- Alustat:
- PC
- GameCube
- PlayStation 2
- PlayStation 3
- Xbox
- Xbox 360
- DS
- Game Boy Advance
- N-Gage
- PSP
- Wii
- Mobiili
- Linux
- Mac
- Kolikkopelit
- Konsolit
- Laitteet
- Retro
- Vekottimet
- Viihdelaitteet

Nippon Ichin ehkä jo väsyksiin asti kolutuissa taktisissa roolipeleissä pitkäikäisin ja kiistatta menestynein sarja on alamaailmaa asuttaviin demoneihin keskittyvä Disgaea. Disgaea, kuten oikeastaan kaikki muutkin NIS:n pelit, ovat hauskoja ja tarjoavat huimasti sisältöä, mutta toisaalta niistä täysipainoisesti nauttiminen vaatii jonkinasteista grindaamisesta nautintoa saavaa perversiota.
Pelisarjan kolme ensimmäistä osaa ovat sivunneet kaiken muun ohessa demonien keskinäistä politiikkaa lähinnä ohimennen, mutta sarjan neljäs osa A Promise Unforgotten keskittyy puhtaasti alamaailmaan politiittiseen kähmintään. Humoristisin maustein, totta kai.
Lue lisää | Kommentit

Kun Civilization V ilmestyi, eräs pelaajien yleisimmistä naputuksen aiheista oli, että nelosesta tuttu uskonto oli jäänyt pelistä pois. Firaxis kommentoi jo tuolloin pohtivansa asiaa, ja hartaastihan he pohtivatkin. Uskonto nimittäin palaa peliin vasta nyt, maksullisen lisäosan myötä.
Hihhuloinnin ohella Gods & Kings tarjoaa uusia sivilisaatioita, mahdollisuuden vakoilla kilpailijoita, sekä pari miniskenaarioita. Kaikki tämä 20 euron euron hintalapulla. Mahtaako olla rahan arvoista?
Lue lisää | Kommentit (5)

Taistelutehtävä kutsuu jälleen. Samaan aikaan kun jenkkipellet aprikoivat läntisessä Normandiassa miten paksuista pensasaidoista pääsee tankilla läpi, itäisellä sektorilla britit pohtivat, miten paksuista Königstigerin pelleistä pääsee tankilla läpi.
Siinä missä vuosikymmenen takaisessa Combat Mission: Beyond Overlordissa oli mukana täysi kirjo länsirintamalla sotineita armeijoita, viime vuoden Combat Mission: Battle for Normandy rajoitti näkökulmaa niin, että sotakinkereille kelpuutettiin vain Yhdysvaltojen armeija ja Saksan Wehrmacht. Se, mikä laajuudessa menetettiin, saatiin kyllä moninkerroin takaisin yksityiskohtaisuudessa, mutta varsinkin brittien vekkulien vehkeiden ja Waffen SS:n raskaiden panssarimuodostelmien puutos jäi kaihertamaan monia. Varsinkin, kun brittien sektorilla käytiin ne kaikista raskaimmat panssaritaistelut.
Lue lisää | Kommentit

Angry Birdsin tuntevat kaikki. Suomalaisen Rovion jättimenestys on takonut tekijöilleen enemmän rahaa kuin keskimääräiset kultakaivokset omistajilleen. Tästä huolimatta pelisarja on polkenut paikallaan, no… toisesta osastaan saakka. Vaan ei enää.
Vihaiset tipuset suuntaavat uusimmassa seikkailussaan avaruuteen. Tuo viimeinen korpimaa tuo vihdoin mukanaan myös pelillisiä uudistuksia, joiden ansiosta taas jaksaa pelata.
Lue lisää | Kommentit (8)

Moni tuoreen Battleship-elokuvan nähnyt saattoi miettiä, että siinähän olisi hieno pelin aihe. Norjalainen Turbo Tape Games vastaa kutsuun, mutta ilman Rihannaa. Ehkäpä innoittajana on toiminut myös eräs Harpoon…
Naval War Arctic Circlen maalailemassa tulevaisuudessa vuonna 2030 pohjoisessa käydään kuumina. Paitsi että ilmastonmuutos on sulattanut Titanicin tappajat ja Pohjoinen jäämeri tunnetaan enää vain Pohjoisena merenä, myös alueen luonnonvarat herättävät lisääntynyttä kilpailua alueen merimahtien kesken.
Lue lisää | Kommentit (5)

Toisen maailmansodan itärintama on varsinainen sotapelien Graalin malja, sillä sen taisteluista ja kampanjoista tuntuu voivan ammentaa loputtomasti erilaisia pelejä. Tällä kertaa uuden tuotoksen on pullauttanut ilmoille kahden miehen kehitystiimi. Vaikka lähtökohdat ovat näin minimalistiset, niin täytyy myöntää että pojat ovat saaneet aikaiseksi kelpo pelin.
Unity of Commandissa on tarjolla sotimista itärintamalla. Ajallisesti peli sijoittuu Operaatio Barbarossaa seuranneisiin vuosiin 1942-43 ja punaisena lankana on Stalingradin kampanja. Sotimaan pääsee kummallakin puolella, joskin venäläisten sotaretki jää pari skenaariota lyhemmäksi kuin vastapuolensa. Lisäksi kampanjan menestyksestä riippuen pääsee kokeilemaan paria vaihtoehtoista ”entä jos” -skenaariota.
Lue lisää | Kommentit (3)

Reaaliaikastrategiaa ja räiskintää on yritetty yhdistää saumattomaksi kokonaisuudeksi jo vuosia. Battlezone ja Natural Selection ovat luultavasti risteytyksistä onnistuneimpia, mutta täydellistä tasapainoa genrejen välillä ei oikein koskaan ole kuitenkaan löytynyt. Battlezone lähestyi risteytysprosessia hieman strategiapuoli edellä, ja Natural Selectionilla taas taisi jäädä enemmän kuin yksi jalka räiskintäpelin puolelle.
Gettysburg: Armored Warfare on paperilla loistava 3PS:n ja RTS:n yhdistelmä. 64 pelaajaa. Sekä räiskintä-, että strategiavoittoiset pelimoodit. Vaihtoehtohistoriaa, scifiä, Gettysburg, Antietam. Mikä voisi enää mennä pieleen?
Lue lisää | Kommentit (3)

Muistatko Tom Cruisen Viimeisen samurain? Sen elokuvan, jossa Tomppa matkustaa Japaniin opettamaan samuraille kunnian merkitystä? Surkea raina, mutta sen taustalla on erittäin mielenkiintoinen kaistale Japanin historiaa.
1800-luvun lopussa Japanissa rymisi ja kovaa, kun yhteiskuntarakennetta lähdettiin uusimaan miltei yhden yön aikana suuntaan, joka ei suinkaan miellyttänyt kaikkia. Kuka voittaa, kun katana kohtaa gatlingin? No tietenkin me pelaajat!
Lue lisää | Kommentit (9)

Ennen olivat sotalaivat rautaa, nyt ne ovat hiilikuidulla vahvistettua alumiinia. Seitsemän meren tyrskyissä karaistuneet merikarhutkin ovat vaihtuneet tutkaruutua tuijottaviin teknonörtteihin. Tästä uljaasta tulevaisuudesta on turha odottaa suuria sotaelokuvia, mutta norjalaisen Turbo Tape Gamesin mielestä siitä saa koottua messevän strategiasimulaation.
Niin ilmastoskeptikot kuin jääkarhutkin ovat hätää kärsimässä vuonna 2030, kun pohjoisnapa on kokonaan vapautunut jäämassoista. Samalla on vapautunut myös kilpailu pohjoisen korkkaamattomista luonnonvaroista sekä strategisten kulkureittien hallinnasta. Sotahan siitä seuraa.
Lue lisää | Kommentit

”Maantieteelle emme mahda mitään”, valisti Juho Kusti Paasikivi aikoinaan. Koska siis emme voi loihtia naapureitamme poiskaan, on ne valloitettava.
Edelliset Supreme Rulerit ovat sijoittuneet vuosiin 2010 ja 2020. Nyt ei kuitenkaan mennä 2030-luvulle kuten voisi luulla, vaan 1950-luvun kriiseihin. Kylmä sota onkin aiheena herkullinen, sillä 1950-luvulla tapahtui vaikka mitä: Berliinin kriisi, Korean sota, Ranskan siirtomaasodat Indokiinassa ja Algeriassa, Malaijan sota, Kuuban vallankumous ja maailman yllä alati leijuva ydinsodan pelko.
Lue lisää | Kommentit (5)

Strategiaruhtinas Paradox alisti ainakin minun vapaa-aikani vasallikseen uuden Crusader Kings II -pelin myötä. Olen ollut viime viikot koukussa siihen kuin Nalle Puh hunajaan. Tätä peliä ei ole helppo esitellä työkavereille kahvitauolla, mutta ehkä arvostelu avannee hieman.
Firman mainosmiesten mukaan Crusader Kings II on peli, jossa pelaaja pääsee hallitsemaan yhtä läntisen historian suurimmista dynastioista yrityksessään valloittaa koko Eurooppa ja vapauttaa Lähi-Idän pyhä maa. Totuudenmukaisempaa olisi puhua pelistä, jossa nyhjäät linnassa ja naitat siskojasi serkuille, kunnes kuolet metsästysretkellä villisian tallomana.
Lue lisää | Kommentit (5)

Muistatko vielä RUSEn? Ubisoftin strategiapeli vaihtoi mikromanageroinnin suuriin linjauksiin ja pyrki tarjoilemaan todella strategisen kokemuksen, jossa pelaajan vastuulla oli huolehtia suurista linjauksista. Jalo pyrkimys, mutta kömpelö toteutus tylsytti kirkkaimman loiston.
Eugen Systems ei luovuttanut, vaan yrittää nyt uudelleen ilman Ubisoftia. Toinen maailmansotakin on vaihtunut kylmän sodan tiukkoihin tunnelmiin. Muitakin uudistuksia löytyy, mutta kaikki eivät ole positiivisia.
Lue lisää | Kommentit

Miekkaa ja magiaa, seikkailua ja strategiaa. Kuningas Arthurin aikakautta, siis sitä kuviteltua sellaista, lähestytään harvoin näin monipuolisissa merkeissä. Tosin tällä kertaa jäädään lupauksen asteelle.
Ihan kivan King Arthurin jatko-osan esiosa, sanahirviö tämäkin, lupaili kivaa. Täyspeli on kaikkea sitä, mitä maistiainenkin, mutta ei sitten oikeastaan juuri mitään muuta. Vikaanhan tämä meni, mutta miksi ja kuinka pahasti?
Lue lisää | Kommentit

Vuonna 1999 Jagged Alliance 2 räjäytti potin. Roolipelaamista, strategiaa ja hurttia huumoriakin yhdistellyt peli on edelleen genrensä ehdotonta kärkeä. Nyt sakemanni on tehnyt siitä nykyaikaistetun uudisversion.
Ottaen huomioon millaisesta kulttiklassikosta on kyse, jäi Calypso medialla markkinoinnin kotiläksyt tekemättä. Todella harva, mukaan lukien allekirjoittanut oli vielä vähän aikaa sitten tyystin tietämätön mestarin paluusta.
Lue lisää | Kommentit (9)

Tetris lienee ollut yksi niistä alkuperäisistä peleistä, jota ”kaikki” pelasivat, ikään ja sukupuoleen katsomatta. Sen suosio on kestänyt läpi vuosikymmenten eikä sitä olla unohdettu vieläkään Angry Birdsien sun muiden lomassa.
Tetristä voi nykyään pelata melkeinpä kaikilla teknisillä vempeleillä aina laskimista älypuhelimiin, joten joku voisi kyseenalaistaa mitä järkeä on enää julkaista täysihintaisia kaupan hyllyille saapuvaa Tetris-peliä. 3DS:n uusi Tetris yrittää ainakin tehdä parhaansa oikeuttaakseen olemassaolonsa.
Lue lisää | Kommentit

Soldiers: Heroes of World War II. Faces of War. Men of War. Kovia nimiä meikäläisen kulttiklassikoista puhuttaessa. Mikä olisikaan hauskempaa kuin rällätä Tigerillään pitkin Euroopan maita ja mantuja jaellen 88-millimetristä panssarioikeutta?
No, ei ainakaan saman yrittäminen Vietnamin viidakoissa. Sarjan pelit ovat olleet pari vuotta jo muutenkin alamäessä, mutta nyt liuku vaihtuu vapaapudotukseen. Men of War: Vietnam on nimittäin aika kuraa.
Lue lisää | Kommentit (4)

Mitä sinä halusit olla nuorena? Poliisi? Lääkäri? Astronautti? Minä halusin vuoroviikoin olla Darth Vader ja velho. Siis sellainen kunnon velho, joka taikoo tarvittaessa Ahvenanmaan kuuhun aamuteetä keittäessään.
No, eihän minusta velhoa tullut, mutta ehkä tämä nuoruuden fantasia selittää sen, miksi legendaarinen Master of Magic kuuluu suosikkipelieni listalle. Sen jälkeen velhomaailmassa on ollut hiljaista, mutta nyt uusi yrittäjä ilmaantuu horisonttiin.
Lue lisää | Kommentit (1)

Tower defence –pelit ovat jo niin nähty juttu. Itseasiassa ne olivat nähty juttu jo pari vuotta sitten, eikä aika ole ainakaan parantanut tilannetta. Alkujaan hauska idea on poljettu ylikyllästyksellä niin maan rakoon, että harvaa koko genre edes kiinnostaa.
Niinpä moderni tower defence –peli tarvitsee jo paljon enemmän kuin antiikkiset edeltäjänsä. Nyt tarvitaan persoonallisuutta ja hyviä ideoita, jotta peliin jaksetaan edes vilkaista. Unstoppable Gorgilla on näistä toista.
Lue lisää | Kommentit (4)

Vuoden 2009 nimihirviö King Arthur: The Role Playing Wargame yritti yhdistää strategian ja roolipelin aivan uudella tavalla. Eihän lopputulos huono ollut, mutta ehkä hieman kuivakan kotikutoinen.
Aivan pian julkaistava jatko-osa tahtoo korjata edeltäjänsä puutteet. Kauniimpi pinta, dramaattisempi tarina ja toimivampi tekniikka? Se jää nähtäväksi, mutta esimakua ehdittiin saada jo prologikampanjan muodossa.
Lue lisää | Kommentit

”Puolan johto on vaihdettava”, tokaisi Aatu 1939. ”Berliinin munkki on syötävä”, vastasivat Churchill, Stalin ja Roosevelt. Kumpi vai kampiakseli voitti?
Matrix Games on kunnostautunut paitsi uusien indie-strategiapelien julkaisijana, niin myös vanhojen pelisarjojen uudelleenlämmittelijänä. Lopputulos on vaihdellut (kts. Panzer Command). Panzer Corpsin osalta noudatetaan sitä parempaa linjaa, eli innoitusta haetaan menneisyydestä mutta toteutus noudattaa nykystandardeja.
Lue lisää | Kommentit (5)
Vanhemmat jutut arkistosta.
Kommentit
Keskustelut
Facebook