Plaza

Dome

Alustat:
PC
GameCube
PlayStation 2
PlayStation 3
Xbox
Xbox 360
DS
Game Boy Advance
N-Gage
PSP
Wii
Mobiili
Linux
Mac
Kolikkopelit
Konsolit
Laitteet
Retro
Vekottimet
Viihdelaitteet

Dragon Ball Z: Burst Limit (PS3, 360)

3.9.2008
Teemu

Dragon Ball Z, Namco Bandai

Aihealueet: PlayStation 3, Xbox 360, Kamppailupelit, Toimintapelit, Galleria, Moninpelit

Dragonball on umpihullua perijapanilaista manga-sarjakuvaa, jonka sivuilla seikkailevat monenlaiset sankarit ja pahuuden kätyrit. Sarjakuvasta tuli niin suosittu, että se sai jatkoa sarjakuvien, animesarjojen ja elokuvien muodossa.

Suomessa Dragonball Z -animesarja sai omalaatuista huomiota osakseen pedofiliaväitteiden merkeissä. Sanottiinpa sarjan sisältävän myös rivouksia ja kukkahattutädit halusivatkin kriminalisoida koko roskan. Mutta pitäisikö Dragonballin nimeä kantava tuore mätkintäpelikin kieltää lailla?

Kyllä pitäisi. Nimittäin jos haluaa herätä ilman liiallisen pelaamisen aikaansaamia silmäpusseja kalpealla nörtin naamallaan. Elämä Dragonball Z: Burst Limitin kanssa menee helposti valvomiseksi. Sen verran hauskasta ja omituisesta pelistä on kyse.

Hysteerisestä juonesta moninpeliin

Burst Limit on perinteinen kolikkopelimäinen mäiskintäpeli, jossa kaksi Dragonball-hahmoa ottaa toisistaan mittaa. Siihen yhtäläisyydet tappelupeligenren muiden edustajien kanssa loppuvatkin: Burst Limit on hämmentävän nopeatempoinen ja sivulta kuvatussa pelissä  menestyy yllättävän hyvin vanhalla kunnon lyöntinappuloiden hakkausmetodilla. Lisäksi kaksinpelissä on mahdollista valita hahmolleen toinen pelihahmo eräänlaiseksi avustajaksi, joka taistelun tiimellyksessä tulee auttamaan pelaajaa. Erilaiset kombot ja yksilölliset erikoisliikkeet oppii helposti ja niiden hallitseminen tekee pelaamisesta entistäkin nautinnollisempaa.

Pelitiloja on tarjolla hysteerisen viihdyttävästä juonimoodista moninpeleihin. Esimerkiksi Survival modessa jaetaan nenänakkelia niin monelle vastustajalle kuin ehtii ennen voimien ehtymistä. Tarinatilassa juoni yllätti positiivisesti. Siinä pelaaja taistelee erilaisten saagoiksi nimettyjen osuuksien lävitse. Pelihahmo muuttuu lähes joka ottelussa ja mikäs sen hauskempaa: sen ansiosta pelaaminen ei käy tylsäksi. Jokaisella hahmolla on nimittäin omat taistelukyvyt.

Voitetut mätöt avaavat uusia hahmoja, esineitä ja taistelutyylejä. Nämä esitellään yksitellen jokaisen taistelun jälkeen, mikä on omiaan nostamaan pelaajan verenpainetta. Asiaa ei auta avattuja ominaisuuksia esittelevä äänimerkki, joka saa veren valumaan korvista. Tämän antaa kuitenkin helposti anteeksi, sillä pelistä ei löydy montaa rasittavaa ominaisuutta.

Moninpeli on toimiva. Burst Limitiä voi pelata kaveria vastaan joko sohvalla tai Xbox Liven kautta. Kannattaa kuitenkin pitää mielessä, että Liven kautta pelatessa törmää harvemmin amatööreihin. Sinne ei kannata astella ellei satu pitämään itsensä täydellisestä nöyryyttämisestä. Ajoittain verkkopeli tosin nykii niin tuskastuttavasti, ettei pelaamisesta tahdo tulla mitään.

Psykedeelistä mäiskettä

Dragonball Z: Burst Limit onnistuu näyttämään siltä miltä pitääkin eli japanilaisen animaatiosarjan jatkeelta. Värimaailma on lievästi psykedeelinen ja taistelu näyttää nätiltä. Erityisesti hahmojen erityisliikkeet ovat näyttäviä väriloistossaan. Pelissä on myös mahdollista selvitellä välejä ilmassa lentäen, joka tuo taisteluun uutta potkua. Lisäksi se myös näyttää komealta.

Äänipuoli ajaa sekin asiansa. Keskinkertainen kikkelihevi tilutuksineen päivineen toimii turpakäräjien säestäjänä. Saattaa kuulostaa omituiselta, mutta se sopii peliin aivan kuin arveluttava japanilainen huumorikin. Sitä nimittäin esitellään jokaisen taistelun aikana nähtävissä välianimaatioissa, joissa ei parhaimmillaan ole mitään tolkkua.

Ei tarvitse olla Japani-friikki saadakseen tästä pelistä paljon irti. Jopa kaltaiseni kroonista japaniallergiaa kärsivä tylsimyskin uppoutui Dragonballin sekavaan maailmaan aivan liian moneksi tunniksi. Pelin pariin huomaa palaavansa uudestaan aivan varkain.

 

Tekijä: Dimps
Julkaisija: Namco Bandai
Testattu: Xbox 360
Saatavilla: PlayStation 3, Xbox 360
Pelaajia: 1-2, verkkopeli
Pelin kotisivu: http://www.atari.com/dragonballz/

 

Lisää aiheesta

Dragon Ball Z: Burst Limit -haastattelu

Dragon Ball Z: Taiketsu (GBA)

Dragonball-manga kääntyy elokuvaksi

Lue myös

Arvostelu: Strong Bad’s Cool Game For Attractive People Episode One: Homestar Ruiner (PC, Wii)

Arvostelu: Too Human (360)

Minimalistiestetiikkaa 1970-luvun pelikonsolilla

Narnian tarinat: Prinssi Kaspian (PC, PS2, PS3, Wii, 360)

Popcorn Hour A-100 – kätevä ja äänetön mediasoitin

 

Teemu Purhonen

 

Kuvagalleria

1.

Olet oikeassa siitä että dragon ball pelit pitäisi kiletää lailla. Minun mielestäni melkein kaikki niistä sillä Dragon Ball Z: Budokai 2 sisältää niin typerän näkösiä peli hahmoja. Monista tyhmimmistä hahmoista oli tehty yhdistettyjä hahmoja. Jopa semmoisia joita ei näy pelin juonessa.

2.

Voisi mainita jotain ps3 verkkopelin toimivuudestakin.

3.

Alun juttu on muuten väärin, kysehän oli aikoinaan Dragon Ball-mangasta-

4.

Testattu: xbox 360

Taas FAIL.

Miten voitte pelata tappelupelejä 360 d-padillä?!?!!?

5.

Dragon Ball Z on muuten animena ja manganakin kamalinta paskaa ikinä.

6.

Miten voitte pelata tappelupelejä 360 d-padillä?!?!!?

tuota omaan käteen ainakin sopii paljon paremmin xboxin ohjain ku leikkarin.. ja ei voi olla harjotuksen puute koska on tullu pelailtuu leikkari pädeil ps1 asti.. :P

Kirjaudu sisään

Kommentointi tässä osiossa on sallittu vain rekisteröityneille käyttäjille. Jos sinulla ei vielä ole tunnusta, rekisteröidy käyttäjäksi.

Takaisin ylös