Plaza

Dome

Alustat:
PC
GameCube
PlayStation 2
PlayStation 3
Xbox
Xbox 360
DS
Game Boy Advance
N-Gage
PSP
Wii
Mobiili
Linux
Mac
Kolikkopelit
Konsolit
Laitteet
Retro
Vekottimet
Viihdelaitteet

Fight Night Round 4 (PS3, 360)

6.8.2009
Miikka

Fight Night Round 4, EA, Nyrkkeily

Aihealueet: PlayStation 3, Xbox 360, Urheilupelit, Moninpelit

Fight Night –sarjan peleissä on aina ollut tiettyä magiaa, jonka ansiosta ne ovat vedonneet paljon perinteistä nyrkkeily-yleisöä laajempaan pelaajaryhmään. Ei suotta, sillä pelit näyttävät hyvältä ja ovat äärimmäisen viihdyttäviä.

Kun Fight Night –sarja on vihdoin tekemässä oikeaa harppaustaan tämän sukupolven pelilaitteille, paineet ovat melkoiset. Edellisosa sai lähes yleismaailmallista ylistystä, mutta tästä pelästymättä kehitystiimi lähti tekemään suuria uudistuksia. Tuliko parempi, vai olisiko se pyörä sittenkin kannattanut jättää entiselleen?

Fight Night Round 4 on todellakin sarjan ensimmäinen todellinen tätä sukupolvea varten tehty peli, sillä Fight Night Round 3 oli vain kiillotettu versio Xboxilla ja PlayStation 2:lla viihdyttäneistä peleistä. Next gen –pelimoottorin parannuksia ei välttämättä huomaa kuvakaappauksia katsomalla, mutta pelin pariin päästyään jokainen pelejä aiemmin pelannut osaa arvostaa niitä välittömästi.

Purkitettujen animaatioiden sijaan kehitystiimi on siirtynyt täysin fysiikkapohjaiseen pelimoottoriin, jossa ottelijoita ei enää ympäröi näkymätön voimakenttä, vaan ottelijat voivat halutessaan seistä vaikka rinnat vastakkain.

Kun ottelijan ja tämän käsien pituus ovat täten merkittävä tekijä, pelistä tulee heti monipuolisempi kuin aiemmin. Nyt onkin täysin mahdollista tehdä nyrkkeilijä, joka elää vastustajansa iholla ja murjoo tätä lyhyillä, mutta voimakkailla iskuillaan. Yhtä mahdollista on toki tehdä myös pitkäraajainen etäisyysiskijä, jonka peli perustuu väistelyyn ja välttelyyn, sekä vastustajan rokottamiseen pitkältä matkalta.

Ei ole sattumaa, että pelin kanteen on valittu juuri näitä kahta tyylilajia edustaneet Muhammed Ali ja Mike Tyson, sillä juuri tämän unelmaottelun miettiminen sai kehitystiimin tekemään näin valtavia muutoksia. He nimittäin tajusivat, että matsi ei olisi ollut vanhalla moottorilla mahdollinen.

Ei kilpikonnille

Itse pelattavuus ei ole juuri muuttunut sitten viimenäkemän, sillä otteleminen tapahtuu edelleen erinomaisen toimivalla kahden analogitikun yhdistelmällä. Vasemmalla tikulla liikutaan, oikeaa pyörittelemällä tai tökkimällä tehdään erilaisia iskuja. Blokkaus, väistely ja tähtäys vartaloon tapahtuvat liipasinten avulla. Helppoa, mutta toimivaa ja monipuolista.

Uusi fysiikkamoottori tulee avuksi myös tässä, sillä lyönnit eivät ole enää purkitettuja osuu / ei osu –ratkaisuja. Peli sen sijaan mallintaa tarkasti, miten ja mihin lyönti osuu. Mahdollista on myös lyödä vaikka vastustajan blokkauksen läpi, kunhan hartioista löytyy tarpeeksi ruutia.

Puolustuspeli perustuu aiempaa enemmän ajoitukseen, sillä pohjassa pidettävä torjuntanappi on historiaa. Jos onnistut väistämään tai torjumaan vastustajan lyönnin prikulleen oikea-aikaisesti, tämä horjahtaa hetkeksi pois tasapainosta, jolloin voit hujauttaa takaisin tavallista tehokkaammalla iskulla.

Mitäpä sitä ottelutapahtumasta muuta sanomaan? Fight Night Round 3 oli jo erinomainen näkemys nyrkkeilystä ja Round 4 parantaa nyrkkeilyn tuntumaa entisestään ja selkeästi. Harmi vain, että pelitilat eivät ole samalla tasolla.

Paremmin, mutta monimutkaisemmin

Kun EA:n edustajat esittelivät peliä lehdistölle keväällä, suuri hehkutuksen aihe oli pelin uratila, jonka piti olla reilusti edellispeliä parempi. Syytä oli, sillä Round 3:n uratila kaipasi lisää kaikkea. Tällä kertaa sitä lisäsisältöä onkin tarjolla reippaasti, mutta vääriin osiin pultattuna. Tuloksena on pelitila, joka on kyllä entistä monipuolisempi, mutta vaatii reilusti enemmän kikkailua ja virittelyä.

Tällä kertaa ideana on luoda nyrkkeilijälleen henkinen perintö, jonka avulla hänet muistetaan vielä vuosikymmenten päästä lajin huippunimien joukossa. Teoriassa tämä tapahtuu kehittämällä nyrkkeilijänsä kykyjä taktisesti ja ottelemalla tavalla, joka viehättää yleisöä. Käytännössä pelaaja ramppaa läpi kymmenten valikkoruutujen vahvistellen, varmistellen, tarkistellen ja kikkaillen. Kehässä vietetty aika häviää selvästi valikkopläräykselle ja hauskempaakin voisi olla. Paranneltavaa jäi vielä ensi vuoteen.

Jos moinen ei satu kiinnostamaan, yksinäisille nyrkkeilijöille jää käteen tyhjä arpa, sillä paikkaavia pelitiloja ei löydy. Legacy-tilan ohella pelaaja voi hypätä kehään kaverinsa tai tekoälyn ottelijan kanssa jonkun pelin 48 valmisnyrkkeilijän tai itse luomansa ottelijan saappaissa.

Fight Night Round 4 elääkin selvästi moninpelinsä kautta. Otteleminen kaveria vastaan on toki aina hauskaa, mutta nyt mukana on myös mahdollisuus kisata online-nyrkkeilyn maailmanmestaruudesta tasaisella pelikentällä. Jokainen mestaruussarjaan haluava luo oman hahmonsa, mutta kaikkien ominaisuudet on kiskaistu samalle viivalle. Näin matsin voittaa paras nyrkkeilijä, ei eniten hahmoaan treenannut. Jujuna on, että kussakin painoluokassa on yksi mestari, joksi pääsemisestä jokainen pelaaja kisaa.

Tässä lieneekin se Fight Night Round 4:n pitkäaikainen koukku, mutta vain jos pelille löytyy tarpeeksi suuri yleisö. Testijakson aikana peliseuraa oli tarjolla vaihtelevasti, mutta ei ikinä mitenkään tungokseksi saakka.

Asiaa voi toki auttaa marssimalla kauppaan ja ostamalla pelin, mikä onkin suositeltava ratkaisu. Olit sitten nyrkkeilyn ystävä tai et, Fight Night Round 4 on hauska peli, joka mallintaa lajinsa mainiosti ja näyttää pahuksen hyvältä. Jos pelitilat olisivat kattavammat, puhuisimme todellisesta huippupelistä. Nytkin tutustumisen arvoinen.

 

Tekijä: EA Canada
Julkaisija: EA Sports
Testattu: Xbox 360
Saatavilla: PlayStation 3, Xbox 360
Pelaajia: 1-2
Pelin kotisivu: http://fightnight.easports.com/
Miikka Lehtonen

 

Toinen mielipide (Xbox 360)

Fight Night Round 4 on päällisin puolin pelinä yhtä yksinkertainen kuin kuvaamansa laji. Kaksi treenattua miespuolista henkilöä vaihtaa iskuja ja pyrkii päihittämään toisensa. On aikaraja, jonka jälkeen tuomarit valitsevat paremman. Tai vaihtoehtoisesti voittaja on pystyyn jäänyt uros. Antiikkista hölmöläisten hommaa, joka pitäisi lopettaa kokonansa?

Niinhän urheilulajeja panetellaan. Vähätellään, että jääkiekossa aikuiset miehet luistelevat mustan kiekon perässä. Jalkapallossa juostaan nahkakuulan kanssa kilpaa. Naurakaa vain, mutta kaikkien lajien takana on oikeasti monimutkaiset taktiikat ja strategiat. Kaikki ei ole vain lihaksia ja hikeä, vaikka niitäkin tarvitaan.

Fight Night Round 4 on nyrkkeilyä ilman fyysistä suoritusta. Todennäköisesti lähemmäs tätä ei päästä ilman liiketunnistimia. Toisaalta fyysisen suorituksen riisuminen paljastaa, kuinka taktinen laji kyseessä onkaan. Nyrkkeilyssä nuijimista on vain pieni osa, loput on monimutkaista vuorovaikutusta partnerin kanssa. Lähin vertailukohta lienee tanssi.

Ja miksei. Nyrkkeilyssä vaaditaan rytmitajua, refleksejä ja vastustajan tarkkaa arviointia. Kun kumppani lyö raskaasti ja iskun torjuu onnistuneesti, jää avoimeksi lyhyt hetki, jolloin vastustaja ei ehdi reagoida. Tätä tilannetta ennen on jo päätettävä taktiikka: miten ja mistä lyödään. Ja samalla on mietittävä jo seuraavaa liikettä, sillä vastustajalla raksuttavat samat ajatukset.

Fight Night Round 4 vangitsee täydellisesti tämän leikin. Nyrkkeily ei ole yhtä kuin nyrkkitappelu, eikä pelkällä älyttömällä tikkaamisella saavuta muuta kuin väsähtäneen ottelijan, ja sitä seuraavan häviön tyrmäyksen kautta. Fight Night Round 4:ssä pelaaja lukee vastustajaa, harkitsee ja laskee liikkeensä. Jokaisella teolla on vaikutuksensa. Lyö tai liiku turhaan ja nyrkkeilijän voimat ehtyvät, suojaa liikaa ja vastustaja pääsee määräämään tahdin.

On siis selvää, että pelin pääasiallisena tarkoituksena on pelkän nyrkkeilyn kuvaaminen, mahdollisimman viihdyttävästi, mutta silti realistisesti. Tässä se onnistuu myös visuaalisesti, mutta vain nyrkkeilijöiden osalta. Kaikki muu grafiikka on tylsää, myös nyrkkeilykehät aina harjoittelusaleista isoihin areenoihin. Nyrkkeilijät tihkuvat miehisyyttä aitoine, hikisine lihaksineen. Hahmojen epärealistisuu paljastuu vasta, kun valitsee oikeita kehäraakkeja pelattavaksi.

Fight Night Round 4 on nyrkkeilyn ystävän valinta. Se ei anna maistaa staran, tai siksi pyrkivän lupauksen elämää syvemmin, kuten Don King Presents Prizefighter, mutta se on nokkapokan suhteen dynamiittia. Kun vielä pelintekijät ovat mukavalla tavalla omistautuneet tukemaan tuotostaan sen julkaisun jälkeenkin uusilla ostettavilla lisillä, on peliä helppo suositella.

Antti Mutta

 

Lisää aiheesta

Fight Night Round 2 (GC, PS2, Xbox)

Fight Night Round 3 (PS2, Xbox, 360)

Fight Night Round 3 (360)

Lue myös

Blood Bowl (PC)

Don King Presents Prizefighter (360)

Punch-Out!! (Wii)

Sims 3 (Mac, PC)

Star Ocean 4: The Last Hope (360)

Tiger Woods PGA Tour 10 (PS3, Wii, 360)

UFC Undisputed (PS3, 360)

 

Miikka Lehtonen

 

Kuvagalleria

1.

Juu on pirun hyvä peli, mutta myös huomattavasti vaikeampi kuin aiemmat osat. Tyrmääminen on suorastaan tyrmäävän vaikeata.

2.

ei oo kyllä mitään hyvää sanottavaa tästä pelistä, jos suurin hypetys ja parannus tälle pelille on toi pitkäkätisyys / lyhyt. pitkäkätisenä saat heittää 20 tuhatta iskua että vastustaja tipahtaa jollet sitten keskity ainostaan Counter iskujen tekemiseen.

Lyhyt kätisellä sitte jos hulluna mäiskit nii ite tulet tippumaan siinä rytinässä, vastus heittää counterin ja makaat lattialla sen jälkee. Eli jos tosissaan voittoa tästä pelistä aikoo hakea niin odota, odota, odota, countter lyönnin mahollisuutta.
Vaikea on peli mutta se on vain hyväasia mutta jos seon typerästi toteutettu niin ei hyvä.

Iha OK peli sanon lopuksi whinetyksen vähentämiseksi ;)

3.

Kyllä se toi characterin customointiki on aika isossa roolissa, ja tässä siinä on menty 87 samanäkösellä naamalla taaksepäin ja customoinnin puutteella.

4.

Ihan kivalta peli näyttää.(vaikkei ole tullut kokeiltua yhtäkään kyseisen sarjan peliä)

5.

Mainittakoon vielä tää kiistelty gameface, joka omalla lärvillä toimi aika erinomaisesti.. eli otat kuvan, uploadaat ja peli konvertoi sen 3d naamaksi ja voila, pääset ottamaan vaikka tysonilta ihan henk.koht. turpaan. Lisäksi toi ”odotat, odotat, odotat” ei kyllä ihan pidä paikkaansa, niinkuin moni peliä pelannut varmasti tietää.

6.

… heh kävikkö jossain Gigantissa / Prismassa testaan tätä peliä ? vahvasti kyllä veikkaan, että kävit

7.

On huomattavsti parempi pelillisesti kuin aiemmat osat. Nyt matseissa joutuu oikeasti miettimään ja taktikoimaan vastustajien selkeästi erilaisten tyylien vuoksi. Peli on myös vaikeampi, mikä on pelkästään hyvä asia. Enää joka matsia ei voita 2 tai 3 erän tyrmäyksellä. Suojaustakin jopa tarvii, mikä ei todellakaan ollut niin esim FN2:ssa, jossa kaikki iskut oli naurettavan helppo väistää.

Toki countterit ovat isossa roolissa tyrmäyksiä tehtäessä, mutta on se mahdollista muutenkin. Vastutsajan voi väsyttää pikkuhiljaa mättämällä vartaloon ja jabittelemalla etäältä. Sitten ei enää tarvita kun pari hyvivn osuvaa koukkua yms.

Ainut miinus aiempiin osiin verrattuna on tuo nyrkkeilijän ulkomuodon rajoittuneempi muokkaminen.

8.

Menkääpäs ite sinne kehään omassa painoluokassanne ja koittakaa tyrmätä se vastustaja siinä parissa erässä.
Voin henkilökohtaisesta kokemuksesta kertoa, että paikkaa saa välillä kytätä parin erän verran pääsyäkseen kunnolla osumaan mihkään kriittiseen paikkaan. Toki jos osuu onnen kantamoinen leukaan niin tipahtaahan siittä isokin mies.

9.

Pelattavuus on parempi, mutta Legacy mode oli aivan surkea. Odotin suurempia muutoksia. Samoin mihin on hävinnyt pelimuoto jossa ei ole aikaa, ja erä loppuu vasta vastustajan putoamiseen? Suurin asia mistä itse innostuin, oli tuo että oman naaman saanti peliin. Onhan se siistiä haastaa aidolla itsellään muita ammattilaisia :)

10.

Naurettava toi healthregeni vastustajalla ja toi tyrmäysmode dodgailee ja läiskii takasin vaikka pökkerössä, vaikee estää sen kiinni pitäminen joka taas itse tehdessä kusee aika useasti.
Itsellähän tää peli lensi ikkunasta ulos lastenhiekkalaatikolle monta päivää sitten.

tuskin ainot jonkamielestä peli on Bulls*¤%tia, näyttää olevan youtube ja jokapaikka täynä whinee tästä pelistä kui kakka tää o :P

11.

ois kiva nähä trainingin jälkee before ja after kuvat kehosta parannettuna vaikka sitte fight night 5:See

Tästä nelosest sadan muun hyvän asian lomassa myös tämäkin ominaisuus karsittu pois

Kirjaudu sisään

Kommentointi tässä osiossa on sallittu vain rekisteröityneille käyttäjille. Jos sinulla ei vielä ole tunnusta, rekisteröidy käyttäjäksi.

Takaisin ylös