DC Universe Online (PS3)
27.1.2011
Miikka
Aihealueet: PC, PlayStation 3, Seikkailu- ja roolipelit, Galleria, Verkkopelit
Tekijä: Sony Online Entertainment
Julkaisija: Sony Online Entertainment
Testattu: PlayStation 3
Saatavilla: PC, PlayStation 3
Laitevaatimukset: Windows XP / Vista / 7, 2,4 GHz tuplaydinprosessori, 2 Gt keskusmuistia, 512 Mt näytönohjain, 30 Gt kiintolevytilaa
Pelaajia: satoja per serveri
Pelin kotisivu: http://www.dcuniverseonline.com
Arvostelija: Miikka Lehtonen
Jos maailmaan jotain mahtuu niin massiivimoninpelejä. Pelkästään Koreasta pusketaan vuosittain ulos sen verran pelejä, että heikompaa hirvittää. Mutta valtavasta julkaisutahdista ja suurista summista huolimatta konsoleilla massiivimoninpelejä ei ole juuri nähty.
Nyt nähdään, sillä Sony Online Entertainmentin suuren hypen saattelema DC Universe Online ilmestyy sekä PC:lle että PlayStation 3:lle. Kun tähän vielä yhdistetään supersankarit, potentiaalia olisi – mutta on sitä potentiaalia ennenkin hukattu.
Vaikka arvostelijan pitäisi tietenkin lähestyä jokaista peliä 100% objektiivisesta lähtökohdasta ja antaa jokaisen pelin elää tai kuolla omilla arvoillaan, myönnän, että minulla oli tiettyjä ennakko-oletuksia DC Universe Onlinen suhteen.
Ennakkoluuloni johtuivat siitä, että pelistä oli ennakkoon puhuttu paljon, mutta sitä oli näytetty vähän. Tämä kielii yleensä siitä, että suurista suunnitelmista huolimatta kehitystyö ei ole mennyt ihan nappiin. Ja kun arvostelukappalekin saatiin vasta pelin ilmestyttyä, hämähäkkivaistoni tykytti jo täysillä. Vai olikohan sittenkin päänsärky? No, sitä sain ainakin peliä pelatessani, sillä ennakkoluuloni osuivat oikeaan.

B-luokan supersankarit
DC Universe Onlinen ennakkoasetelma on mielenkiintoinen. Avaruusolennot saapuvat DC:n versiolle maapallosta ja sieppaavat tuosta vain suuren osan maan asukkaista. No, tämähän ei toki sinänsä ole ihmekään, niin tapahtuu supersankarisarjakuvissa joka toinen päivä.
Mutta nyt erinäisten käänteiden kautta avaruusolennot muuttavat vangitsemansa ihmiset supersankareiksi. Näin selitetään mukavasti se, miksi yleensä Batmanien ja Supermanien täyttämä DC:n maailma onkin yllättäen piukassa B4tm4neita ja Suppermaneja. Molemmat nimet on bongattu pelistä.
Hahmonluonnissa tehdään ne perinteiset supersankari-jutut: valitaan hahmolle hienot asusteet ja sitten erikoiskyvyt kauhean kokoisesta listasta. Alussa ei tosin valita kuin se, millaisia voimia hahmolla on – vaikkapa kyky komentaa kasveja, heittää loitsuja tai lyödä tosi kovaa – sekä millaisella aseella tämä taistelee. DC:n virallisesta pelistä kun on kyse, pelaaja saa valita myös jonkun kuuluisan supersankarin esikuvakseen ja opettajakseen, jolloin voimat ja muut hienoudet määräytyvät tämän esimerkin mukaan.
Ihan kivaa settiä, mutta Champions Onlineä ja City of Heroesia pelanneet pettyvät varmasti systeemin rajoituksiin. Erilaisia varusteita on todella vähän, eikä kykyihinsä pysty juuri vaikuttamaan. Esimerkiksi Championsissahan saa säätää tarkalleen, mistä lasersäde lentää ja minkä värinen se on. DC Universessa valitaan vain, että jossain välissä haluaisi käyttää lasersäteitä.
Kun hahmo on luotu ja nimi keksitty, on aika hypätä itse peliin. Ja sitten se shokki vasta onkin edessä.

Väsynyttä? Ei suotta!
DC Universesta on tehty kaksi versiota: PC-versio ja PlayStation 3 –versio. Molemmat ovat sisällöltään identtisiä, joskin niitä pelataan omilla servereillään. Ennen kuin pureudumme tekniikkaan, puhutaan hieman pelistä.
Lyhyt versio on, että ei hyvältä näytä. DC Universe on mitä geneerisin massiivimoninpeli. Pelaajat juoksevat pitkin Metropoliksen ja Gothamin katuja pätkien kuonoon vastustajan kätyreitä. Riippuen siitä, onko sankari vai pahis, kepityksen kohteena ovat poliisit tai paikallisen rikollisperheen gangsterit. Välillä kummankin porukan tiet kohtaavat, kun pitäisi esimerkiksi pysäyttää kivitalon kokoisen Banen mellastus. Käytännössä tämä tietenkin tapahtuu tekemällä tehtäviä: pahoinpitele 25 poliisia. Kerää näiltä 15 virkamerkkiä. Räjäytä 10 poliisiautoa. Ja näin siis yhdessä tehtävässä.
Tämän vielä tavallaan kestäisi, mutta melko erikoisena oivalluksena rivi-vihollisista saa vain kokemuspisteen tai pari, kun tason nousuun tarvitaan satoja tai tuhansia kokemuspisteitä. Niinpä olo onkin sangen turha kun raivaa tietään läpi kahdeksan mafioson lihamuurin kohti tehtävän palautusta ja sellaisia kokemuspisteitä, jotka siirtäisivät kokemusmittaria sen verran kohti seuraavaa tasoa, että seurauksen huomaisi paljain silmin.
Erikoisuutena tehtäviä on myös todella vähän. Kun kokemustaso kilahtaa korkeammalle, tehtävälogiin ilmestyy automaattisesti pari uutta tehtävää. Näiden ohella voi kohdealueen lähellä haahuilemalla löytää satunnaiskeikkoja. Tekemistä ei ole hurjasti, mutta toisaalta kokemustaso kilahtaa yleensä mittariin nämä keikat tekemällä. So far so good, mutta!
Kun tehtäviä on pelissä tasan sen verran että kaikki tekemällä juuri saavuttaa kohteensa, ei ole varaa jättää väliin yhtään tehtäviä. Ei edes sitä kalmaista hirvittävän ylikovien vihollisten grindaustehtävää, jossa joutuu lisäksi PVP-taistelemaan vastustajia vastaan viiden sekunnin välein.
Siitä pitää kuitenkin nostaa kehitystiimille hattua, että pelin tarinat muodostavat mukavia ja loogisia kokonaisuuksia. Ensin pelaaja lähetetään pysäyttämään Banen kätyreitä, jotka raahaavat satamassa laivoista maahan konttikaupalla supersteroideja. Sitten tehdään pari muuta asiaan liittyvää pikkukeikkaa, käydään yhdessä instanssissa etsimässä Banen sijaintia ja lopuksi ajetaan läpi toinen instanssi, jossa kolkataan yhdessä jonkun oikean supersankarin kanssa Bane.
Tämä ei kuitenkaan pelasta paljoa, sillä vaikka massiivimoninpelit yleensä menevätkin nopeasti saman kaavan toistamiseksi, DC Universe tekee tässä asiassa maailmanennätyksen: tunnin pelaamisen jälkeen olet nähnyt kaikki pelin tehtävätyypit. Sitten niitä toistetaan puuduttavat 20 – 30 tuntia, jonka jälkeen saavutat kokemuskaton.
Ja mitäs sitten tehdään?

Tee työtä, jolla on tarkoitus
Jos DC Universen levelöintimatkalta puuttuu sisältöä, niin puuttuu myös siitä kuuluisasta endgamesta. Näyttää pahasti siltä, että 30. tason saavuttaneiden sankarien ja pahisten pääasiallinen tehtävä on hengailla paikallisten baarien ovilla huutamassa toisilleen.
Kyllähän sitä tekemistä paperilla on. Instansseja, raideja, PVP:tä ja muuta sen sellaista. Teoriassa siis kaikki, mitä esimerkiksi World of Warcraftissakin. Mutta ongelma piilee siinä, että mikään tuosta sisällöstä ei ole kovin hauskaa tai hienoa.
Instanssit ovat pääasiassa vaikeampia versioita luolastoista, jotka on rassattu läpi jo aiemmin. PVP taas on nykyisellään pelikelvotonta. Hahmot on tasapainotettu niin surkeasti, pelistä löytyy sen verran ikäviä exploiteja ja tekniikka tökkii sen verran, että minulle riitti PVP jo kauan ennen 30. tasoa. Miksi tuhlaisin aikaani pelimuotoon, jossa pelaajat warppailevat pitkin kenttiä ja taistelu on hirveää spämmäystä?
Asiaa ei auta sekään, että taistelupaikkoina toimivat Arkham Asylumin kaltaiset paikat ja halutessaan peliin voi hypätä joko oman hahmonsa tai vaikka Jokerin saappaissa. Kun perusta on mätä, komeinkaan talo ei pysy pystyssä.
Raidit… no, niitä on muutama ja ilmeisesti ne jopa toimivat ihan mukavasti. En päässyt testaamaan kovasta yrityksestä huolimatta, joten en uskalla niistä mitään sanoakaan.
Tämä ei kuitenkaan ole niinkään vain pelin endgamen, kuin koko DC Universe Onlinen ongelma. Kaikki tökkii, eikä mikään ole niin hauskaa kuin se voisi olla. Kuin sen pitäisi olla! Tämähän on peli, jossa pääsemme taistelemaan Batmanin, Jokerin, Harley Quinnin, Scarecrown ja monien muiden kanssa! Miten ihmeessä tästä aiheesta on saatu näin geneerinen ja tökkivä peli?

Jos pelaat, älä pelaa konsolilla
Tunnustan, että ylläoleva on subjektiivista tekstiä. Tietenkin se on. Joku voi ihan hyvin pitää DC Universen tarjonnasta. Mitä vähemmän massiivimoninpelejä on pelannut, sitä todennäköisemmin ei näe kaikkia pelin ongelmia tai edes osaa pitää niitä ongelmina, koska kaikki on niin uutta. Joten periaatteessa pystyn kuvittelemaan henkilön, joka tykkää DC Universesta. Onnea hänelle, mutta samalla varoitus: älä pelaa peliä PlayStation 3:lla.
Vaikka DC Universe Online on muka suunniteltu konsolit mielessä, ei sitä mistään huomaa. Käyttöliittymä on kömpelö väännös PC:n vastaavasta ja tekniikka tökkii vastaan joka välissä. Ruudunpäivitys liikkuu viiden ja 15 FPS:n välissä, eikä peli ehdi lataamaan tarpeeksi nopeasti maailman hahmomalleja, joten vähän väliä joutuu näkymättömien kummitusten väijyttämäksi. Sitten purraan taas pölyä.
Mutta kaikkein masentavinta on, että vaikka DC Universe on pelinä suunniteltu selkeästi konsolit mielessä, peli ei toimi. Paperilla peli on niin sanottu toiminta-MMO. Ideana on, että kun saat uuden hyökkäyksen, sitä ei aktivoida aina nappia painamalla. Ei, yleensä se aktivoidaan painelemalla padilta komboja. Kaksi nopeaa lyöntiä ja yksi voimakas, niin hahmo hyppää pistoolit laulaen vihollisensa kimppuun.

Ongelma piilee siinä, että hyökkäysnappeja on kaksi, komboja useampi. Näinpä ne kaikki ovat variaatioita kaavasta ”paina nappia kaksi kertaa, pidä toista hetki pohjassa”. Onnea kombojen opetteluun! Lisäksi verkkoviive on sen verran ikävä ja ruudunpäivitys pätkii sen verran, ettei ole edes teoriassa mahdollista yrittää ajoittaa tai käyttää komboja ruudun tapahtumien tahtiin, kuten toimintapeleissä yleensä. Sen sijaan näpytellään vain niitä paria hyväksi havaittua komboa, kunnes toinen taistelijoista makaa maassa.
Voisin myös avautua tuskaisesta päivitysprosessista ja serverien yleisestä hitaudesta, mutta eiköhän se pointti jo selvinnyt: älkää pelatko DC Universe Onlineä konsolilla. Edes vitsinä.
En välttämättä kyllä muutenkaan suosittelisi peliä kenellekään. Se on parhaimmillaankin auttamattoman geneerinen ja innoton tekele, jonka muutamat hyvät ideat eivät paikkaa alkujaankaan kaikkia sen puutteita ja ongelmia. Jos haluat massiivimoninpelin, World of Warcraft ja Lord of the Rings online ovat kilometrin parempia. Jos haluat supersankareita, Champions Onlineä voi pelata nykyään ilmaiseksi. Älä tuhlaa rahojasi tähän.
Toim. huom: Vältä-peukku pätee pelin testattuun PlayStation 3 -versioon. PC-versio on tiettävästi parempi.
Lisää aiheesta
World of Warcraft: Cataclysm (Mac, PC)

Lue myös
Marvel Super Hero Squad: Infinity Gauntlet (PS3, Wii, Xbox 360)
Total War: Shogun 2 -ennakko (PC)
Miikka Lehtonen
Kuvagalleria
- 1.
-
On kyllä aivan kauhea arvostelu, pelasitteko edes levelille 30 asti? Peli ei millään mittapuulla ole ”Vältä” peukun arvoinen.
Siitä en tiedä mitä kuvittelitte päivitysprosessin olevan, onhan kyseessä MMORPG peli jotka yleensä ovat kooltaan USEITA KYMMENIÄ gigatavuja ja peli sentään yrittää rohkeasti jotain uutta tuoda MMORPG maailmaan edes jonkinlaisella erilaisella combo systeemillä johon itse ainakin olen hyvin päässyt sisään vrt. WoWin ”22222222” rämpyttämisen sijaan.
Ruudunpäivitys on itsellä ainakin ihan OK ajoittaisia hidastumisia lukuunottamatta.Kyseessä on MMORPG peli johon pitää kuluttaa aikaa, ei MW2 singleplayer josta voi arvostelun kirjottaa 4-tunnin päästä.
”Näyttää pahasti siltä, että 30. tason saavuttaneiden sankarien ja pahisten pääasiallinen tehtävä on hengailla paikallisten baarien ovilla huutamassa toisilleen.” Itselläni on kaksi levelin 30 hahmoa ja endgamea on ihan riittävästi, enemmän kuin missään muussa MMORPG:ssä WoWia lukuunottamatta ja contentti on hauskaa, ja se on pääasia.
Ensi kerralla kun kirjoitatte arvostelun MMORPG Pelistä, ottakaa selville muutakin kuin ensimmäisten 15-levelin contentti kiitos. :)
- 2.
- 3.
- 4.
-
@1 Jos peli on ekat 15 leveliä (eli puolet, DC Universen kohdalla) hirveää kuraa niin millaisen johtopäätökseen luulet useimpien pelaajien ajautuvan pelin laadusta? Ainahan sitä voi toivoa pelin parantuvan edetessään, mutta itse lopetan kyllä tylsät MMO:t kesken ennemminkin kuin tuhlaan niihin aikaani. Ne kun tuskin ovat sen kivempaa myöhemminkään jos alkupäästä ei saada mielekästä.
Itse en tätä peliä ole pelannut joten en voi kommentoida kuin yleisellä tasolla, mutta ylläoleva pätee jokaiseen MMO-peliin.
Niin, ja ”contentti” on ihan ”sisältöä” suomeksi :)
- 5.
- 6.
-
@4
En tiedä paljoa muista MMO-peleistä kuin WoWista, mutta ainakin WoWissa itse peli alkaa todella vasta endgamessa. Monien mielestä levelaus on puuduttavaa, mutta kun sen saa alta pois, pelistä tulee hauskaa. En itse ole DC Universea pelannut, mutta on mahdollista että sama ilmiö toistuu siinäkin. Luulisi pelin muuttuvan radikaalisti maksimitasolla. Tosin jos peli on yleensä ottaen kuraa, kuten arvostelussa sanotaan, ei sitä loppupään raidit enää pelasta.
- 7.
- 8.
-
@2
Se, että on kokemusta ei tarkoita, että kyseinen arvostelu pitäisi tehdä leväperäisesti.
- 9.
-
Surullinen arvostelu. Onkin ikävää nähdä että Mr. WoW arvostelee action MMOG:n, haukkuu sen lyttyyn vaikka peli on hyvä.
Kaikille ketkä harkitsee PC version ostamista haluaisin sanoa että sivuuttakaa tämä PS3 arvostelu kokonaan sillä näemmä se on eri peli kuin PC versio tai sitten se on tuo Mr. WoW joka ei suostu hyväksymään mitään uutta?
Peli on tuore. Taistelu on tuoretta eikä whack-a-mole mättöä niinkuin nämä ”preus” morpit WoW, WAR etc jossa painelet hotbarista 3 kovinta kykyä kun cooldown sallii. DC universesse sinulla on käytännössä 2 eri hommaa taistelussa. Perus iskut joko aseella tai ilman hiiren nappeja painamalla, tyylin valitset alussa (lvl10 sallii useamman tyylin käyttöösi jos haluat) ja sitten perus morppi tyyliset super kyvyt (jää, tuli, magia etc) jotka aktivoidaan näppiksellä. Samalla tavalla toimii myös travel-power taistelu kyvyt ja iconic kyvyt jotka pohjautuu DC hahmoihin. Kykyjä on siis aivan valtavasti joilla räätälöidä oma hahmo n. lvl10:stä eteenpäin. Vastustajan super iskut torjutaan blockilla, ja jos vastustaja blockkaa sinulla on blockbreaker kykyjä sen estämiseen. Taistelu on siis interaktiivista ja perus morppi spämmäyksellä ei pärjää pvp:ssä mitenkään, pve:ssä vielä jotenkin. Taistelu on jokatapauksessa hauskaa, ja tuntuu tuoreelta, mikä on pääasia. Se myös toimii muutamaa bugia ja exploittia ottamatta huomioon jotka sitten joskus korjataan.
Questit ovat suht geneerisiä niinkuin arvostelussa sanottiin, tapa näitä kerää noita, auta kansalaisia, heitä pommit jokeen, tee hyvä aika travel power kisassa, etsi piiloitettuja featteja kaupungista sun muuta, eh no onhan tuossa vaihtelua kuten nuo travel power rallit on erittäin hauskoja kun alkaa mättö kyllästyttää hetkeksi. Mutta en ymärrä sitä että niitä olisi vähän kerralla sillä omalla hahmolla on tällä hetkellä n. 15 questia aktiivisena ja voinkin vapaasti päättää haluanko jatkaa Gothamin vai Metropoliksen tarinoita. Ja pelimaailmasta löytyy juuri noita ralleja ja random quest heppuja ja kaikkien anti antaa hyvin kokemus pojoja. Nuo tarinat ovatkin yksi pelin suola. Aina kun olet saanut quest sarjan tiettyyn pisteeseen pääset sen huipennuksessa mättämään jotain DC pahista tai hyvistä jossain hänen piilopaikassaan tai vastaavassa. Palkinnoksi sitten tietysti saa kamaa, kokemusta ja erittäin hauskoja pikku väli animaatioita sarjakuva hengessä kyseisestä DC hahmosta omaan arkistoosi, gotta collect them all! Suurimassa osassa näistä on myös omalta puolelta joku DC hahmo jeesaamassa ja viemässä tarinaa eteenpäin (ainakin hero puolella).
Sitten tärkein asia omalta kantiltani. Sulavuus ja tekniikan toimivuus. Itsehän jätin WARin ja Champions Onlinen koska tekniikka ei vain yllä minun standardeille. Haluan että peli ei lagaa eikä nyvi, ei ole UI-lagia ja muita nyhtämisiä ja glitchejä eli bugia JNE. Tässä DC universe loistaa ainakin minun PC:llä, peli toimii täydellisesti omalla 3 vuotta vanhalla koneella kaikki nupit kaakossa eikä lagia ole ollut vielä kertaakaan havaittavissa. Animaatio on sulavaa ja näyttää hyvältä, jopa travel-powerienkanssa kun mennään lujaa.
Äänet on ihan ok ja taisi olla kaikki quest tekstit sun muut puhuttua pelissä joka on iso plussa, maailma ei tunnu niin tuppisuiselta kuten yleensä näissä peleissä ja antaa vähän elävämmän fiiliksen.
”Jos haluat massiivimoninpelin, World of Warcraft ja Lord of the Rings online ovat kilometrin parempia. Jos haluat supersankareita, Champions Onlineä voi pelata nykyään ilmaiseksi.” - Ensinnäkin, kun kerta PS3 arvostelusta on kyse niin voikos noita pelejä pelata PS3:lla?? Ei voi. Sano tuo sama PC arvostelussa. Haluaisin vielä sanoa että tämä pelihän siis on DC universe peli, ei fantasia peli. Scifiähän nämä superhero mätöt melkein poikkeuksetta on. On hyvin outoa lähtä vertaamaan vain koska pelissä on monta pelaajaa samaan aikaan. Champions Onlinen kaivoin hyllystä ja kokeilin mitä uutta sieltä löytyy nykyään ja heti iski päin näköä aivan järkyttävä lagi, haalea yleis ilme ja WoWi klooni gameplay.
DC Universe online PC:llä on hyvä peli. Itse olen teknisesti vaativa kaveri pelien suhteen ja DC universe onnistuu tässä. Se onnistuu myös monessa muussa asiassa, ja se myös epäonnistuu monessa asiassa joista osa on mielipide kysymyksiä ja osa on päivitettävissä.
En odottanut peliä ollenkaan, hommasin sen vain paikkaamaan MMOG tarpeeni kun muuta ei ole saatavilla ennen kesää, ja yllätyin positiivisesti.
Tuore kokonaisuus 7/10.
Zenergy on pelannut morppi rintamalla enemmän tai vähemmän: Anarchy Onlinea, WoWia, WARia, Lotroa, Champions Onlinea, STO:a, Aionia, AoC. DC Universe tulee saamaan varmaankin about kaiken peli aikani suunnilleen kesään asti jos contentti patcheja tulee :)
Ps. Jättäkää jo ne WoWi kommentit arvosteluista peleissä jotka ei mitenkään yritä imitoida WoWia. Kiitos.
- 10.
-
Typot… Juuri herännyt kun yö-vuorot rullaa :)
- 11.
-
Muuten hyvä paitsi, että tuon PS3 arvostelun voisi tehdä heti SELVÄKSI!
Zenergy, et sattuisi olemaan eräs Aatu? :D
- 12.
-
beta oli ”ihan ok” ollakseen tosiaan konsoli mmo. en kyllä jaksa tätä pelata sen pidempään :D
- 13.
-
Me olemme wowittajia ja me tuhoamme tämän pelin.
- 14.
- 15.
- 16.
-
”Kuten arvostelussa selvästi mainitaan, tämä on tehty PS3-versiosta ja käsittelee sitä. ”
”Jos haluat massiivimoninpelin, World of Warcraft ja Lord of the Rings online ovat kilometrin parempia. Jos haluat supersankareita, Champions Onlineä voi pelata nykyään ilmaiseksi. Älä tuhlaa rahojasi tähän.”
Käsittääkseni WoWia, Lotroa, eikä CO ole saatavilla PS3:lle. Jos kyseessä kuitenkin on PC niin eikös olisi asianmukaista että olisit edes kokeillut PC versiota? Ja vielä vaikka tutorialia pidemmälle. Nyt on niin hätäistä pelin lyttyyn hakkaamista että pistää taas ihmettelemään.
- 17.
-
@11 En ole enkä tunne ketään Aatua :)
- 18.
- 19.
-
No saan varmaan kaikki vihat niskoilleni mutta tuntuu siltä että koska konsolilla on pelattu, on unohdettu että peli tosiaan on MMORPG, eli pieniä/suurempia lapsentauteja on päässyt peliin sisään koska betallakaan ei pystytä releasen aiheuttamaa kuormitusta jne. testaamaan..
mutta se siitä, väärässä mielestäni olet, mutta tämä arvostelu on sinun mielipide ja minun mielipide on erikseen. Menenpäs tästä jatkamaan kys. peliä - 20.
-
jos kerran wowi alkaa varsinaisesti vasta endgamesta kannattaa suosiolla siirtyä eve onlineen, eve kun alkaa siitä mihin wowi päättyy kiinnoostavuudeltaan ja vaikeus tasoltaan eikä siinä grindata mitään muuta kuin rahaa
- 21.
-
Taas on näemmä uniikit ”mä hhaluun olla erillainen” -antiWoW DC-fanipojat liikenteessä. Mikä siinä on, että WoWia kehuvasta tehdään heti strippaavien haltiain perseen perässä juokseva, kuolaava, 15w teininörtti?
Siis ihan oikeasti.
Itsekin olen testannut läpi useita MMO:ita, viimeisimpänä Riftin betaa. Joka kerralla hehkutetaan sitä uutta WoWintappajaa ja fanipojat huutaa kurkku suorana, mutta pari kuukautta myöhemmin sitten vähin äänin peliä aletaan kuopata. Mietitäänpä nyt sitten vaikka seuraavia pelejä: Warhammer online, Lotro, Conan MMO, Aion, Lotro, APB. Kaikki noista tavoittelivat kuuta taivaalta, kehittäjät selittelivät trailereissa ja teasereissä ummet lammet kuola valuen ja silmät loistaen ja lopputulos oli joko yksitoikkoista tai hävettävän bugista ja huonolaatuista.
DC-onlinea en ole testannut, mutta videomateriaalia on tullut katsottua (esimerkiksi TotalHalibutin useiden tuntien mittainen videoarvostelu-saaga), eivätkä pelin ominaisuudet vakuuttaneet tippaakaan. Tehtävät olivat uskomattoman puuduttavan oloisia, maailma näytti karkkisesta grafiikasta huolimatta tyhjältä ja pelattavuus vaikutti puisevalta. Ehkä peli yritti jotain uutta, mutta ei se edelleenkään oikeuta julkaisemaan puolivalmista ja teknisesti rikkinäistä peliä (millainen PS3-versio arvostelun perusteella on). Ja PvP -balanssin puuttuminen ei ole liity millään tavalla pelialustaan. Hassua, että WoWin PvP:tä aina haukutaan huonosta balanssista, mutta unohdetaan esim. miten naurettavan surkeaa WHO:n tai Conanin PvP-balanssi on ollut jo vuosien ajan.
EVEäkin on tullut pelattua, ja kaikkien elitistien kommenteista huolimatta se ei ole mitenkään WoWia hienompi peli. Ei edes monimutkaisempi tai korkeampaa älykkyyttä vaativa. Vain erilainen. Siinä missä EVE keskittyy enemmän ekonomiaan ja odottaa pelaajien itse löytävän oman tarkoituksensa, WoW keskittyy tiimityöhön ja suunnitteluun, nopeaan toimintaan ja hyviin reflekseihin. En tietysti sano, että EVE olisi huono peli - se on parasta MMO:ta tietylle pelaajakunnalle - mutta ei WoWikaan ole huono tai idiooteille tarkoitettu.
Todella ärsyttää tämä ainainen WoWin haukkuminen. Ja uskomattoman moni haukkujista myöntää pelanneensa peliä, olleensa koukussa ja sitten lopettaneensa. Onko peli huono, jos se on niin addiktoiva että siitä pitää pakottaa itsensä irti? Moraaliton ehkä, mutta ei huono.
- 22.
-
Wowin tappaja tämä ei ole, ovathan ne täysin erilaisia pelejä.
DC universe meni viikossa Steamin top 10 listan ykköseksi ja on SOEn parhaiten myynyt peli. SOEn edustaja sanoi että heillä on vaikeuksia täyttää hyllyjä. Myös sen sanoi että 52% peleistä on myyty PS3lle.
- 23.
-
Hups, tuli jostain syystä kirjoitettua Lotro kaksi kertaa kun piti kirjoittaa Star Trek online.
- 24.
-
Muualla 9-10 arvosanaa.
eDome F.A.I.L
- 25.
-
@24 Mielestäni olet väärässä.
Voikanaa F.A.I.L
- 26.
-
Pakko sanoa, että oli kielellisesti ja sisällöllisesti yksi hirveimmistä arvosteluista, mitä olen ikinä lukenut.
Ei tämmöisiä enää, kiitos.
- 27.
-
@24 Vaikka muualla pidettäisiinkin pelistä, ei se tarkoita sitä, että kaikkien pitäisi pitää siitä. Vai pitäisikö arvostelijan mennä muitten arvostelijoiden mukana OMISSA arvioissaan?
Itse kyllä jossain määrin pidän pelistä, mutta tähän voi tietysti vaikuttaa se, että pidän DC-maailmasta muutenkin. Pelailen siis PC-versiota. Vikoja pelistä kyllä löytyy aika reippaanlaisesti. Esimerkiksi chatti on suoraan sanottuna perseestä. Se pitäisi kyllä poistaa kokonaan ja rakentaa kokonaan uusiksi. Ja chatti sensurointikin on jotain aivan uskomatonta. Jos haluaa lisää tietoa, niin kannattaa vilkaista pelin virallisia foorumeita, sieltä löytyy pitkät ketjut aiheesta.
Endgame instanssitkaan nyt ei toimi niin kuin pitäisi. Monesti, kun jonottaa aikansa johonkin, niin päätyy melko suurella todennäköisyydellä tyhjään insanssiin, joka on jo puoliksi kaluttu tai pahimmassa tapauksessa bugannut niin, ettei eteneminen ole mahdollista. Näin voi käydä, vaikka menisi ryhmänä sisään.
Mutta se mistä pidän, on nopeatempoinen toiminta, jota ei pahemmin MMORPG-peleissä ole nähty. Kontrolleista huomaakin, että konsolin ehdoilla ollaan menty ja padilla pelaankin PC:llä.
Tulevaisuus näyttää, onko tästä pitkäkestoiseksi peliksi. Ilmeisesti kuukausittain pitäisi tulla lisää sisältöä, mutta noiden isompien ongelmien takia en todennäköisesti aio jatkaa ensimmäisen kuukauden jälkeen, vaan jätän pelin hetkeksi kypsymään.
- 28.
-
@21 Todella ärsyttää tämä ainainen WoWin haukkuminen.
Itse en ainakaan hauku WoWia, vaan sitä faktaa että aina kun tulee massiivi moninpeli, ihan sama millainen, onko se fantasiaa, scifiä, actionia tai jotain hidastempoisempaa, aina se eDomen * tuntuu päätyvän puhumaan siitä kuinka WoWia kannattaa pelata ennemmin. Se on käsittämätöntä silloin kun pelaajille nimenomaan yritetään tarjota jotain muuta.
Noista netti videoista, mene katsomaan minkä tahansa massiivi moninpelin videoita ja se ei näytä kovinkaan kummoiselta. Mene katsomaan WoWin youtube videoita ja jos et ole kokeillut peliä niin se näyttää lähinnä siltä että ruudulla vain välkkyy hirveästi, efektejä lentää satunnaisesti joka suuntaan ja porukkaa pomppii. Aivan eri juttu kun miltä peli >tuntuu<.
Itse en ole minkään sarjakuvan fani, omistan tasan yhden sarjakuvan jonka ostin n. 15 vuotta sitten.
Edelleen, DC Universe online (PC versio) on sulava teknisesti, ei tunnu jonkuin jo omistamani morppien täys-kloonilta ja ennenkaikkea on HAUSKA PELATA! Jos ei tykkää nopeatempoisemmasta action gameplaysta joka vaati torjumista sunmuuta interaktiivista skilliä niin ei se oikeuta pelin lyttyyn haukkumista koko peli kansalta.
/sigh…
- 29.
-
@Zenergy,
”Itse en ainakaan hauku WoWia, vaan sitä faktaa että aina kun tulee massiivi moninpeli, ihan sama millainen, onko se fantasiaa, scifiä, actionia tai jotain hidastempoisempaa, aina se eDomen * tuntuu päätyvän puhumaan siitä kuinka WoWia kannattaa pelata ennemmin. Se on käsittämätöntä silloin kun pelaajille nimenomaan yritetään tarjota jotain muuta.”
No eipä tuo DC-universe nyt mitään mullistavaa yritä tarjota. Ainoa selkeä ero näyttäisi olevan tuossa kontrollisysteemissä. Muutenhan se on sitä ihan samaa kamaa: kasa skillejä, erilaisia aseita, PvE-instansseja joissa on tankki, healeri ja dps, PvP:tä joko suoraan pelin maailmassa tai jonkinlaisella areenalla ja loppupelin raideja.
”Noista netti videoista, mene katsomaan minkä tahansa massiivi moninpelin videoita ja se ei näytä kovinkaan kummoiselta. Mene katsomaan WoWin youtube videoita ja jos et ole kokeillut peliä niin se näyttää lähinnä siltä että ruudulla vain välkkyy hirveästi, efektejä lentää satunnaisesti joka suuntaan ja porukkaa pomppii. Aivan eri juttu kun miltä peli >tuntuu<.”
Jos on vähän enemmän MMO:ita pelannut, niin videosta kyllä saa jo aika hyvän kuvan. Usein itse asiassa jopa paremman kuvan kuin peli ansaitsisi. Näin ainakin omien kokemuksien perusteella esim. Riftin kohdalla.
”Edelleen, DC Universe online (PC versio) on sulava teknisesti, ei tunnu jonkuin jo omistamani morppien täys-kloonilta ja ennenkaikkea on HAUSKA PELATA! Jos ei tykkää nopeatempoisemmasta action gameplaysta joka vaati torjumista sunmuuta interaktiivista skilliä niin ei se oikeuta pelin lyttyyn haukkumista koko peli kansalta.”
Jos tosiaan tuo torjuminen ja alkeellisten kombojen naputtelu ovat DC-universen ainoat pelilliset innovaatiot, niin miksi sitä nyt pitäisi mennä kehumaan? Siksikö, että se YRITTI jotain uutta, mutta sitten kumminkin lässähti tasapaksusti naamalleen? Hei, kyllähän minäkin yritin tässä kirjoittaa kirjaa, oli aivan saatanan hyvä ideakin! Sain yhden sivun valmiiksi. Kehutko vähän, pliis?
Jos pelistä löytyy noita tässä arvostelussa ja myöhemmin kommenteissa mainittuja ongelmia, kuten: paska PS3-porttaus, vaikka peli on suunniteltu ”konsolin ehdoilla”, surkea PvP-balanssi, bugaavia instansseja, yksitoikkoista sisältöä - eiköhän peli silloin ole aika keskeneräinen tekele?
Jos joku muu sivusto on antanut pelille 9/10, niin ehkäpä se johtuu juuri siitä, että muut sivustot ovat arvostelleet pelin siinä 4-5 tunnissa, kiireellä heti arvostelukopion saatuaan, kun on pitänyt työntää ulos sisältöä joka toisi sivustolle mahdollisimman paljon kävijöitä?
Ei arvostelijan tartte vittu miellyttää teitä!
- 30.
-
@Naskali
”No eipä tuo DC-universe nyt mitään mullistavaa yritä tarjota. Ainoa selkeä ero näyttäisi olevan tuossa kontrollisysteemissä. Muutenhan se on sitä ihan samaa kamaa: kasa skillejä, erilaisia aseita, PvE-instansseja joissa on tankki, healeri ja dps, PvP:tä joko suoraan pelin maailmassa tai jonkinlaisella areenalla ja loppupelin raideja.”
Kun WoWiin verrataan (josta tässä nyt puhe oli?) niin selkä ero on se että peli ei tunnu laisinkaan siltä. Eikä yritä tuntua. Ja se tuntuisi olevan lyttäämisen syy nro 1.
Tietenkin pelistä löytyy instancet jne, miksi ei pitäisi olla kun monet niitä haluaa kummiskin? Sama pvp instanceista. Tietenkin pelistä löytyy skillejä ja aseita jne. KAIKISTA ACTION PELEISTÄ LÖYTYY. On hankala toteuttaa action peli jos kellään ei ole mitään abilityja, aseita, voimia jne. Pitäisikö siinä sitten tuijottaa tai paskaa jauhamalla saada toinen hengiltä vai miten?
Pelissä on myös ryhmä contettia avoimessa maailmassa jos sitä halajaa. Esim. kaikenmaailman kovia pomoja joille ei pärjää yksinään, tai sitten travel-power kilpailuita soolona tai ryhmässä (mitkä pitäisi löytyä joka pelistä, todella hauskoja). Monet tykkää soolota ja pelissä on rutkasti myös soolo instanceja, mitkä on erittäin hauskoja myös ja about jokainen palkitaan väli-videolla.
Tietämätön sanoo juuri kaiken mitä itse sanoit perstuntuman perusteella koska hieno saitti myötäilee sitä paskaa ja todistaa olevansa peli saittien pohjasakkaa luotettavuudeltaan. Itse jaksan hakata tuota juuri sen takia kun se ei tunnu samalta vanhalta. Jos tuntuisi niin en jaksaisi.
”Jos tosiaan tuo torjuminen ja alkeellisten kombojen naputtelu ovat DC-universen ainoat pelilliset innovaatiot, niin miksi sitä nyt pitäisi mennä kehumaan? Siksikö, että se YRITTI jotain uutta, mutta sitten kumminkin lässähti tasapaksusti naamalleen?”
Kun ei ole ainoat. Ja miten ”alkeelliset”? Miten lässähti naamalleen? Pelihän toimii vallan mainiosti, kokemuksella voin kertoa.
Teknisesti hyvä peli josta löytyy kaikenlaista sisältöä ja tekemistä haukutaan lyttyyn koska se ei ole peli tyyliltään arvostelian/sinun mieleen? Vai haukutaanko se tosiaan vain sen takia että se chatti on perseestä tällä hetkellä ja pelissä on joitain imbalanceja jne joita on kaikissa peleissä missä on enempi kuin 1 hahmoluokka.
Voisinhan itsekkin arvostella Civilization 5:n ja haukkua sen ihan lyttyyn vain koska en tykkää sen tyylisistä peleistä, mutta en tekisi niin koska ei ole minun asiani kertoa muille mistä heidän pitäisi tykätä tai ei pitäisi tykätä. Minun tehtäväni olisi yksinkertaisesti kertoa pelistä neutraalisti.
WoWinkin saa kuulostamaan aika paskalta tietämättömälle kun kertoo että loppu pelissä hakataan tunnista toiseen kahta-kolmea nappulaa.
- 31.
-
@29: ”Ei arvostelijan tartte vittu miellyttää teitä!”
Näimpä juuri. Vai muutetaanko arvostelijan näkemystä kitisemällä makuasioista?
- 32.
- 33.
-
”Tietenkin pelistä löytyy instancet jne, miksi ei pitäisi olla kun monet niitä haluaa kummiskin? Sama pvp instanceista. Tietenkin pelistä löytyy skillejä ja aseita jne. KAIKISTA ACTION PELEISTÄ LÖYTYY. On hankala toteuttaa action peli jos kellään ei ole mitään abilityja, aseita, voimia jne. Pitäisikö siinä sitten tuijottaa tai paskaa jauhamalla saada toinen hengiltä vai miten?”
1) ei kaikista action-peleistä löydy skillejä. 2) en tarkoittanut action-pelejä, vaan MMO:ita. Minecraft on hyvä esimerkki MMO:sta (no ehkä oikeammin MO:sta), jossa hahmolla itsellään ei ole mitään skillejä. Sitä on innovaatio, ei mitään ihmeen rämpytyssysteemiä keskinkertaisessa maailmassa a la DC tai Conan. Conaniakin voisi kehua siksi, että siinä on ”hienot comboliikkeet”, mutta sisällöltään se on bugista ja yksitoikkoista paskaa (ja usko pois, sitä tuli testattua aivan liikaa).
”Teknisesti hyvä peli josta löytyy kaikenlaista sisältöä ja tekemistä haukutaan lyttyyn koska se ei ole peli tyyliltään arvostelian/sinun mieleen? Vai haukutaanko se tosiaan vain sen takia että se chatti on perseestä tällä hetkellä ja pelissä on joitain imbalanceja jne joita on kaikissa peleissä missä on enempi kuin 1 hahmoluokka.”
Lue nyt hyvä ihminen edes arvostelu kunnolla. Valitat, ettei arvostelija pelaa peliä loppuun, mutta ilmeisesti et itse vaivaudu edes lukemaan arvostelua loppuun. Arvostelijahan ihan selkeästi sanoo, ettei kyse ole tyylistä, vaan toteutuksesta. Peli tuskin on myöskään teknisesti hyvä, jos se ei toimi kunnolla. Jos peli tökkii ja ruudunpäivitys on luokkaa 15 fps (olkoonkin, että peli testattiin konsolilla), serverit ovat epäluotettavia ja pelaajat warppailevat PvP:ssä, niin eihän sitä nyt jumalauta voi kutsua hyväksi peliksi, vaan jälkeenjääneeksi.
- 34.
-
@33
”Lue nyt hyvä ihminen edes arvostelu kunnolla. Valitat, ettei arvostelija pelaa peliä loppuun, mutta ilmeisesti et itse vaivaudu edes lukemaan arvostelua loppuun. Arvostelijahan ihan selkeästi sanoo, ettei kyse ole tyylistä, vaan toteutuksesta. Peli tuskin on myöskään teknisesti hyvä, jos se ei toimi kunnolla. Jos peli tökkii ja ruudunpäivitys on luokkaa 15 fps (olkoonkin, että peli testattiin konsolilla), serverit ovat epäluotettavia ja pelaajat warppailevat PvP:ssä, niin eihän sitä nyt jumalauta voi kutsua hyväksi peliksi, vaan jälkeenjääneeksi.”
PC versiosta on ollut puhe koska peliä on verrattu muihin PC morppeihin ja suositeltu muita PC morppeja, niinkuin tein heti selväksi. PC versiossa ei ole mitään noita ongelmia. Itseasiassa eDome on eka keneltä olen kuullut että PS3 versiossa olisi noita ongelmia, mutta en tiedä kun en ole testannut.
@32
”Korkein ison ja uskottavan pelimedian arvosana IGN:ltä 70/100.
Eurogamer 60, 1UP 40, Giant Bomb 40.”Hassua että valitsit juuri nuo huonoimmat, ja uskottavuudesta kun puhut niin siitä puhe mistä puute. PC Gamer UK 88/100, CCC 4.4/5, GamersHell 8/10.
Mutta niin, eihän eDomessa arvostelu perustu itse peliin vaan niinkuin arvostelia itse on sanonut, vain omaan mielipiteeseen. Eli annampa tuosta Civ 5:lle 2/10 kun en oikein tykkää, paska mikä paska. WoWille 4/10 kun grafiikat on aivan kauheat, eihän se näytä yhtään realistiselta!!! Mutta 4/10 silti koska kolmen napin rämpytys on rentouttavaa ja voin katsoa telkkaria pelatessa.
- 35.
- 36.
-
@35 Juuri näin!
Hernettä ei pitäisi ainakaan näin pahasti vetää nenään, vaikka lempipelille tippuisikin miinuksia arvostelussa. Varsinkaan tässä tapauksessa kun arvostelu oli selkeästi hyvin perusteltu. Nimeltä mainitsematon Domen lukija voi nyt iloisesti mennä takaisn pelaamaan kyseistä peliä. Sehän on tärkeintä että itse tykkää pelistä!
- 37.
-
Kovat väännöt käynnissä. Piristää kummasti 3 päivää muuttanutta yövuorolaista :D
Pari kaveriani (jotka eivät ole koskaan pelanneet _MITÄÄN_ Morppia) tykkäsivät pelistä, että ehkä se voi olla vaan se, että jos on tottunut syömään sisäfilettä niin purkkiliha ei maistu?
- 38.
-
@37 Näin. Kun aloittelin morppien pelausta perus koreagrindikin oli ihan ok. Nykyään omasta mielestä pelattavat mmorpg:t voikin luetella yhden käden sormilla.
- 39.
-
@35
Niinkuin moneen kertaan sanoin että kyse on PC versiosta sillä itse tallaat PC version sanomalla ”Jos haluat massiivimoninpelin, World of Warcraft ja Lord of the Rings online ovat kilometrin parempia. Jos haluat supersankareita, Champions Onlineä voi pelata nykyään ilmaiseksi. Älä tuhlaa rahojasi tähän.” En mitään perseestä repäistyä kinaamista tässä yritä vaan haluan kertoa ihmisille että näitä monia miinuksia mitä luettelit ei ole PC puolella kun PC puolelle ehdotat parempia vaihtoehtoja. Piste.
”Kaikki arvostelut pohjautuvat omaan mielipiteeseen.” Jos Suzuki mies laitetaan arvostelemaan Kawasakin moottoripyörä, voiko olettaa että hänen mielipiteensä pyörästä on luotettava? Itse harrastan myös pelailun lisäksi moottoripyöräilyä ja voin sanoa että hänen mielipide on puutteellinen vähintään. On myös paljon ihmisiä ketkä tietää moottoripyöristä mutta ei valitse suosikki merkkiään, heiltä saa hyvät neutraalit mielipiteet ja faktat pyöristä merkistä huolimatta, heitä kannattaa kuunnella jos on pyörää ostamassa eikä oikein tiedä niistä. Suzuki mies heittää kilometrin lenkin kaikilla muilla pyörillä paitsi Suzukilla ja sanoo että paska oli, vaikka pyörä olisi ihan kelpo, tai jopa loistava. Just saying…
- 40.
- 41.
-
Ei voi sanoa joihinkin kommentteihin kuin:
http://narf-archive.com/#dfc7b5f28fa25d505d1a155e59b5a28ee89c0144.jpg
- 42.
-
”Kiitos mopovertauksesta. Päivä alkoi upeilla nauruilla!” Olkaa hyvä vaan, kivaa oli kirjoittaessakin :)
- 43.
-
Voi hyvää päivää tätä Zenergyn marssia DCU:n pelastamiseksi. Noin sataa morppia pelanneena, noin 20 tuntia DCUta PS3lla pelanneena, komppaan Miikan arvostelua pelistä. Lopputulos on mitäänsanomatonta soopaa, joka tökkii teknisesti. DCU tuntuu lähinnä alpha-vaiheen tuotokselta.
Sid Timbalandin linkki herätti hilpeyttä sen verran, notta teet meinasivat koristella näyttöä…
Mopovertaukseen on vaikea todeta mitään muuta kuin että ihminen joka tuollaisia vakavissaan kirjoittaa, ei todennäköisesti ole kovin paljon tohvelieläintä älykkäämpi. ”TSORGE NY VAA!”
- 44.
-
En ole oikein varma tästä pelistä, kun toisaalta on hienoa vaikuttaa voimiin ja aseisiin yms. Mutta toisaalta graaffiset ominaisuudet ovat TODELLA huonot. Olisivat tehneet pelin loppuun asti niin ostajien määrä olisi todnäk. lisääntynyt:.
- 45.
-
Näin jälkiviisaana lähes vuoden päästä voisin sanoa että floppihan tämä oli ja dome won. Siinä on yllä monta noloa kommentoijaa, liekköhän itsekkään peliä enään pelaavat :D



















Kommentit
Keskustelut
Facebook