http://dome.fi/pelit/artikkelit/haastattelut/feed Haastattelut – Dome.fi Aulis © Otavamedia Oy 2012-02-02T15:21:40Z Plaza.fi http://plaza.fi/ Syndicate on synkkä ja väkivaltainen dystopia Jukka O. Kauppinen http://plaza.fi/id/2012-02-02/690210 2012-02-02T15:21:40Z 2012-02-02T15:21:40Z

Syndicate. Bullfrog. Starbreeze. EA. Siinä on monta kuumaa sanaa kielen päällä pyöriteltäväksi. Brittiläisen Bullfrogin vuonna 1993 julkaisema taktinen toimintaräiskintä oli lystikäs peli pelottavasta tulevaisuudesta. Hyvä pelattavuus piilotti kuitenkin alleen jopa kauhistuttavan näkemyksen tulevaisuuden maailmasta, jossa asiat ovat aika kurjassa jamassa.

Bullfrogin peli on kuitenkin tekemässä uutta tulemista. Dome piipahti EA:n hoivissa ottamassa vähän lisää tuntumaa lupaavalta vaikuttavaan peliin ja jutusteli samalla Starbreeze Studiosin Roger Mattsonin kanssa siitä mitä tuleman pitää.

Lue koko juttu, Kommentit

2850 4 Syndicate, Starbreeze, EA, Uudelleenjulkaisut, Bullfrog, science fiction
Hitman: Absolution -haastattelussa IO Interactive Jukka O. Kauppinen http://plaza.fi/id/2012-01-16/680094 2012-01-16T18:38:14Z 2012-01-16T18:38:14Z

Tanskalainen IO Interactive on yksi Pohjoismaiden tunnetuimpia ja menestyneimpiä pelitaloja, kiitos firman luoman erinomaisen Hitman-pelien sarjan. Neljän Hitman-agenttihiippailun lisäksi pelisarjan sankari, kaljupäinen Agent 47, on nähty myös varsin menestyneessä Hitman-elokuvassa, jolle on tulossa jatkoakin.

Elokuvan lisäksi myös Hitman-pelisarja jatkuu - jo tänä vuonna. Sen kunniaksi tarjoilemmekin haastattelun, jossa IO Interactiven Nick Price kertoo tulevasta Hitman: Absolution -pelistään.

Lue koko juttu, Kommentit

2317 1 Hitman Absolution, Hitman, IO Interactive, Square Enix, Agent 47, Hiippailut
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier -haastattelu - kummitukset kentällä Jukka O. Kauppinen http://plaza.fi/id/2011-12-16/664136 2011-12-16T13:15:39Z 2011-12-16T12:54:50Z

Ubisoftin Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier nousi marraskuun lopussa tapetille vähemmän toivotussa muodossa, kun yhtiö kertoi peruuttaneensa teoksen PC-version. Konsoleilla sota kuitenkin jatkuu ja PC-pelaajille julkaistaan verkkopelattava Ghost Recon Online.

Mutta puhutaan nyt ensin Future Soldierista. Haastattelussamme pureudutaan sen ytimeen pelikuvan sekä Ubisoftin yhteisöjehu Ben Talbotin haastattelun kautta. Mitä on luvassa ja millaista se on?

Lue koko juttu, Kommentit

1271 6 Tom Clancys Ghost Recon Future Soldier, Ghost Recon, Tom Clancy, Ubisoft
Resident Evil: Operation Raccoon City - zombieräiskinnän uudet tuulet Jukka O. Kauppinen http://plaza.fi/id/2011-12-08/658913 2011-12-08T07:45:21Z 2011-12-07T21:46:29Z

Ensi vuodelle suunniteltu Resident Evil: Operation Raccoon City pistää Resident Evil -sarjan uuteen kuosiin. Monin tavoin. Ensinnäkin se on ihan suoraviinainen FPS-räiske, ilman perinteisiä kauhuelementtejä. Tai lähinnä säikintäkauhun kera. Toisekseen näkökulmakin on muuttunut niin sanotusti vihollispuolelle, sillä pelaaja on Umbrella Corporationin agentti.

Haastattelussamme elävää kuvaa pelistä sekä Capcomin markkinointidroidi Adam Merrettin kertomuksia pelistä.

Lue koko juttu, Kommentit

2478 8 Resident Evil Operation Raccoon City, Resident Evil, Capcom, kauhupelit, zombieräiskinnät
Mass Effect 3 - scifijättiläisen tekijät haastattelussa Jukka O. Kauppinen http://plaza.fi/id/2011-12-03/656372 2011-12-03T13:00:21Z 2011-12-02T15:39:44Z

BioWaren valtavaksi roolipelihitiksi noussut Mass Effect -scifieepos lähestyy ensimmäisen trilogiansa päätepistettä. Ensi vuoden maaliskuussa julkaistava roolipeli jatkaa Mass Effect 2: Arrivalin loppukohtauksesta, kun ihmiskunta on joutumassa todella kovan paikan eteen. Miten käy, kun reaper-avaruusolennot aloittavat hyökkäyksensä ihmiskuntaa ja koko galaksia vastaan?

Domen haastattelussa BioWaren Casey Hudson, pelin johtava tuottaja, sekä markkinointijehu David Silverman.

Lue koko juttu, Kommentit

2637 3 Mass Effect 3, BioWare, EA, science fiction, Mass Effect, Casey Hudson
Kinect Sports 2 -haastattelu - liikettä niveliin Jukka O. Kauppinen http://plaza.fi/id/2011-11-30/654938 2011-11-30T17:30:40Z 2011-11-30T14:07:13Z

Kinect Sports on ollut Kinect-sensorin julkaisusta lähtien yksi parhaista peleistä, jonka parissa liiketunnistuspeliohjaimella on voinut pelehtiä. Ei siis ihme, että se sai jatkoa Kinect Sports Season 2:n merkeissä.

Haastattelussa Raren pelisuunnittelija Gregg Mayles ja Microsoft Game Studiosin Brent Poynton kertovat vilkkaasta urheilupelistä.

Lue koko juttu, Kommentit

597 0 Kinect Sports Season 2, Kinect, liiketunnistus, Rare, Microsoft
Assassin's Creed Revelations - haastattelussa pelin suunnittelija ja käsikirjoittaja Jukka O. Kauppinen http://plaza.fi/id/2011-11-24/651306 2011-11-24T16:15:51Z 2011-11-24T13:42:17Z

Historiallinen toimintaseikkailu Assassin’s Creed Revelations on ollut jo pelattavissa kotvan aikaa, ja hyvä pelihän siitä tuli, vaikka ei enää ihan edeltäjänsä Brotherhoodin tasolle yltänytkään. Nyt puhdistamme loputkin ACR-jämät juttuhyllyltämme tarjoilemalla oikein kolminkertaisen haastattelun Revelationsin maailmasta.

Haastattelussa ACR-pelin käsikirjoittaja Darby McDewitt, pelisuunnittelija Alexandre Breault sekä Ubisoft UK:n markkinointidroidi Matt Benson.

Lue koko juttu, Kommentit

868 2 Assassins Creed Revelations, Alexandre Breault, Darby McDewitt, Ubisoft, Assassins Creed
Dance Central 2 -haastattelu - mikä on musapelien tulevaisuus? Jukka O. Kauppinen http://plaza.fi/id/2011-11-21/649468 2011-11-21T14:30:05Z 2011-11-21T14:18:14Z

Kinectin moninaisten tanssi- ja kaloripommipelien joukossa on hirveää roskaa - ja pari helmeä. Yksi niistä on ehdottomasti Guitar Hero- ja Rock Band -bilepelit luoneen Harmonixin Dance Central -tanssipeli, josta ilmestyi äskettäin uusi kakkospainos.

Haastattelimme Harmonixin John Drakea sekä Dance Central 2 -pelistä että koko musapeligenren tulevaisuudesta.

Lue koko juttu, Kommentit

309 0 Dance Central 2, Harmonix, tanssipelit, Kinect, liiketunnistus
Need for Speed The Run - 18. kerta toden sanoo? Heikki Takala http://plaza.fi/id/2011-11-15/646094 2011-11-15T15:00:36Z 2011-11-15T15:02:58Z

Need for Speed -pelisarjalle ei näy loppua. Ensimmäinen peli julkaistiin kauan sitten, vuonna 1994. Ja niinkin oudolle pelikoneelle kuin 3DO-konsolille. Pisteet, jos joku sen muistaa ja kaksi, jos olet edes nähnyt moista livenä. Sen jälkeen thati on ollut tasaisen kiivas, osumine ja huteineen.

Nyt Need for Speed saavuttaa jo kahdeksannentoista osansa. Kuinka peli pidetään tuoreena vielä näiden vuosien jälkeen, ja mitä EA:n Black Box on oppinut Hot Pursuiotin kehittäjältä Criterionilta? Lue pelin tuottajan Alex Grimbleyn haastattelu ja ota selvää!

Lue koko juttu, Kommentit

3941 7 Need for Speed The Run, EA Black Box, EA, Need for Speed, Alex Grimbley
Batman Arkham City -haastattelussa Rocksteady Studios Jukka O. Kauppinen http://plaza.fi/id/2011-11-08/641740 2011-11-08T13:50:28Z 2011-11-08T12:13:02Z

Lienee jo kiistämättömän selvää, että Batman Arkham City on järisyttävän hyvä peli. Eli sitä ei tarvitse tässä yhteydessä sen enempää hypettää.

Mutta annetaan vielä kertaalleen puheenvuoro Rocksteady Studiosille ja aivan erityisesti firman yhteisöjehulle, Sarah Wellockille. Wellock tunnetaan suulaana ja livenä nähtynä käsittämättömän energisenä pakkauksena, jota parempaa peliesittelijää ei taida ihan heti löytää. Haastattelussa Sarah kertoo pelistä, sen näyttelijöistä, hahmoista, Arkham Cityn muutoksista, pelaamisesta, vekottimista ja kaikenlaisesta…

Lue koko juttu, Kommentit

1337 2 Batman Arkham City, Rocksteady Studios, Warner Bros, Batman, Lepakkomies, supersankarit, suosittelemme