Plaza

Dome

Alustat:
PC
GameCube
PlayStation 2
PlayStation 3
Xbox
Xbox 360
DS
Game Boy Advance
N-Gage
PSP
Wii
Mobiili
Linux
Mac
Kolikkopelit
Konsolit
Laitteet
Retro
Vekottimet
Viihdelaitteet

Verkkoseikkailujen mokaisessa maailmassa osa 2: roskamorpit

21.6.2007

Kalle Hahl on sukellellut usean vuoden ajan nettiroolipelien maailmassa, pelistä toiseen. Suuren verkkopeliartikkelinsa toisessa osassa Kalle tutkailee verkkoseikkailujen pimeämmälle puolelle, roskamorppien maailmaan.

Mistä on hyvä morppi tehty? Entä mistä huono? Hyvät morpit ovat kaikkien huulilla, mutta mitä kannattaa välttää ja miksi? Mikä sai aikuiset miehet itkun partaalle? Nyt se selviää.

Kirjoittaja: Kalle ”Pride” Hahl

Menossa mukana: Eric Hartin, Jukka O. Kauppinen

Lue myös:

Verkkoseikkailujen mokaisesessa maailmassa osa 1: laatumorpit

Muita verkkopeliartikkeleja

 

Roskamorpit

MMOG akronyymina tulee sanoista ”Massively Multiplayer Online Game”. Suomeksi morppi. R morpissa tarkoittaa tietenkin roolipeliä, mutta foneettisesti hyvää sanaa on turha lähteä muuttamaan muitakaan peligenrejä edustavien morppien suhteen. Suurimmasta osasta nettipelejä kun löytää roolipelaamista, tavalla tai toisella.

Innostukseni morppeihin syntyi vuoden 2004 tammikuussa, www.mmorpg.com -sivuston kautta. Nyt muutamaa vuotta myöhemmin olen ehtinyt pelata kymmeniä morppeja, niin alpha- ja beta-kehitysversioita kuin pelien valmiita myyntiversioita.

Laatuerot morppien välillä ovat valtaisia. Surkeimmat viritykset kannattaa kiertää todella kaukaa. Paperilla morppien ominaisuudet lupailevat tähtiä taivaalta ja valoa tapahtumahorisontin takaa, mutta todellisuus on taskulamppu Pirkka-paristoilla.

Kuluneiden vuosien saatossa pelit ovat todennäköisesti muuttuneet hyvin paljon, joten aivan kaikkea kirjoittamaani ei kannata purematta niellä. Osalle teistä saattaa tulla  yllätyksenä, että ihmisillä on usein eri mielipiteitä. Siinä missä minuun Everquestit tai EVE: Online eivät uponneet, ei tarkoita sitä ettetkö juuri Sinä voisi niistä pitää!

Seuraavat kaksi määritystä on hyvä tietää:

Yksinkertainen = ei tekemistä, ei sisältöä, ei innosta, ei tarpeeksi mielekästä hahmonkehitystä. Hahmolle ei ole tarjolla tavaraa, taitoja tai monimuotoisuutta.

Käyttöliittymä kusee = peliä on hankala pelata. Apinakin keksisi järkevämpiä ratkaisuja kamerankäyttöön, chättimiselle, tavaralistoihin ja ikkunoiden muokkaamiseen.

Huonon käyttöliittymän voi sietää jos peli on mielekäs ja sisältöä riittää. Toisin päin tilanne ei toimi. Hyvä käyttöliittymä, mutta sisällötön peli on auttamatta roskaa, jota aikuinen ihminen jaksa ei muutamaa tuntia kauempaa. Valtaosa morpeista on huonoja. Syynä sisällön puute.

Vastaan voi tulla myös termi ”yppi”, joka tarkoittaa ”Yksinkertainen PiliPalimorppi Idästä”.

Pakollinen varoitus lukijalle

Mielipiteet seikkailuista ovat ehdottoman henkilökohtaisia. Mielipiteitä on usein yhtä monta kuin ihmistäkin.

Kaikki mielipiteet ja testaukset ovat oletusarvoisesti Kalle Hahlin, ellei kommentoijaa ole merkitty kursiivilla.

Osaan on myös lisätty lainaus eDomessa julkaistusta arvostelusta, joka on lihavoinnilla.


Sisältö

  1. Verkkoseikkailujen mokaisessa maailmassa osa 2: roskamorpit
  2. Sivu 2 - roskamorpit A-O
  3. Sivu 3 - roskamorpit P-Ö ja testaamattomat

Kommentit (11)

Takaisin ylös