Plaza

Dome

Alustat:
PC
GameCube
PlayStation 2
PlayStation 3
Xbox
Xbox 360
DS
Game Boy Advance
N-Gage
PSP
Wii
Mobiili
Linux
Mac
Kolikkopelit
Konsolit
Laitteet
Retro
Vekottimet
Viihdelaitteet

Champions Online -ennakko (PC)

27.8.2009
Eric

Aihealueet: PC, Seikkailu- ja roolipelit, Ennakot, Verkkopelit

Champions Online, Cryptic Studios, Namco Bandai, supersankarit

Supersankariverkkopelien ystävillä voi olla ongelmia, mutta valinnanvaran puute ei ainakaan ole yksi niistä. City of Heroesin ja Villainsin lisäksi lähitulevaisuudessa tarjoillaan sekä DC Universe Onlinea sekä Champions Onlineä. Champions-roolipeli ei ehkä yhtä tunnettu ole kuin DC:n sankarit, mutta pelipotentiaalia pitäisi olla sitäkin enemmän.

Tähtien pitäisi ainakin olla kohdillaan: Crypticillä on kokemusta sankarimorpin pyörittämisestä, Champions on taas juuri tarkoitukseen sopiva supersankariroolipeli. Millaiset ovat ensivaikutelmat?

Kokemusta piisaa

Champions Onlinea tekevää Crypticiä ei voi ainakaan kokemuksen puutteesta syyttää. Myös City of Heroes oli alkujaan Crypticin käsialaa, minkä lisäksi studio rakensi Marvelin universumiin perustuvaa morppia. Marvel-morppi kuoli ja jäljelle jäi iso kasa käyttökelpoista materiaalia. Pienen lisenssishoppailun jälkeen Champions Online oli syntynyt.

Kuten kaikissa morpeissa, Champions Online alkaa oman henkilöitymän luomisella. Työkaluja moiseen tarjoillaan olan takaa: siinä missä monet muut antavat ehkä valita parista haltiatyypistä, Champions antaa todella mahdollisuudet tehdä omankaltaisen sankarin.

Hahmosta voi tehdä karvaisen mörököllin, robotin, trikoopellen tai kaikkea siltä väliltä. Ulkomuodon lisäksi hahmon liikkumistyylin voi valita. Pedon kaltainen mörökölli käyttää kaikkia neljää raajaansa, trikoomies kävelee rinta rottingilla. Lopputuloksena on se, ettei yksikään sankari ole samanlainen vaan kaikkien ulkomuoto eroaa toisistaan merkittävillä tavoilla.

Varsinainen peli alkaa Champions-universumin keskipisteestä, Millennium Citystä. Avaruusolentojen valtaama Millennium City vaatii sankaria ja kukas muu sitä onkaan pelastamassa kuin pelaajat itse.

Kanavanvaihtoa

Aloitusvyöhykkeen pienet tehtävät tutustuttavat pelin järjestelmiin; ensin käydään juttelemassa henkilölle X, joka haluaa viedä henkilölle Y viestin. Henkilö Y taas haluaa apua viemään paketin A henkilölle Z, joka haluaa pelaajalta apua alienien listimiseen. Kun kaikki tarpeellinen on opittu, päästään tuhoamaan alienit ja pois harjoitusvyöhykkeeltä. Aloitusvyöhykkeen nähtyään huomaa, että Champions Online tarjoilee välipätkiä jokaiseen vähänkin erikoisempaan tapahtumaan.

Mitä alueisiin tulee, Crypticin edellisestä tuttu instanssien rankka käyttö on pistetty vähemmälle ja tilalle tuotu julkisia tehtäviä. Sen sijaan mukana on Guild Warsista tuttua ”kanavanvaihtoa”.  Periaatteessa jokaisesta vyöhykkeestä on useampi eri versio, joiden välillä pelaaja voi hyppiä halutessaan. Idea on hyvä: valittu serveri ei ole pysyvä eikä uutta hahmoa tarvitse luoda, jos kaveri onkin tehnyt hahmon eri serverille.

Oletuskäyttöliittymänsä puolesta Champions Online on niin lähellä World of Warcraftia kuin olla ja voi. Mitään isoja riskejä ei todellakaan ole otettu. Cryptic antaa kuitenkin vanhoille City of Heroes -veteraaneille mahdollisuuden pelata morppia tottumaansa tyyliin.

Nopeatempoisia taisteluita

Taistelut ovat nopeatempoisia tapahtumia. Ainakin iso osa alun taidoista ovat päälle tai pois kytkettäviä taitoja, jotka huventavat hahmon latautuvaa energiapalkkia. Kun energia on nollissa, taito kytkeytyy automaattisesti pois. Toisin kuin monessa muussa morpissa, aika taisteluiden välillä on lyhyt. Siitä pitävät huolen hahmon kestävyyspisteet, jotka palautuvat ripeästi taistelun jälkeen, ja taisteluista saa usein kestävyyspisteitä palauttavia orbeja. Aikaa ei siis hirveästi kuluteta istumalla osumapisteiden palautteluun.

Champions Online ei ensikatsauksen perusteella tarjoa mitään sellaista, mitä City of Heroes ei tarjoile. Se on selkeästi renovaatio vanhoista tutuista jutuista. Heti ensimmäisenä mieleen tuleekin kysyä, pärjääkö peli verrattain massiivisilla konevaatimuksillaan ja isolla kuukausimaksullaan, kun kilpailijat vaativat vähemmän.

Sikäli harmi, sillä peli jo betana toimii erinomaisesti muuten, mutta 13 euroa kuukaudessa pakettimaksun lisäksi voi useimmalle supersankarifanille olla liikaa. Varsinkin, kun niitä vaihtoehtoja piisaa. Morpin konsoliversiolle voi olla luvassa ruusuisempi tulevaisuus, vaan siitä ei ole kuultu vähään aikaan hiiskahdustakaan.

 

Tekijä: Cryptic Studios
Julkaisija: NamcoBandaiPartners
Testattu: PC
Tulossa: PC
Laitevaatimukset: Windows XP/Vista/7, 2,5 GHz prosessori, 1 Gt muistia
Pelaajia: tuhansia
Pelin kotisivu: http://www.champions-online.com
Eric Hartin

 

Lisää aiheesta

Champions Online osa 1 - Bill Roper kertoo sarjakuvista ja supersankariseikkailuista

Champions Online osa 2 - Bill Roperin aikaansaannokset ja morppailu konsoleilla

Champions Online osa 3: Hellgate London ja miten siinä kävikään

Lue myös

Crazy Machines Complete (PC)

Majesty 2 - videohaastattelussa fantasiakuningaskuntasimulaattorin tekijät

Natu suksii Kiinaan edustamaan Suomea - haastattelussa Suomen WCG-edustaja

Operation Flashpoint: Dragon Rising –ennakko (PC, PS3, Xbox 360)

Sega Mega Drive Portable - testissä taskukokoinen Mega Drive

Stalin vs. Martians (PC)

Wii Sports Resort (Wii)

 

Eric Hartin

1.

kokeilemisen arvoinen taitaa olla

2.

Aika outoa, että sanotaan 13€ kuukausimaksua tyyriiksi. Kaikki uudet mmorpgit tuntuvat maksavan tuon verran, ainakin jos ei ole kyse jostain aasialaisesta pay-for-items -pelistä.

Ja vaikka tarjolla ei olisi pelimekaniikan kannalta juuri uusia kujeita verrattuna edeltäjiin, on ainakin uusi ja kiiltävä graafinen ulkoasu. Nykyäänhän kaikki pelisarjojen päivitykset ovat lähinnä graafisia, mutta silti ne myyvät kuin vettä vain.

3.

Toi kk maksun kallius/halpuus riippuu varmaan aika pitkälti siitä paljoo sitä hakkaa. Jos NÄET pelaa vaan parituntia viikossa niin aika hintavaksi tulee per tunti

4.

Kannattaa ihmeessä kokeilla. Itselle jäi betasta sen verran hyvä maku suuhun että ostin ns. ”lifetime subscriptionin”.

5.

13€ kk jos ei ole varaa niin taitaa ainut ravinto kyseisellä tyypillä olla makaroonit. Lisäksi, kun verrataan vanhaan peliin jota on kehitetty julkaisun jälkeen vuosia olisi aihetta pitää perspektiivi hanskassa. Logiikan mukaan uusilla peleillä ei tee yhtään mitään kun 34 vuotta kehittynyt peli on parempi kuin uusi jonka kehitys vasta alkaa.

6.

kokeilin betaa ja neonvärejä ammuttiin tuuttiin sitä tahtia että laatta lensi.
Hahmo reagoin napin painalluksiin häiritsevällä viiveellä ja nyt en puhu lagista.
Hyi helvetti, vieläkin oksunnusta suupielissä.

7.

@6 tjaa ei meikäläisellä mitää viivettä liikkumisessa ollut

8.

Onhan se 13 euroa sinänsä normiraha kuukausimaksusta, mutta pitää muistaa että on paljon täysin ilmaisiakin nettiseikkailuja, samoin näitä joita voi pelailla pelin ostamalla, ilman kuukausimaksuja.
Pelissä on oltava tarpeeksi sisältöä ja vetovoimaa, jotta kuukausimaksulle löytyy vastinetta. Onko niitä tarpeeksi, se on vielä kysymysmerkki.

9.

Itse olin Closed betassa ja sekä open betassa ja ihan ok pelihän tuo on. Hahmonkehitys on ehkä paras mitä on ikinä nähty… alussa pystyy tekemään ihan minkänäköisen hahmon tahansa ja pelin edetessä voi voimat ym.. valita niin, että hahmosta tulee juuri sellainen supersankari/pahis kuin itse haluaa.

Mutta huonoja puolia tosin on: combat on samaa vanhaa hevonpaskaa mitä wowissa, lotrossa ja kumppaneissa on nähty. Taisteluita kuitenkin elävöittää travel voimat, joita voi pitää päällä jopa tappeluissa. Eli siis tappeluit voidaan käydä niin ilmassa, maalla kuin vedessä ja joskus vielä niin, että hahmot sinkoilevat joka suuntaan kun esimerkiksi superspeed travel powerina antaa uskomatton nopeuden ja siihen on meleen vaikea osua.

Toinen mikä ärsyttää on pelin _todella surkea_ perfomanssi. Semmoisella perus hyvällä koneella peli toimii keskiasetuksilla varsin kehnosti ja täysillä asetuksilla on turha toivoa ees pelata. Ja itsellä siis toimii Age of Conan 60fps täysillä asetuksilla ja Conan sentään näyttää jo Medium asetuksilla paremmalta kuin Champions highlla….

10.

@8 Ilmainen ei yleensä tarkoita koskaan mitään hyvää.

11.

Itsekkin pelasin CB ja OB:ssa, ja omasta mielestäni combat systeemi ei ole tosiaankaan saman laista kuin wowissa ja muissa. Pelissä ei tarvitse mitään potioneita, kun taas monissa muissa et tule pärjää mään ilman niitä. Eikä muissa peleissä latailla iskuja ollenkaan, tai tehdä kerralla kolmea eri iskua. PVP:sä tulee ainakin se taktinen puoli esiin, eli lataatko iskut täysiin kerran ja teet täydet damaget, vai teetkö samaa iskua ilman latailua monta kertaa koska iskussasi on aina 20% knockback mahdollisuus.

Ja toi performanssi tai siis pelin suorituskyky on erittäin hyvä jos ei käytä pika säädintä vaan menee itse säätää ne asetukset oikein niin peli näyttää paljon paremmalta. Siittä on puhuttu jo kauan pelin omilla foorumeilla ja pelissä itsessään kuinka huonosti ne valmiit asetukset on peliin tehty, joten kannattaa mennä itse kunnolla säätää niitä.

Ja jos pelissä ei ole kuukausi maksua se tulee useimmiten tarkoittamaan sitä uutta sisältöä peliin saa odotta todella kauan. Itse mieluummin maksan kehittyvästä pelistä kuin pelaan samaa juttuu yhä uudelleen ja uudelleen.

12.

Itse olen pelannut jo jonkin aikaa, koneeni ei ole todellakaan mikään high end kone vaan 2 vuotta vanha halpis kone E2150 dual core@2500 Mhz, 2 gigaa muistia ja Geforce 8600 GTS. Pyörii 1650 x 1050 resolla ihan ok, vähän piti säätää quality asetuksia alaspäin ja toimii mielestäni hyvin ja näyttää hienolta. Mutta bugeja on todella ollut joillakin tuon pyörimisen suhteen jotkut tod. high end koneet takkuavat pahasi ja fps pyörii medium asetuksilla siinä 20-30 tiedoilla ja quality asetuksilla eiollenkaan. Mutta sitten taas minun mopo koneella pyörii paljon paremmin.

13.

Millainen inventory-systeemi? Millainen hahmonkehitys?

14.

Millainen inventory-systeemi? Millainen hahmonkehitys?

15.

Qnet #Champions.fi

Kirjaudu sisään

Kommentointi tässä osiossa on sallittu vain rekisteröityneille käyttäjille. Jos sinulla ei vielä ole tunnusta, rekisteröidy käyttäjäksi.

Takaisin ylös