Plaza

Dome

Alustat:
PC
GameCube
PlayStation 2
PlayStation 3
Xbox
Xbox 360
DS
Game Boy Advance
N-Gage
PSP
Wii
Mobiili
Linux
Mac
Kolikkopelit
Konsolit
Laitteet
Retro
Vekottimet
Viihdelaitteet

The Witcher - fantasiaroolipelien yllätyshaastaja?

30.10.2006
Jukka O.

Aihealueet: PC, Seikkailu- ja roolipelit

Jos Neverwinter Nights 2 oli tämän vuoden fantasiaroolipelien vanha mestari, The Witcher on sen yllätyshaastaja.  Puolalaisen CD Projekt -yhtiön peli vaikuttaisi olevan yksinpelattavan fantasian juhlaa.

Pelin taustatarina perustuu puolalaisen Andrzej Sapkowskin fantasiakirjoihin. Tyylilajina on synkkä fantasia, joka ei välttele seksin ja erityisesti väkivallan näyttämistä. Aatelisten alistamia ja hirviöiden ahdistamia maajusseja suojelevat ammattimaiset hirviöntappajat eli witcherit.

Pelin ja kirjojen päähenkilönä seikkailee Geralt de Riv, jonka witcherien maaginen koulutus on muuttanut supervoimaiseksi mutantiksi. Hahmo tuo mieleen Michael Moorcockin Elric-antisankarin.

Geralt hallitsee sujuvasti sekä miekan että magian käytön. Ensimmäinen asia, joka The Witcherissä teki vaikutuksen, onkin sen taistelujärjestelmä. Diablo-tyylinen miekkailu koostuu iskusarjoista, joita kasataan sen mukaan onko vastassa vahva vai nopea vihollinen tai kokonainen vihollisryhmä.

Sankari voi heitellä myös liekkejä, torjua kohti ammuttuja nuolia miekallaan ja suojella itseään voimakentillä. Loitsujen tai iskujen tyrmäämät viholliset viimeistellään tunkemalla miekkaa vatsalaukkuun.

Erityisen lupaavalta pelissä näyttää se, että pelaaja voi todella vaikuttaa valinnoillaan tarinan kulkuun. Pelintekijöiden mukaan valintoja ei tehdä monissa peleissä nähdyllä hyvä-paha -akselilla. Sen sijaan The Witcherissä asiat esitetään harmaan sävyissä, ja tärkeät valinnat tehdään monen ikävän vaihtoehdon välillä.

Näkemässämme esittelyssä näytettiin muun muassa, miten hyväsydäminen pelaaja päästää viattomuuttaan vakuuttavan rikollisen menemään. Paljon myöhemmässä vaiheessa peliä tuo valinta johtaa väijytykseen, jossa maantierosvot murhaavat Geraltin sydänkäpysen. Jos roiston tappaa tai kiduttaa, tyttöystävä selviää mutta joku muu saa kärsiä seuraukset. Tekijöiden mukaan valmiissa pelissä on ainakin kolme erilaista loppua.

The Witcheriä pyörittää yllättäen alkuperäisen Neverwinter Nightsin Aurora-pelimoottori. Kaunista peliä katsoessa ei kuitenkaan tullut lainkaan mieleen, että sen sisällä hyrrää neljä vuotta vanha tekniikka. Maisemat ovat kauniita ja Geraltin taisteluanimaatio näyttävää. Dynaaminen sää, tehokas fysiikkamallinnus ja hienosti virtaava vesi tekevät maailmasta uskottavan.

The Witcher yhdistää näyttävän teknisen osaamisen mielenkiintoiseen tarinaan. Häiritsevältä vaikutti ainoastaan koominen juhlallinen englanninkielinen dialogi, jota toivottavasti viilataan ennen julkaisua. Peli onkin ehdottomasti ensi vuonna ilmestyvien roolipelien musta hevonen, joka haastaa isojen julkaisijoiden nimekkäät tuotteet.

 

Kuka Sapkowski?

Andrzej Sapkowski on vuonna 1948 syntynyt puolalainen kirjailija, jonka teoksia on käännetty kahdeksalle eri kielelle.

Täällä täysin tuntemattoman Sapkowskin ensimmäinen englanniksi käännetty kirja on Geralt de Rivin seikkailuista kertova novellikokoelma Last Wish, jonka Gollancz julkaisee ensi keväänä.

Sapkowskin aikuisyleisölle tähdätty fantasia on pelintekijöiden mielestä loistavaa lähdemateriaalia, sillä se puhuttelee nykylukijaa suoraan.

Sapkowski sijoitti maailmanloppua odottavaan maailmaansa nykypäivän todellisia ongelmia, kuten rotusortoa ja terrorismia. Niinpä me kaikki voimme eläytyä siellä seikkailemiseen.

 

Tekijä: CD Projekt RED
Julkaisija: Atari
Myynnissä: Kevät/kesä 2007
Pelin kotisivu: http://www.thewitcher.com/

Jukka O. Kauppinen

Mitä luulet, onko Witcheristä fantasiaropejen haastajaksi?

Katso tilanne vastaamatta

1.

Kyllä tämä mielenkiinnon onnistui herättämään.

2.

Tylsä kuin Samppa saunassa…

3.

Toisessa kuvassa viemäri on kuin kopio Oblivionista :S saapa nyt nähdä mihin tosta on. Neverwinteriä on kyllä odotettu jo pari vuotta joten se vie kyllä mielenkiinnon voiton.

4.

Perkele, missä viipyy Severance Blade of Darknessin jatko! Missään fantasiapelissä sen jälkeen ei ole ollut yhtä onnistunutta taistelusysteemiä.

5.

Mikä ihmeen yllätyshaastaja? Johan tuosta on meuhkattu roolipelejä käsittelevillä sivuistoilla vaikka kuinka kauan.

6.

Mielenkiinto heräs kun huomasin kauniin grafiikan, ja sanan fantasiaroolipeli. Eipä se grafiikka aina peliä tee mut iso plussa se yleensä on.

7.

no kyllähän varmaan miljoonassa pelissä olisi pitänyt olla vapaa maailma ja vapaa kehitys, ja kaikkea sellaista hieno hauskaa, mutta joka hiton kerta on pitänyt pettyä. Witcheristä todennäkösesti tulee yhen pelin hitti, joka on ehkä melkeen upea, mutta sitten siitä vain puuttuu se jokin ja se vaipuu pian unholaan ja ehkä, ehkä vuonna 2009 tulee joku jatko-osan häristys, missä muka korjataan ykkösosan puutteet… Vanhat sarjat jyrää vaan, kun niissä ei tartte enää keksiä uutta kamalasti, kun pelaajapohja on niin massiivinen

8.

Mikä helvetin yllätyshaastaja? Kyllä tota on odotettu jo kauan asianharrastajien piireissä.

Kirjaudu sisään

Kommentointi tässä osiossa on sallittu vain rekisteröityneille käyttäjille. Jos sinulla ei vielä ole tunnusta, rekisteröidy käyttäjäksi.

Takaisin ylös