- Alustat:
- PC
- GameCube
- PlayStation 2
- PlayStation 3
- Xbox
- Xbox 360
- DS
- Game Boy Advance
- N-Gage
- PSP
- Wii
- Mobiili
- Linux
- Mac
- Kolikkopelit
- Konsolit
- Laitteet
- Retro
- Vekottimet
- Viihdelaitteet

Kun Civilization V ilmestyi, eräs pelaajien yleisimmistä naputuksen aiheista oli, että nelosesta tuttu uskonto oli jäänyt pelistä pois. Firaxis kommentoi jo tuolloin pohtivansa asiaa, ja hartaastihan he pohtivatkin. Uskonto nimittäin palaa peliin vasta nyt, maksullisen lisäosan myötä.
Hihhuloinnin ohella Gods & Kings tarjoaa uusia sivilisaatioita, mahdollisuuden vakoilla kilpailijoita, sekä pari miniskenaarioita. Kaikki tämä 20 euron euron hintalapulla. Mahtaako olla rahan arvoista?
Lue lisää | Kommentit (5)

Ennen olivat sotalaivat rautaa, nyt ne ovat hiilikuidulla vahvistettua alumiinia. Seitsemän meren tyrskyissä karaistuneet merikarhutkin ovat vaihtuneet tutkaruutua tuijottaviin teknonörtteihin. Tästä uljaasta tulevaisuudesta on turha odottaa suuria sotaelokuvia, mutta norjalaisen Turbo Tape Gamesin mielestä siitä saa koottua messevän strategiasimulaation.
Niin ilmastoskeptikot kuin jääkarhutkin ovat hätää kärsimässä vuonna 2030, kun pohjoisnapa on kokonaan vapautunut jäämassoista. Samalla on vapautunut myös kilpailu pohjoisen korkkaamattomista luonnonvaroista sekä strategisten kulkureittien hallinnasta. Sotahan siitä seuraa.
Lue lisää | Kommentit

Segan Yakuza-peleillä on pienehkö, mutta fanaattinen faniporukkansa. Ja miksipä ei?Open world –sähellystä, turpakeikkoja ja japanilaisen halluista juonta koko rahan edestä. Näistä aineksistä sitä kulttipelejä on ennenkin tehty!
Mutta jos kysyn nyt sinulta, Yakuzan ystävä, mitä sarja mielestäsi olisi kaivannut, ole rehellinen: vastaisitko ”zombeja”? Jos vastasit, olet todennäköisesti jo pelannut peliä, sillä en olisi itse moista käännettä arvannut!
Lue lisää | Kommentit

Aika alkaa käydä vähiin. Nimittäin mikäli on yksi niistä monista, jotka odottavat Biowaren massiivisen Mass Effect-avaruussaagan kolmatta osaa. Maaliskuun alussa julkaistavasta pelistä on tihkunut varsinaista juonellista pelattavaa vasta aivan viime metreille, ja nyt sitä on tarjolla kaikille pelattavan demon muodossa.
Me otimme etukäteen hieman tuntumaa kaikille tarjolle tulevaan pelattavaan demoon. Varsin positiivisesti tarjolla oli uuttakin sisältöä eikä demo ollut pelkästään bugikorjattu pressidemo. Dragon Age 2:n suhteen BioWare nimittäin aikoinaan teki näin.
Lue lisää | Kommentit (13)

Mitä sinä halusit olla nuorena? Poliisi? Lääkäri? Astronautti? Minä halusin vuoroviikoin olla Darth Vader ja velho. Siis sellainen kunnon velho, joka taikoo tarvittaessa Ahvenanmaan kuuhun aamuteetä keittäessään.
No, eihän minusta velhoa tullut, mutta ehkä tämä nuoruuden fantasia selittää sen, miksi legendaarinen Master of Magic kuuluu suosikkipelieni listalle. Sen jälkeen velhomaailmassa on ollut hiljaista, mutta nyt uusi yrittäjä ilmaantuu horisonttiin.
Lue lisää | Kommentit (1)

I Am Alive lienee useimmille melko tuntematon nimike. Alunperin Darkworksin studiolla syntynyt ja sittemmin Ubisoftin hoivaan siirtynyt seikkailu esiteltiin ensimmäisen kerran jo vuonna 2008. Sen jälkeen peli hävisi maan alle, kunnes hiljattain Ubisoft ilmoitti julkaisevansa sen tulevana maaliskuuna PlayStationin ja Xboxin latauspalveluissa. Ja ehkäpä siksi etten odottanut peliltä mitään, se iski kuin miljoona volttia.
I Am Alive on survival horror -peli ilman horror-nimikettä. Se on imenyt tunnelmansa suoraan Silent Hillista ja apinoinut ohjauksen Unchartedista. Mukaan soppaan on sekoitettu omaperäinen taistelu, joka on omissa kirjoissani yksi mielenkiintoisimmista koko pelihistoriani aikana.
Lue lisää | Kommentit (11)

Arki-ilta Gotham Cityssä. Pelkkiin nahkakalsareihin sonnustautunut möhömahainen lepakkomies rullaluistelee pahvilaatikko päässään ja sinko olallaan ohitse. Perässä on pari rimppakinttuista, ja vähintään yhtä karvaista, naispuolista jokeria kirveet käsissään ja pomppukengät jaloissaan. Asetan maahan karhunraudan, lataan kiväärini ja lähden auttamaan lepakkoystävääni valtaamaan myrkkykaasuasetta.
Kehuja ja kaupallista menestystä keränneiden Arkham-pelien jälkeen anarkistinen Gotham City Impostors tuntuu liki antijytkyltä, eikä vain hullun huumorinsa vuoksi. Kolmas persoona on vaihtunut ensimmäiseen, toimintaseikkailu verkkoräiskintään ja omintakeisuus päinvastaiseen. Nyt lainataan lupia kyselemättä, etenkin lajityypin kruunatulta kuninkaalta.
Lue lisää | Kommentit (2)

Vuoden 2009 nimihirviö King Arthur: The Role Playing Wargame yritti yhdistää strategian ja roolipelin aivan uudella tavalla. Eihän lopputulos huono ollut, mutta ehkä hieman kuivakan kotikutoinen.
Aivan pian julkaistava jatko-osa tahtoo korjata edeltäjänsä puutteet. Kauniimpi pinta, dramaattisempi tarina ja toimivampi tekniikka? Se jää nähtäväksi, mutta esimakua ehdittiin saada jo prologikampanjan muodossa.
Lue lisää | Kommentit

Muutaman vuoden takainen Trine oli todella iloinen yllätys. Suomalaisen Frozenbyten huisi fantasiaseikkailu hurmasi minut ykkösellä ja kiilasi vuoden 2009 suosikkipelieni listalle. Todella hehkeä grafiikka, upea soundtrack ja toimiva fysiikkapelailu, mitä muuta enää muka tarvitaan?
No, ainakin lisää samaa herkkua! Parin vuoden odotus on vihdoin päättymässä, sille Trine 2 on miltei täällä. Pikaisen tutustumisen perusteella näyttää siltä, ettei hehkeä ote ole parissa vuodessa menettänyt hitustakaan tehostaan.
Lue lisää | Kommentit (7)

The Old Republic. Kolme sanaa, jotka merkitsevät paljon. MMO-maailman uusi Jeesus. Massiivimoninpelien seuraava aalto. Uusin WoWin tappaja. Joidenkin muiden mielestä myös samalla BioWaren tappaja. Ja niin paljon muuta.
Pitkä odotus on miltei ohi, sillä peli ilmestyy jo vajaan kuukauden kuluttua. Bioware ja EA väänsivät hypevipua kaakkoon avoimen betaviikonlopun myötä ja mekin olimme siellä. Viikonlopun yllättävä havainto?The Old Republic on MMO.
Lue lisää | Kommentit (27)

Nintendon teknisesti pätevä 3DS-konsoli on koko lyhyen historiansa ajan kärsinyt yhdestä vakavasta ongelmasta: kunnollisten pelien puutteesta. Hieno, lasiton 3D-pelikokemus ei auta, jos paras kyseistä ominaisuutta esittelevä peli on 13 vuotta vanhan Zelda-klassikon uudelleenlämmittely.
Nintendon tuotenimissä on kuitenkin tietyn tyyppistä ennalta-arvattavuutta. Firma puolustaa pääsankareidensa olennaisia nimikkeitä sellaisella raivokkuudella, että niiden suunnilta tulevilta peleiltä uskaltaa aina odottaa paljon. Marion ja Linkin perinteiset seikkailut ovat hyvä esimerkki, samoin Carmageddonien jälkeen ehkä paras ajopelisarja ikinä: Mario Kart.
Lue lisää | Kommentit (5)

Bethesdan The Elder Scrolls -pelisarjaa joko rakastaa tai vihaa. Sarja on perinteisesti tarjonnut uskomattoman laajoja pelimaailmoja, reilusti tekemistä ja mielenkiintoisen, joustavan hahmokehityksen.
Ikävä kyllä näiden vastapainona pelaajat ovat perinteisesti saaneet simppelin tarinan, geneeristen hahmojen täyttämiä kaupunkeja ja osittain varsin persoonallisia pelisuunnittelullisia ratkaisuja. Sarjan viides osa Skyrim on ensimmäinen ensisijaisesti konsoleille tehty Elder Scolls -roolipeli, mikä on saanut sekä pelisarjan ystävät että viholliset varpailleen. Me kävimme testaamassa, mitä oikein on onkaan luvassa.
Lue lisää | Kommentit (37)

Tämän sukupolven konsolikisassa alun perin johtajan paikkaa pitäneellä Nintendolla ei mene nyt ihan yhtä loistokkaasti. Wii-pöytäkonsolin liikkeentunnistus on menettänyt hohtoaan kilpailijoiden vastaavien tuotteiden ilmestyttyä, ja laadukkaat pelitkin ovat olleet ani harvassa. Myös keväällä ilmestynyt uusi käsikonsoli 3DS on kärsinyt kunnollisten pelien puutteesta, vaikkei laitteessa itsessään vikaa olekaan.
Kävimme Nintendon maahantuoja Amolla testaamassa Nintendon loppuvuoden ja ensivuoden alun uutuuksia, ja raportoinnin ensimmäisessä osassa tutustumme legendaarisen Zelda-sarjan seuraavaan osaan.
Lue lisää | Kommentit (1)

Alkuperäinen Rayman on parhaan muistikuvani mukaan ensimmäinen peli jota pelasin PlayStation 1 -konsolilla. Tämä oli käytännön sanelema pakko, sillä joululahjan antaja oli sitä mieltä että jo miltei miehen ikään päässeelle pojalle sopivat viihteeksi paremmin iloiset tasoloikat, kuin vaikkapa Resident Evil.
Vähänpä hän tiesi että Rayman opetti koko pesueelle myöhemmin valtavasti uusia kirosanoja. Ja kärsivällisyyttä. Ja rivoja vitsejä. Originin pikatestauksen perusteella paljon ei ole muuttunut noista ajoista.
Lue lisää | Kommentit (1)

Need for Speed -sarjan tuoreena pitäminen vaatii useammankin tiimipalaverin verran mietintämyssyn hierontaa. Sarja on pysytellyt pelitaivaalla 1990-luvun puolivälistä lähtien ja uusi osa on julkaistu lähes joka vuosi. Need for Speed -pelejä onkin kuin bilareita karkkipussissa.
Lukemattomia ideoita on jo käytetty – poliisit ja rosvot, katuautot ja touring-autot vain muutamia mainitakseni. Criterionin jälkeen vetovastuun ottaa EA Black Box, jonka The Run on kuin korkeaoktaaninen kaahailuelokuva. Ihan hyvässä mielessä, kun mukana ei ole Vin Dieselia.
Lue lisää | Kommentit (2)

Keskeneräisen koodin kokeileminen on turhauttavaa kahdellakin tasolla. Ensiksi pelistä ei koskaan saa todellista kuvaa,. Ja toiseksi: vaikka ensimmäinen reaktio on yleensä se oikea, takaraivossa hehkuu silti jatkuva toivonkipinä että kaikki tulee olemaan paremmin julkaisussa.
Mutta kun julkaisu tapahtuu noin kahden viikon kuluttua, ei voi olla olematta hieman pessimistinen asioiden todellisesta toimivuudesta. Ennakoidessa suurin osa mölyistä pidetään kuitenkin mahassa, joten tässä on tarkka ja totuudenmukainen kuvaus Battlefield 3:n moninpelisessiosta.
Lue lisää | Kommentit (11)

Battlefield 3 on miltei keskuudessamme. Pelkästään pelin beta on kohdannut typerryttävät ennakko-odotukset, ja myrsky on hiljalleen kuplinut vesilasissa useista sen ongelmista. Siksi jätämme ne edelleen hautumaan, ja pidämme peukkuja pystyssä odotellen myrskyn muuttumista hurrikaaniksi.
Sen sijaan sukellamme yksinpelikampanjan saloihin jota Dice esitteli neljän tehtävän verran Tukholmassa, yhdessä Hit n’ Runiksi nimetyn co-op tehtävän rinnalla. Koetun perusteella tiedossa on melkoinen vuoristorata, mutta luultavasti lyhyt sellainen.
Lue lisää | Kommentit (12)

Jos satuit ihmettelemään mitä Adam Jensenille tapahtui kolmipäiväisellä laivamatkalla kohti salaista tukikohtaa, et luultavasti ole yksin. Pääjuoni ei juuri selittele yhtäkkistä aikahyppyä, ja jo pelatessa oli selvää, että mahdollinen lisäosa tulisi keskittymään kyseiseen matkaan.
Missing Link kertoo nimensä mukaan laivan tapahtumista. Se on itsenäinen lisäosa, eivätkä lupaukset noin seitsemän tunnin kestosta ole kovinkaan kaukaa haettuja. Ei ainakaan ennakkoversiosta löytyneen haasteen ja massiivisen nippelitiedon määrän perusteella.
Lue lisää | Kommentit (3)

Lentelypelejä harvinaisempi ilmestys konsoleilla on hyvä, menestyvä lentelypeli. Tämä rooli on jäänyt viimeisen vuosikymmen aikana ennen kaikkea Namco Bandain julkaiseman Ace Combat -sarjan kannettavaksi.
Perinteisesti kuvitteelliseen maailmaan sijoittunut pelisarja on tarjonnut hyvin arcadehenkistä lentelyä, jossa realismi on jäänyt taka-alalle. Homman nimenä onkin ollut lähinnä mahdollisimman useiden viholliskoneiden pudottaminen. Sarjan uusin, Assault Horizon -lisänimellä kulkeva osa pyrkii kuitenkin piristämään klassista ohjushippaa uusin maustein. Koemaistoimme uutta reseptiä.
Lue lisää | Kommentit

Voisi sanoa, että FPS-lajityypin varhaisen historian voi melko tiukasti tiivistää id Software -nimiseen teksasilaisfirmaan, erityisesti sen osittain jo entisiin nokkamiehiin, nimeltään John Carmack ja John Romero. Wolfenstein 3D:t, Doomit, Quaket ja monet muut pelitmaailmalle lahjoittanut firma on kilpailun kovetessa jäänyt ikävästi taka-alalle ja keskittynyt vanhojen tuotenimiensä lypsämiseen.
Tästä ikävästi ja pääasiassa keskinkertaisia pelejä poikineeseen bisnesmalliin on nyt kuitenkin tulossa poikkeus, kun firman työstämä Rage-peli on pikkuhiljaa valmistumassa. Kävimme testaamassa, miltä yksinpelin pari ensimmäistä tuntia maistuivat.
Lue lisää | Kommentit (9)
Vanhemmat jutut arkistosta.
Kommentit
Keskustelut
Facebook