Plaza

Dome

Alustat:
PC
GameCube
PlayStation 2
PlayStation 3
Xbox
Xbox 360
DS
Game Boy Advance
N-Gage
PSP
Wii
Mobiili
Linux
Mac
Kolikkopelit
Konsolit
Laitteet
Retro
Vekottimet
Viihdelaitteet

Call of Duty: Black Ops (PC, PS3, Xbox 360)

19.11.2010
Tero

Call of Duty Black Ops, Treyarch, Activision, Kylmä sota, Call of Duty

Aihealueet: PC, PlayStation 3, Xbox 360, Räiskintäpelit, Toimintapelit, Galleria, K18, Moninpelit

Tekijä: Treyarch
Julkaisija: Activision
Testattu: Xbox 360
Saatavilla: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Tulossa: DS, Wii
Laitevaatimukset: PC Core2 Duo E6600 tai AMD Phenom X3 8750, 2Gt RAM, 256Mt näytönohjain, XP/Vista/Windows 7
Pelaajia: 1, 2-18 (lähiverkossa, internetissä)
Pelin kotisivu: http://www.callofduty.com
Arvostelija: Tero Lehtiniemi

 

Kylmä sota on pelimaailmassa varsin vähän hyödynnetty aihe. Tämä on luonnollisesti ihan ymmärrettävää, kun otetaan huomioon se että ilmiö aiheutti konflikteja lähinnä epäsuorasti.

Niin sanotusti päättömän suositun Call of Duty -sarjan uusin vesa kuitenkin astuu tälle vähän hyödynnetylle kentälle, kuvaten konfliktien kulisseissa tapahtuvaa pieni- tahi ei-niin-pienimuotoista kärhämöintiä. Kommunistien kanssa viileä vihanpitokin on parempi kuin lämmin ystävyys, ja Call of Dutyjen hengen tuntien lopputulos onkin nimenomaan cool, ei cold.

Black operation, kavereiden kesken black op, on sotaterminologiassa määritelmä perinteisten sodankäynnin protokollien ulkopuolella tapahtuville peiteoperaatioille. Melko yllättävästi Call of Duty: Black Opsin juoni pyöriikin tällaisen puuhailun ympärillä. Lyhyesti ja ytimekkäästi siinä miehet, joita ei ole olemassa, taistelevat miehiä vastaan, joita ei ole olemassa.

Call of Duty: Black Ops starttaakin asiaankuuluvan raflaavasti. Jenkkiläinen kommandoyksikkö on soluttautunut Kuubaan, ja porukan tehtävänä ei ole yhtään sen vähempi kuin itse Fidel Castron nitistäminen. Vaikka pelin alkuasetelma onkin onnistunut aiheuttamaan kommunistivaltiossa jo viralliset itkupotkuraivarit, kaikki historiaa tuntevat tietävät etteivät Castron salamurhayritykset ole menneet ihan niin kuin elokuvissa.

Näin ei käy myöskään Black Opsissa. Castron salamurhayritys käynnistää tapahtumasarjan, joka  vie iskuun osallistuneita kommandoja milloin mihinkin maailman kolkkaan, kuitenkin aina sinne missä paha kaipaa muutakin palkkaa kuin sovhoosin nahistunutta kaalisatoa.

Pääsääntöisesti Black Opsissa mukana on useampia tietokoneen ohjaamia sotilaita, ja toisin kuin esimerkiksi Modern Warfaressa, tekoälykommandot ovat suurimman osan ajasta todella päteviä apulaisia. Jopa siinä määrin, että nettiin onkin ilmestynyt huvittavia videoita, joissa pelin ensimmäinen tehtävä läpäistään ampumatta laukaustakaan.

Ihan tällaisella linjalla peli ei kuitenkaan jatku, vaan pelin vaikeustaso on pääosin melko kohtuullinen. Tehokkaammat tekoälyapurit eivät niinkään latista euforista gung ho -fiilistä, vaan pelaaja tuntee oikeasti olevan osa erikoisyksikköä, jossa kaikki jäsenet osaavat paukuttaa muutakin kuin nallipyssyä.

Vaarallisilla vesillä

Vaikka Black Opsin tarina poukkoileekin usean eri pelattavan hahmon välillä, keskittyy se kuitenkin viime kädessä Alex Mason -nimisen CIA-agentin edesottamuksiin. Pelin alkaessa Mason herää synkästä huoneesta sidottuna tuoliin, ja lasin takaa mystinen ääni hiillostaa tätä kysymyksillä. Useat pelin kentistä ovatkin Masonin kuulustelussa saamia takaumia, jotka rakentavat pohjaa tarinan Suurelle Paljastukselle.

Castron lisäksi pelin tarina käsittelee monia muitakin arkoja aiheita, kuten herra John F. Kennedyä, joten jenkitkään eivät pääse tarinan suhteen kuin koira veräjästä. Keskimääräisesti Black Opsin tarina onkin ennalta arvaamattomampi ja paremmin rakennettu kuin esimerkiksi Modern Warfare  kakkosen terroristijahti/salaliittoteoriointi.

Vaikka suurin osa pelistä onkin perinteistä FPS-meininkiä, piristetään perustoimintaa satunnaisesti muun muassa helikopteriepisodeilla tai vaikkapa tiedustelulentokoneen ohjaimissa. Toisin kuin black opsien yleisesti mielletystä luonteesta voisi kuvitella, mitenkään kauhean hienovaraista CIA-agenttien toiminta ei paria hiiviskelyosuutta lukuun ottamatta ole. Yleensä homma hoidetaan nimittäin loppuun isolla pamauksella ja vinolla pinolla ruumiita.

Vaikka toiminta on pääosin todella viihdyttävää, ei skriptiräiskintöjen perisynneistä valitettavasti olla päästy täysin eroon. Sellaisten kohtien lisääminen FPS-peliin, joissa vihollisia sikiää loputtomasti kunnes pelaaja yrittää tietyn mystisen rajan kartalla, on lähes yhtä suuri rikos ihmiskuntaa vastaan kuin ananaksen lisääminen pizzaan. Mikään ei pilaa vannoutuneen oikeistolaisen päivää pahemmin kuin loputtomasti sikiävä kommunistilauma. Ei meidän ammukset riitä edes torjumaan niitä.

Tappaa talossa ja puutarhassa

Myöskään teknisellä osastolla Black Ops ei selviä ihan puhtain paperin. Xbox 360:lle esiintyi satunnaista ruudunpäivityksen yskimistä, ja PC-pelaajat kitisivät ainakin pelin alkutaipaleella todella pahasta lagista moninpelissä.

Lisäksi pelissä on bugeja. Putosin muutamaan otteeseen maan läpi, ja pari kertaa onnistuin saamaan pelin niin pahasti jumiin että boksi oli pakko bootata ja aloittaa tehtävä alusta.

Perinteisesti tällaisista pikku ongelmista tekisi mieli rokottaa oikein kunnolla, ja vielä enemmän siksi että kyseessä on kuitenkin Call of Duty. 4,5 miljoonaa ennakkotilattua peliä ja hillitön hype olisi ehkä kaivannut hieman perusteellisempaa pelitestausta.

Bugeista ja kommunistigeneraattoreista huolimatta kokonaisuus on kuitenkin todella viihdyttävä. Monet itkun aiheista sijoittuvat pelin alkutaipaleelle, tai sitten yksinkertaisesti aloin pelaamaan peliä myöhemmin niin kuin Treyarch on tarkoittanut.

Noin 8-10 tuntia kestävä yksinpelikampanja ei ole koskaan kuitenkaan ollut Call of Dutyjen suola, eikä se ole sitä tälläkään kertaa. Moninpelissä Black Ops loistaakin edeltäjiään kirkkaammin. Modern Warfare 2:n secret ops oli co-op-pelitilana pidemmän päälle melko ahdistava ja rasittava, mutta Black Opsissa paluun tekevä zombies on jotain aivan muuta. JFK:n, Castron, Richard Nixonin ja Robert McNamaran tähdittämä, kieli poskessa tehty zombieräiskintä näyttää niin sanotusti närhen munat perinteiselle zombiäksönille. Se on hauskaa, koomista, hyvin tasapainotettua ja mahdollinen tylsyys on kiinni korkeintaan peliseurasta, ei niinkään suunnittelusta. Lisäksi siinä on natseja.

Kilpailuhenkisempää moninpeliä kaipaavia Treyarch ei ole myöskään jättänyt kylmäksi. Kentät ovat vaihtelevia, hyvin suunniteltuja ja moninpelin kautta avattavien ominaisuuksien sun muun tilpehöörin määrä on suorastaan hengästyttävä.

Moninpelin hienoimpia oivalluksia ovat kuitenkin moninpelitiloihin tekoälyn ohjaamien bottien avulla tutustuttava combat training sekä uusi wager-järjestelmä. Aseiden ja varusteiden ostoon käytettäviä COD-pisteitä voi nimittäin asettaa panokseksi neljässä erilaisessa free-for-all-pelitilassa. Erityisesti pelaajien aseet kirveisiin, veitsiin ja varsijousiin rajoittava sticks and stones sekä pelaajille yhden ammuksen antava one in the chamber ovat todellisia helmiä.

Jos Call of Duty: Black Opsia vertaa Modern Warfare 2:een, vetää Treyarch pitemmän korren joka suhteessa. Bugeista ja parista ärsyttävästä kohdasta huolimatta sen kampanja tarjoaa viihdyttävän pelikokemuksen, jonka putkimaisuutta ei tosin aina onnistuta naamioimaan hyvän meiningin alle. Moninpelissä se taas pääsee niskan päälle sekä pelimuotojen että kehitysjärjestelmänsä ansiosta.

Black Opsiin on sen ongelmien takia mahdotonta suhtautua täysin varauksettomalla ihailulla, mutta kylmä tosiasia on se että erityisesti moninpelikokemuksena se on monipuolinen, palkitseva ja viimeistään kaikkien teknisten ongelmien korjaannuttua lajityyppinsä paras.

 

 

Lisää aiheesta

Lue myös

Assassin’s Creed Brotherhood (PC, PS3, Xbox 360)

Fallout: New Vegas (PC, PS3, Xbox 360)

Mass Effect 2: Lair of the Shadow Broker DLC (PC, PS3, Xbox 360)

Professor Layton and the Lost Future (DS)

Saw II (PS3, Xbox 360)

Star Wars: The Force Unleashed II (PC, PS3, Xbox 360)

Vanquish (PS3, Xbox 360)

 

Tero Lehtiniemi

 

Kuvagalleria

1.

Nykyään peli on ihan siedettävä PC:llä. Suurimmat lagit (toki moninpelissä niitä lagipiikkejä ja fpsdroppeja vielä on) on jo korjattu muutama päivä sitten tulleessa päivityksessä niin yksinpelissä kuin moninpelissä. Tullaanko tämä vielä arvostelemaan erikseen PC:llä vai oliko tämä nyt tässä?

2.

Nykyään peli on ihan siedettävä PC:llä. Suurimmat lagit (toki moninpelissä niitä lagipiikkejä ja fpsdroppeja vielä on) on jo korjattu muutama päivä sitten tulleessa päivityksessä niin yksinpelissä kuin moninpelissä. Tullaanko tämä vielä arvostelemaan erikseen PC:llä vai oliko tämä nyt tässä?

3.

”osa erikoisyksikköä, jossa kaikki jäsenet osaavat paukuttaa muutakin kuin nallipyssyä.”

Itsellähän tuntuu jo hieman 80-luvulta kun 1-3 kolmen hengen ryhmä tulee ja tappaa ensimmäisen tehtävän aikana 500 vihollista huippuvartioidussa ammattisotilaiden täyttämässä laitoksessa ilman sen suurempaa ongelmaa.

Väenpaljous ja liika: ”nyt on ollut 10 sekuntia rauhallista… RAA! AMBUSH! RATRATATTAATETATA!BUTUM BUMBUM” on singlen suurimpia onglemia.
Itsellä alkoi tympäisemään kun ylitin tuhannen samaan putkeen listityn botin rajapyykin ja sama klikkailu alkoi puuduttamaan.

4.

Itse en kyllä ymmärrä miten ihmiset voivat nauttia / pitää siedettävänä konsolien (X360 / PS3) kanssa moninpelaamista esimerkiksi tässä kyseisessä pelissä.

Itse ostin kyseisen pelin PC:lle ja mukavaa menoahan tuo on moninpelissä. Yksi suurimmista asioista moninpelissä jossa varsinkin kentän koko on usein pieni ja viholliset näkyvät monesti kartalla on se tähtäystaito ja ampuminen.

En ole koskaan ymmärtänyt missä kohtaa se hauskuus kuuluisi alkaa kun tähänkin peliin ollaan laitettu konsoliversioihin se iki-ihana aim-assist eli tuttavallisemmin aimbot. Mitä olen pelivideoita konsoleilta katsonut niin tuntuu että tässä kyseisessä pelissä se ruuvi on väännetty niinkin tiukalle että jopa minun kaltaiseni puukäsi pystyisi sillä konsolinohjaimella osumaan / seuraamaan kohdetta. Toki senkin saa varmasti pois päältä jos olen oikein ymmärtänyt, mutta en usko että monet näin tekevät ihan tasaväkisyyden nimissä. Vai saako esimerkiksi tehtyä yksityisotteluita joissa aimassist on kytketty pois päältä?

Yksinpelistä täytyy sanoa sen verran että jos toimit niin kuin peli haluaa sinun toimivan, niin kaikki on hyvin, mutta jos ajattelet vähänkin miten haluaisit seuraavan kohdan tehdä niin peli rankaisee siitä. Ymmärrän sen koska peli on putkijuoksu ja toteutettu hyvinkin ”elokuvamaisesti”, mutta kumma ettei näinkään massiiviseen projektiin ole saatu piilotettua paremmin tätä perinteistä putkijuoksuräiskintöjä vaivaavaa ”tee tässä kohdassa juuri näin” ominaisuutta. Tähän mennessä olen COD 1,2,4,5,6,7 yksinpelit pelannut läpi ja ”vapaimman tekemisen” fiilikset ovat jäänet sarjan kahdesta ensimmäisestä osasta. Toki luultavasti tässäkin aika kultaa muistot.


Itse en kyllä ymmärrä miten ihmiset voivat nauttia / pitää siedettävänä konsolien (X360 / PS3) kanssa moninpelaamista esimerkiksi tässä kyseisessä pelissä.

Itse ostin kyseisen pelin PC:lle ja mukavaa menoahan tuo on moninpelissä. Yksi suurimmista asioista moninpelissä jossa varsinkin kentän koko on usein pieni ja viholliset näkyvät monesti kartalla on se tähtäystaito ja ampuminen.

En ole koskaan ymmärtänyt missä kohtaa se hauskuus kuuluisi alkaa kun tähänkin peliin ollaan laitettu se iki-ihana aim-assist eli tuttavallisemmin aimbot. Mitä olen pelivideoita konsoleilta katsonut niin tuntuu että tässä kyseisessä pelissä se ruuvi on väännetty niinkin tiukalle että jopa minun kaltaiseni puukäsi pystyisi sillä konsolinohjaimella osumaan / seuraamaan kohdetta.

Yksinpelistä täytyy sanoa sen verran että jos toimit niin kuin peli haluaa sinun toimivan, niin kaikki on hyvin, mutta jos ajattelet vähänkin miten haluaisit seuraavan kohdan tehdä niin peli rankaisee siitä. Ymmärrän sen koska peli on putkijuoksu, mutta ihme ettei näinkään massiiviseen projektiin ole saatu piilotettua paremmin tätä perinteistä putkijuoksupelien ”tee tämä asia juuri tässä kohdassa tai häviät” ominaisuutta. Tähän mennessä olen COD 1,2,4,5,6,7 yksinpelit pelannut läpi ja ”vapaimman tekemisen” fiilikset ovat jäänet sarjan kahdesta ensimmäisestä osasta. Toki luultavasti tässäkin aika kultaa muistot.

5.

Voisiko admin / mode fiksata ylemmän viestin ja poistaa tämän, kiitoksia.
Sattui pieni erehdys :)

6.

”Sellaisten kohtien lisääminen FPS-peliin, joissa vihollisia sikiää loputtomasti kunnes pelaaja yrittää tietyn mystisen rajan kartalla, on lähes yhtä suuri rikos ihmiskuntaa vastaan kuin ananaksen lisääminen pizzaan.”

Tuo oli niin hyvin sanottu että melkein voi antaa oikeistolaisuuden anteeksi.

Ja voisiko tuota suosituspeukkua olla laittamatta heti ensimmäiseen kuvaan jonka näkee? On mielekkäämpää lukea artikkeli ilman etukäteistietoa siitä, mikä lopputulema on.

7.

@4

Siis ainoa ongelma on aim assist konsoleilla? Jos et ole älynnyt niin se kuuluu peliin koska osa ihmisistä ei yksinkertaisesti osaa pitää sihtiään vastustajissa kiinni ilman AA:ta. Sen on tarkoitus tasoittaa sitä kehnompaa tarkkuutta jonka saa padilla. Itse olen siihen tyytyväinen, koska se ei enää tartu ohijuoksevaan viholliseen kun ammuin sitä takana olevaa (kuten MW2:ssa). SP:ssä se on kyllä väkevämpi helpoimmilla vaikeustasoilla, kone hyppii vastustajasta toiseen ilman että kosketkaan tähtäystikkuun. Mutta pelaappas veteraanilla niin ei siinä enää mitään valittamista ole. Eikä se (enää) ole niin vakava asia, eikä itse asiassa ole koskaan ollutkaan. Ekana päivänä kyllä MP:ssä tähtäin tarttui joskus, mutta harvoin, seinien takana oleviin vihulaisiin, mutta äkkiäpäs se korjattiin. Kyllä se perkeleen hankalaa tuppaa olemaan kun yrittää tappaa sen yhdenkin vihollisen joskus. Kannattaisi katsoa niitä kehnompiakin pelaajia niin ymmärtää että ei se AA paljoa vaikuta. Lisäksi, nyt kun jopa kuulee muidenkin tepasteluäänet kuin omat, on tämä kyllä yksi parhaimmista COD:eista jota olen pelannut. Pelaa ensin konsolilla ennenkuin tuomitset!

PS. Singleplayeri oli HYVÄ, sama se oliko putkijuoksua vai ei, se on nykypäivän standardi, hyväksy se.

8.

Kun tuossa alussa lukee:
Testattu: Xbox 360
Saatavilla: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Tulossa: DS, Wii
niin peli on jo tullut wiille muualla maailmassa 9.11 ja suomessa 19.11. Itelle pitäisi tulla postissa alkuviikosta. :)

9.

wtf, ananas kuuluu pitsaan.

Tikkuperuna voi kokeilla konsoliversion pelaamista ennen kuin ottaa jostain pc-elitistien kivalaudalta valmiin mielipiteen.

10.

Heeppis,
”Tullaanko tämä vielä arvostelemaan erikseen PC:llä vai oliko tämä nyt tässä?”

Activision ei toimittanut PC-versiota testattavaksi eikä heillä erikseen PC-versiota pyytäessäni ollut sellaista toimittaa, joten tämä oli nyt tässä. Muutoin olisimme luultavasti poikkeuksellisesti tehneet vielä erillisen PC-version ominaisuuksiin pureutuvan arvion, kuten esim. MW2:n kanssa toimimme.

jok

11.

ehh… mistä hyvästä tää tuon peukun sai? pelihän on vieläkin nii buginen (etenkin moninpelin lagi häiritsee) ja yksinpeli oli sellasta sekametelisoppaa et kyllä ois voinu peukun jättää tarjoilematta… mut on tuo multiplayer pelattavaa, hyvin lakoaa nobot kommandolla, ja repesin ekalla kerralla zombiesissa.

12.

Oma PC versioni (DVD) toimii todella tahmaisesti. Koneena E8600 @ stock, Radeon 6870, 4 gb, Win 7. Kaikki ajurit päivitetty ja peli viimeisimmillään.

Ensimmäisen tehtävän FPS sisätiloissa noin 30-50, mutta heti kun mennään ulkotiloihin niin 18-35. Sama jatkunu enemmän tai vähemmän kolmen ensimmäisen kentän aikana. Peli rääkkää prosessorin molempia ytimiä 95-100% koko ajan. Jo alkuvalikon aikana ihmetyttää noin 40fps päivitysnopeus ja 50-70% prosessorikuorma, kun menu on tehty pelin enginellä eikä ”menussa” ole paljon detaileja. Olen kokeillut myös tiputtaa kaikki silmäkarkit minimiin, mutta tällä on varsin pieni vaikutus etenkin CPU:n kohdalla. Hyötyä tulee noin 10-15fps ja graafikan laatu tipahtaa aika paljon. Lisäksi olen koittanut netistä löytyneitä tweakkeja, mutta heikoin tuloksin, enkä ole viestien perusteella ainoa.

Peli tuntuisi siis olevan erittäin rankka prosessorille. Samaan aikaan Bulletstorm pyörii nätisti +60fps lähes jatkuvasti. Suosittelen ehdottomasti testaamaan demoa ennen ostoa, itse en voi kuin odotella päivitystä joko Catalystiin tai peliin.

Kirjaudu sisään

Kommentointi tässä osiossa on sallittu vain rekisteröityneille käyttäjille. Jos sinulla ei vielä ole tunnusta, rekisteröidy käyttäjäksi.

Takaisin ylös