Plaza

Dome

Alustat:
PC
GameCube
PlayStation 2
PlayStation 3
Xbox
Xbox 360
DS
Game Boy Advance
N-Gage
PSP
Wii
Mobiili
Linux
Mac
Kolikkopelit
Konsolit
Laitteet
Retro
Vekottimet
Viihdelaitteet

Damnation-ennakko (PC, PS3, 360)

15.5.2009
Miikka

Damnation, Blue Omega, Codemasters, Atari, Villi länsi

Aihealueet: PC, PlayStation 3, Xbox 360, Räiskintäpelit, Toimintapelit, Ennakot, Galleria, Moninpelit, Video

Villi länsi oli videopeleissä pari vuotta sitten todella kova juttu ja näyttäisi nyt tekevän uutta tulemistaan. Codemastersin tuleva Damnation ei kuitenkaan tyydy pelkkään villiin länteen, vaan sekoittaa mukaan steampunkia ja yliluonnollisia ilmiöitä.

Maailma on siis mitä erikoisin, mutta tärkeintähän on, millainen itse peli on. Ennakkoversion perusteella voisi todeta, että muutamalla hyvällä idealla varustettu kolmannen persoonan räiskintäpeli. Pärjääköhän näillä eväillä?

Kuten erilaisissa –punk-päätteisissä viritelmissä yleensä on tapana, Damnationin maailma on sangen karu. Pelin vaihtoehtoinen 1900-luvun alku ei ole kehittynyt paljon länkkäriaikoja kauemmas, vaan maailma on yhä täynnä hökkelikyliä, villejä rintama-alueita, mystisiä intiaaneja ja revolverisankareita.

Maailmaa hallitsee iso, paha yhtiö, joka orjuuttaa Uuden Amerikan asukkaita mystisellä kristalijauhollaan. Sopivassa suhteessa nautittuna se antaa käyttäjälleen reilusti lisää voimia, yliannostuksen sattuessa taas… no, sanotaan, että tällöin niskalaukaus on se armollisin vaihtoehto. Eikä pulverin annostuksessa juuri säästellä.

Codemastersin toimittama testiversio ei paljasta tämän enempää maailmasta saati sitten hahmoista, mutta kaikki tärkeät stereotyypit näyttäisivät olevan paikalla. Pelin päähenkilö on harvasanainen ja karu revolverisankari, jolla on Menneisyys, kissan korkuisella M-kirjaimella kirjoitettuna. Ryhmään mahtuu myös pari vapaustaistelijaa, joiden suhde on molemminpuolisten herjojen ja vaivoin peitellyn ihastuksen sekoitusta. Kuvioissa pyörii myös viisas professori, mystisiä voimia omaava intiaanishamaani ja paha rosvoparoni.

En laske tätä sinänsä mitenkään heikkoudeksi, sillä peli on selvästi tyylinsä valinnut: tarjolla on tyyliteltyä ja hieman sekoitettua, mutta silti perinteistä ja turvallista fiilistelyä spagettiwesternien hengessä, eikä siinä ole mitään vikaa.

Kiipeä korkeuksiin

Pintapuolisesti Damnation vaikuttaisi olevan sangen tavallinen 3rd person –räiskintäpeli. Demon aluksi komppaillaan pitkin pahan yhtiön kaivoksia räiskimässä pölypilven raivostuttamia kaivostyöläisiä ja hyödyntämässä mystisiä selvännäkijän lahjoja, jotka pelaaja sai lahjaksi intiaanikaveriltaan. Näiden avulla voi nähdä seinien takana lymyävät viholliset, joskin lopullisessa versiossa henkivoimia käytellään enemmänkin.

Demon edetessä kävi ilmi, että pelin suuri juttu on vertikaalisuus, eli pystysuoruus. Tunnelit jäävät taakse ja edessä avautuu suunnattomia huoneita, joissa kiivetään satoja metriä pystysuunnassa ja peli tuntuu yllättäen Tomb Raiderin punaniskaserkulta. Kiipeilyn myötä peli herää eloon ja löytää sen oman lovensa, jota kautta pelaaminen maistuu heti paremmalta. Kiipeilykontrollit toimivat ja oikeiden reittien etsiminen taistelun lomassa on hauskaa.

Todellisiin oikeuksiinsa peli pääsee kuitenkin demon loppupuolella, kun triomme pöllähtää ulos kaivoksesta, jättimäisen joen yli rakennetun kylän laitamille. Pelialuetta riittää mailikaupalla, tutkittavaa on joka kulman takana ja vihdoin asearsenaalin eri pyssyköillekin löytyy käyttöä. Asearsenaalin riemukkain lelu on muuten kuin suoraan Painkilleristä pöllitty tykki, joka naulaa jättimäisillä rautatiepulteillaan viholliset lähimpään seinään.

Ennakkoversion perusteella on selvää, että Damnation edustaa pelisuunnittelun niin sanottua cocktail-filosofista koulukuntaa. Kun tehosekoittimeen heitetään tarpeeksi aineksia ja sekoitetaan oikein kunnolla, tuloksen luulisi maistuvan. Hyvä esimerkki tästä on se, että 3rd person kiipeily/räiskintäpelin demossa oli mukana myös osioita, joissa ajetaan kanjonien seinillä höyryvetoisella moottoripyörällä, kuin villin lännen WipeOutissa konsanaan.

Vaarana tässä on tietenkin se, että kun tarpeeksi lantrataan, lopputulos kyllä sisältää paljon kaikenlaista, mutta mauttomaksi litkuksi muunnettuna. Käykö näin myös Damnationille? Enpä menisi vielä vannomaan, suuntaan tai toiseen. Reilun tunnin perusteella ideaa kyllä on, joten palaamme asiaan lopullisen version myötä.

 

Tekijä: Blue Omega Entertainment
Julkaisija: Codemasters / Atari
Testattu: PC, PlayStation 3
Tulossa: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Julkaisu: 26.5.2009
Pelin kotisivu: http://damnation.blueomega.com/
Miikka Lehtonen

 

 

 

 

Lisää ennakoita

East India Company -ennakko (PC)

inFamous -ennakko (PS3)

Lue myös

Afro Samurai (PS3, 360)

Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena (PC, PS3, 360)

Codename Panzers: Cold War (PC)

Naruto: Ninja Destiny II (DS)

Pokemon Ranger: Shadows of Almia (DS)

Wallace & Gromit’s Grand Adventures: The Last Resort (PC)

 

Miikka Lehtonen

 

Kuvagalleria

1.

Jostain syystä tuli mieleen Assassins Creedin ja Prince of Persian risteytys aseilla höystettynä. Itse en oikein uusista Prince of Persianista ole välittänyt ja Assassins Creed oli jokseenkin kuraa mitä kaverilla testasin että taitaa tämäkin jäädä ostamatta.

Sinänsä ikävä juttu koska maailma vaikuttaa ihan mielenkiintoiselta. Olisi varmaan ollut ihan hyvä peli jos tuosta olisi tehty vaikka Mass Effect tyylinen action roolipeli, mutta räiskinnän ja tasohyppelyn yhdistelmä ei oikein vakuuta.

2.

Kökköjen kuvien perusteella kunnon kökköä kökkökonsolityyliin. Eipä kannata pc-pelaajan odotella

3.

Ihan mielenkiintoinen peli, kunhan saavat grafiikkaa hiukan paranneltua…

4.

Onkohan tämä nyt perillinen sille toiselle Damnationille, joka voitti (tai muuten sijoittui hyvin), jonkin pelidemokilpailun. Jos ei pahasti muistipätki niin Oululaisen kuumailmapallopommituspeli voitti siinä samassa kilpailussa (vuosia sitten). No joka tapauksessa, se Damnation oli just steampunkkia, ja ut2004 enginellä tehty. Tämän uutisen Damnationissa on kyllä turhankin paljon yhtymäkohtia, steam aseet, cowboy meininki, tasoloikkaa, kiipeilyä, intiaanimystiikkaa sekä lupaus jatkosta.

5.

4: Sama peli modista eteenpäin itsenäiseksi teokseksi kehitettynä.

6.

4: Kilpailu oli EPIC Gamesin (muistaakseni) järjestämä Make Something Unreal -kilpailu, jonka palkintona oli miljoona USD ja täysi lisenssi Unreal Engine 2.5:een. Red Orchestra voitti kyseisen kilpailun ja Oululaisten Air Buccaneers modi ei sijoittunut ollenkaan huonosti.

7.

Minusta tämä peli näyttää ihan hyvältä.Odotan mieluusti milloin tämä ilmestyy, hyvin realistinen ja kun kiipeää köyttä pitkin voi siinä samalla ampua.
hyvät aseetkin näytti olevan kun tsekkasin päähahmon selkää.Päähahmokin näyttää ihan kuin valmis actioniin.

Kirjaudu sisään

Kommentointi tässä osiossa on sallittu vain rekisteröityneille käyttäjille. Jos sinulla ei vielä ole tunnusta, rekisteröidy käyttäjäksi.

Takaisin ylös