Plaza

Dome

Alustat:
PC
GameCube
PlayStation 2
PlayStation 3
Xbox
Xbox 360
DS
Game Boy Advance
N-Gage
PSP
Wii
Mobiili
Linux
Mac
Kolikkopelit
Konsolit
Laitteet
Retro
Vekottimet
Viihdelaitteet

Wiikon wanha: Grim Fandango

30.10.2008
Jukka O.

Aihealueet: PC, Seikkailu- ja roolipelit, Retro, Galleria

Wiikon wanha, Grim Fandango, Tim Schafer, LucasArts

Grim Fandango on yksi kaikkien aikojen tyylikkäimmistä, rakastetuimmista ja arvostetuista seikkailupeleistä. Siinä tiivistyi huikealla tavalla kaikki se, mitä muinaisen LucasArtsin peleissä ja pelisuunnittelijoissa oli hyvää, kaunista, upeaa ja ties mitä muuta, mitä nyt vain ylistäviä adjektiiveja keksitte tähän noin parinkymmenen verran.

Samalla se oli seikkailupelien kuolema. Peli, jota voidaan paljolti syyttää seikkailupelien romahduksesta ja lähes sukupuuttoon kuolemisesta.

Minä olen Kuolema, Pinatojen metsästäjä

Grim Fandango oli LucasArtsin ensimmäinen seikkailupeli, joka hyödynsi 3D-grafiikkaa. Pelin taustat olivat upeasti renderoituja 2D-maisemia, joiden päällä 3D:nä toteutetut hahmot liikkuivat.

Tarinaltaan ja asetelmaltaan Grim Fandango oli ja on ainutlaatuinen. Pelaaja oli näet Kuolema. Tai no. Ei sentään. Tapahtumat näet sijoittuivat Azteekki-intiaanien mytologiseen Kuolleiden maailmaan, jossa matkatoimistovirkailija Manuel ”Manny” Calavera yrittää pelastaa ihanaisen Mercedesin sielun. Kuolleiden sielujen täytyy näet matkata pitkä, yleensä neljä vuotta kestävä matka Kuolleiden maailman yhdeksänteen alamaailmaan. Ihanaisen Mercedesin sielu kuitenkin joutuu kieron kollegan takia pisimmälle reitille. Manny huomaa, että kollega tekee käsittelemillään sieluilla ilkeää bisnestä ja yrittää saada asiat kohdalleen.

Kaikki ihmiset, sielut, ovat Kuolleiden maailmassa tietysti luurankoja. Peli onkin tyylillisesti älyttömän omituinen. Kaunis, upea ja omituinen. Azteekkien perinteet, 30-luvun art deco -tyylittely, film noir -henki, kansantarut ja tietysti pääsuunnittelija Tim Schaferin uskomaton mielikuvitus loihtikin ruuduillemme pelin, joka oli aivan erilainen kuin mikään aiemmin näkemämme. Tai myöhemmin näkemämme.

Ei siis ihmekään, että pelaajat putosivat kärryiltä.

Se oli myös ehkä se tärkein syy miksi LucasArts pisti koko seikkailupeliosastonsa teuraaksi ja johdatti koko seikkailupelien genren lähes totaaliseen sukupuuttoon.

Sääli. Peli näet sai valtaisin hyviä arvosteluja ja pelaajat rakastivat sitä täydestä sydämestään. Sitä arvostetaan yhtenä pelihistorian suurimmista klassikoista. Myynti oli kuitenkin surkean hidasta ja vaivalloista. Nykyarvioiden mukaan se myi ensimmäisen vuoden aikana Yhdysvalloissa noin 95 000 kappaletta, mikä ei ole luku eikä mikään. LucasArts ei ole julkaissut tarkkoja myyntejä, mutta arvioiden mukaan peli on myynyt kymmenessä vuodessa 100-500 000 kappaletta maailmanlaajuisesti. Vähemmän hilpeitä lukuja, vaikka yhtiö onkin tiettävästi lopulta saanut omansa takaisin. Mutta liian vähän, liian hitaasti.

Pelaajakansan muisti on kuitenkin pitkä. Grim Fandango on yhä yksi niistä peleistä, joita ei vain pysty unohtamaan. Pelin julkaisusta onkin kulunut tänään tasan 10 vuotta, mitä moni varmastikin muistaa pistämällä päähänsä pahvisen pääkallotötsän ja nauttimalla seikkailusta taas yhden uuden läpipeluukerran ajan.

 

Lisätietoja:

Grim Fandango @ Wikipedia

Grim Fandango @ YouTube

 

Pääsuunnittelija: Tim Schafer

Tekijä: LucasArts

Julkaisija: LucasArts

Alustat: PC - 1998.

 

Lisää retroilua

Wiikon wanha -retropeliartikkelisarja (mm. Jet Set Radio, Willy Beamish, Warhawk…)

Retrokolikkopelien ääressä -artikkelisarja (mm. NARC, Tetris, Space Harrier, OutRun, Arkanoid…)

Aarteita pelihistorian hämäristä -artikkelisarja (mm.NeoGeo, Race Drivin’, Spectrum)

Lisää aiheesta

LucasArtsin matka maineesta mutaan

Psychonauts (PS2, Xbox)

Tim Schafer paljasti uutuuspelinsä: Brütal Legend, on aika metallin

Vuosikymmenen huippupelit pelisuunnittelijan päiväkirjan mukaan

Lue myös

Alternative Party 2008: kun kybergootit törmäsivät digitaiteeseen

Chronicles of Riddick -saaga jatkuu: Assault on Dark Athena keväällä

Dead Space - PC-kuvagalleria

Dead Space (PC, PS3, 360)

Sid Meier’s Civilization IV: Colonization (PC)

Jukka O. Kauppinen

1.

aaah….grim fandango…valitettavasti sain sen juuri tänä vuonna pelattua läpi.mainio peli

2.

”Ihanaisen Mercedesin sielu kuitenkin joutuu kieron kollegan takia pisimmälle reitille. Manny huomaa, että kollega tekee käsittelemillään sieluilla ilkeää bisnestä ja yrittää saada asiat kohdalleen.”

oletteko pelannut koko peliä? eihän se nyt noin mennyt.

3.

Manny varastaa Mercedesin asiakkaaksi mutta ei löydä hänelle tietokoneelta hänen ansaitsemaansa ”ticket to #9”. Manny lähtee selvittämään asiaa ja Mercedes lähtee omille teilleen sillä välin.

4.

Elämää suurempi peli.

5.

Kyllähän tuo yksi kaikkien aikojen lempipelejäni on, se yksikin perulaishenkinen kappale soi näin kymmenenkin vuoden jälkeen yhä päässä.

Erikoista sinänsä että mitään ”päässäsoivaa” eivät ole nykypelit enää tuon jälkeen onnistuneetkaan tarjoamaan, c64-pelien tunnusmelodioita sen sijaan huomaa yhä hyräilevänsä aina silloin tällöin.

6.

>Nykyarvioiden mukaan se myi ensimmäisen vuoden aikana Yhdysvalloissa noin 95 000 kappaletta, mikä ei ole luku eikä mikään.

Samaan aikaan jotkut 2d diablot myi miljoonia. Ei ole ihmekään että seikkailupelit pistettiin teuraaksi ja nykyään pusketaan ulos vain kevyttä 2d/3d toimintaviihdettä.

7.

Suurin osa nykypeleistä ovat konsolisukupolvelle suunnattuja tusinaräiskintöjä tylsällä ja keskinkertaisella juonella höystettynä. Harvoja poikkeuksia tosin löytyy.

Mihin ovat jänskät juonet ja hauskat dialogit kadonneet? Taitaa pelistudioilla olla vain mielessä raha, ja milläs muulla tavalla sitä saakaan kuin loihtimalla Far Cry 5:n uudella grafiikkamoottorilla! UUH.

8.

No ei pitäs tulla yllätyksenä, että yritysten tehtävänä on tehdä rahaa. Ja kun hieno grafiikka myy paremmin kuin hyvä juoni ja dialogi, niin ei ole epäselvää miksi esim. juoneen ei tarvitse niin panostaa.

9.

Edit: Niin ja jäi sanomatta, että on tämä kyllä loistava peli, ehkäpä paras.

10.

Parempaa ei ole, ei tule (piste)

11.

Otsikko olisi ollut paljon parempi muodossa ”Viikon wanha”. Nyt käytetty otsikko tuo pakostikin mieleen Wiin.

12.

Mutta ei toimi XP:ssä…. :(

13.

Nam…tämä löytyy pelihyllystä ja ihan aitona! Voisi taas joskus virkistellä muistiaan, jos tämä windows visva sen sallii.

14.

Voisi vanhoja muistella ja pelata tämän uudestaan. Loistava peli ,
täydet * * * * * pisteet. :D

15.

Ite kyllä veikkaisin, että se vanha kunnon ”mieluummin luen kirjan tai katson leffan” -juttu oli se mikä seikkailupelit varsinaisesti tappoi. Ainakin meikällä ja monella muulla se Gabriel Knight 3:n kissakohtaus oli se hetki mikä löi viimeisen naulan arkkuun seikkailu”pelien” osalta. Moni seikkailupeli toimisi leffana ihan pirun hyvin kun koko homma saataisiin kunnolla jaksotettua, gagit saataisiin toimimaan tarkkaan sillä sadasosalla millä pitääkin jne.

Mielestäni jengi on oikeasti vähän unohtanut mikä tarina oikeasti edes on ja mitä siltä tulisi vaatia. Tai sitten se rima on laskettu aika pirun alas (tai kenties jäänyt sinne lapsuuden aika-kultaa-muistot -lokeron tienoille) :) Jotkut GTA:t ja Farcryt nykyään ovat paljon enemmän seikkailupeli -tittelin ansaitsevia kuin nuo vanhan ajan brändäykset (seikkailullahan nimenomaan tarkoitettiin enemmän sitä settingiä kuin sitä, että oikeasti pystyisit seikkailemaan). Puhutaan mieluummin jostain putkijuoksupuzzleista tms koska eihän se possibility space noissa peleissä ikinä viivaa leveämpi ollut ja koko hoito oli kuitenkin jaettu helminauhaksi.

Pelailin kännykällä vastikää Mayhemin Call of Cthulhu: Darkness Withiniä (mikä on ehkä klassisinta klassisimia mitä koko genreen tulee) ja se kyllä muistutti taas missä aikanaan noissakin mentiin. Railroadataan koko homma ja yritetään vaan päästä kärryille sen puzzle-suunnittelijan logiikan juoksusta.

16.

Mitä?! Eiks oikeesti toimi XP:ssä? Multa löytyy tää myös himasta ja oon jo pitkään fiilistellyt, että pelaan uudestaan läpi.

17.

Olihan tämä ihan loistava peli mutta omasta mielestäni lucas artsin paras on monkey island 3 =P… Varsinkin Wally vai mikä sen pääkallon nimi olikaan

18.

No niin ja nyt kun tuo pään muistilohko aukesi niin se pääkallon nimi oli Murray

19.

Todella kaunis ja tunnelmallinen peli kamalalla ohjaustavalla ja aivan liian vaikeilla ongelmilla. Pidin silti paljon.

20.

Pidän seikkailupeleistä, mutta mielestäni tämä ei vain ole hyvä sellainen. Juoni eikä hahmot jaksaneet kiinnostaa. Tai ehkä se vain oli samoihin aikoihin julkaistun fallout 2:sen syytä :). Mutta ei tämä pääse lähellekkään esmes The Digiä tai Broken Swordia.

21.

Mikä pelien peli. Muistot tulevat mieleen. Vielä tuossa vuosi sitten wanhalla pc:llä pelailin, mutta sitten siihen tuli bugi.

Eikö sitä saa millään sovitettua XP:hen?

22.

Kyllä toimii XP:llä. Itse olen edellisellä XP koneellani pari kertaa pelannut, tai oikeastaan fiilistellyt, pelin läpi. Jotain säätämistä se vaati ja välillä kaatuili, mutta kyllä tämän toimimaan saa. Netistä löytyy ohjeita. Pelinä kyllä ehdoton klassikko.

23.

Toimii XP:llä, voin todistaa. Vaatii tosin vähän säätämistä.

24.

Ja on kyllä sen säätämisen arvoinen, lisättäköön. Upea juoni, upeat hahmot, upea dialogi. Oikein tuli vedet kyyneliin sitä tarinaa todistaessa.

25.

Zergei: pistä ihmeessä ohjeet miten saa toimimaan ilman kaatuilua ja grafiikkaongelmia. Mielellään myös siten, että sillä voi tallentaa.

Itse olen koittanut erilaisilla apuohjelmilla, ei apua. Kaatuilee jatkuvasti…

26.

Ihan oikeasti, mistä ihmeestä nämä väitteet seikkailupelien kuolemasta tulevat? Välillä oli heikompi kausi, totta, mutta nyt on jo vuosien ajan putkeen puskenut erinomaisia pelejä ulos.

www.adventuregamers.com listaa jatkuvalla syötöllä uusia pelejä eikä ole mennyt vuottakaan, ettenkö olisi nauttinut loistavista seikkailupeleistä.

Se, että pelejä ei isolla rahalla markkinoida, ei tarkoita, etteikö niitä olisi. Tarinat ovat edelleen hyviä, pelattavuus parempi kuin ”vanhaan aikaan” ja muutenkin meininki sangen kohdallaan.

Now waiting: Dark Matter.

27.

Anteeksi, Gray Matter, tietenkin. :)

28.

Ennen ne pelit vaan tehtiin paremmin..

29.

Toimii tosiaan XP:llä. sekä Vistalla.

Viimeksi pelasin muutama kk sitten vistalla läpi. Vista 64 Ultimate. Toimii ongelmitta. Käytin 1.1 pätsiä ja fanien tekemää launcheria.

Launcheri lyötyy seuraavalta sivulta:

http://quick.mixnmojo.com/software

30.

Pelailen tota juuri, ja sain itse toimimaan helposti XP:ssä ScummVM nimisen ilmasen softan avulla.

31.

Täytynee se kaivaa esiin.
Koskaan en mennyt läpi mutta nythän olisi sopiva aika.

32.

Mukava peli on ollut ja tulee joskus 5v päästä olemaankin! Ite oon pelannu läpi n. vuos sitte kerran ja 8 vuotiaana isoveljen kaa…

Kirjaudu sisään

Kommentointi tässä osiossa on sallittu vain rekisteröityneille käyttäjille. Jos sinulla ei vielä ole tunnusta, rekisteröidy käyttäjäksi.

Takaisin ylös