Plaza

Dome

Alustat:
PC
GameCube
PlayStation 2
PlayStation 3
Xbox
Xbox 360
DS
Game Boy Advance
N-Gage
PSP
Wii
Mobiili
Linux
Mac
Kolikkopelit
Konsolit
Laitteet
Retro
Vekottimet
Viihdelaitteet

Hienosti menestynyttä ja jokseenkin kahelin hauskaa Trials Evolution -peliä juhlittiin viime perjantaina Helsingissä RedLynxin virallisissa pelijuhlissa. Tapahtumassa myös kerrottiin iloinen uutinen pelin myynneistä, ne näet ylittivät jo puolen miljoonan rajan.

Trials-sarjan edellinen peli Trials HD on puolestaan myynyt lisukkeineen jo yli kaksi miljoonaa kappaletta. Samalla se on jo kaikkien aikojen myydyin ladattava konsolipeli.

Lue lisää | Kommentit (1)

Mass Effect -seikkailut ovat kiistattomasti tämän päivän roolipelien ykkössarjaa, pelillisten ansioittensa ohessa myös maailmankaikkeuksia halailevan tarinansa ja kiinnostavien päähenkilöiden ansiosta. Myös Mass Effectin maailmankaikkeutta on laajennettu pelien ulkopuolelle, muun muassa kirjojen kautta.

Lue lisää | Kommentit (4)

IT-teollisuuden alkuajoista kertovien kirjojen lukeminen on kiinnostavaa puuhaa, samoin kuin hyvien retropeliteosten historiikeissa uiskentelu. Edesmenneen Commodore-tietokonevalmistajan muinaishistoriikki on kuitenkin tavallistakin häikäisevämpää luettavaa. Teos on yhtaikaa äimistyttävä, valaiseva ja hupaisa - ja kaiken lisäksi upean tekninen. Kun Commodoren insinöörit muistelevat, niin siinä ei tekniikassa säästellä.

Lue lisää | Kommentit (1)

Assassin’s Creed -pelisarjan huikea menestys on innoittanut Ubisoftin luomaan sen pohjalta myös sarjakuvia, kirjoja ja lyhytelokuvia. Pakkaa voisi toki täydentää vielä täyspitkällä toimintaelokuvallakin, mutta sellaisen laadusta en ihan heti pistäisi rahojani likoon.

Sarjakuvallinen ja kirjallinen Assassin’s Creed -maailma on kuitenkin kiintoisaa tutkailtavaa. Ja vaikka Assassin’s Creed: The Secret Crusade -kirjaa voikin pitää jossain määrin lepsuna kirjallisena luomuksena, on se silti kiinnostavaa luettavaa.

Lue lisää | Kommentit

Vaikka Internetin ääretöntä arkistoa ahdistaa edelleen epäluotettavuuden leima, nojaa yhä useampi korkeatasoinenkin tutkimus kuuden veen viitteisiin. Ilmiön korostuminen audiovisuaalisen kulttuurin alalla lienee luontaista – tutkimuksen ja tutkimuskohteen välinen hermeneuttinen suhde kun on taipuvainen lähinnä kiihdyttämään itseään ruokkivan asiasisällön evoluutiota.

Lue lisää | Kommentit

Deus Ex: Human Revolution -pelin ilmestyminen ei liene jäänyt huomaamatta moneltakaan pelimaailmaa edes semiaktiivisesta seuraavalta. Upean science fiction -toimintaseikkailun vahvin puoli on sen käsikirjoitus, joka kietoo kiehtovan pelin ympärille myös vakavia asioita käsitteleviä teemoja ja mukaansatempaavan tarinan..

Human Revolution -pelistä löytyvä tarina on kuitenkin vain yksi osa suurempaa kokonaisuutta, joka tulee toivottavasti lähivuosina laajenemaan uusissakin peleissä. Ja kirjoissa ja muissa medioissa. Kuten Deus Ex: Icarus Effect -kirja onnistuneesti osoittaa.

Lue lisää | Kommentit (5)

Tämän vuoden Assemblyjen peliturnaukset olivat siirtyneet jälleen kerran lähemmäksi konsolimaailmaa. Esimerkiksi Counter-Strike loisti poissaolollaan, eikä pelille ollut edes WCG-karsintoja, vaikka niitä järjestettiin muualla päin maailmaa. Toisaalta suurta ennakkohypeä saaneen Brinkin turnauksen tiimit jättivät kahta lukuun ottamatta kokonaan tulematta. Konsolipelejä oli kuitenkin tarjolla kahden taistelupelin, urheilupelin ja musiikkipelin verran.

Lue lisää | Kommentit (7)

Esittelimme pari kuukautta sitten mainion Amiga-aikakauden pelimusiikkeja nykypäivään tuoneen Immortal 3 -levyn. Siitä onkin helppo loikata nykypäivään, sillä äskettäin ilmestynyt Immortal 4 -levy jatkaa samalla linjalla. Mutta erilaisella asenteella.

Miten monella tavalla Amiga-pelien soundtrackejä voidaan esittää? Todella monella. Retrobiisienkään kanssa ei tarvitse suinkaan pyöriä paikoillaan samojen kappaleiden ja samojen versioiden ympärillä.

Lue lisää | Kommentit (4)

Pyysimme taannoin lukijoitamme poimimaan Rocca Kone[+] -kilpailun vastauksena yhden heistä kiinnostavan peliarvostelun ja kertomaan miksi se oli niin kiinnostava. Sekalaisen ”se oli kiinnostava kun se oli hyvä” -vastausten lomassa oli myös pitkiä ja perusteltuja kommentteja, joiden lukeminen oli myös erinomaisen kiinnostavaa palautetta pelitiimillemme.

Erittäin suuret kiitokset siis teille, jotka käytitte kallista aikaanne juttujen ja kirjoittajien ruotimiseen, kertoen jopa mikä jutuissa oli hyvää ja mikä huonoa. Palautteenne on luettu läpi ja kaikki kommentit on välitetty koko Domen pelitiimille, jotta voimme ottaa niistä opiksi.

Lue lisää | Kommentit

Amiga-tietokone oli aikoinaan ensimmäinen kotimikro, jonka avulla lukemattomat harrastajat pääsivät luomaan monipuolista ja aidolta kuulostavaa musiikkia helposti. Amigan liki aikaansa edellä olleet ääniominaisuudet ja helppokäyttöiset sävellystyökalut olivat jättimäinen askel uuteen musiikin aikakauteen, mitä monet hyödynsivät täysimittaisesti.

Amiga-vuodet ovatkin täynnä niin upeita pelimuusikoiden kuin demoscene-harrastajien sävellyksiä. Eivätkä vanhat pelit tai demot ole ainoa tapa nauttia näistä luomuksista, kuten Immortal 3 -levy todistaa.

Lue lisää | Kommentit (3)

Liikunta ja pelaaminen, öljy ja vesi. Monen mielissä nämä kaksi asiaa eivät voisi olla kauempana toisistaan. Teknologian tarjoamat mahdollisuudet kiehtovat kuitenkin ennakkoluulottomia. Uusien laitteiden myötä tieteiselokuvien tarjoama kuva interaktiivisesta liikkumisesta virtuaalisessa ympäristössä on lähempänä kuin koskaan ennen. 

Lue lisää | Kommentit (1)

Kyllähän me tiedämme nämä pelisaittien perinteiset lahjasuositukset menevät. Osta uusi konsoli, osta sille hyvät arvostelut saaneita pelejä ja vaikka pari leffaa. Tänä vuonna konsoli tietysti haluaa liikeohjaimet ja hyviä bile- ja jumppapelejä. Nähty.

Viime vuoden tapaan pyysimme perinteisen lahjalistan sijaan Domen pelitiimiä miettimään, että mitä HE oikein haluaisivat lahjaksi. Mikä olisi kivaa, jos raha ja järki eivät olisi esteinä.

Lue lisää | Kommentit (7)

Vanhemmat jutut arkistosta.

Takaisin ylös