Plaza

Dome

Alustat:
PC
GameCube
PlayStation 2
PlayStation 3
Xbox
Xbox 360
DS
Game Boy Advance
N-Gage
PSP
Wii
Mobiili
Linux
Mac
Kolikkopelit
Konsolit
Laitteet
Retro
Vekottimet
Viihdelaitteet

Fuel (PC, PS3, 360)

12.8.2009
Tero

Aihealueet: PC, PlayStation 3, Xbox 360, Ajopelit, Toimintapelit, Moninpelit

Toisin kuin nimestä voisi kuvitella, FUEL ei ole jatkoa Codemastersin varsin onnistuneille kilpa-ajopeleille, vaan lähinnä keskinkertaisesta tusinatauhkasta tunnetun ranskalaisen Asobo Studiosin uusin hengentuotos. Postapokalyptinen, avoimen tutkittava maailma, rankat kilpa-ajot ja elämän edellytyksenä oleva polttoaine. Tässä eväät, joilla tätä autopeliä pyritään meille markkinoimaan.

Ydintuhon runtelema aavikko ei varsinaisesti ole tutkimiseen mitä houkuttelevin miljöö, mutta osaavissa käsissä luonnollisesti kaikki on mahdollista, ovathan tämän todistaneet esimerkiksi Fallout-pelit. Mutta miten on kilpa-ajon laita?

FUELin postapokalyptinen maailma pelaa pääasiassa määrällä. Sen maailma lupaa noin viisi tuhatta neliökilometriä tutkittavaa, ja tämä on kyllä helppo uskoa. Pelimaailma on pullollaan erilaisia nähtävyyksiä, uusia kilpa-ajoja, leirejä ja mitä moninaisempaa tukittavaa. Valitettavasti näitä on kuitenkin yksinkertaisesti niin vähän, että sinänsä näyttävän pelimaailman tutkiminen on yksinkertaisesti tylsää.

Kunnianhimoisesti uhoava mutta musertavasti epäonnistuva on kutakuinkin termi, joka kuvaa FUELin jokaista osa-aluetta. Maailman yksinkertaisen tylsyyden lisäksi myös sen immersio on hukassa, koska päätapahtumiin ei tarvitse ajaa, vaan ne voi käynnistää ei-niin-kätevästi toimivista valikoista. Niinpä tutkimisen pääpaino onkin satunnaisten nähtävyyksien ja bonusesineiden metsästämisessä.

Ei ei tarvita ei, me tiimiä tallia

Jos massiiviseksi mainostettu pelimaailma tökkii monella osa-alueella, niin sanottavasti vahvemmin ei mene varsinaisella kilpa-ajo-osuudellakaan. Olen suurin piirtein yhtä kaukana autopelifriikistä kuin Gandhi on Hitleristä, mutta aikojen saatossa on kuitenkin pakon edessä oppinut tuntemaan, miltä ajopelin pitäisi tuntua.

Ensimmäinen ongelma on tekoäly. Ilmeisesti pelin tekijöiden mielestä on hauskaa asettaa pelaajat elokuvamaiseen altavastaajan osaan joka kisassa, sillä epäreilusti toimivat tietokonepelaajat kaasuttavat heti kisan alussa karkuun hirmuista vauhtia, ja tuntuvat pysyttelevän kärjessä loppuun saakka. Vasta aivan loppumetreillä kaasuhanat kuitenkin katkeavat kuin Georgiassa ikään, ja pelaaja pääsee yleensä tässä vaiheessa suhteellisen vaivattomasti kaahaamaan voittoon samalla ihmetellen mitä ihmettä tapahtui.

Kun tämä karmivan surkea logiikka paljastuu pelaajalle, jäävät tekoälyn ongelmiksi sen umpityhmät ratkaisut ja yleisen surkea toteutus. Sen ohjaamat kulkupelit saattavat esimerkiksi itsepintaisesti yrittää kiivetä aivan liian jyrkkää mäkeä, tai tehdä muita vastaavia temppuja. Helpot voitot ovat kuitenkin siinä mielessä hyvä juttu, että FUELin armoton rankkausjärjestelmä ei anna lantin lanttia edes hopeasijoista, jolloin kisaan mennyt aika on täysin hukkaan heitetty.

Myös ajotuntuma on yksinkertaisesti heikko. Ajopelit toimivat häiritsevän kiikkerästi. Arcade-kisapeliksi kontrollit ovat uskomattoman anteeksiantamattomat. Tämän vielä sulattaisi, jos pelin muut osa-alueet olisivat kunnossa. Muuten heikosti toteutetussa kokonaisuudessa hutera ajotuntuma on kuitenkin viimeinen naula FUELin arkkuun.

Kun pelin yleinen toteutus ja ärsyttävä kisamekaniikka ovat mitä ovat, ei pelin vahvin puoli eli suhteellisen näyttävä graafinen ulkoasu juuri paina vaakakupissa. Äänipuolikin tökkii, sillä se ei pääosin anna pelaajalle minkäänlaista kuvaa siitä, kuinka kovaa nyt itseasiassa mentiinkään.

FUEL on valitettava tapaus. Kunnianhimoiset ideat kaatuvat ilmeisesti kokemattoman tekijätiimin yksinkertaiseen osaamattomuuteen, sillä pelin hyvistä ideoista jokainen kaatuu viimeistään toteutustasolla, ja yleisesti ottaen peli on täynnä niin tyhmiä suunnitteluratkaisuja, että kokemattomuus oikein huokuu. FUELin voi hyvillä mielin jättää hyllyyn, ja sääliksi käy niitä jotka sotkevat tämän saman julkaisijan GRID- ja DIRT-peleihin.

 

Tekijä: Asobo Studios
Julkaisija: Codemasters
Testattu: Xbox 360
Saatavilla: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Pelaajia: 1-16
Pelin kotisivu: http://www.fuel-game.com/
Tero Lehtiniemi

 

Jotta mitäänsanomattomasta pelistä jäisi edes jotain käteen, ohessa FUELin promotyttöjä äänistudiossa:

Lisää aiheesta

FUEL - vauhdita ilmastonmuutosta ja kuluta luonnonvaroja

FUEL-peli on jokaisen ympäristötuholaisen ja Arivatasen taattu suosikki. Siinä ei näet enää turhia piitata ilmastonmuutoksesta tai muista turhuuksista. Miksi enää välittää, kun pahin on jo tapahtunut?

Väliä on enää vain kilpa-ajamisella. Ja sillä, että ehdit kuluttaa viimeiset bensanjämät ennen kuin muut ehtivät. Se onnistuu ajamalla hirveästi kilpaa kunnon ympäristökatastrofin keskellä. Tähän ei pysty edes Mad Max.

Lue myös

Guitar Hero: Greatest Hits (PC, PS2, PS3, Wii, 360)

Moto Racer DS (DS)Transformers: Revenge of the Fallen (PS3, 360)

New Star Grand Prix (PC)

SBK 09 Superbike World Championship (PC, PS3, 360)

Superstars V8 Racing (PC, PS3, 360)

Wallace & Gromit’s Grand Adventures Episode 4: The Bogey Man (PC, 360)

Zack & Wiki: Quest For Barbaros’ Treasure (Wii)

 

Tero Lehtiniemi

 

Kuvagalleria

1.

Sääli. Tästä olisi voinut saada ihan hyvän pelin.

2.

Se siitä sitten

3.

Vaikka arvostelussa olevat ongelmat ovatkin täysin totta FUELin kohdalla, omasta mielestäni kuitenkin pelin suurin ongelma on se, että kärjistetysti sanoen pelaajan tarvitsee kisoissa tehdä mitään muuta kuin painaa kaasu pohjaan. Tiellä ei tarvitse pysyä koska ajokki kulee samaa vauhtia monttuisessa ryteikössä. Pelaajan ei tarvitse tehdä mitään muuta kuin ajaa suoraan checkpointilta checkpointille. Olisi parempi jos ajoneuvot kulkisivat selkeästi hitaammin maastossa tai, että pelaajan olisi pakko ajaa hitaammin huonokulkuisessa maastossa koska ajokki hajoaisi muuten. Ja niinhän se oikeasti hajoaisikin. Ei minkään ajokin jousitus kestäisi 200km/h vauhdissa sellaista rytyytystä. Näin saataisiin ajoteille jokin funktio ja oikoreitit eivät vättämättä olisi se paras ja nopein vaihtoehto checkpointilta toiselle. Jo pelkästään tälläisellä muutokselle FUEL olisi ollut selvästi mielenkiintoisempi peli vaikka mitään muuta osa-aluetta ei olisikaan korjattu.

4.

Eka lause korjattuna: Vaikka arvostelussa olevat ongelmat ovatkin täysin totta FUELin kohdalla, omasta mielestäni pelin suurin ongelma on se, että pelaajan tarvitsee kisoissa tehdä oikeastaan mitään muuta kuin painaa kaasu pohjaan…

Edit nappia kiitos :)

5.

Näyttää ihan mielenkiintoiselta, vaikka on tuossa varmasti huonojakin puolia, aion ehkä hankkia.

6.

Ainut hyvä täs on tuo punatukkaanen jolta vois kyllä ”jyystää” aivot pihalle…

7.

Pitäiskö noista promotyttöjen kuvista jädä jotain käteen? :P (Sori jos nyt esitän itsestäänselvyyttä!)

8.

saattaa niistä jotain jäädä

9.

Sentään hyvännäkösii naisii löytäny :D
Forza 3 odotellessa…

10.

Ensimmäinen Motorstorm vielä kesken. FUELin demo oli… mielenkiintoinen. Se kutsui ostamaan täysversion ja ajelemaan vaan ympärinsä mutta siinä se sitten olikin.

Hyvät kuvat btw.

11.

keskimmäinen on vielä transu, ei hyvin mee fuelin äänitysstudiossakaan

12.

ja joo, suosittelen kyllä ottamaan hyllystä jomman kumman Motorstormin tämän tilalle

13.

Ei FUELissä ole kyl mitään muuta hyvää kuin noi 3 naista. Ei tota peliä kyllä jaksa 5 minuutta pidempään jyystää, toisinkuin noita naisia jaksaisi varmasti pidempään!

14.

Ei pahan näköinen ollenkaa :o (toi yks nainen siis).

15.

@3 itseasiassa Trophy truckit kestävät rankankin maaston yli 200km/h nopeudessa =)

16.

Katoin ensin pikkukuvasta et toi punapää on Rakel Liekki :D

Kirjaudu sisään

Kommentointi tässä osiossa on sallittu vain rekisteröityneille käyttäjille. Jos sinulla ei vielä ole tunnusta, rekisteröidy käyttäjäksi.

Takaisin ylös