Plaza

Dome

Alustat:
PC
GameCube
PlayStation 2
PlayStation 3
Xbox
Xbox 360
DS
Game Boy Advance
N-Gage
PSP
Wii
Mobiili
Linux
Mac
Kolikkopelit
Konsolit
Laitteet
Retro
Vekottimet
Viihdelaitteet

Vuonna 1995 julkaistu MechWarrior 2 iski kuin miljoona volttia ja jätti sydämeeni ikuisen paikan mecheille, noille jpoa satatonnisille käveleville sotakoneille. MechWarrior 2:n jälkeen mechipelejä virtasi markkinoille tasaisesti ja kaikki oli hyvin vuoteen 2002 asti. Tuolloin julkaistu Microsoftin MechWarrior 4: Mercenaries jäi kuitenkin viimeiseksi kaupalliseksi peliksi, jossa pelaaja pääsi mechien puikkoihin. Sen jälkeen kentälle on tullut kokonainen uusi pelaajasukupolvi, joka ei ole mechejä nähnyt.

Ihan kaikkia ei silti ole menetetty. Uusi MechWarrior Online on tuloillaan ja sitä ennen ’Mech-kentälle pääsee vaikkapa Crysis-peliin tehdyn MechWarrior: Living Legends -modin avulla.

Lue lisää | Kommentit (3)

Puolalainen City Interactive on jännä firma. Erilaisista räiskintäpeleistään tunnettua puotia ei ihan heti yhdistäisi toisen maailmansodan ilmasotaan, mutta Sniper 2:n ohessa firman toinen iso julkaisu tulevalle talvelle on juuri sitä itseään. Lentokoneita. Paljon lentokoneita.

Combat Wings: The Great Battles of World War II on Cityn näkemys toisen maailmansodan aikaisesta ilmasodasta niin Euroopan, Afrikan kuin Tyynenmerenkin sotanäyttämöillä. Simulaattorista ei tosin ole kysymys, vaan vauhdikkaasta lentosodinnasta. Tärkeintä on ampua alas viholliskoneita. Ja paljon.

Lue lisää | Kommentit (3)

Forza Motorsport -pelisarja edustaa tyylikkäästi auto- ja kilpa-ajopelien nautinnollisinta ja uskottavinta sarjaa, tasavertaisesti esimerkiksi Gran Turismojen, SimBinin tuotosten ja Richard Burns Rallyn kaltaisten PC-simulaattorien rinnalla. Eri ajopeleissä on erilaisia painotuksia, ja Forzan uusin osa panostaa nyt tekniikkapuolen lisäksi myös johonkin astetta erikoisempaan.

Yksi Forza 4:n valteista on näet monivuotinen yhteistyösopimus suositun Top Gear -auto-ohjelman kanssa. Sen myötä pelissä nähdään kaikenlaisia Top Gear -vaikutteita - ja hekotellaan Jeremy Clarksonin huumorille.

Lue lisää | Kommentit (1)

Lisenssipelit lienevät nykyään tuttu juttu itsekullekin. Joskus pelitalojen ja erilaisten valmistajien suhdetta joutuu kuitenkin miettimään hieman uudestaan. Onko talviurheilupeleissä suksivalmistajien tuotesijoittelua? Miten lentosimulaattorissa on sovittu lentokoneiden mallien ja nimien käytöstä? Kuinka autovalmistajat tekevätkään yhteistyötä autopelivalmistajien kanssa?

Viimeksimainittua tuli kieltämättä puntaroitua siinä vaiheessa, kun Microsoft kutsui joukon toimittajia Hollantiin urheiluautoistaan tunnetun Spykerin tehtaalle. Forza Motorsport 2:ta koeponnistettiin Audin myymälässä. Miksi olemme nyt miniatyyrimäisen Spykerin luolassa, ihastelemassa Forza Motorsport 4:ää ja Spykerin tulevien automallien prototyyppejä?

Lue lisää | Kommentit (10)

Rallipelit ovat olleet aina lähellä suomalaisten pelaajien sydäntä. Mutta yhtään todella hyvää rallia ei ole nähty vähään aikaan. Muutama paras yrittäjä on viime vuosina kikkailut liikaa ja jättänyt rallin melkeinpä sivuseikaksi kaikenlaisen muun koheltamisen alle. Viimevuotinen virallinen WRC-rallipelikään ei kipinöinyt täysillä, vaikka se olikin hyvä yritys. Codemastersin Dirt 3 kuitenkin yrittää nyt korjata tilanteen.

Lue lisää | Kommentit (12)

Onko peli nimeltään World of Tanks tuttu? Luultavasti, ainakin nimeltä. Tämä parin viikon kuluttua virallisesti ilmestyvä nettimoninpeli on ihastuttanut ja viihdyttänyt suuressa määrin suomalaisiakin pelaajia viimeisen vuoden aikana. Sen tekijät piipahtivat myös Suomessa kertomassa tulevasta.

Mutta koska domelaiset ovat kieroja veikkoja ja tykkäävät sotapeleistä, emme menneet tällä kertaa ihan sen perinteisen kaavan mukaan. Tero Lehtiniemen tarttuessa pelin hands oniin ja tulevien ominaisuuksien käsinkosketeltavaan puoleen Helsingin päässä, Jukka ”Das Panzer” Kauppinen hilasi Victorin ja Arthurin asianmukaiseen ympäristöön. Siis Panssarimuseoon.

Lue lisää | Kommentit (10)

Shakkinyrkkeilyä! Viinaa! Aurinkokuntien välisiä taisteluita! Piraatteja, nörttihuumoria ja rakkautta! Tätä kaikkea ja enemmän on EVE FanFest 2011. Kirjeenvaihtajamme Islannista raportoi paikan päältä!

Jos etsitään hardcoreinta MMO:ta, EVE online ansaitsee ehdottomasti kyseisen tittelin. Peli on samaan aikaan henkeäsalpaavan upea ja henkeäahdistavan monimutkainen. Parin kuukauden aktiivisen pelaamisen jälkeen olet todennäköisesti yhä erinomaisen pihalla siitä, missä mennään ja kuka vie. Tästä huolimatta yli 360 000 pelaajaa jaksaa tuhlata tähän lähes työltä tuntuvaan peliin aikaa, monet kymmeniä tunteja viikossa.

Lue lisää | Kommentit (11)

Dome.fi osallistui japanilaisen Polyphony Digital -studion tekemän ja Sonyn julkaiseman Gran Turismo 5 -ajopelin julkaisujuhlaan. Kauan odotettu PlayStation 3:n uudeksi ajopelimessiaaksi toivottu teos saapui kauppoihin poikkeuksellisen mittavissa merkeissä.

Domen videokoosteissa esillä niin fiiliksiä julkaisujuhlasta, JOKin öinen pyrähdys Madridin kaduilla sekä monen monta otosta Polyphony Digital -studion toimitusjohtajasta ja GT-pelisarjan luojasta Kazunori Yamauchista. Yamauchia pyöriteltiin julkaisujuhlassa moneen suuntaan - ja hän sai omaltakin maistaa Espanjan pääkaupungin katujen tunnelmia.

Lue lisää | Kommentit (2)

Gran Turismo 5 on lopultakin täällä. Pitkän odotuksen ja monien lykkäysten jälkeen PlayStation-kaahailukansan messias on julkaistu.

Sonylle ja tietenkin tekijästudio Polyphony Digitalille pitkän projektin valmistuminen oli tietysti huiman juhlan paikka. Ja mitenkäs muuten ajopeliä juhlittaisiin, kuin upeiden urheiluautojen sävyttämänä. Dome.fi todisti tapahtumaa paikan päältä, Espanjan Madridissa.

Lue lisää | Kommentit (7)

Sonyn konsolien kuuluisin ajopelisarja, Gran Turismo 5, ilmestyy lopultakin ensi marraskuussa. Peliä on lykätty jo niin monta kertaa, että tästä päivämäärästä ei ole enää varaa lipsua. Muutoin voivat Saksan kirjaroviot jäädä häpeään, kun ahdistunut Sony-kansa kantaa pleikkarinsa kokkoon.

GT5 oli ensimmäistä kertaa pelattavissa Suomessa torstaina Helsingissä järjestetyssä PlayStationin syystapahtumassa. Otimme tuntumaa tähän megakaahailuun - ja pysyihän auto lopulta radallakin, vaikka reunoja nuoleskeltiinkin useamman kertaa.

Lue lisää | Kommentit (12)

Forza Motorsport 3 -autosimulaation arvostelun kaveriksi ohessa tuhtia annos kuvia pelin virittelyhullumpia pelaajia kiinnostavista kohdista. Eli auton säätöjen tuunauksesta sekä varsinaisen auton virittelystä.

Gallerialla yritetään havainnollistaa millä tavoin autoa voidaan säätää.

Lue lisää | Kommentit (10)

Forza Motorsport 3 -ajopeli ilmestyy vajaan kahden viikon kuluttua. Turn 10 -studion luomusta voi kutsua jo huoletta konsoliajopelien uudeksi kuninkaaksi, sillä harva peli pystyy yhdistämään yhtä huikeasti simulaatiotasoista kilpa-ajamista ja hauskaa huristelua.

eDomen Forza 3 -ensikosketuksen toisessa osassa tutkiskelemme hieman pelin fysiikkamallinnuksia, tekoälyä ja muita ominaisuuksia.

Lue lisää | Kommentit (30)

Forza Motorsport 3 -ajopeli on herättänyt tiukkaa debaattia ja ripauksen liekitystäkin. Pelistä on nähty julkisuudessa tähän mennessä paljon promokuvia ja näyttäviä trailereita. Mutta miltä peli näyttää ihan oikeasti?

Jotakuinkin tältä. Kuvasimme hieman ajokokemuksiamme videolle ja tuuppasimme tulokset nettiin. Jälki ei ole erityisen tasokasta, mutta saattepahan silti etäistä käsitystä pelin arkitodellisuudesta.

Lue lisää | Kommentit (34)

Xbox 360 on pitänyt hyvää huolta autopelien ystävistä. Esimerkiksi Gotham Racing -sarja on tarjonnut vauhtia ja tiukkaa kiitämistä, Forza 2 on puolestaan edelleen se kaikkein realistisin konsoliajosimu.

Forza 3 on jo aivan kulman takana – ja yllättävän hyvältä näyttää. eDome vieraili Tukholmassa ja otti suurennuslasin alle niin pelin kehittäjätiimin että pelin kaikkine tilpehööreineen.

Lue lisää | Kommentit (56)

Eliten julkaisusta 25 vuotta

23.9.2009, 15.11

Neljännesvuosisata sitten julkaistiin eräs kaikkien aikojen legendaarisimmista tietokonepeleistä, 3D-grafiikan uranuurtaja ja lähes kaikille 1980-luvun alustoille käännetty avaruusseikkailu Elite.

Sen myötä kotitietokoneiden omistajille tarjoutui mahdollisuus sukeltaa tuhansista aurinkokunnista koostuvaan vapaaseen pelimaailmaan, jossa piraatteja vastaan sodittiin lasertykein, kauppaa käytiin niin laillisilla kuin laittomillakin lasteilla. Maailmaan, jossa tutkaan ilmestyvä harmaa palkki saattoi merkitä pikaista kuolemaa vielä enimmäkseen harmittomalle pelaajalle.

Lue lisää | Kommentit (16)

Meidän ilmailuhistoriaharrastajien keskuudessa herkutellaan usein eräällä hyvin herkullisella aiheella. Mitä jos toisen maailmansodan lentokoneiden kehitys olisi kulkenut hieman eri suuntaan? Mitä jos Saksan suihkuhävittäjät olisi saatu aikaisemmin käyttöön? Millaisia juuri sarjatuotantoon päässeet ja protossa olleet lentokoneet olisivat olleet tositoimissa? Miten toinen maailmansota olisi voinut silloin päättyä?

LucasFilm Gamesin upea Secret Weapons of the Luftwaffe tarjosi meille vastaukset jo kaksikymmentä vuotta sitten.

Lue lisää | Kommentit (8)

Muinoin vaikuttaneen megapelitalo SSI:n varhaisimpiin julkaisuihin lukeutunut Broadsides on edelleen yksi kaikkien aikojen mielenkiintoisimpia laivapelejä. Vaikka purjelaivoja löytyy pelistä jos toisestakin, niin vastaavaa purjelaivataistelujen kuvausta ei löydy.

Broadsides on 1700-1800-luvun purjelaivojen välisiä taisteluja kuvaava taktinen simulaatio, jossa pelaaja yrittää upottaa tai vallata vihollisen aluksen.

Lue lisää | Kommentit (7)

Kuka muistaa vielä Jumpgate-massiivimoninpelin? Realistista avaruuslentelyä, ohjattuja tapahtumia ja Elite-henkistä meininkiä tarjonnut peli oli poikkeuksellinen ja monin tavoin kunnianhimoinen tuotos. Peli ei kuitenkaan koskaan saavuttanut kovin suurta suosiota, lähinnä vaikeutensa, verkkopelien nuoruuden ja pelin pyöritykseen liittyneiden erinäisten ongelmien vuoksi.

Tekijäfirma Netdevil on kuitenkin kaikessa hiljaisuudessa työstänyt pelille jatko-osaa. Jumpgate Evolution hylkää edeltäjänsä armottomuuden ja realismin tavoittelun, pyrkien sen sijaan tarjoamaan viihdyttävää ja helposti lähestyttävää avaruussotaa. Kävimme Kööpenhaminassa kuulemassa, mistä oikein on kysymys.

Lue lisää | Kommentit (14)

Ubisoftin haastaja suosituille Ace Combat -peleille sinkoaa Tom Clancyn lisenssin myötä todella vihamielisille taivaille. Haastetta piisaa, sillä Ace Combatit seuralaisineen ovat sementoineet lentoräiskintöjen genren todella vahvasti.

Millä tavoin Ubisoft voi sitten uudistaa pelilajia? Yhtiö on ottanut melkeinpä yllättävän lähestymistavan, sillä vuoteen 2012 sijoittuva Tom Clancy’s HAWX ei edes yritä uudistaa pelilajia tai tuoda siihen mullistavia uusia ominaisuuksia. Niiden sijaan peli panostaa asenteeseen ja Tom Clancy -tyyliseen lähestymistapaan. Dramatiikkaa, teknologiaa ja jopa hitunen realismia, siinä ne aseet.

Lue lisää | Kommentit (7)

David Brabenin alkuperäistä Elite-avaruusseikkailua on kopioitu lukemattomat kerrat kuluneiden yli kahden vuosikymmenen aikana. Erityisesti suosittua avaruussimulaatio Eve Onlineä pidetään onnistuneena Eliten henkisenä jälkeläisenä.

Harva kuitenkaan muistaa erästä jo kauan sitten kuollutta verkkopeliä nimeltään Planetary Raiders. Se oli ensimmäinen yritys viedä Elite-tyylinen avaruusseikkailu internetin ihmemaailmaan, jo 1997-1998.

Lue lisää | Kommentit (1)

Vanhemmat jutut arkistosta.

Takaisin ylös