PlayStation Network - vitsistä vakavaksi Plus-vaihtoehdoksi
2.6.2013, 14.00
Miikka
Miltei koko nyt päättymässä olevan sukupolven ajan pelimaailmassa vallitsi yksinkertainen totuus: maksaminen kannatti. Ainakin kun puhuttiin konsolien nettipalveluista. Viimeisen vuoden aikana totuus ei ole varsinaisesti muuttunut miksikään, mutta maksamisen suunta kylläkin.
Tässä vaiheessa ei tule kenellekään suurena yllätyksenä, että Microsoft otti sukupolven alussa tiukan niskalenkin Sonysta verkkopalvelujen laadusta puhuttaessa. Microsoftin Xbox Live oli toki maksullinen, mutta rahaansa vasten sai paljon sellaista, mistä kannatti maksaa. Sonyn ilmainen palvelu ei kilpaillut kuin hinnallaan, koska siitä puuttui niin paljon perusominaisuuksia. Kunnon äänichatit tai chatit yleensäkään, ryhmien muodostaminen ja monet muut perusjutut puuttuivat ja monilta osin puuttuvat edelleen. Miksi ihmeessä?
eSDomen suuri energiajuomakatsaus
1.4.2013, 15.30
Tero
Pelaaminen on rankkaa puuhaa, ja riittävästä energian saannista on pelisessioiden aikana pidettävä huolta. Kylmien pizzojen tai muiden eväiden syöminen pelatessa voi kuitenkaan osoittautua ongelmalliseksi: pureskelu voi viedä keskittymisen peliin, ruoka sottaa ja sitä on pidettävä käsissä.
Näiden ja monien muiden syiden vuoksi verkkopelipiireissä onkin suosittu erilaisia energiajuomia. Osana uuden imagon lanseeraamista eSDome päättikin katsastaa, mitä peliväen suosimat energiajuomat itseasiassa sisältävät ja minkä hintaisia ne ovat. Vyötärönseudustaan tarkoille pelaajillekin kauppojen valikoimista löytyy järkeviä vaihtoehtoja, jos tavoitteena on vain saada energiajuomista niiden sisältämää kofeiinia.
Finnish Game Jam oli elämys - koosteessa kaikki videot ja reilusti kuviakin
29.1.2013, 15.00
Jukka O.
Global Game Jam oli upea maailmanlaajuinen tapahtuma täynnä ideoiden leiskuntaa ja innokasta 48 tunnin pelikehitystä. Jamittelun ideahan on kehittää peli-idea, koota tekijätiimi ja luoda kokonainen pikkupeli täysin nollasta 48 tunnissa. Ja voi mitä tekemisen iloa ja villien ideoiden revontulitusta se olikaan.
Suomessa 12 Game Jamiin osallistui 513 rekisteröitynyttä pelikehittäjää, minkä päälle vielä järjestäjät, villit devaajat ja muu taustapoppoo - kuten toimittajat. Maailmalla jameihin osallistui tuhansia ihmisiä 63 massa, 321 eri jamissa. Pelejä tehtiin 2975 projektissa, tosin todellinen tehtyjen ja aikarajaan mennessä valmistuneiden pelien määrä lienee pienempi.
Tällainen oli uutisvuosi 2012
25.12.2012, 18.00
Miikka
Vuoden 2012 lähestyessä loppuaan on hyvä muistella, mitä kaikkea vuoden aikana tapahtuikaan. Pitkään pelivuoteen mahtui niin kiinnostavia käänteitä kuin traagisia tapahtumia. Käydäänpä läpi ne tärkeimmät!
DigiExpo 2012 - pelejä ja intomieltä
15.11.2012, 18.30
Teemu
Perjantai. Neljä tuntia huonoa ja levotonta unta, kunnes herätyskello soi klo 6.30. Silmiä veresti ja kehoni oli heikko, mutta se oli pakko, koska suomalaisen pelimiehen paratiisi kutsui minua luokseen. Se oli DigiExpo…
Varsinainen messupäiväni alkoi kun tepastelin pressipassi kaulassa DigiExpon ohjelmalavan edustalle. Muistan viimevuotisen DigiExpon ja eikä siihen verrattuna tilaa ole säästelty. Ennen messualue oli postimerkin kokoinen, nyt kaksi-kolme kertaa isompi.
… Domen messuraportoijana The Real Men’s Playgroundin päätoimittaja Teemu Viemerö.
Uudet ja vanhat pelit kiersivät pelienvaihtotorilla
8.11.2012, 16.38
Jukka O.
Tampereen yliopistolla toimiva UTAPLAY-pelaajayhteisö järjesti vuotuisen pohjoismaisen pelipäivän kaveriksi vähän erilaista ohjelmaa. Yliopiston aulaan näet pystytettiin pelitori, jonne pelaajat saivat tuoda pelejään vaihtoon tai lahjoittaa ne pelitutkijoiden käyttöön. Vilinää riitti ja pelit kiersivät ahkerasti!
Oheisella videolla yliopiston pelitutkija Annakaisa Kultima kertoo pelitorista ja ensi lauantain ohjelmasta, minkä lisäksi tutkimme tietysti mitä kivaa pöydän uumenissa löytyykään:
Vieraissa: peli- ja laiteuutuuksia Playground 2012 -tapahtumassa
9.10.2012, 17.15
Jukka O.
Pan Vision järjesti taannoin Helsingissä perinteisen vuotuisen Playground-messutapahtumansa, jossa yhtiön edustamat peli- ja laitefirmat esittelivät tuotteitaan. Paikalla oli myös Nelinpeli-tiimi, jonka muhkean puolituntisen videoreportaasin tapahtumapaikalta voit katsoa ohessa.
Videorapparissa syynättävänä muun muassa Turtle Beachin kuulokkeet, iPad-kitara ja iPad-lisälaitteita, SteelSeriesin peliohjaimet, Roccatin pelihiiret ja -hiirimatot. Pelirintamalla tutkittavana muun muassa Focus Homen Of Orcs and Men ja Capcomin Resident Evil 6 ja DmC Devil May Cry.
Miten Onlive-pelipalvelu toimii Suomesta käsin?
23.8.2012, 15.00
Miikka
Onlive-palvelusta on puhuttu Domessa ja kaikissa muissakin medioissa paljon. Ennakkoon naureskeltiin koko idean mahdottomuutta, sitten ihmeteltiin vähäisiä tilaajamääriä ja viimeiseksi sitä, miten koko roska meni konkurssiin … ja nousi sitten samoista raunioista heti uudelleen tolpilleen.
Itse olen aina ollut sitä mieltä, että jos joku herää kuolleista, kannattaa minunkin jo viimeistään silloin tutustua tapaukseen. Ja tällä teemalla lähdin yrittämään tempausta, jota moni väitti ennakkoon mahdottomaksi: Onlivellä pelaamista Suomesta käsin.
GamesCom 2012 - kuhinaa Saksassa
20.8.2012, 19.30
Jukka O.
Saksassa järjestettiin viime viikolla GamesCom-pelimessut. Maailman suurimpaan pelitapahtumaan saapuu vuosittain noin 300 000 vierasta, ja meininki oli tälläkin kertaa jokseenkin kaoottinen. Myös Dome oli maisemissa JOKin juostessa tapaamisesta toiseen tiuhaan tahtiin.
Ohessa kevyt matkareportaasi, joka koostuu osittain blogiin kirjoitettujen reissujuttujen editoiduista versioista, osittain uudesta tekstistä sekä rempseästä annoksesta messukuvia.
Illuusio: Peliteollisuus matkustaa itään
5.8.2012, 17.00
Juho
Valot himmenevät. Kankaalle heijastuu vanhat seikkailupelit mieleen tuovaa tekstiä. Kaiuttimista pauhaa räjähdyksiä ja eeppistä musiikkia. Tämä on Illuusio-seminaari, suomalaisen peliteollisuuden kohtaamispaikka idässä.
Musiikki taukoaa ja lavalle nousee Ari Pulkkinen, todellinen suomalainen pelimusiikkiguru, mies niin Angry Birdsin kuin vaikkapa Trine-pelikaksikonkin äänimaailman takana. Pulkkisella on tärkeää kerrottavaa pelien audiosuunnittelusta ja brändäämisestä.
Pohjois-Karjalassa haudotaan uusia pelialan menestystarinoita
28.5.2012, 16.00
Juho
Suomessa on aina osattu tehdä hyviä tietokonepelejä. Sinivalkoinen bitti on kerännyt ajoittain myös kansainvälistä menestystä ja mainetta, mutta vasta aivan viime aikoina myös suuri yleisö on herännyt kotimaisen peliteollisuuden mahdollisuuksiin.
Aiheesta on vaikea puhua mainitsematta niin Angry Birdsiä kuin myös Remedyn, Bugbearin tai vaikkapa RedLynxin kaltaisia menestysnimiä. Pinnan alla, suuren yleisön näkymättömissä valmistellaan kuitenkin jo seuraavia menestystarinoita.
Trials Evolutionia juhlittiin maailmanmestarin elkein
15.5.2012, 20.27
Jukka O.
Hienosti menestynyttä ja jokseenkin kahelin hauskaa Trials Evolution -peliä juhlittiin viime perjantaina Helsingissä RedLynxin virallisissa pelijuhlissa. Tapahtumassa myös kerrottiin iloinen uutinen pelin myynneistä, ne näet ylittivät jo puolen miljoonan rajan.
Trials-sarjan edellinen peli Trials HD on puolestaan myynyt lisukkeineen jo yli kaksi miljoonaa kappaletta. Samalla se on jo kaikkien aikojen myydyin ladattava konsolipeli.
Angry Birds Land - Särkänniemi on Rovion koealusta
26.4.2012, 13.53
Jukka O.
Suomalainen Rovio on nauttinut Angry Birds -pelien tasaisen kovasta kysynnästä, miettien laajalti brändinsä levittämistä satunnaisesta pelihitistä myös laajemmaksi viihdeilmiöksi. Hyvällä menestyksellä. Yhtiötä on kyselty pitkin maailmaa mukaan huvipuistoihin, mutta suomalaiseen työhön uskova yhtiö päätti aloittaa huvipuistokuviot tamperelaisen Särkänniemen elämyspuiston kanssa.
Dome.fi kävi tutustumassa uuteen viihde-elämykseen ja tarjoilee lukijoille myös sekä Särkänniemen toimitusjohtaja Miikka Seppälän että Rovion Harri Koposen ajatuksia.
Mass Effect: Revelation on ihan luettavaa scifi-kioskikirjallisuutta
24.4.2012, 14.30
Jukka O.
Mass Effect -seikkailut ovat kiistattomasti tämän päivän roolipelien ykkössarjaa, pelillisten ansioittensa ohessa myös maailmankaikkeuksia halailevan tarinansa ja kiinnostavien päähenkilöiden ansiosta. Myös Mass Effectin maailmankaikkeutta on laajennettu pelien ulkopuolelle, muun muassa kirjojen kautta.
Commodore: A Company on the Edge - upea historiateos kovissa kansissa
7.2.2012, 12.26
Jukka O.
IT-teollisuuden alkuajoista kertovien kirjojen lukeminen on kiinnostavaa puuhaa, samoin kuin hyvien retropeliteosten historiikeissa uiskentelu. Edesmenneen Commodore-tietokonevalmistajan muinaishistoriikki on kuitenkin tavallistakin häikäisevämpää luettavaa. Teos on yhtaikaa äimistyttävä, valaiseva ja hupaisa - ja kaiken lisäksi upean tekninen. Kun Commodoren insinöörit muistelevat, niin siinä ei tekniikassa säästellä.
Assassin's Creed: The Secret Crusade - kirja avaa pelien lorea
31.1.2012, 17.30
Jukka O.
Assassin’s Creed -pelisarjan huikea menestys on innoittanut Ubisoftin luomaan sen pohjalta myös sarjakuvia, kirjoja ja lyhytelokuvia. Pakkaa voisi toki täydentää vielä täyspitkällä toimintaelokuvallakin, mutta sellaisen laadusta en ihan heti pistäisi rahojani likoon.
Sarjakuvallinen ja kirjallinen Assassin’s Creed -maailma on kuitenkin kiintoisaa tutkailtavaa. Ja vaikka Assassin’s Creed: The Secret Crusade -kirjaa voikin pitää jossain määrin lepsuna kirjallisena luomuksena, on se silti kiinnostavaa luettavaa.
Piparkakkutalokilpailu 2011 - kaikki piparitalot
23.1.2012, 16.23
Jukka O.
Tehnyt: -smith-
MuroBBS:n vuotuinen piparkakkutalokilpailu pidettiin perinteiseen tapaan joulukuussa ja tuloksetkin selvisivät aikaisemmin tässä kuussa. Upean kilpailun kunniaksi julkaisemme kertaalleen sekä tulokset että kattavan gallerian taitavien piparimurottajien luomuksista.
Iso käsi kaikille teille, jotka osallistutte skabaan. Ja tietysti kilpailua vetävälle Hyperionille!
Lantrek '12 starttasi suomalaisen lanikauden
20.1.2012, 15.53
Eric
Moneen otteeseen Ylöjärvellä pidetty Lantrek muutti viime viikonloppuna Tampereelle. Sen myötä luvassa oli kokonaisen viikonlopun verran räiskintää, mäiskintää, turpakäräjiä, kitaranvingutusta – tanssiakaan unohtamatta. Tapahtumasta riippumattomista teknisistä ongelmista huolimatta tietokone- ja pelitapahtuma saatiin pääosin hoidettua kunnialla loppuun.
Replay Expo oli täynnä historian havinaa
22.11.2011, 17.44
Jukka O.
Britannian Blackpoolissa havisivat pelihistorian tuulet oikein urakalla 5-6. marraskuuta, sillä Manchesterin ja Liverpoolin lähistöllä sijaitsevassa merenrantakaupungissa järjestettiin huikealta näyttävä Replay Expo -pelihistoriatapahtuma.
Tapahtuma oli muikea yhdistelmä modernia LAN-tapahtumaa, pelikone- ja pelinäyttelyä, elävää museota, esitelmiä ja konsertteja. Eihän tästä voi kuin tykätä! Täysillä!
Graphic Adventures -kirja sukeltaa seikkailupelien Wikipedia-historiaan
16.10.2011, 15.59
Veli-Matti
Vaikka Internetin ääretöntä arkistoa ahdistaa edelleen epäluotettavuuden leima, nojaa yhä useampi korkeatasoinenkin tutkimus kuuden veen viitteisiin. Ilmiön korostuminen audiovisuaalisen kulttuurin alalla lienee luontaista – tutkimuksen ja tutkimuskohteen välinen hermeneuttinen suhde kun on taipuvainen lähinnä kiihdyttämään itseään ruokkivan asiasisällön evoluutiota.
Vanhemmat jutut arkistosta.




















































Kommentit
Keskustelut
Facebook