- Alustat:
- PC
- GameCube
- PlayStation 2
- PlayStation 3
- Xbox
- Xbox 360
- DS
- Game Boy Advance
- N-Gage
- PSP
- Wii
- Mobiili
- Linux
- Mac
- Kolikkopelit
- Konsolit
- Laitteet
- Retro
- Vekottimet
- Viihdelaitteet

Mitä sinä halusit olla nuorena? Poliisi? Lääkäri? Astronautti? Minä halusin vuoroviikoin olla Darth Vader ja velho. Siis sellainen kunnon velho, joka taikoo tarvittaessa Ahvenanmaan kuuhun aamuteetä keittäessään.
No, eihän minusta velhoa tullut, mutta ehkä tämä nuoruuden fantasia selittää sen, miksi legendaarinen Master of Magic kuuluu suosikkipelieni listalle. Sen jälkeen velhomaailmassa on ollut hiljaista, mutta nyt uusi yrittäjä ilmaantuu horisonttiin.
Lue lisää | Kommentit (1)

Tower defence –pelit ovat jo niin nähty juttu. Itseasiassa ne olivat nähty juttu jo pari vuotta sitten, eikä aika ole ainakaan parantanut tilannetta. Alkujaan hauska idea on poljettu ylikyllästyksellä niin maan rakoon, että harvaa koko genre edes kiinnostaa.
Niinpä moderni tower defence –peli tarvitsee jo paljon enemmän kuin antiikkiset edeltäjänsä. Nyt tarvitaan persoonallisuutta ja hyviä ideoita, jotta peliin jaksetaan edes vilkaista. Unstoppable Gorgilla on näistä toista.
Lue lisää | Kommentit (3)

Vuoden 2009 nimihirviö King Arthur: The Role Playing Wargame yritti yhdistää strategian ja roolipelin aivan uudella tavalla. Eihän lopputulos huono ollut, mutta ehkä hieman kuivakan kotikutoinen.
Aivan pian julkaistava jatko-osa tahtoo korjata edeltäjänsä puutteet. Kauniimpi pinta, dramaattisempi tarina ja toimivampi tekniikka? Se jää nähtäväksi, mutta esimakua ehdittiin saada jo prologikampanjan muodossa.
Lue lisää | Kommentit

”Puolan johto on vaihdettava”, tokaisi Aatu 1939. ”Berliinin munkki on syötävä”, vastasivat Churchill, Stalin ja Roosevelt. Kumpi vai kampiakseli voitti?
Matrix Games on kunnostautunut paitsi uusien indie-strategiapelien julkaisijana, niin myös vanhojen pelisarjojen uudelleenlämmittelijänä. Lopputulos on vaihdellut (kts. Panzer Command). Panzer Corpsin osalta noudatetaan sitä parempaa linjaa, eli innoitusta haetaan menneisyydestä mutta toteutus noudattaa nykystandardeja.
Lue lisää | Kommentit (5)

Vuosi: 2070. Ilmastonmuutosta seurannut merenpinnan nousu on jatkunut merkittävänä vuosia. Laajoja rannikkoalueita ympäri planeettaa on vajonnut merenpinnan alle, ja valtioiden rajat on jouduttu ensin piirtämään uudelleen, ja myöhemmin unohtamaan kokonaan. Monia vaaravyöhykkeellä sijaitsevia rannikkojen suurkaupunkeja on jouduttu hylkäämään kokonaan.
Tilanne kaipaa uutta johtajuutta yhteiskuntasuunnittelussa, johon sisältyy kaupunginrakentelu ja -ylläpito, kehityksen ja toimeentulon kannalta tarpeellisten tehtävien suorittaminen, sekä tilanteen muuttuessa vakavaksi myös pienimuotoinen sotilaallinen voimankäyttö. Sinut on valittu vastaamaan tästä kaikesta, käyttöliittymänäsi maailmaa taivasperspektiivistä tarkkaileva huipputekninen Ark-tutkimuskeskus.
Lue lisää | Kommentit (1)

Freemium-pelit ovat jo vuosia olleet kiinalaisten ja eteläkorealaisten pelitalojen keino ansaita rahaa alueilla, jossa pelien piraattiversion imuroiminen on joko helppoa, halpaa tai nopeaa. Joskus waretus on näitä kaikkia yhtaikaa.
Piratismi-itkun keskellä pelinkehittäjät ovat lännessäkin innostuneet freemium-peleistä. Toistaiseksi suurin osa moisista on nettiroolipelejä, joskin muutkin genret ovat saaneet freemium-julkaisuja. Perinteistä reaaliaikanaksua ei freemium-formaatissa olla kuitenkaan juuri nähty, ennen Age of Empires Onlinea.
Lue lisää | Kommentit (2)

Syyskuu, 1941. Saksalaiset landserit ovat juuttunut suoaukean reunaan. ”Vorwärts! Ei saa jäädä tuleen makaamaan!” keltanokkainen joukkueenjohtaja kiljuu, mutta saa vastauksen: ”Herr Feldwebel, ettekö muista että nyt on reaktiokierros? Uuden liikkumiskäskyn voitte antaa vasta 40 sekunnin päästä!”
Matrix Games on kunnostautunut paitsi uusien indie-strategiapelien julkaisijana, niin myös vanhojen pelisarjojen uudelleenlämmittelijänä. Lopputulos on vaihdellut. Joskus voi puhua klassikoiden pelastamisesta, toisinaan taas syyttää hautarauhan rikkomisesta. Panzer Command Ostfront kuuluu jälkimmäisiin ja vie pelaajansa menneeseen aikaan.
Lue lisää | Kommentit (3)

Jos pelien aihepiirejä katsotaan, voisi päätellä etteivät merirosvot ole suosiossa. Mutta vaikka Pirates of the Caribbean -elokuvat ovat koko elokuvahistorian menestyneimpiä teoksia, ei tätä suosiota ole juurikaan yritetty hyödyntää peleissä.
East India Company- ja Commander: Conquest of the Americas -peleistään tunnettu suomalainen Nitro Games on kuitenkin päättänyt tarttua haasteeseen, vaihtelevin lopputuloksin.
Lue lisää | Kommentit (2)

Oi niitä 1800-luvun kultaisia vuosia, jolloin pystyi sanomaan, että aurinko ei ikinä laske brittiläisen imperiumin päällä, ja puhumaan totta. Sittemmin imperiumit on toki pistetty jätesäkkiin, mutta Pride of Nations muistaa kunnian vuodet.
Paradoxin tuore strategiapeli yhdistää äärimmäisen mielenkiintoisen aiheen ja valtavan mittakaavan sekavaan pelattavuuteen ja aivan järkyttävään oppimiskynnykseen. Töitä siis riittää niin maailmanvalloituksen kuin pelin opettelun parissa.
Lue lisää | Kommentit (2)

Heroes of Might & Magic on vuosien varrella noussut yhdeksi PC-pelaamisen pitkäikäisimmistä sarjoista. Kuin vaivihkaa jo kuudenteen osaansa ehtinyt sarja on kuitenkin yllättänyt pitkäikäisyytensä ohella vielä enemmän sillä, että se pysyy yhä juurilleen uskollisena.
Pelimaailma on ehtinyt viimeisen 16 vuoden aikana muuttua moneenkin kertaan, mutta HOMM ei. Sarjan ensimmäisiä osia pelannut olisi kutososan parissa kuin kotonaan. Ehkä vähän turhankin kotonaan, kuten ennakkoversiota pelaamalla huomasin.
Lue lisää | Kommentit (4)

Unohtakaa kvartaalitalous, tulevaisuudessa päätökset tehdään viiden sekunnin pätkissä. Takavuosina Laser Squad -tyyppiset ryhmätason vuoropohjaiset taktiset pelit olivat erittäin suosittuja, mutta sitten pelijulkaisijoiden kiinnostus katosi.
Onneksi vielä löytyy indie-kehittäjiä joille pelaajien raha kelpaa. Tällainen on oxfordilainen Mode 7 Games, joka ei ole lähtenyt innovoimaan pyörää uudestaan, vaan on ottanut toimivan aihion menneisyydestä, puristanut löysät pois ja hionut sen briljantiksi.
Lue lisää | Kommentit (4)

Korea tunnetaan pelaajien keskuudessa kahdesta asiasta: vastustajien rushaamiseen keskittyneistä nörteistä ja vastustajien rushaamiseen keskittyneistä norteista. Theatre of War -sarjan kuudes osa liittyy jälkimmäiseen, eli Kimin juche-paratiisin laajennusyritykseen.
Siinä missä tämän Close Combat –henkisen sarjan edelliset osat sijoittuivat toiseen maailmanrähinään, TOW 3 harppaa vuoteen 1950. Tosin tekniikka on edelleen pitkälti samaa, kommunisteilla on T-34:nsä ja amerikkalaisilla Shermanit.
Lue lisää | Kommentit (1)

Saksa on maa, joka on lahjoittanut ihmiskunnalle ja maailmalle monia hienoja asioita. Ikävä kyllä hyviä pelejä ei noin niin kuin pääsäännön mukaan voida lukea tähän joukkoon. Liekö syy vai seuraus, että Euroopan talouden veturin ikäväksi osaksi pelimaailmassa on yleisesti jäänyt ei-niin kadehdittava antagonistin rooli.
Shakki taas on peli, jota on hyvin vaikea tehdä väärin. Syy siihen miksi peli on nykyään degeneroitunut lähinnä autistien, venäläisten toisinajattelijoiden ja elämäänsä kyllästyneiden huru-ukkojen viihteeksi on se, että se on liian vaikea eikä esteettisesti kovin miellyttävä. Saksalaisen ZUXXEZ Entertainmentin Battle vs. Chess yrittää nyt pelastaa sekä Saksan maineen että shakin.
Lue lisää | Kommentit (2)

Normandian pusikoissa suhisee ja viheltää taas. Toisen maailmansodan kesän 1944 maihinnousun jälkeisiä taisteluita on pelattu uudestaan ja uudestaan lukemattomissa sotapeleissä.
Battlefrontin legendaarinen Combat Mission -pelisarja sai alkunsa näillä kentillä, kun Combat Mission: Beyond Overlord julkaistiin tasan 11 vuotta sitten. Nyt sarja palaa juurilleen uusimmassa Combat Mission: Battle for Normandy -versiossa.
Lue lisää | Kommentit (6)

Reaaliaikaiset strategiapelit ovat koko historiansa ajan kärsineet jonkinasteisesta uskottavuusongelmasta. Dune II:n, Command & Conquerin ja Star/Warcraftien viitoittamana lajityyppiä pidetään niinsanottujen rushaajien ja zergaajien leikkikenttänä.
Digitalmindsoftin Men of War -sarja pyrkii kuitenkin omalta osaltaan pois tästä muotista. Sen brutaalin realistinen ja armoton ote joukkopohjaiseen sodankäyntiin onkin saavuttanut arvostusta myös perinteisissä strategiapiireissä, ja nyt julkaistu Assault Squad -lisäosa jatkaa samalla toimivaksi havaitulla linjalla.
Lue lisää | Kommentit (1)

Keräilykorttipelit laihduttivat lompakkoani villissä nuoruudessani sadoilla mummonmarkoilla. Kalliiksi käynyttä harrastusta onkin mukavampi jatkaa digitaalisesti, ja nyt siihen tarjoaa mahdollisuuden Yu-Gi-Oh!
Mikä ihmeen Yu-Gi-Oh!? Sitä minäkin ihmettelin arvostelupelin löytyessä kirjekuoren pohjalta. Kyseessä on mangaan ja animeen perustuva keräilykorttipeli, ja vieläpä hyvin suosittu sellainen.
Lue lisää | Kommentit (1)

Muutama vuosi sitten julkaistu indiepeli Mount & Blade ei ollut mikään suuren yleisön hitti, mutta keräsi kuitenkin riittävästi pelin ostaneita faneja, jotta kehitystyö saattoi jatkua. Seuraava askel oli moninpeliin keskittyvä Warband.
Nyt on vuorossa itsenäinen lisäri With Fire & Sword, joka siirtää hurmeisen hevostelun Caladrian fantasiamaailmasta 1700-luvun Itä-Eurooppaan. Toisena suurena uudistuksena ovat tuliaseet ja Warbandin tapaan myös moninpeli onnistuu.
Lue lisää | Kommentit (5)

Pelastusala ei ole pelimaailmassa niitä kaikkein seksikkäimpiä ja hyödynnetyimpiä aihepiirejä. Pääsääntöisesti pelintekijät olettavat, että pelaajat haluavat lähinnä teilata ihmisiä ja räjäyttää asioita, eivät estää ihmisiä kuolemasta ja paikkoja hajoamasta.
Tilannetta ei valitettavasti paranna se, että ne harvat aihepiiriä sivuavat pelit herättävät myötätunnon ja auttamishalun sijasta misantropiaa. Emergency 2012 onnistuu juuri tässä. Kuolkaa, en halua pelastaa teitä.
Lue lisää | Kommentit (2)

Tuskin on enää aikakautta, jota jokin Europa Universalis -sarja ei jo kattaisi. Mutta kuten nimestäkin voi päätellä, Victoria 2 ei tarjoile uutta, vaan käsittelee edeltäjänsä tapaan 1800-luvun teollisen vallankumouksen aikakautta.
Historiankirjat kertovat, että länsimaista alkanut teollistuminen muutti yhteiskuntia perinpohjaisesti, kun perinteinen käsityönä tehty piensarjavalmistus ja maanviljely sai väistyä kivihiilen ja höyrykoneen mahdollistaman suurtuotannon tieltä. Rinta rinnan teollistumisen kanssa levisivät myös uudet aatteet vapaudesta ja ihmisoikeuksista, jotka tekivät yksinvaltiudesta kiusallisen hankalaa. Kuulostaa tutulta tosielämän Lähi-Idän uutisoinnista.
Lue lisää | Kommentit (1)

Total War –sarjalla on pitkät ja kunniakkaat juuret PC-strategian pyhissä holveissa. Pelisarja on vienyt meidät feodaaliajan Japanista keskiaikaan, Roomaan ja jopa Napoleonin kotikonnuille. Nyt edessä on paluu juurille, sillä pelisarjan tuorein osa palaa taas Japanin maisemiin.
Hämmästyttävästi Total War –pelisarja on myös jatkanut tasaisen laadukkaasti. Jokaisella on toki omat suosikkinsa ja inhokkinsa sarjan pelien joukossa, mutta surkeiksi niitä ei ole voinut koskaan väittää. Miksi siis Shogun ei saanut minua hymyilemään?
Lue lisää | Kommentit (14)
Vanhemmat jutut arkistosta.
Kommentit
Keskustelut
Facebook