Plaza

Dome

Alustat:
PC
GameCube
PlayStation 2
PlayStation 3
Xbox
Xbox 360
DS
Game Boy Advance
N-Gage
PSP
Wii
Mobiili
Linux
Mac
Kolikkopelit
Konsolit
Laitteet
Retro
Vekottimet
Viihdelaitteet

Haastattelussa Ed Boon

22.6.2006
Erica

Ed Boon on mies Mortal Kombat –pelien takana. Jututimme miestä hiukkasen tulevasta Mortal Kombat: Armageddon –pelistä.

 

Shaolin Monks oli todella syvällinen ja pelisarja on muutenkin muuttunut enemmän seikkailupitoisemmaksi perinteisestä tappelugenrestä. Mitä muutoksia on odotettavissa verrattuna Shaolin Monksiin?

 ”Teidän täytyy muistaa, että Armageddon ja Shaolin Monks ovat täysin eri pelit, joten Armageddon ei ole evoluutio Shaolin Monksista, vaan ylipäätänsä tappelugenrestä.”

Armageddon ilmestyy PS2:lle ja Xboxille. Saatteko konsoleista irti vielä lisää tehoja?

 ”Ehdottomasti! Yksi eduista pitkään markkinoilla olleelle konsolille pelin kehittämisessä on, että meidän ei tarvitse opetella käyttämään täysin uusia työkaluja itse pelin suunnittelun ohessa. Tuntiessamme systeemin näin hyvin pystymme esimerkiksi juuri tuomaan peliin kaikki sarjassa esiintyneet hahmot. Voimme myös keskittyä entistä paremmin taistelusysteemin kehittämiseen.”

Voitteko kertoa jotain verkko-ominaisuuksista. Tulevatko pelit olemaan kaksintaisteluja vai kenties jotain muuta?

”Tulemme säilyttämään Deceptionista tutun aulasysteemin, mutta kehitämme sitä entistä helppokäyttöisemmäksi. Näin pelaajat pystyvät löytämään vastustajia helpommin. Uusi minipelimme tulee myös olemaan pelattavana verkossa.”

Voisitteko kertoa enemmän hahmonluomisesta? Voiko luomansa hahmon viedä verkkopeliin?

”Kyllä, tämä on mielestämme innostavin asia hahmonluomisessa. Pelaaja voi luoda hahmon ulkonäön lisäksi taistelutyylinsä ja nimetä niitä. Tämän jälkeen hän voi siirtyä hahmollaan verkkoon taistelemaan muiden luomuksia vastaan.”

Voisitteko kertoa erikoisliikkeistä? Kuinka paljon niitä on ja miten niitä voi saada?

”Olemme pyrkineet tekemään taistelusysteemistä mahdollisimman interaktiivisen. Haluamme pelaajien kontrolloivan jokaista liikettään toisin kuin edellisissä osissa, joissa erikoisliikkeet olivat valmiita sarjoja. Pelaajan tarvitsi vain painaa nappiyhdistelmä ja katsoa, mitä tapahtuu. Nyt on mahdollista luoda omia yhdistelmiä. Niiden suorittamiseen on kuitenkin asetettu aikaraja, joten esimerkiksi hyvät pelaajat pystyvät suorittamaan viidestä kuuteen liikettä sarjassa. Olemme erittäin innoissamme tästä uudesta ominaisuudesta.”

Jos saisitte päättää, minkälainen Mortal Kombat –elokuvasta tulisi ja ketä sen työryhmään kuuluisi?

”Olisi hienoa saada joku tunnettu ohjaaja, kuten Steven Spielberg, James Cameron tai Robert Zemeckis tuomaan näkemyksensä Mortal Kombatiin. En kuitenkaan usko, että tarvitsisimme kovinkaan tunnettuja näyttelijöitä, sillä monet hahmoistamme käyttävät naamiota.”

Erica Christensen

Kirjaudu sisään

Kommentointi tässä osiossa on sallittu vain rekisteröityneille käyttäjille. Jos sinulla ei vielä ole tunnusta, rekisteröidy käyttäjäksi.

Takaisin ylös