Order of War - ensikosketuksessa Square Enixin sotastrategia osa 2
15.7.2009
Jukka O.
Aihealueet: PC, Strategia- ja sotapelit, Toimintapelit, Moninpelit
Square Enix suuntaa voimallisesti läntisille pelimarkkiniolle, myös hieman erikoisempien pelien voimalla. Raskaan sarjan PC-sotastrategiat eivät kuulosta ehkä sellaiselta, että niillä suoritettaisiin voimallinen blitzkrieg suurten kansanjoukkojen sydämiin. Mutta ainakin ne ovat niin kovin PC:tä ja niin kovin länsimaista.
Simon Elo piipahti Tukholmassa tutustumassa Order of Waria. Ensikosketuksen toisessa osassa tutkaamme tarkemmin pelin kampanjaa ja ulkoasua. Miten toisen maailmansodan ratkaisutaistelut mahtavat sujuvat?
Lue ensitestin ensimmäinen osa täältä: Order of War -ensikosketuksessa Square Enixin sotastrategia osa 1



Yksi kaikkien puolesta
Yksinpelikampanjassa taistellaan joko amerikkalaisilla tai saksalaisilla, joilla on omat tehtävänsä. Amerikkalaiset etenevät Ranskan maaperällä Normandian maihinnousun vanavedessä ja saksalaiset yrittävät estää venäläisten etenemistä itärintamalla.
Tehtävät alkavat Call of Dutyn tapaisilla puolen minuutin historiakatsauksilla, jotka ovat täynnä sulavaa grafiikkaa ja havainnollistavia nuolia. Nuolet ovat aina paikallaan.
Kampanjan parissa ahkeroiminen palkitaan aidoilla armeijoiden mitaleilla, mutta kuuluisaa rautaristiä en valitettavasti ehtinyt näkemään. Mitalit eivät ole vain turhake, vaan samalla saa pisteitä, joita voi käyttää taitoihin kuten joukkojen nopeuteen ja tarkkuuteen. Kislyi kutsui ominaisuutta vitsaillen Tamagotchi-kaupaksi. Kampanjan kestoksi hän arvioi viisitoista tuntia.
Order of War pursuaa genren tapaan erilaisia millimetrin tarkasti mallinnettuja ajoneuvoja ja jalkaväkeä, mutta kahta tärkeää osaa toisen maailmansodan arsenaalista pelaaja ei saa hallintaansa. Meri- ja ilmavoimia voi kutsua avuksi, mutta itse niitä ei pääse ohjaamaan. Kumma kyllä mukana ei ole liekinheitinmiehiä. Kislyin mukaan sille on ”eettiset syyt”.



Ihaillaanpa maisemia
Kislyi mainostaa pelin antavan autenttisen kuvan esimerkiksi Ranskan arkkitehtuurista sodan aikaan. Etelän talot ovat erilaisia kuin pohjoisen. Tekijät eivät kuitenkaan vierailleet Normandiassa tai muilla taistelualueilla, vaan tutustuivat Google Mapsiin, vanhoihin turistioppaisiin ja Ospreyn kuvitettuihin sotakirjoihin, jollaista poikamaisen innostunut Kislyi kantaa pöydälle eteeni.
Oppi ei ole mennyt hukkaan. Order of War näyttää uskottavalta ja vaikuttavalta varsinkin kun ottaa huomioon, kuinka paljon joukkoja ruudulla liikkuu. Tehtävien alue on niin suuri, että jäin ihmettelemään riittääkö pelaajalle mielekästä tekemistä kolmessa uneliaassa ranskalaisessa maalaiskylässä. Mieleen jäivät myös pienet yksityiskohdat, kuten maitotonkat navetan portilla.
Order of Warin yksi erikoisuus on erittäin vapaasti liikuteltava kamera. Taistelukentällä voi zoomailla ja kääntää kameraa täydet 360-astetta. Mikäli se ei riitä, pelaaja voi herkutella laittamalla päälle automaattikameran, joka näyttää parhaita tilanteita taistelun tuoksinasta.
Paikoin kamera erehtyi näyttämään jorpakkoa ja useimmiten näkymä oli turhan läheltä. Joukkojen liikkeistä olisi hyvä saada laajempi käsitys.
Moninpeli on maksimissaan neljälle pelaajalle. Mukavana lisäyksenä amerikkalaisten ja saksalaisten lisäksi voi valita myös venäläiset. Kuin pisteenä iin päälle pelin musiikit säveltää Jeremy Soule, joka on tunnettu erityisesti The Elder Scrolls IV: Oblivionista ja Company of Heroesista.



Order of War on lupaava yhdistelmä Total Waria ja toisen maailmansodan strategiaa. Tekijät vaikuttavat tinkimättömiltä sotahistorian ystäviltä eikä Square-Enixin tarjoama budjetti haittaa tahtia.
Ainoa huolenaihe onkin massamarkkinoiden kosiskelu. Mennäänkö siinä liian pitkälle? Toivoa antaa Kislyin lupaus jatkuvista sisältöpäivityksistä.
Tekijä: Wargaming.net
Julkaisija: Square-Enix
Laitteistovaatimukset: Windows XP/Vista, Intel Pentium 4 3 Ghz/Intel Core 2 DUO 2.0 Ghz/AMD Athlon 2800+, 2 Gt muistia, nVidia GeForce 7600 tai Ati HD 2400, 10 Gt kiintolevytilaa, DirectX 8.1 yhteensopiva äänikortti
Tulossa: Syyskuu 2009
Pelaajia: 1-4
Pelin kotisivu: http://www.orderofwar.com
Simon Elo
Lisää ennakoita
G.I. Joe - lelusankarit hyökkäävät valkokankaalle ja peliruuduille - ensikosketus
Trials HD - ensikosketus riemukkaaseen kotimaiseen prätkäpeliin

Lue myös
Retropelailua itse rakennetulla arcadekabinetilla
Wiikon wanha: The Sims – kun virtuaalielämästä tuli totta
Xbox Live Arcade -pelit testissä (osa 8)
Jukka O. Kauppinen
- 1.
-
Mihi aikaa syksyllä tää tulee?
- 2.
-
Mukavasti taitanu kopioida Faces of Warin logoa. Sitä paitsi toi viimeinen vaunu on T-34/85 eikä T-34/76 :DD Ei kyllä kuulosta mitenkään kovin hyvältä peliltä. MoW riittää mulle <3
- 3.
-
@2 Tämä mikään men of war olekaan. Hyvä että joku yrittää uudistaa genreä vaikka ww2 paukuttelut on moneen kertaan nähty, ei se sitä tarkoita etteikö sitä voisi paremmin tehdä.
- 4.
-
Hyvä moga heti tos vikassa kuvassa. Kyseessähän ei oo 76 malli vaan 85. :>
- 5.
-
kyllä se on 76 sherlokit.
t-34-76 mallissa on 76 millinen tykki, kun taas 85 mallissa on 85 millinen tykki.
vilkaiskaapaahan niitä specificationeja. - 6.
-
kato silmällä! Kyllä se on 85 millinen kun torni on sen mallinen:
- 7.
-
ja sitten voit piruuttasi kattoa minkämallinen torni on 76-milliselle putkelle:






Kommentit
Keskustelut
Facebook