin saavutetaan aika hyvännäköisiä ”low-poly” malleja.

Samaten se, että heidän AI sekoaa jos jotain kiveä siirtää, tiedän että oli vain esimerkki. On siinäki AI jos näin todella tapahtuu.

Toivottavasti PC:lle saadaan varjotkin. Bethesdan pitäisi varmaan alkaa jo kaavailemaan sitä, mistä seuraava engine hommataan. Onko se GameBryosta uusi versio vai jotain aivan muuta.

21.

20. Hieman rivien välistä lukemalla voi päätellä, että bethsoftilla on erittäin pitkälle muokattu versio GameBryosta ja eivät ole siitä luopumassa. Joitain epäilyjä on ollut, että tuohon asiaan liittyisi myös F3:n kuvakulman valinta.

22.

En kyllä ymmärrä miks kaikki haukkuu ja angstaa pelistä joka ei ole vielä edes tullut.. Mun mielestä peli näyttää kyllä erittäin hyvältä, vaikka ei se ”Fallout” ole..

23.

Pelasin jonkin aikaa sitten Fallout 2ta eikä se isometrisyys ja pelattavuus mitään luksusta ollut. Kyllä esim. Bioshockia on paljon mukavampi pelata kun ei eletä enää jotain vuotta 1905 vaan 2008. Innolla siis odotan Fallout 3:sta.

24.

”Pelasin jonkin aikaa sitten Fallout 2ta eikä se isometrisyys ja pelattavuus mitään luksusta ollut.”
No hei, ei se, että ei tykkää 1st person -kuvakulmasta, tarkoita sitä että pitäisi olla isometriset spritegrafiikat. Useimmissa nykyisissä tietokone-RPG:issä, esim. World of Warcraft tai Neverwinter Nights, kuvakulma on hahmojen ulkopuolella, grafiikka on täysin kolmiulotteista ja pelattavuudessa ei naputtamista (vanhan Falloutin inventaariosysteemihän oli kankea jo omana aikanaan).

Pointti ei kuitenkaan ole kuvakulmassa, vaan siinä, että kyse on FPS-pelistä RPG-lisukkeilla eikä kunnon RPG:stä. Ero on yhtä suuri kuin Miinaharavan ja Breakoutin välillä, vaikka Breakoutin juonikuviota muutettaisiinkin siten, että ”tiilet” ovat ”miinoja”. Tyystin eri pelimekaniikka, täysin eri peli. Tällöin on myös turha odottaa, että vanhan tietokoneropen ystävät olisivat automaattisesti haltioissaan.

25.

@23, Itse en BioShockille lämmennyt, sekin peli sai osakseen aika kovaa hypeä. Ehkä juuri tämän takia peli tuntui pakkopullalta, kovin irtonaiselta. Demosta pidin kovastikkin, mutta lähinnä noilla aseilla huitominen pelissä oli niin luokatonta, sitä taistelua on kuitenkin pelissä riittämiin.

Sitten se isometrisyys, Fallout 2 se toimi, erittäin hyvin. En usko, että samaan tunnelmaan olisi päästy geneerisillä tunneleilla ja rumilla naamoilla. Tuohon aikaan se 3D oli vähän eri kuin nykyään. Fallout 3 ei ole kauneimmasta päästä, ymmärtäen konsolien asettamat rajoitukset. Mitenkään rumakaan peli ei ole, mutta on turhaa verrata graafikoiltaan vuoden 1997/1998 tuotoksia nyt 10 vuotta uudempaan peliin.

Fallout 3 suurin ongelma on se, että tuntuvat painottavan tuota päidenräjähtelyä ja pitävät sitä ylläolevan videon mukaisesti ”sinä” elementtinä mikä tuo ”mustaa huumoria” peliin. Ei se nyt ihan näin mennyt kummassakaan Falloutissa. Toivottavasti taistelu ei käy puuduttamaan, se on se suurin kysymysmerkki. Toinen on miten Bethesda onnistuu luomaan avoimen maailman mikä ei tunnu yhdentekevältä. Pelivideot ainakin osoittivat sen, että eivät aivan hakoteillä ole.

26.

Toivotaan parasta ja pelätään pahinta.. Ite omistan kaksi ensimmäistä fallouttia ja kyllähän tämäkin pakko on hankkia vaikkei tulee yltämään lähellekkään ensimmäisien tasoa..

27.

Olisitte kiitollisia ettei EA tai Ubisoft ole tätä tekemässä

Kirjaudu sisään

Kommentointi tässä osiossa on sallittu vain rekisteröityneille käyttäjille. Jos sinulla ei vielä ole tunnusta, rekisteröidy käyttäjäksi.

Takaisin ylös