Dome

Alustat:
3DS
Kolikkopelit
Konsolit
Laitteet
Linux
Mac
Mobiili
PC
PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation Vita
Retro
Wii
Wii U
Xbox 360
Xbox One

Miltei koko nyt päättymässä olevan sukupolven ajan pelimaailmassa vallitsi yksinkertainen totuus: maksaminen kannatti. Ainakin kun puhuttiin konsolien nettipalveluista. Viimeisen vuoden aikana totuus ei ole varsinaisesti muuttunut miksikään, mutta maksamisen suunta kylläkin.

Tässä vaiheessa ei tule kenellekään suurena yllätyksenä, että Microsoft otti sukupolven alussa tiukan niskalenkin Sonysta verkkopalvelujen laadusta puhuttaessa. Microsoftin Xbox Live oli toki maksullinen, mutta rahaansa vasten sai paljon sellaista, mistä kannatti maksaa. Sonyn ilmainen palvelu ei kilpaillut kuin hinnallaan, koska siitä puuttui niin paljon perusominaisuuksia. Kunnon äänichatit tai chatit yleensäkään, ryhmien muodostaminen ja monet muut perusjutut puuttuivat ja monilta osin puuttuvat edelleen. Miksi ihmeessä?

Lue lisää | Kommentit (8)

eSDomen suuri energiajuomakatsaus

1.4.2013, 15.30
Tero

Pelaaminen on rankkaa puuhaa, ja riittävästä energian saannista on pelisessioiden aikana pidettävä huolta. Kylmien pizzojen tai muiden eväiden syöminen pelatessa voi kuitenkaan osoittautua ongelmalliseksi: pureskelu voi viedä keskittymisen peliin, ruoka sottaa ja sitä on pidettävä käsissä.

Näiden ja monien muiden syiden vuoksi verkkopelipiireissä onkin suosittu erilaisia energiajuomia. Osana uuden imagon lanseeraamista eSDome päättikin katsastaa, mitä peliväen suosimat energiajuomat itseasiassa sisältävät ja minkä hintaisia ne ovat. Vyötärönseudustaan tarkoille pelaajillekin kauppojen valikoimista löytyy järkeviä vaihtoehtoja, jos tavoitteena on vain saada energiajuomista niiden sisältämää kofeiinia.

Lue lisää | Kommentit (4)

Tällainen oli uutisvuosi 2012

25.12.2012, 18.00
Miikka

Vuoden 2012 lähestyessä loppuaan on hyvä muistella, mitä kaikkea vuoden aikana tapahtuikaan. Pitkään pelivuoteen mahtui niin kiinnostavia käänteitä kuin traagisia tapahtumia. Käydäänpä läpi ne tärkeimmät!

Lue lisää | Kommentit

Pan Vision järjesti taannoin Helsingissä perinteisen vuotuisen Playground-messutapahtumansa, jossa yhtiön edustamat peli- ja laitefirmat esittelivät tuotteitaan. Paikalla oli myös Nelinpeli-tiimi, jonka muhkean puolituntisen videoreportaasin tapahtumapaikalta voit katsoa ohessa.

Videorapparissa syynättävänä muun muassa Turtle Beachin kuulokkeet, iPad-kitara ja iPad-lisälaitteita, SteelSeriesin peliohjaimet, Roccatin pelihiiret ja -hiirimatot. Pelirintamalla tutkittavana muun muassa Focus Homen Of Orcs and Men ja Capcomin Resident Evil 6 ja DmC Devil May Cry.

Lue lisää | Kommentit (1)

OnLive

Onlive-palvelusta on puhuttu Domessa ja kaikissa muissakin medioissa paljon. Ennakkoon naureskeltiin koko idean mahdottomuutta, sitten ihmeteltiin vähäisiä tilaajamääriä ja viimeiseksi sitä, miten koko roska meni konkurssiin … ja nousi sitten samoista raunioista heti uudelleen tolpilleen.

Itse olen aina ollut sitä mieltä, että jos joku herää kuolleista, kannattaa minunkin jo viimeistään silloin tutustua tapaukseen. Ja tällä teemalla lähdin yrittämään tempausta, jota moni väitti ennakkoon mahdottomaksi: Onlivellä pelaamista Suomesta käsin.

Lue lisää | Kommentit (11)

Valot himmenevät. Kankaalle heijastuu vanhat seikkailupelit mieleen tuovaa tekstiä. Kaiuttimista pauhaa räjähdyksiä ja eeppistä musiikkia. Tämä on Illuusio-seminaari, suomalaisen peliteollisuuden kohtaamispaikka idässä.

Musiikki taukoaa ja lavalle nousee Ari Pulkkinen, todellinen suomalainen pelimusiikkiguru, mies niin Angry Birdsin kuin vaikkapa Trine-pelikaksikonkin äänimaailman takana. Pulkkisella on tärkeää kerrottavaa pelien audiosuunnittelusta ja brändäämisestä.

Lue lisää | Kommentit

Suomessa on aina osattu tehdä hyviä tietokonepelejä. Sinivalkoinen bitti on kerännyt ajoittain myös kansainvälistä menestystä ja mainetta, mutta vasta aivan viime aikoina myös suuri yleisö on herännyt kotimaisen peliteollisuuden mahdollisuuksiin.

Aiheesta on vaikea puhua mainitsematta niin Angry Birdsiä kuin myös Remedyn, Bugbearin tai vaikkapa RedLynxin kaltaisia menestysnimiä. Pinnan alla, suuren yleisön näkymättömissä valmistellaan kuitenkin jo seuraavia menestystarinoita.

Lue lisää | Kommentit (4)

Hienosti menestynyttä ja jokseenkin kahelin hauskaa Trials Evolution -peliä juhlittiin viime perjantaina Helsingissä RedLynxin virallisissa pelijuhlissa. Tapahtumassa myös kerrottiin iloinen uutinen pelin myynneistä, ne näet ylittivät jo puolen miljoonan rajan.

Trials-sarjan edellinen peli Trials HD on puolestaan myynyt lisukkeineen jo yli kaksi miljoonaa kappaletta. Samalla se on jo kaikkien aikojen myydyin ladattava konsolipeli.

Lue lisää | Kommentit (1)

Mass Effect -seikkailut ovat kiistattomasti tämän päivän roolipelien ykkössarjaa, pelillisten ansioittensa ohessa myös maailmankaikkeuksia halailevan tarinansa ja kiinnostavien päähenkilöiden ansiosta. Myös Mass Effectin maailmankaikkeutta on laajennettu pelien ulkopuolelle, muun muassa kirjojen kautta.

Lue lisää | Kommentit (4)

IT-teollisuuden alkuajoista kertovien kirjojen lukeminen on kiinnostavaa puuhaa, samoin kuin hyvien retropeliteosten historiikeissa uiskentelu. Edesmenneen Commodore-tietokonevalmistajan muinaishistoriikki on kuitenkin tavallistakin häikäisevämpää luettavaa. Teos on yhtaikaa äimistyttävä, valaiseva ja hupaisa - ja kaiken lisäksi upean tekninen. Kun Commodoren insinöörit muistelevat, niin siinä ei tekniikassa säästellä.

Lue lisää | Kommentit (1)

Assassin’s Creed -pelisarjan huikea menestys on innoittanut Ubisoftin luomaan sen pohjalta myös sarjakuvia, kirjoja ja lyhytelokuvia. Pakkaa voisi toki täydentää vielä täyspitkällä toimintaelokuvallakin, mutta sellaisen laadusta en ihan heti pistäisi rahojani likoon.

Sarjakuvallinen ja kirjallinen Assassin’s Creed -maailma on kuitenkin kiintoisaa tutkailtavaa. Ja vaikka Assassin’s Creed: The Secret Crusade -kirjaa voikin pitää jossain määrin lepsuna kirjallisena luomuksena, on se silti kiinnostavaa luettavaa.

Lue lisää | Kommentit

Vaikka Internetin ääretöntä arkistoa ahdistaa edelleen epäluotettavuuden leima, nojaa yhä useampi korkeatasoinenkin tutkimus kuuden veen viitteisiin. Ilmiön korostuminen audiovisuaalisen kulttuurin alalla lienee luontaista – tutkimuksen ja tutkimuskohteen välinen hermeneuttinen suhde kun on taipuvainen lähinnä kiihdyttämään itseään ruokkivan asiasisällön evoluutiota.

Lue lisää | Kommentit

Vanhemmat jutut arkistosta.

Takaisin ylös