Plaza

Dome

Alustat:
PC
GameCube
PlayStation 2
PlayStation 3
Xbox
Xbox 360
DS
Game Boy Advance
N-Gage
PSP
Wii
Mobiili
Linux
Mac
Kolikkopelit
Konsolit
Laitteet
Retro
Vekottimet
Viihdelaitteet

MAG – haastattelussa PS3:n verkkoräiskinnän tekijät

23.1.2010
Jukka O.

Aihealueet: PlayStation 3, Räiskintäpelit, Toimintapelit, Haastattelut, Henkilöt, Moninpelit, Video

MAG, Nate Klee, Zipper Interactive, Sony

eDome oli äskettäin ainoana suomalaisena – ja yhtenä vain neljästä pohjoismaisesta pelijulkaisusta – mukana Sonyn MAG-nettiräiskintäpelin tiimoilta järjestetyssä MAG256-tapahtumassa. Tapahtumassa olikin erinomainen tilaisuus tutustua PS3:lle pikapuoliin julkaistavaan nettiräiskintään, niin pelaamisen kuin haastattelujen muodossa.

SOCOM-peleistään tunnetun Zipper Interactiven Nate Kleen, pelin pääohjelmoija, kertoo oheisessa haastattelussa pelin synnystä. Lisäksi toinen zipperiläinen kertoo laajemmin pelin olemuksesta ja sisällöstä.

MAG-peliä esitellään lähipäivinä eDomen sivuilla verrattain laajalti. MAG256-tapahtuma järjestettiin vain viikko ennen pelin julkaisua, joten syntyneet tarinat on pakko julkaista ripeässä tahdissa, jotta ne olisivat yhä ajankohtaisia. Luvassa on yksi pelkästään itse tapahtumaan keskittyvä fiilistelyjuttu sekä yksi- tai kaksiosainen artikkeli MAGista itsestään. Pyydämme siten jo etukäteen anteeksi niiltä, jotka kokevat tämän liian ahdistavaksi hypettämiseksi tai Sonyn talutusnuorassa olemiseksi. Valitettavasti aikataulu ei salli löysempää julkaisutahtia.

Nate Klee – Zipperin pääohjelmoija haastattelussa

Zipper Interactiven lead software architect ja MAGin pääohjelmoija kertoo oheisessa haastattelussa muun muassa omasta osuudestaan pelissä sekä teoksen syntyvaiheista. Pitkään SOCOM-sarjaa työstäneen Zipperin pelisuunnittelijat halusivat kokeilla vaihteeksi jotain uutta, joten he usuttivat firman ohjelmoijat kokeilemaan josko he pystyisivät luomaan PlayStation 3:lla raskaan mittakaavan nettiräiskinnän. Ja onnistuihan se, kuten näkyy. Kleen kertoo myös muun muassa pelin toimivuudesta 256 pelaajalla, pelin kehittymisestä, komentojärjestelmästä ja pelaajien mielenkiinnon ylläpidosta.

 

MAG yleisellä tasolla

Toinen Zipperin edustaja (nimi valitettavasti karkasi käsistä) puolestaan kertoi laajemmin pelin olemuksesta, pelitiloista, faktioista ja muusta sisällöstä.

 

Peliin voi tutustua myös eDomen videokanavalta löytyvillä developer diary –videoilla:

Sekä pelin eri osapuolten esittelyillä:

 

Tekijä: Zipper Interactive
Julkaisija: Sony Computer Entertainment
Tulossa: PlayStation 3, 27.1.2010
Pelaajia: 64-256
Pelin kotisivu: http://www.mag.com
Jukka O. Kauppinen

 

Lisää aiheesta

MAG-ennakko (PS3)

Kunnolliset verkkopeliominaisuudet ovat yksi nykyisen konsolisukupolven tärkeimmistä myyntivalteista. Todella massiiviset taistelut ovat kuitenkin tähän mennessä olleet PC-miesten yksinoikeus.

SOCOM-sarjastakin tutun Zipper Interactive -studion MAG lupaa muuttaa tämän asetelman kertaheitolla. Samalle taistelukentälle marssii ensi vuoden tammikuussa parhaimmillaan 256 soturia. Kokeilimme, miltä lupaava peli näyttää tällä hetkellä.

Lue myös

Army of Two: The 40th Day (PS3, Xbox 360)

Colin McRae: Dirt 2 (PC)

Dark Void (PC, PS3, Xbox 360)

Divinity 2: Ego Draconis (Xbox 360)

Logitech Flight System G940 - muhkea mutta lötkö PC-ohjainpaketti

Logitech G330 -kuulokemikrofoni - edullista mukavuutta

Wiikon wanha: Lords of Midnight – virtuaalimaailma vuodelta 1984

 

Jukka O. Kauppinen

1.

Mitä nyt oon kattonu beta peliä niin on aivan sairaan ruman näköne peli ja näyttää muutenki huonolta.

2.

”Mitä nyt oon kattonu beta peliä niin on aivan sairaan ruman näköne peli ja näyttää muutenki huonolta.”

Ja taas näitä #xbox360.fi poikia täällä.

3.

@1
Ei ollut kauneinta silmäkarkkia, mutta mitä sitten?

4.

vie vähän juu tehoja jos 256 pelaajaa. mutta ruma pökäle! siks onkin ennakkotilattuna BC2.. jeje!

5.

Vaikuttaa itseasiassa oikein mainiolta! Nähtäväksi jää, mikä on kriitikoiden vastaanotto.

6.

1. Katoitko vain? Vai uskalsitko oikein pelatakkin?

Omaan makuun paras fps mitä markkinoilla on tällä hetkellä ja tuo mielipide tuli jo betan perusteella.

7.

Ja jos on niitä youtube videoita katsonut niin ei ihme jos näyttää huonolta, nehän oli niitä varhaisen betan ottoja. Open Betassa oli jo varsin mukiinmenevät graffat, ja kuten mm. murobbs:n puolella on todettua, ei se grafiikoista ole kiinni kuinka se peli loppuen llopuksi pyörii noon monella pelaajalla samaan aikaan..

8.

Ite en digannu betasta ollenkaan. Jotenkii ampuminen tuntu typerältä jos vertaa mw2… MW2 on mun mielestä parempi. Joo ja en omista xboxia kun se hajos. x)

9.

Itse pitänyt konsolien fps-peleistä ollenkaan ennen kuin tuota kokeilin. Tuon jälkeen alkoi Killzone2:n toimia myös padilla. Tosin, edelleen pidän enemmän magin ohjauksesta kuin killzonen. Itselle tuo killzone tuntuu taas typerältä :)

Muutenkaan en killzonesta paljoa pidä, koska armoton putkijuoksu, ei yhtään hengähdystaukoa (juoni olematonta pelaamisen kannalta, mene tapa, tuhoa torni, tapa kaikki matkalla sinne jne). Itse odotin juonekkaampaa sotaa, mutta ei.

Mut mut, MAG tulee :)

10.

@9

You LIE!
Ei voi olla että minkään fps-pelin kontrollit on padilla paremmat kuin näppiksellä.
mielestäni Killzone 2:n kontrollit oli hirveetä räpeltämistä.

11.

10. Lue uudestaan ja hengitä syvää. En maininnut kertaakaan näppistä. Vaan eri konsolipelien ohjausta padin kanssa. Kuten sanoin, itse en pidä killzone 2:n kontrolleista. Nyt tosin osaan hallita niitä, mutta en pidä niistä.

Ja kyllä, näppis + hiiri hakkaa (entinen TFC-konkari), mutta nyt kun tuohon on tottunut niin MAG:ssa meno on juuri sopivaa. Meno muuttuu todelliseksi sodaksi kun tulee hiukan hutejakin. Kyllähän rautaakin pitää olla ilmassa ;) Mut tasapainohan se on mikä määrää, eli että kaikki käyttää padeja.

12.

Toivottavasti nämä kitisijät tajuavat pysyä pois itse pelistä. Jää parempi maku kaikkien suuhun.

10/10 peli näin pc-pelaajankin vinkkelistä jo pelkän betan perusteella tulilla.

13.

Ei grafiikat ihan huonotkaan ole mutta hei.. 256 pelaaja!!!!!!!!! Ajattele siitähän tulee kunnon sota! Varmisti olis hyvä peli!

14.

TÄÄ ON PAKKO SAADA

Kirjaudu sisään

Kommentointi tässä osiossa on sallittu vain rekisteröityneille käyttäjille. Jos sinulla ei vielä ole tunnusta, rekisteröidy käyttäjäksi.

Takaisin ylös