Plaza

Dome

Alustat:
PC
GameCube
PlayStation 2
PlayStation 3
Xbox
Xbox 360
DS
Game Boy Advance
N-Gage
PSP
Wii
Mobiili
Linux
Mac
Kolikkopelit
Konsolit
Laitteet
Retro
Vekottimet
Viihdelaitteet

The Sims on peli, jonka ei pitänyt ikinä tulla. Eikä olla. Niin vaikeaa sen synnyttäminen oli. Will Wright on aina pitänyt peleistä, joissa on avoin maailma ja paljon tekemistä, ilman rajoja. The Sims oli kuitenkin niin omituinen peli, että sitä oli lähes mahdoton myydä eteenpäin.

Joku kuitenkin myöntyi lopulta antamaan Wrightille mahdollisuuden. Tuloksena syntyi maailman suosituin ja myydyin pelisarja.

Lue lisää | Kommentit (14)

Elokuvia harrastava kansa lienee jo luonut näkemyksensä uudesta Max Payne -elokuvasta, hyvän taikka huonon. Mutta palatkaamme vielä kerran sen ihan alkuperäisen Maxin synkkään, oh niin synkkään maailmaan.

Ja tehkäämme se vahvan kuvallisen fiilistelyn merkeissä.

Lue lisää | Kommentit (15)

Rockstarin Grand Theft Auto –sarjan pelit ovat herättäneet huomiota jo sarjan ihka ensimmäisestä osasta alkaen. Tosin kiitos ensimmäisen pelin aiheuttamasta kohusta kuuluu ennen kaikkea onnistuneelle markkinointikampanjalle, jonka avulla Rockstar onnistui valjastamaan jopa Britannian parlamentin pelin markkinointivälineeksi.

Koostimme eDomen arkistosta mittavan annoksen Grand Theft Auto –pelisarjasta kertovia arvosteluja, artikkeleja ja uutisia. Erityisesti GTA4-pelin draamaa voi seurata uutisten myötä.

Lue lisää | Kommentit (8)

The Sims –pelien menestys vain jatkuu. Simsit ovat olleet jo kauan maailman ylivoimaisesti myydyimpiä videopelejä ja nyt ne ovat rikkoneet uskomattoman rajapyykin. The Sims-pelejä on näet myyty maailmalla yli 100 miljoonaa kappaletta.

Will Wrightin kovalla työllä ja tuskalla luoma The Sims –peli nousi nopeasti yhdeksi maailman suosituimmista peleistä, eikä niiden suosio ole sittemmin laskenut. Päinvastoin. Simsit vetoavat uskomattoman laajaan yleisöön ja niiden lokalisointi 22 eri kielelle on houkutellut pelien pariin paljon sellaisia puuhailijoita, jotka eivät muutoin videopeleistä piittaa. Ajatella, että EA:n johtoportaat tyrmäsivät Sims-idean monta kertaa, ennen kuin Wright sai lopulta luvan kokeilla elämäsimulaation luomista…

Lue lisää | Kommentit (3)

FlatOut 2, jatko-osa jo miljoonamyyntiin yltäneelle FlatOut-romurallipelille, kaahasi puolen miljoonan myydyn pelin rajapyykin yli kolmessa kuukaudessa. Samaan aikaan peli on kerännyt maailmalla merkittäviä kunnianosoituksia IGN.com valitsi pelin ”Vuoden 2006 parhaaksi PS2-ajopeliksi” ja G4 TV-kanavan X-Play-ohjelma valitsi sen ”Vuoden 2006 parhaaksi ajopeliksi”.

Lue lisää | Kommentit (2)

Tony Hawk -sarjaa ei tunnu pysäyttävän mikään. Sarja on osoittanut pitkän aikaa pahemmanlaatuisia väsymisen merkkejä, mutta eikö vain uusi Tony Hawk –peli näe päivänvalon aivan näinä hetkinä. Tällä kertaa grafiikkamoottori ja muu teknologia on rakennettu alusta alkaen seuraavan sukupolven konsoleille.

Neversoftin suunnittelija Alan Flores uskoo, että pelisarjalla on vielä paljon annettavaa Xbox 360:lla ja PlayStation 3:lla.

Lue lisää | Kommentit

Godfather-pelin johtava tuottaja David DeMartini kertoi eDomelle keväällä, että Godfatherin tuleva Xbox 360 -käännös on ”versio 1.5”. Pääsimme ottamaan tyypit pelin uudesta versiosta, eikä mies tunnu liioitelleen.

Pelin suunnittelija Mike Olsen ei voinut olla näyttämättä tyytyväisyyttään Xbox 360 -versioon. Hän ei sitä suoranaisesti sanonut, mutta oli selvää, että Xbox 360 -versio on viimein se peli, joka Godfatherin piti olla.

Lue lisää | Kommentit (5)

Xbox 360 ja PlayStation 3 lupaavat paljon pelaajille. Esimerkiksi lätkäkausi jatkuu aivan kohta NHL2K7-kiekkoilun parissa. Mutta todellinen jyryytys alkaa vasta ensi vuonna. Silloin on näet luvassa kokonainen tukku uusia huippupelejä. Kuten:

Indiana Jones on LucasArtsin uuden tulemisen kärkinimike. George Lucasin erikoisefektiyhtiö Indistrial Light & Magic tekee nextgen-pelin tehosteet.

Lost Planet on huikea science fiction –tieteisseikkailu jäisellä planeetalla. Luvassa on raskaan sarjan toimintaa ja uskomattomia visuaaleja.

Mass Effect on BioWare-seikkailupelitalon seuraava huippupeli, j onka tulevaisuudenkuva on kaukana totutusta synkkyydestä ja ruosteesta.

Lue lisää | Kommentit

Jalkapallon MM-kisat ovat ihmisen parasta aikaa. Kisojen järjestäminen vain joka neljäs vuosi estää tehokkaasti inflaation, joka on syönyt paljon jääkiekon MM-kisojen tehosta.

Jalkapallopelejä on tehty miltei niin kauan kun pelikoneita on ollut olemassa. Tässä jutussa tarkastellaan kolmea erilaista ja eri tilanteisiin soveltuvaa versiota samasta teemasta.

Lue lisää | Kommentit

Nyt, kun Xboxin autopelikatalogi käsittää myös Forza Motorsportsin, Project Gotham Racingin jatko-osan voisi kuvitella keskittyvän yhä enemmän kolikkopelifiiliksen luomiseen. Kaksi raskasta ajosimulaattoria miltei samasta aiheesta olisi ehkä liikaa…

Lue lisää

Kuinka Rockstar Games teki GTA-sarjansa uusimman osan? Luistiko San Andreasin kaltaisen jättipelin tekeminen liukkaasti vai tapahtuiko matkan varrella kommelluksia? Kysyimme – ja Rockstar vastaa.

Lue lisää | Kommentit

Lue lisää

Lue lisää

Pelivuosi 2005 - osa II

18.4.2005, 00.00

Koostimme listaa tämän vuoden aikana julkaistavista ja jo muutamista julkaistuista peleistä. Lista ei ole täydellinen, mutta sen tarkoitus onkin vain antaa näkemystä miltä pelimaailman tarjonta näyttää eri koneilla. Etenkin konsolien suhteen näkee selvästi, ettei nykykonsoleilla ole vielä saavutettu tuotannon huippua - vaan vuosi 2005 on todellista pelaajan juhlaa.

Lue lisää

Mike Gallo, LucasArtsilla Star Wars: Knights of the Old Republic –roolipelin kehitystyöstä vastannut pelituottaja, kertoo jälkiviisauden avulla pelin tekoprosessista.

Lue lisää

Tähtien sota -trilogian viimeisen elokuvan ensi-iltaan on aikaa vain muutama kuukausi. Kenellekään tuskin tulee yllätyksenä, että samoihin aikoihin ilmestyy myös sen nimeä kantava lisenssipeli. Episode III: The Revenge of the Sith -peli julkaistaan pari viikkoa ennen elokuvan ensi-iltaa, ja se toimii samalla myös eräänlaisena ennakkovilkaisuna elokuvan tapahtumiin. Kyseessä on toimintaseikkailu, jossa heilutellaan valosapelia Anakin Skywalkerin ja Obi-Wan Kenobin saappaissa.

Lue lisää

Suomalainen tietokone- ja konsolipelikehittäjä Bugbear Entertainment julkaisi tulevasta FlatOut-ajopelistään uuden videotrailerin, joka tuo räväkästi esiin pelin mustan huumorin autoista uloslentävien kuljettajien muodossa. Mainiot kansainväliset ennakkoarvostelut saanut peli tulee myyntiin Euroopassa 5. marraskuuta Playstation 2-, Xbox- ja pc-alustoilla.

FlatOut on ensimmäinen Suomessa kehitetty PlayStation 2-peli sekä ensimmäinen samanaikaisesti PlayStation 2-, Xbox- ja pc-alustoille kehitetty peli. Pelin tärkeimpiä ajopeligenreä uudistavia innovaatioita ovat dynaamiset radat, avoimet ympäristöt, uraauurtava fysiikkamallinnus ja räsynukkekuljettajat.

Flatout - ajankohtaista
Jokainen kierros FlatOutin ratojen ympäri on ainutkertainen, sillä pelin dynaamiset radat elävät kilpailijoiden törmäyksien ja tekojen seurauksina. FlatOutin avoimet ympäristöt mahdollistavat mutkien suoraksi vetämisen ja uskaliaat oikaisut teiden ulkopuolella. Rämäpäinen kaahaaminen voi kuitenkin johtaa vauhdikkaisiin kolareihin ratojen tuhansien interaktiivisten objektien kanssa, jolloin pelin fysiikkamallinnus säväyttää kokeneimmankin pelaajan auton osien, puupirstaleiden, renkaiden ja tynnyreiden lentäessä ilmojen halki.

”FlatOutissa kukkii mustan huumorin kukka” sanoo virnuillen Jussi Laakkonen, Bugbear Entertainmentin liiketoiminnan kehitysjohtaja. ”Pelissä on luvassa peräänantamatonta peltirymistelyä, vauhdikasta kilpa-ajoa ja kaiken kruunaa rämäpäinen meininki räsynukkekuskien kanssa!”

Helsingissä sijaitseva Bugbear Entertainment Oy on palkittu edistyksellisten ja mukaansatempaavien ajopelien kehitykseen erikoistunut suomalainen pelikehitysstudio. Yrityksen kansainvälinen läpimurto tapahtui vuonna 2001 julkaistulla kriitikoiden kiittämällä menestyspelillä Rally Trophy.


Pelin vauhdikkaan videon voit ladata tästä: FlatOut-video.

www.flatoutgame.com

Lue lisää | Kommentit

Red Dead Revolver -ensitesti

15.3.2004, 13.26

Red Dead Revolverin lähtökohta vaikutti etukäteen lähes tuhoon tuomitulta. Kaksi vuotta sitten E3-messuilla esitelty versio oli kömpelö ja pelattavuudeltaan heikko. Tämä siitä huolimatta, että pelin taustalla oli kovatasoisista peleistään tunnettu Angel Studios. Peli sai messuilla varauksellisen vastaanoton ja kustantaja Capcom päätti pistää pelin naulaan.

Pelimaailman oikut voivat kuitenkin olla mutkikkaita. Kun Grand Theft Auto – peleistään tunnettu Rockstar Games osti Angel Studiosin ja nimesi sen Rockstar San Diego –studioksi sovittiin myös Red Dead Revolverin siirtymisestä Rockstarin hoiviin. Rockstarin ohjauksessa pelin tyyli ja olemus pistettiin uusiksi.

Lue lisää | Kommentit

Xbox Live

17.4.2003, 00.00

Microsoft ottaa konsolisodan tosissaan. Kun sekä Sony että varsinkin Nintendo ovat nettisuunnitelmissaan hieman odottavalla kannalla, Microsoft pistää kaiken peliin Xbox Live -palvelullaan. Xbox Live on Microsoftin valttikortti tämän konsolisukupolven lopputaisteluissa ja se on yksi yhtiön isoimmista aseista myös seuraavan sukupolven konsolisodassa.

Xbox Live kuulostaa hyvältä: kaikki nettipelit toimivat Liven kautta, pelaajalla on yksi yhteinen Gamertag-tunnus, kaikissa nettipeleissä voi puhua toisille pelaajille, lagia tai muuta häslinkiä ei ole. Todellisuus ei ole tarua ihmeellisempää, mutta kerrankin lupauksilla on katetta.

Lue lisää

Helsingissä majaileva pelikehittäjä Housemarque ilmoitti tänään virallisesti hypänneensä Microsoftin Xbox-konsolin kelkkaan ja jatkavansa snoukkalinjalla myös uusimman pelinsä suhteen. Firma on upeasti mukana ensirivin Xbox-kehittäjien joukossa ja tarkoituksena on saada uutukainen Transworld Snowboarding valmiiksi Xboxin julkistukseen.

Lue lisää | Kommentit

Vanhemmat jutut arkistosta.

Takaisin ylös