Plaza

Dome

Alustat:
PC
GameCube
PlayStation 2
PlayStation 3
Xbox
Xbox 360
DS
Game Boy Advance
N-Gage
PSP
Wii
Mobiili
Linux
Mac
Kolikkopelit
Konsolit
Laitteet
Retro
Vekottimet
Viihdelaitteet

Nykyisen pelisukupolven ja vaatimattomasti koko science fiction -pelien historian merkittävimpiin tapauksiin on ehdottomasti kuulunut Biowaren Mass Effect -tieteiseepos. Sujuvasti roolipeliä ja toimintaa yhdistänyt sarja ei ole ollut kummallakaan osa-alueellaan varsinaisesti aivan kirkkainta kärkeä, mutta kiinnostavan maailman, juonen ja hyvän meiningin vuoksi kokonaisuus on jatkuvasti ollut suurempi kuin osa-alueiden summa.

Lue lisää | Kommentit (5)

Xbox Live Arcade -pelipalvelun julkaisujen syynäys jatkuu taas kymmenen uuden pelin kasalla. Tarjolla on sekä uutta että vanhempaa XBLA-herkkua. Ja vähemmän herkkua.

Tällä kertaa testissä pelit: Bejeweled 3, Bejeweled Blitz Live, Days of Thunder: Arcade, Deadliest Warrior, Fusion: Genesis, Mercury HG, Orcs Must Die!, Pinball FX2, UnderGarden ja War of the Worlds.

Lue lisää | Kommentit (2)

Kun Amiga oli vielä voimissaan, meillä oli yksi pelitalo yli kaiken. Bullfrog. Firma, joka sai alkunsa ihan vahingossa. Firma, joka teki Populousin. Firma, jonka riveistä ponnisti Petteri Mulinex ja teki itsestään pelijumalan.

Mutta ei jumaluus tullut ihan vahingossa. Bullfrog teki aikoinaan uskomattomia pelejä. Kuten Syndicaten.

Lue lisää | Kommentit (9)

Cyberpunk-pelisarjojen kiistattomasta kärjestä löytyy Deus Exien lisäksi myös Bullfrog Productionsin luoma Syndicate-sarja. Se sijoittuu kiehtovaan dystopiaaniseen tulevaisuuteen, jossa varsinaiset valtiot ovat käytännössä hajonneet ja maailma ajautunut jättimäisten syndikaattien hallintaan. Ihmisiin ”hyvänä tarjouksena” asetetut mikrosirut ovat alistaneet pahaa-aavistamattomat tavikset syndikaattien armoille ja toisinaan jopa suoranaiselle aivopesulle.

Ensimmäinen Syndicate ja jatko-osa Syndicate Wars olivat isometrisesti kuvattuja taktiikkapelejä, joissa pelaaja kontrolloi joukkiota raskaasti varusteltuja agentteja, syndikaattien likaisimman työn hoitava muokattuja supersotureita. Jostain syystä hyvin toimiva ja kiehtova konsepti ei kantanut tätä pidemmälle, ja koko pelisarja vaipui Bullfrogin kaatumisen jälkeen unholaan.

Lue lisää | Kommentit (13)

Xbox Live Arcaden kautta julkaistaan jatkuvasti ja todella kiivaasti niin hyviä, kelpoja kuin kamaliakin pelejä. eDomen testaajat sukelsivat pitkän tauon jälkeen XBLA:n uumeniin, naputellen mielipiteitään niin uusista kuin vanhemmistakin latauspeleistä.

Testissä pelit Bionic Commando Rearmed 2, Faery: Legends of Avalon, Hole in the Wall, King of Fighters 2002: Unlimited Match, NBA Jam: On Fire Edition, Radiant Silvergun, Rotastic, TNT Racers, A World of Keflings ja Worms Ultimate Mayhem.

Lue lisää | Kommentit (1)

Wiikon wanha: Battlefield 1942

18.10.2011, 20.00

Muistan kirkkaasti sen päivän, kun ruotsalaisen DICEn eli Digital Illusions -studion Battlefield 1942 -peli saapui keskuuteemme tuona mainiona vuonna 2002. Vai muka pelkästään nettipelattava tiimiräiskintä? Onko sellaiselle muka kaupallista potentiaalia? Eikö Team Fortress muka riitä?

Ei riittänyt. BF1942 tuli, tulitti ja voitti. Se aloitti uuden pelaamisen aikakauden ja todisti, että ihmiset pelaavat mielellään muutakin kuin vain ilmaista netti-Quakea tai kuukausimaksullista Ultima Onlinea.

Lue lisää | Kommentit (7)

Resident Evil -pelisarja on syystäkin legendaarinen. Pitkään jatkuneeseen zombiekauhupelien pintaan on kuitenkin ilmestynyt pieniä säröjä, kun tekijät ovat kokeilleet erilaisia asioita. Ja nyt… Jos Resident Evil 5 oli sinusta pyhäinhäväistykseen verrattava hellasärö RE-sarjassa, niin lopeta lukeminen tähän. Operation Raccoon City on näet tietoisen valtava loikka ihan eri suuntaan.

Lue lisää | Kommentit (8)

Gearbox Softwaren työstämä uusi Brothers in Arms sijoittuu toiseen maailmansotaan, mutta vie tekijöidensä mukaan pelisarjaa uuteen suuntaan. Teosta kuvaillaan brutaaliksi ja co-op-pelaamiseen painottuvaksi FPS-räiskinnäksi, jonka kampanjaa voi pelata enimmillään neljän kaverin kanssa. Lisäksi  pelissä on myös laaja kilpailullinen moninpelitila.

Lue lisää | Kommentit (10)

En tiedä teistä kaikista, mutta minusta nettiräiskintä Red Orchestra: Ostfront 1941-1945 on ollut julkaisustaan lähtien se kaikkein paras online-sotapeli. Sen monipuolisuus, haastavuus ja ankara realismi, historiallisista aspekteista puhumattakaan, on pitänyt pelin tietokoneellani vuodesta toiseen, siinä missä jotkut Modern Warfaret ja Bad Companyt ovat jääneet vain ohimeneviksi maistiaisiksi.

Ei siis ihme, että Red Orchestra 2 on peli, jota olen odottanut innolla. Eikä ihme, että säntäsin intomielin matkaan, kun minulle tarjoutui tilaisuus ottaa pelistä mittaa omakätisesti.

Lue lisää | Kommentit (9)

Artikkeli on alkujaan julkaistu eDomessa 23.3.2006.

Kuvitus koostuu Duke Nukem Forever -kuvakaappauksista/skannauksista vuosilta 1997, 1999 ja 2001.

Yhdysvaltalainen 3D Realms –pelistudio on kerännyt vuosien mittaan suorastaan kyseenalaista mainetta erään peliprojektinsa kautta. Vuonna 1996 julkaistu Duke Nukem 3D oli aikansa kovimpia ja muistetuimpia toimintapelejä. Siinä viljeltiin ärhäkkää huumoria ja asennetta, ja peli jäikin loimottamaan aikalaistensa mieleen. Tosin peli jäi pidemmän päälle kilpakumppaninsa Quaken jalkoihin, sillä Dukessa käytetty pelitekniikka ei skaalautunut vuosien mittaan uudemmille koneille. Silti, Duken nimi loistaa yhä kirkkaana.

Lue lisää | Kommentit (1)

Activision on jo pidemmän aikaan miettinyt keinoja, joilla pelaajilta saataisiin pumpattua lisää tuohta. Kaikki pelit eivät voi olla World of Warcraftejä ja Guitar Herotkin onnistuttiin pumppaamaan kuiviin.

Call of Duty -peleillä on kuitenkin valtaisasti pelaajia. Jos edes osa miljoonista Black Opsia ja Modern Warfareja vääntävistä pelaajista innostuisi kuukausimaksullisesta lisäpalvelusta, niin eikö se tekisi todella ihmeitä firman kassavirrallekin? Sitä yhtiö yrittää Modern Warfare 3:n rinnalla julkaistavalla Call of Duty Elite -lisäpalvelulla.

Lue lisää | Kommentit (1)

Space Marine. Kaksi sanaa, jotka saavat jokaisen Warhammer 40K:n ystävän sydämen tykyttämään. Kauan on odotettu sitä päivää, jolloin keisarillinen avaruusmerijalkaväki laskeutuu keskuuteemme ja räjäyttää kalpeat kopiot suoraan warpin syövereihin.

Siinä räjäyttämisessä kuitenkin riittää työtä, sillä niitä kopioita – kalpeampia ja hehkeämpiä – on markkinoilla kymmenittäin. Pystyykö Space Marine enää erottumaan mitenkään massasta?

Lue lisää | Kommentit (16)

Japanilaisen Q Entertainment -studion Ubisoftille työstämää Child of Eden -peliä on odotettu sen julkistuksesta lähtien malttamattomasti. Muun muassa Rez-, Rez HD- ja Space Channel 5 -pelit tehneen Tetsuya Mizuguchin seuraava luomus vaikuttaa ainakin kuvien ja kuullun perusteella joltain aivan uskomattomalta ja erilaiselta.

Kun Ubisoft toimitti pelistä valtaisan kasan uusia, videoita ja informaatiota, niin eiväthän räiskintänälkäiset pelimiehet voineet vastustaa digitaaliseireenien kutsua. Katso kuva, nauti videosta, sukella Child of Edenin maailmaan.

Lue lisää | Kommentit (6)

Suomessa paistoi jo aurinko ja talvet lumot lorottivat iloisesti katoja reippaina puroina. Keväisestä fiiliksestä huolimatta muutos englantilaiseen versioon keväästä oli järisyttävä. Lehdet paistattelivat ”vuoden tähän mennessä lämpimin päivä” -otsikoilla, tytöt pelmasivat hiekkarannoilla bikinissä ja Jukka O. kantoi kameralaukkua hiki otsalla kiiltäen, siitäkin huolimatta että takki oli jo ripustettu repunkulmaan.

Kevättä siis riitti, vaikka muille lainattavaksi. Mutta emmehän me Lontoossa kevätauringon takia olleet. Meidän kohteemme löytyi vanhan sillan uumenista, sillä holvikaarten väliin rakennetussa studiossa oli kokeiltavana SOCOM 4.

Lue lisää | Kommentit

Space Marine on Warhammer-kultin uskovaisille peli, jonka pelkän logon edessä poltetaan uhritulia. Maailman äijämäisimmän pelisarjan seuraava osa kun tarttuu aiheeseen räiskintäpelinä, jossa ei tulivoimaa säästellä.

Domella oli mahdollisuus ottaa peliin lähituntumaa ja niinhän siinä kävi, että Kauppinen marssi ensitesti-sessiosta pois vakaa aikomus hakea isona avaruusmerijalkaväen riveihin.

Lue lisää | Kommentit (12)

Onko peli nimeltään World of Tanks tuttu? Luultavasti, ainakin nimeltä. Tämä parin viikon kuluttua virallisesti ilmestyvä nettimoninpeli on ihastuttanut ja viihdyttänyt suuressa määrin suomalaisiakin pelaajia viimeisen vuoden aikana. Sen tekijät piipahtivat myös Suomessa kertomassa tulevasta.

Mutta koska domelaiset ovat kieroja veikkoja ja tykkäävät sotapeleistä, emme menneet tällä kertaa ihan sen perinteisen kaavan mukaan. Tero Lehtiniemen tarttuessa pelin hands oniin ja tulevien ominaisuuksien käsinkosketeltavaan puoleen Helsingin päässä, Jukka ”Das Panzer” Kauppinen hilasi Victorin ja Arthurin asianmukaiseen ympäristöön. Siis Panssarimuseoon.

Lue lisää | Kommentit (10)

Etenemme Deus Ex: Human Revolution -toimintaseikkailun juttusarjassa kolmanteen ja viimeiseen osaan. Kolmanteen siksi, että luettavissahan on myös ensimmäisen ensikosketus-jutun lisäksi myös tuottaja Jean Francois Dugasin haastattelu.

Tällä kertaa otamme tuntumaa myös peliin ja kaikkeen siihen, mitä salassapitosopimuksen johdosta emme voineet vielä edelliskerralla käsitellä. Kuten pelatun esittelyversion loppupuolen tapahtumiin. Miten Human Revolution pyörii ja onko se vain tylsä FPS-räiskintä? Vaiko ihan kunnon seikkailukin?

Lue lisää | Kommentit (5)

Deus Ex kuuluu pelihistorian suuriin legendoihin. Peli, josta harmaaparrat jaksavat selittää, mutta jota aika harva nykypelaaja tuntee muutoin kuin maineeltaan. Vuonna 2000 julkaistu peli on kuitenkin System Shockien tapainen pelaamisen kulttuuriperintöön lukeutuva klassikko, jonka jatko-osa on korkealla pitkän linjan pelaajien odotuslistalla.

Myöhemmin tänä vuonna julkaistava toimintaseikkailu Deus Ex: Human Revolution on eräällä tapaa pelisarjan reboottaus, mutta tekijät yrittävät kuitenkin olla sen suhteen kunnioittavia. Peli on uuden aikakauden teos, joka seuraa nykyaikaisia pelisuunnittelullisia näkökohtia ja tarjoaa nykypäivän pelaajille hyvän seikkailun. Sitä ei ole tehty kahden aiemman Deus Exin ehdoilla, mutta niiden faneja ei ole myöskään unohdettu.

Lue lisää | Kommentit (13)

Killzone 3:n julkaisu lähestyy, ja kuten jo Domen julkaisemasta arvostelusta selviää, se on myös varsin hyvä. Sony järjesti äskettäin Oslossa pressitapahtuman, jonka päätähtenä oli pelin itsensä lisäksi sen tehneen Guerrilla Gamesin taiteellinen johtaja Jan-Bart van Beek.

Dome oli luonnollisesti paikalla, ja pääsimme aitiopaikalta sekä esittämään miehelle kiperiä kysymyksiä, että  kuulemaan miltä pohjalta Killzone 3:sta ja koko sarjaa on tehty.

Lue lisää | Kommentit (5)

Zombiet eivät pahiksina ole ihan sieltä monivivahteisimmasta tai älykkäimmästä päästä, mutta tästäkin huolimatta peli- ja elokuvateollisuus ammentaa niistä säännöllisin väliajoin, usein vieläpä ihan mainioin tuloksin.

Zombie-elokuvien epätoivoista eloonjäämismeininkiä hakevat, hermoja raastavat Left 4 Deadit ovat tämän peligenren kirkkaimpia nimiä. Nyt on kuitenkin tuloillaan varsin vakavasti otettava kilpailija, ja vieläpä kotimainen sellainen.

Lue lisää | Kommentit (6)

Vanhemmat jutut arkistosta.

Takaisin ylös