Plaza

Dome

Alustat:
PC
GameCube
PlayStation 2
PlayStation 3
Xbox
Xbox 360
DS
Game Boy Advance
N-Gage
PSP
Wii
Mobiili
Linux
Mac
Kolikkopelit
Konsolit
Laitteet
Retro
Vekottimet
Viihdelaitteet

Lisenssipelit lienevät nykyään tuttu juttu itsekullekin. Joskus pelitalojen ja erilaisten valmistajien suhdetta joutuu kuitenkin miettimään hieman uudestaan. Onko talviurheilupeleissä suksivalmistajien tuotesijoittelua? Miten lentosimulaattorissa on sovittu lentokoneiden mallien ja nimien käytöstä? Kuinka autovalmistajat tekevätkään yhteistyötä autopelivalmistajien kanssa?

Viimeksimainittua tuli kieltämättä puntaroitua siinä vaiheessa, kun Microsoft kutsui joukon toimittajia Hollantiin urheiluautoistaan tunnetun Spykerin tehtaalle. Forza Motorsport 2:ta koeponnistettiin Audin myymälässä. Miksi olemme nyt miniatyyrimäisen Spykerin luolassa, ihastelemassa Forza Motorsport 4:ää ja Spykerin tulevien automallien prototyyppejä?

Lue lisää | Kommentit (10)

En tiedä teistä kaikista, mutta minusta nettiräiskintä Red Orchestra: Ostfront 1941-1945 on ollut julkaisustaan lähtien se kaikkein paras online-sotapeli. Sen monipuolisuus, haastavuus ja ankara realismi, historiallisista aspekteista puhumattakaan, on pitänyt pelin tietokoneellani vuodesta toiseen, siinä missä jotkut Modern Warfaret ja Bad Companyt ovat jääneet vain ohimeneviksi maistiaisiksi.

Ei siis ihme, että Red Orchestra 2 on peli, jota olen odottanut innolla. Eikä ihme, että säntäsin intomielin matkaan, kun minulle tarjoutui tilaisuus ottaa pelistä mittaa omakätisesti.

Lue lisää | Kommentit (9)

Japanilaisen Q Entertainment -studion Ubisoftille työstämää Child of Eden -peliä on odotettu sen julkistuksesta lähtien malttamattomasti. Muun muassa Rez-, Rez HD- ja Space Channel 5 -pelit tehneen Tetsuya Mizuguchin seuraava luomus vaikuttaa ainakin kuvien ja kuullun perusteella joltain aivan uskomattomalta ja erilaiselta.

Kun Ubisoft toimitti pelistä valtaisan kasan uusia, videoita ja informaatiota, niin eiväthän räiskintänälkäiset pelimiehet voineet vastustaa digitaaliseireenien kutsua. Katso kuva, nauti videosta, sukella Child of Edenin maailmaan.

Lue lisää | Kommentit (6)

Onko peli nimeltään World of Tanks tuttu? Luultavasti, ainakin nimeltä. Tämä parin viikon kuluttua virallisesti ilmestyvä nettimoninpeli on ihastuttanut ja viihdyttänyt suuressa määrin suomalaisiakin pelaajia viimeisen vuoden aikana. Sen tekijät piipahtivat myös Suomessa kertomassa tulevasta.

Mutta koska domelaiset ovat kieroja veikkoja ja tykkäävät sotapeleistä, emme menneet tällä kertaa ihan sen perinteisen kaavan mukaan. Tero Lehtiniemen tarttuessa pelin hands oniin ja tulevien ominaisuuksien käsinkosketeltavaan puoleen Helsingin päässä, Jukka ”Das Panzer” Kauppinen hilasi Victorin ja Arthurin asianmukaiseen ympäristöön. Siis Panssarimuseoon.

Lue lisää | Kommentit (10)

Killzone 3:n julkaisu lähestyy, ja kuten jo Domen julkaisemasta arvostelusta selviää, se on myös varsin hyvä. Sony järjesti äskettäin Oslossa pressitapahtuman, jonka päätähtenä oli pelin itsensä lisäksi sen tehneen Guerrilla Gamesin taiteellinen johtaja Jan-Bart van Beek.

Dome oli luonnollisesti paikalla, ja pääsimme aitiopaikalta sekä esittämään miehelle kiperiä kysymyksiä, että  kuulemaan miltä pohjalta Killzone 3:sta ja koko sarjaa on tehty.

Lue lisää | Kommentit (5)

Dome.fi osallistui japanilaisen Polyphony Digital -studion tekemän ja Sonyn julkaiseman Gran Turismo 5 -ajopelin julkaisujuhlaan. Kauan odotettu PlayStation 3:n uudeksi ajopelimessiaaksi toivottu teos saapui kauppoihin poikkeuksellisen mittavissa merkeissä.

Domen videokoosteissa esillä niin fiiliksiä julkaisujuhlasta, JOKin öinen pyrähdys Madridin kaduilla sekä monen monta otosta Polyphony Digital -studion toimitusjohtajasta ja GT-pelisarjan luojasta Kazunori Yamauchista. Yamauchia pyöriteltiin julkaisujuhlassa moneen suuntaan - ja hän sai omaltakin maistaa Espanjan pääkaupungin katujen tunnelmia.

Lue lisää | Kommentit (2)

Square Enixillä oli muutama vuosi sitten paha tapa paljastaa pelejään aivan liian aikaisin. Esimerkiksi Final Fantasy Versus XIII ja 3rd Birthday esiteltiin jo kauan sitten, eikä pelejä ole julkaistu vielä tähänkään päivään mennessä. Tietoakin on jaeltu todella köyhästi.

Tetsuya Nomura on kuitenkin avautunut ja kertonut vihdoin lisää muutamasta pitkään odotetusta pelistä, joiden kehityksessä hän on ollut tavalla tai toisella mukana.

Lue lisää | Kommentit (2)

Xbox 360 on pitänyt hyvää huolta autopelien ystävistä. Esimerkiksi Gotham Racing -sarja on tarjonnut vauhtia ja tiukkaa kiitämistä, Forza 2 on puolestaan edelleen se kaikkein realistisin konsoliajosimu.

Forza 3 on jo aivan kulman takana – ja yllättävän hyvältä näyttää. eDome vieraili Tukholmassa ja otti suurennuslasin alle niin pelin kehittäjätiimin että pelin kaikkine tilpehööreineen.

Lue lisää | Kommentit (56)

Eliten julkaisusta 25 vuotta

23.9.2009, 15.11

Neljännesvuosisata sitten julkaistiin eräs kaikkien aikojen legendaarisimmista tietokonepeleistä, 3D-grafiikan uranuurtaja ja lähes kaikille 1980-luvun alustoille käännetty avaruusseikkailu Elite.

Sen myötä kotitietokoneiden omistajille tarjoutui mahdollisuus sukeltaa tuhansista aurinkokunnista koostuvaan vapaaseen pelimaailmaan, jossa piraatteja vastaan sodittiin lasertykein, kauppaa käytiin niin laillisilla kuin laittomillakin lasteilla. Maailmaan, jossa tutkaan ilmestyvä harmaa palkki saattoi merkitä pikaista kuolemaa vielä enimmäkseen harmittomalle pelaajalle.

Lue lisää | Kommentit (16)

Operation Flashpoint. Legenda peliksi. Teos, joka vaatii oman lukunsa Pelien Suuressa Kirjassa. Tämä FPS-sotasimulaatioiden pienen mutta sitäkin ärhäkämmän perheen esi-isää muistellaan yhä lämmöllä, etenkin kun peligenre elää tänä vuonna uutta vahvaa tulemistaan.

Flashpoint saa ensi syksynä jatko-osan, kahdeksan vuotta ilmestymisestään. Tutustuimme ensitestimme ensimmäisessä osassa erityisesti pelin tekoälyyn ja yleiseen olemukseen. Nyt vierailemme taistelukentällä ja ihmettelemme tekijätiimin lupauksia monialustakehittämisen eduista PC-pelaajille. eDome tutustui Dragon Risingin saloihin Codemastersin pelitekijöiden hellässä ohjauksessa.

Lue lisää | Kommentit (53)

Haltiat, nuo veitikat pitkäkorvat. Ja ihmiset, nuo olennoista uljaimmat. Nämä kaksi rotua kun pistetään yhteen, niin tulokset voivat olla ärhäköitä. Jälki ei ole yhtä rumaa kuin kääpiöiden ja haltioiden välillä, mutta kuten tämäkin peli osoittaa, rotujen yhteiselo ei suju aina leppoisasti.

Fantasy Generalin jalanjäljillä kulkeva fantasiastrategia vie pelaajat hyvien, uljaiden ja kauniiden haltijoiden seuraan taistelemaan inhottavia ja väkivaltaisia ihmisiä vastaan, joilla on pahat mielessä. Piipahdimme jututtamassa Elven Legacyn suunnittelijaa Maxim Bodrikovia.

Lue lisää | Kommentit (2)

Killzone 2 on Sonyn kolmen kovan talvisen PS3-pelin kohokohta. Ensin nautimme vuoden parhaaksi PS3-peliksi äänestetystä LittleBigPlanetista, sitten vähemmän onnistuneesta Resistance 2:sta. Nyt vuorossa on kolmikon toiminnantäyteisin ja massiivisin räiskintäpeli.

Massiivinen räiskintäpeli on saanut ennakkoarvosteluissa häikäiseviä arvosanoja. eDomenkin arvostelu ­­miesmuistiin ensimmäinen, jossa pelistä ei yksinkertaisesti löytynyt mitään pilkattavaa. Saimme tilaisuuden tutustua Killzone 2:n tekijöihin, emmekä tietenkään jättäneet tilaisuutta käyttämättä. Tutustumme alkuun alustavasti pelin yleiseen olemukseen, pureutuen sitten haastattelun muodossa tekijöihin ja itse peliin.

Lue lisää | Kommentit (53)

Penumbra-pelisarja on viehättänyt pelaajia nyt lähes kolmen vuoden ajan. Koulutyönä tehty kauhupelin raakile nousi niin pelaajien kuin kriitikoidenkin suosioon. Nyt sarjan kaikki aiemmat osat on pistetty yhteen pakettiin. Kannattaa tutustua, jos pelisarja ei ole entuudestaan tuttu.

Penumbran taustalla on ruotsalainen indie-pelikehittäjä Frictional Games, josta on vuosien mittaan kasvanut oikein asiallinen pieni pelitekijäryhmä. eDome piipahti moikkaamassa kavereita lätäkön tuolla puolen, ihanaisessa Ruotsissa, tsekaten mitä Penumbrien uusi paketti tuokaan tullessaan.

Lue lisää | Kommentit (7)

Turkki ei ole ehkä se kaikkein tunnetuin maa peliteollisuuden suurella kartalla. Mutta indiepelikartalla maassa on yksi suurena ja kirkkaana loistava täplä. Taleworlds-studion Mount & Blade –seikkailu on monien suuresti rakastama Teos, joka tarjoilee todella ainutlaatuisen ja veikeän pelikokemuksen.

Paradox Interactive julkaisi viime vuoden lopulla Mount & Bladen lopullisen, kaupallisen version. Nyt studio työstää pelin ensimmäistä oikeaa laajennusta. Luvassa on muun muassa komea nettimoninpeli ja uusitut grafiikat. Otimme turkkilaisen peliveijarin, Mount & Bladen tuottaja Cem Cimenbicerin, kainaloomme ja jutustelimme tulevasta.

Lue lisää | Kommentit (15)

eDome osallistui keväällä Ubidays 2008 -tapahtumaan, jossa Far Cry 2:n tekijät kertoivat avoimesti pelistään ja vastailivat kysymyksiimme. Tilaisuudessa kerrottiin myös pelin olemuksesta kehittäjien itsensä suulla.

Oheisessa videokoosteessa kaksiosainen Q&A-haastattelu, jossa pelin luova johtaja Clint Hocking Ubisoft Montreal -studiolta kertoo pelistä. Lisänä videoitu pelidemonstraatio.

Lue lisää | Kommentit (6)

eDomen vierailu aurinkoisessa eteläisessä Englannissa jatkuu. Palaamme ajassa ja hengessä pikkuisen taaksepäin Guildfordin teknologiapuiston, jossa majaansa pitää Microsoftin omistama Lionhead-pelistudio ja sen johtohahmo Peter Molyneux.

Molyneux leegioineen työstää parhaillaan Fable 2 -seikkailupeliä, joka ilmestyy viimeistään kuluvan vuoden joulumarkkinoille ja Xbox 360:lle. Luvassa pitäisi olla hyvinkin miellyttävä ja eläväinen fantasiamatka miekan, magian ja vastuullisen virtuaalielämän maailmaan.

Lue lisää | Kommentit (14)

Kaunis toukokuinen aamu alkoi ikävällä herätyskellon räminällä ja seisoskelulla kadun varressa. Missä se taksi viipyy? Taksi tuli, lentokone tuli, meni ja Lontoon kehätien kuuluisat aamuruuhkat tulivat jälleen kerran nähdyiksi. Britannian maanteiltä pitäisi poistaa puolet autoista, niin täällä pystyisi liikkumaan kunnolla.

Lopulta kuitenkin olin perillä. Lontoon eteläpuolella sijaitseva Guildfordin kaupunki ja rakennus, jonka ovessa luki Lionhead Studios. Talon sisältä löytyi reipas pelitalo ja sen energinen vetäjä Peter Molyneux tiimeineen. Päivän aihe oli tuleva Fable 2 -seikkailupeli.

Lue lisää | Kommentit (13)

Ammattimaiset videopelien pelaajat ovat edelleen melkoisen mysteerisiä hahmoja. Millaisia nämä pelejä ammatikseen pelaavat kaverit oikein ovat? Ennakkoon voisi luulla, että kyse on leuhkoista nörteistä.

Fatal1tynä tunnettu amerikkalainen Jonathan Wendel kuitenkin rikkoo perusteellisesti ilkeämielisiä ennakkokäsityksiä. Moninkertainen e-sports-maailmanmestari ja useamman peliliigan mestari on symppis veikko, joka elää raskasta ja hankalaa elämää laukkuryssän elämää. Samalla hän suhtautuu elämäntilanteeseensa järkevästi. ”Duunataan kun on nuori ja jaksaa”, Wendel ynnäsi.

Lue lisää | Kommentit (5)

Tony Hawk -sarjaa ei tunnu pysäyttävän mikään. Sarja on osoittanut pitkän aikaa pahemmanlaatuisia väsymisen merkkejä, mutta eikö vain uusi Tony Hawk –peli näe päivänvalon aivan näinä hetkinä. Tällä kertaa grafiikkamoottori ja muu teknologia on rakennettu alusta alkaen seuraavan sukupolven konsoleille.

Neversoftin suunnittelija Alan Flores uskoo, että pelisarjalla on vielä paljon annettavaa Xbox 360:lla ja PlayStation 3:lla.

Lue lisää | Kommentit

eDome kävi Pariisissa Blizzardin vieraana ja keskusteli yhtiön varatoimitusjohtaja Paul W. Samsin kanssa niin Blizzardista yleensä kuin World of Warcraftistäkin.

Asiat näyttävät tällä hetkellä jännittäviltä Blizzardille. Teille on Ghost yhä kehityksessä, WoW näyttää hyvältä ja Euroopan betatesteissä on paljon ihmisiä. Mikä on tilanteenne nyt yhtiönä?

- Panostamme tällä hetkellä ennen kaikkea WoWiin mutta laitamme paljon energiaa myös Starcraft: Ghostiin. Lisäksi meillä on työn alla muutamia uusia tuotteita, joita emme ole vielä julkistaneet. Joten olemme varsin kiireisiä, kaiken kaikkiaan.

Lue lisää

Vanhemmat jutut arkistosta.

Takaisin ylös