
Namco julkaisi 1993 kolikkopelin, jolla pistettiin luuta kurkkuun Sega Rallyjen massiiviselle kolikkopelihallien omistukselle. Ridge Racer tuli ja kaahasi, laittaen uusiksi pelihallien ajopelien edessä sijaitsevat jonot.
Sen jälkeen Ridge Racereita onkin riittänyt joka kädelle, joka koneelle. Joskus Ridget ovat iskeneet täysillä suoneen ja saaneet fanit tärinöihinsä. Välillä uudet Ridge Racerit ovat joko pettäneet tai jopa naurattaneet. Esimerkiksi DS-konsolin RR on lähinnä surkuhupaisa ja sinänsä ihan pelattava PS3:n ensimmäinen RR nousi hetkeksi nettimeemiksi, kiitos Sonyn yliampuvan hehkutuksen PS3-konsolin lanseerauksessa. Ja näinä päivinähän Ridget kiitävät ruuduillemme suomalaisen Bugbearin versioimana Unboundedina.

Huhtikuun mittaan pelautimme noin puolta Suomea Ghost Recon Online -räiskintäpelin betassa. Ubisoftin free to play -tyyppinen nettiräiske houkutteli pariinsa paljon pelaajia, ainakin hetkellisesti. Sen jälkeen pistimmekin pystyyn kivan kirjoituskilpailun, jonka parhaimpien osallistujien kesken arviomme Ubisoftin PC-pelejä.
Osallistuneista kirjoituksista kuusi valikoitiin julkaistaviksi. Näistä kaksi arvottiin voittajiksi - eli onnea Esa Junttarille ja Sami Hulkkoselle.

Xbox Live Arcade -pelipalvelun julkaisujen syynäys jatkuu taas yhdeksän uuden pelin kera. Tarjolla on sekä uutta että vanhempaa XBLA-herkkua, josta riittää valinnanvaraa. Osa peleistä on toki julkaistu myös PS3:lla, ehkä myös PC:llä.
Tällä kertaa testissä pelit: Death Tank, Defenders of Ardania, Joe Danger Special Edition, Nexuiz, Quarrel, Red Bull X-Fighters, Scrap Metal, The Simpsons Arcade Game ja Wrecked Revenge Revisited.
Testiryhmä: Mikael Helenius, Janne Mikola, Kalle Laakso, Antti Mutta, Jukka O. Kauppinen ja Juho Anttila.

Dome kävi keväisessä Lontoossa tutustumassa Borderlands 2:een, joka on jatkoa vuonna 2009 julkaistulle hyvin menestyneelle räiskinnälle. Gearbox ei ole päästänyt itseään jatko-osaa tehdessä helpolla, vaan luvassa on kaikilla mittareilla astetta huikeampi kokemus, joka yhdistää räiskintää roolipelielementteihin.

Far Cry -pelisarja on viehättänyt hyvällä pelattavuudellaan ja upeilla maisemillaan. Miten käy, kun Far Cry 3 palaa pelisarjan ensimmäisen osan paratiisisaari-maisemiin ja pistää paikat ihan sekaisin sekopäisten piraattien ja muiden tropiikin pahisten pistäessä haisemaan?
Huonosti tietysti. Niille piraateille. Mehän olemme sankareita! Mutta entä kun sankari on osa moninpelitiimiä? Jatketaan sen selvittämistä ensikosketuksen toisessa osassa.

Vuonna 1995 julkaistu MechWarrior 2 iski kuin miljoona volttia ja jätti sydämeeni ikuisen paikan mecheille, noille jpoa satatonnisille käveleville sotakoneille. MechWarrior 2:n jälkeen mechipelejä virtasi markkinoille tasaisesti ja kaikki oli hyvin vuoteen 2002 asti. Tuolloin julkaistu Microsoftin MechWarrior 4: Mercenaries jäi kuitenkin viimeiseksi kaupalliseksi peliksi, jossa pelaaja pääsi mechien puikkoihin. Sen jälkeen kentälle on tullut kokonainen uusi pelaajasukupolvi, joka ei ole mechejä nähnyt.
Ihan kaikkia ei silti ole menetetty. Uusi MechWarrior Online on tuloillaan ja sitä ennen ’Mech-kentälle pääsee vaikkapa Crysis-peliin tehdyn MechWarrior: Living Legends -modin avulla.

Täällä ihmiset pitävät juomansa varjossa ja polttavat aivonsa auringossa.
Far Cry -sarja on viehättänyt pelaajia upeilla maisemillaan, eikä sieltä alta löytynyt pelikään ole ollut yleensä yhtään hullumpi. Ainakaan kun muistellaan vain niitä kahta pääpeliä. Ja pian - tai siis ensi syksynä - pääsemme seikkailemaan Far Cry 3 -pelin maisemissa.
Teos on jo siinä vaiheessa, että Ubisoft ja Ubisoft Massive kehtaavat jo esitellä peliään mediallekin. Niipä Domenkin iskuryhmä pakkasi kameransa ja aurinkolasinsa, suunnaten keväiseen Etelä-Ruotsiin katsomaan mitä Massivella oli meille tarjolla.

Ubisoftin Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier -pelillä on takanaan pitkä matka. Sen piti alkujaan ilmestyä jo joskus lähemmäs kolmisen vuotta sitten, mutta peliä on siirretty eteenpäin monen monta kertaa. Matkan varrella sen olemuskin on muuttunut, eikä vähiten PC-version peruuttamisen myötä. Suurin yllätys on pelin muuttuminen hienoisia scifi-aineksia sisältävästä tulevaisuusräiskinnästä huomattavasti maanläheisemmäksi toimintapaketiksi.
Eikä siinä läheskään kaikki. Uusi ja uljas Future Soldier vuosimallia 2012 on yllättävä peli, ja kaiken lisäksi lähes kaikilta osin positiivisella tavalla. Dome otti pelistä mittaa ja laittoi vallankumoukselliset, terroristit ja muut häiriköt järjestykseen.

Trion Worldsin Rift oli viime vuoden iloisimpia peliyllätyksiä. Jo vuoden alkupuolella ilmestynyt massiivimoninpeli tarjosi monenlaista uutta yhdistettynä toimivaan World of Warcraft –kopiointiin. Nyt pelin julkaisusta on kulunut aika tarkkaan vuosi, joten palasimme takaisin pelin pariin ihmettelemään, onko ajan hammas ollut lempeä.
Kun arvostelin vuosi sitten Riftin, totesin pelin olevan äärimmäisen lupaavassa, mutta ei vielä aivan parrasvaloihin valmiissa kunnossa. Perusteet olivat kohdallaan, mutta reunat repsottivat hieman ja se kuuluisa endgame kaipasi lisää sisältöä. Kritisoin myös kankeaa käyttöliittymää sekä modituen puutetta. Mitä siis tapahtui vuoden aikana?

Puolalaisen CD Projekt Redin tekemät Witcher-roolipelit ovat syystäkin ihastuttaneet pelaajia. Upeat roolipelit ovat tarjoilleet omaperäisen ja poikkeuksellisen julmankin pelimaailman, joka uskaltaa säväyttää ja räväyttää. Witcher 2 olikin ihan syystä yksi vuoden 2011 parhaimmista roolipeleistä, ehkä peleistä ylipäätänsäkin.
Monien mielestä ensimmäinen Witcher jalostui parhaimmilleen myöhemmin ilmestyneen Special Edition -päivityksen myötä. Samaa Special-herkkua on luvassa myös Witcher 2:lle, mutta vähän erilaisessa paketissa. Witcher 2 Special Edition on näet samalla ensimmäinen Witcher-roolipeli, joka julkaistaan konsoleille.