Plaza

Dome

Alustat:
PC
GameCube
PlayStation 2
PlayStation 3
Xbox
Xbox 360
DS
Game Boy Advance
N-Gage
PSP
Wii
Mobiili
Linux
Mac
Kolikkopelit
Konsolit
Laitteet
Retro
Vekottimet
Viihdelaitteet

God of War III (PS3)

8.3.2010
Miikka

God of War 3, Sony, Mytologia

Aihealueet: PlayStation 3, Kamppailupelit, Toimintapelit, K18

Kratos, tuo maailman vihaisin kalju mies. Antiikin kävelevä verilöyly on pistänyt poikki ja pinoon puolet mytologian taruolennoista ja jumalista, eivätkä loputkaan säästyneet karulta kohtaloltaan. Sodan jumala on palannut parin vuoden hiljaiselon jälkeen ja näyttää, että pelisarjan sukupolvenvaihdoksen ei tarvitse olla ihan kiva peli. Se voi olla myös jotain niin hämmästyttävää, että todellista pelikokemustani kuvaava arvostelu olisi vain pari sivua hämmentynyttä kiroamista.

God of War III on äärimmäisen vaikea peli arvosteltavaksi. Ei siksi, että se tekisi jotain aivan ällistyttävän uudenlaista pelattavuudellaan tai muuten rikkoisi pelaamisen rajoja. Ei, God of War III jatkaa siitä, mihin sen edeltäjät lopettivat ja tarjoilee tutun reseptin, mutta äärimmilleen hiottuna. Ongelma onkin se, että pelin paras houkutin, sen ällistyttävän upea visuaalinen tyyli, ei sanojen kautta oikein välity tehokkaasti.

Tämä visuaalinen loisto on toki kaikille God of War -pelaajille tuttua kauraa. PlayStation 2 -veteraanit hämmästelivät aikanaan Kratoksen taistellessa uppoavalla laivalla tai Rodoksen jättiläistä vastaan. Nämä ällistyttävät pelin aloitukset voisivat kuitenkin olla vasemmalla kädellä töhrittyjä liitutikku-ukkoja, sen verran alkeellisilta ne näyttävät God of War III:een verrattuna.

Peli jatkuu kirjaimellisesti siitä, mihin se viimeksi päättyi: Kratos on taistellut tiensä läpi helvetin ja kadotuksen liittoutuakseen titaanien kanssa. Kun viimeksi näimme hänet, Kratos kiipesi Gaia-titaanin olalla kohti Olympos-vuoren huippua ottamaan yhteen itsensä ukko ylijumalan, Zeuksen kanssa.

Koska God of War III ei ole maailman lyhin peli, matkaan mahtuu monta yllätystä ja huikeaa käännettä ennen kuin on sen lopullisen välienselvittelyn aika. Antiikin taruihin pohjautuvasta tarinasta kun on kyse, mukaan mahtuu yllätyksiä, petoksia ja draamaa koko rahan edestä, sekä myös yksi kirkas totuus: kukaan ei voi loputtomasti paeta syntejään. Eivät ihmiset, eivät jumalat, eikä myöskään Kratos.

Miten helv…

En tiedä, mitä saatanallisia riittejä ja ihmisuhreja Sonyn Santa Monican osaston pojat ovat tehneet, mutta God of War III näyttää aivan ällistyttävältä aivan alkumetreiltään saakka. Kuvitelkaa mielessänne Kratos seisomaan 500-metrisen titaanin käsivarrelle. Taustalla näkyy reaaliajassa titaanin loppuruumis tämän kiivetessä pitkin Olympoksen rinnettä käden liikkuessa ja heiluessa kuten oikeastikin. Kun Kratos taistelee hengestään pitkin titaanin vartaloa, kamera tekee dramaattisia vetäytymisiä, jolloin Kratos piirtyy ruudulle vain muurahaisen kokoisena länttinä ja koko ympärillä riehuva kaaos paljastuu kaikessa upeudessaan - pelin ollessa yhä täysin ohjattavissa!

Tämä on vain esimakua tulevasta, sillä God of War III:n reilun 10 tunnin mittaiseen kestoon mahtuu monia niin uskomattomia kohtauksia, että en oikeasti pysty kuvittelemaan, miten puoletkaan niistä on saatu toimimaan PlayStation 3:n raudalla näin silkkisen pehmeällä ruudunpäivitysnopeudella - ja tämä ei ole siis PlayStation 3:n dissausta. Odottakaa, kun näette itse pelin, pohditte varmasti samaa.

Ai niin - ne ennakkoon esitetyt huolet pelin resoluutiosta voi myöskin unohtaa. God of War III on niitä harvoja pelejä, joka skaalautuu PlayStation 3:lla kiltisti 1080p-resoluutioon ja näyttää erinomaiselta. Jos tämä oli hinta siitä, että peli pyörii noin 99% vakaalla 60 FPS:n ruudunpäivitysnopeudella, maksan sen ilomielin.

God of War III ei kuitenkaan ole pelkkää jättimäisillä polygoniluvuilla pullistelua, vaan pelistä löytyy myös sitä kuuluisaa tyylitajua. Kuten jokainen God of Wareja pelannut tietää, meno on brutaalia. Harvoin kuitenkaan näin tylyä, sillä jo alkumetreillä pelaajat pääsevät ihailemaan, miten titaani lyö Kratoksen nyrkkinsä päällä Poseidonin pään läpi, tai miten eräs antiikin jumala hakataan kuoliaaksi tämän perspektiivistä.

En oikeasti muista, milloin joku muu peli olisi ollut täynnä näin hengästyttävää meininkiä ja näin tauottomia huippuhetkiä, onnistuen silti jotenkin nostamaan dramaattista kaartaan niin, että pelaaja tuntee menon kiristyvän jatkuvasti, vaikka sitä ei odottaisikaan peliltä, jonka alkusekunneilla 500 metrin korkuiset kivimiehet taistelevat pilvenpiirtäjän korkuista meren jumalaa vastaan. Veri ja irtoraajat lentävät, valon ja varjon leikki on huikeaa ja muutenkin peli tuntuu erinomaisen toimivalta versiolta antiikin tarujen karusta maailmasta.

Tätä tukee myös pelin tarinankerronta, joka on yllättäen sangen toimivaa. Tiedän, ei olisi uskonut. Kratos on kulkenut jo pitkän ja verisen matkan, jonka varrella on tullut tehdyksi yhtä sun toista, mikä ei välttämättä kestä päivänvaloa. Tiimi ilmoitti jo ennakkoon, että tähän päättyy Kratoksen tarina, tavalla tai toisella. Se on myös pelin henki. Vanhat töpit, vihamiehet ja huippuhetket palaavat takaisin kummittelemaan ja useampikin pitkään kasautunut tili tasataan, puolin jos toisinkin.

Loppua kohti peli menee jopa sangen tunnelmalliseksi, kun käy ilmi, että tekemisillä on oikeasti seurauksia. En olisi uskonut että päiden repimisellä ja silmien puhkomisella maineensa tehnyt peli pystyisi näin pohtivaan tarinankerrontaan, mutta niin sitä vain yllättyy kun vanhaksi elää.

Tuttua, mutta hyvin

Vaan eihän se God of War III ole mikään satukirja, pelatakin pitäisi. Tämä osa pelistä sujuu pääasiassa samoissa merkeissä kuin ennenkin, mikä ei suinkaan ole haukku. God of War -pelisarja ei suinkaan ole sattumalta se nimi, jota kaikki muut saman lajityypin pelit apinoivat häikäilemättä. Kehitystiimi vain keksi jo aikanaan todella hyvän ja toimivan reseptin, joka on nyt viritelty huippuunsa.

Osa huippukunnosta selittyy sillä, että kehitystiimi on vuosien varrella keksinyt hyvin, mikä toimii ja ei toimi God of Warissa. Niin hyvä peli kakkonen kun olikin, siinäkin oli paljon sellaista, mitä ei aivan selvin päin kestänyt. Osa hohdosta taas selittyy sillä, että PlayStation 3:n muskelit antavat kehitystiimille mahdollisuuden tehdä God of Warista vihdoin sellaisen pelin kuin sen olisi aina pitänyt ollakin.

Kontrollit ovat hyvä esimerkki ensimmäisestä, sillä niitä on virtaviivaistettu. Erilaisia aseita on neljä ja jokainen niistä täyttää oman erikoisroolinsa. Yksi on hidas, mutta voimakas, toinen nopea, mutta heikko. Kolmas tekee hyvin aluevahinkoa pelaajan ympärille ja niin edelleen.

Kratoksen erikoisvermeitä, kuten jouskaria ja muita esineitä, joista puhuminen olisi melkoinen spoileri, käytetään painamalla yksi olkapäänappi pohjaan ja valitsemalla sitten esine ohjaimen pääpainikkeilla. Helppoa ja sujuvaa, mikä onkin hyvä, koska esineitä pitää usein käyttää täydessä taistelun tiimellyksessä.

Kaikki varusteet, olivat ne sitten aseita tai muita leluja, voi totuttuun tyyliin myös päivittää. Tällä kertaa peli ei tosin pihtaile orbeillaan, vaan kaikki aseet sai maksimoitua mukavasti pelaamisen ohessa.

Olipa se ase mikä tahansa, kombojen näppäinyhdistelmät ovat aina loogiset ja samanlaiset. Viholliset heitetään aina ilmaan samalla tavalla, Kratos tekee aina samalla tavalla ympäristöään putsaavan aluehyökkäyksen ja niin edelleen. Joku voi nyt nyrpistellä nenäänsä, kun näin poljetaan puolen sivun mittaisten kombolistojen päälle, mutta siihen on hyvä syy: peli on nyt niin hektistä, ettei kukaan ehdi taistelun tiimellyksessä miettiä, miten se kahdeksan napin kombo menikään.

Kiitos PlayStation 3:n taistelut ovat nykyään aivan sekopäisiä. Tyypillisessä tilanteessa päälle puskee pari minotauria, kourallinen lentäviä hirviöitä, joita voi lyödä vain paljastettuaan nämä yhdellä Kratoksen erikoisvarusteista ja lisäksi vielä nelisenkymmentä luurankoa. Ja huone pyörii samalla akseliensa ympäri ja palaa ilmiliekeissä.

Kaikesta tästä kaaoksesta huolimatta en ikinä tuntenut, että peli vedätti minua tai pelasi epäreilusti. Kun jumiuduin johonkin puzzleen tai kuolin useamman kerran pomotaistelussa, ongelma oli aina minun pääni ja ohjaimeni välissä. Pienellä keskittymisellä ja syvällä hengenvedolla ongelmat ratkesivat ja peli eteni. Pelasin itse arvostelukappaleen aikarajoitusten takia läpi yhdessä eeppisessä pelisessiossa, eikä kertaakaan tehnyt mieli lopettaa tai kirota turhautuneena. Vaikeustaso on juuri kohdallaan.

Yksinkertaisesti erinomainen

Kuten jo alussa totesin, God of War III:n todellisen viehätyksen kuvaileminen sanallisesti on äärimmäisen vaikeaa, ellei jopa mahdotonta. Se on nimittäin monen sellaisen osan summa, joita arvostaa vasta kun pelin näkee itse tai vielä mieluummin sitä pääsee pelaamaan.

Todella upea ja tyylikäs grafiikka houkuttelevat pelin pariin, juuri kohdalleen viilattu vaikeustaso ja oppimiskäyrä kannustavat pysymään sen parissa ja sitten onkin jo koukussa. Näistä asioista voisin puhua vaikka maailman tappiin, mutta ainakin demoa kokeilemalla saa jonkinlaisen käsityksen pelin vetovoimasta. Joskin on todettava, että demo on viime vuoden keväältä ja yhdeksän kuukauden lisäkehitysaika näkyy ja tuntuu kaikkialla. Lopullinen teos on kaikin puolin vielä mukavampi ja upeampi pelikokemus.

Arvostelussa riittää paljon ylisanoja ja vähän haukkuja, mutta siihen on syy: God of War III on eräs viimeistellyimmistä ja hiotuimmista ikinä pelaamistani peleistä. Mahdolliset valituksen aiheet pitäisi hakea väkisin hakemalla ja olisivat todellista nillitystä.

Alkuvuosi on jo nyt ollut aivan käsittämättömän kovaa aikaa, kun Bayonetta, Heavy Rain, Bioshock 2 ja muut todella hyvät pelit ovat näyttäneet, että ehkä sanonta joulusta helmikuussa piti todella paikkansa. Jos näin on, God of War III on alkuvuoden jouluaatto. Hillittömän hyvä peli ja ilmiömäinen kokemus.

 

Tekijä: Sony Computer Entertainment Santa Monica
Julkaisija: Sony Computer Entertainment
Testattu: PlayStation 3
Saatavilla: PlayStation 3
Pelaajia: 1
Pelin kotisivu: http://www.godofwar.com/
Miikka Lehtonen

 

Toinen mielipide

Viimeiset kuukaudet ovat olleet hack’n’slash-genren ystäville herkkua. Darksiders, kerrassaan hysteerinen Bayonetta ja mielipiteitä jakanut Dante’s Inferno ovat tarjonneet kansalle kosolti viihdyttävää verileikkiä. Uskallan ennustaa, että tällä rintamalla tulee jatkossa olemaan hiljaisempaa, sillä God of War 3 lyö hampaat kurkkuun kaikilta, jotka eivät ehtineet julkaista omaa teostaan ennen kuninkaan paluuta.

Myönnän olevani pesunkestävä Kratos-fani. Alkuperäinen God of War oli toinen ikinä ostamani konsolipeli heti PlayStationin hankkimiseen innostaneen Guitar Heron jälkeen, ja Spartan haamun kostoretki on yhä yksi kaikkien aikojen suosikkiseikkailuistani. Arvatkaapa, kuinka mukavaa oli huomata, että uuden sukupolven näkemys aiheesta on juuri sitä, mitä fanit ovat odottaneet?

Tunnelma on alusta saakka kuin kotiin olisi saapunut, paitsi että paikka on poissa ollessamme järjestetty uusiksi. Sisustusohjelmien neitimiesten sijasta asialla ovat onneksi olleet todelliset metallimaakarit, sillä God of War 3 rokkaa. Lujaa.

Miikka ehti jo hehkuttamaan pelin avausta, enkä malta olla liittymättä kuoroon. Kokemus on aseista riisuvan mykistävä. Samalla rakennetaan pohja pelin rytmitykselle. Huikean massiivisten kohtausten välit täytetään tutulla pienempimuotoisella GoW-pelaamisella, paitsi että tämän pelin pienempimuotoinen riittäisi monen vähäisemmän pelin huippukohdaksi.

Jos pelistä on pakko etsiä valittamisen aiheita, voisi esille nostaa putkimaisen rakenteen ja radikaalimpien uudistusten puutteen. Itse en näe kumpaakaan vikana. Putkiahan ne alkuperäisetkin GoWit olivat, mutta kumpi mahtaakaan olla parempi? Väkinäisesti toteutettu avonaisuus vai upeasti esitetty, vaikkakin suoraviivainen tarina?

God of War 3 on edeltäjiään kauniimpi ja sulavampi, brutaalimpi ja lopulta myös kypsempi teos. Pelkkä ultraväkivaltainen toimintaeeposkin olisi riittänyt, mutta tekijöiltä löytyy myös annos eeppistä tyylitajua. Lopputekstien rävähtäessä ruudulle Kratoksen saaga on koskettanut primitiivisen verenjanon lisäksi myös syvällisempiä emotionaalisia tasoja.

God of War ei olekaan tarina sankarista ja kostosta, vaan kasvamisesta sankariksi. Vasta omien demoniensa voittaminen tuo rauhan ja päästää irti loputtomasta kierteestä. Tarina viedään loppuun tavalla, joka on syvästi tyydyttävä ja samalla koskettava.

Mainitsinkin jo, että hack’n’slash-rintamalla tulee lähitulevaisuudessa olemaan hiljaisempaa. God of War 3 on lajityypin kirkkain helmi, johon uusia yrittäjiä tullaan vertaamaan vielä seuraavankin konsolisukupolven koittaessa. Tämän tasoisen suorituksen jälkeen kilpailijoiden lienee parasta käydä ostoksilla teollisuuskanalassa, jos aikovat uskaltaa tyrkätä markkinoille mitään etäisestikään lajityyppiä sivuavaa.

Juho Anttila

 

Lisää aiheesta

God of War (PS2)

God of War II (PS2)

God of War: Chains of Olympus (PSP)

God of War III -ennakko (PS3)

Lue myös

Aliens vs. Predator (PC, PS3, Xbox 360)

Assassin’s Creed II: Bonfire of the Vanities DLC (PC, PS3, Xbox 360)

Dante’s Inferno (PS3, Xbox 360)

Darksiders (PS3, Xbox 360)

Final Fantasy XIII (PS3, Xbox 360)

Heavy Rain (PS3)

S.T.A.L.K.E.R Call of Pripyat (PC)

 

Miikka Lehtonen

Kreikan mytologia on nyt tuhottu. Jos olisin Kratos, seuraava kohteeni olisi…

Katso tilanne vastaamatta

1.

miksi tuossa ylhäällä lukee ”Arvostelu” ?

2.

@1 Koska jotkut pelit on hyviä.

3.

Köyhän konsolimiehen Diablo.

4.

@3 Tällä kertaa konsolimies sai vain parempaa. :)

5.

Pitäisikö tämän perusteella jo ostaa toi pleikkari? Mitä enemmän kuulen koko pelistä niin sitä enemmän alkaa kiinnostaa

6.

diablo nyt oli vaan paskaa miksi pc nörtit vielä jaksaa itkeä siitä

7.

6 €/h? Kuulostaa aika kalliilta yhdeltä pelisessiolta… Ei pystyisi krapulassa pelaamaan ja jos kännissä pelais, ni ois kova morkkis seuraavana päivänä.

8.

”Köyhän konsolimiehen Diablo”

Kateellisen puhetta.

9.

”6 €/h? Kuulostaa aika kalliilta yhdeltä pelisessiolta… Ei pystyisi krapulassa pelaamaan ja jos kännissä pelais, ni ois kova morkkis seuraavana päivänä”

Leffassa käynti yhtä kallista ja tämän voi halutessaan vaikka pelata uudestaan läpi minkä tekee varmaan 90% pelaajista.

10.

@6
Noh noh, meneppäs pelaamaan sitä MW2:sta.

11.

Kolmen vuoden odotus palkitaan pian.

12.

Eli siis 26 280 tuntia odotusta ja 10 tuntia pelattavaa…

13.

Tämä puuceemies on kade! Ei hävetä. Tämän pelin takia hankin vielä joskus Pleikan. Joskus.

14.

Vielä 8 päivää armotonta odotusta… pää hajoaa ennen sitä. :/

15.

@3 Miten tuo nyt liittyy tähän arvosteluun? Ensinnäkin Diablo on roolipeli ja GOW3 on toimintapeli. Diablossa voi valita minkä hahmon ottaa, GOW3:ssa taas ei. Diablossa kasvatetaan leveleitä, GOW3:ssa taas ei. Ei mitään yhteläisyyttä Diablon ja GOW3:n välillä paitsi jotkut viholliset saattaa samoja mitä on Diablossa tai en tiiä.

GOW3 on VUODENPELI 2010!!!

16.

Pelistä en nyt niinkään tykännyt mutta tuo Blood & Metal EP on aika helevetin kova, varsinkin Dream Theaterin - Raw Dog.

17.

Pleikkapeleille näyttää näytä peukkuja tulevan enemmän kuin muille yhteensä… mut niinhän se menee :) Oman pistin eilen ennakkovaraukseen.

18.

Oli muuten ihan loistava ARVOSTELU.

Syön pääni jos GOW:n oikeudet myydään ja se riehuu nelosessa Kalevalassa :D

19.

PC miehet ja etenkin Xbotit menkää nyt vihdoinkin itteenne! Helvetti ei jäädy koskaan eikä myöskään pleikan yksinoikeudet petä. Että sitä rataa.

20.

paha juttu on se että jokaine sony fanboi muuttuu kratokseksi ja rupeaa lahtaamaan nintendoa

21.

8.

Minulla sattuu olemaan Diablo II. Olihan se aluksi ihan hyvä, mutta peli toisti niin perkeleen paljon, että sitä ei enää jaksanut.

Näin syntyy Diablo II vs GOW III. Sota alkakoon!

22.

no sinäänsä turha arvostella diablo 2 ja gow3 välillä , mutta itse olen pelannut diablo 2 tähään päivään saakka tuhansia tunteja ja hyvin on jaksanut. Ja en ole ainut. Ja voin olla 100 % että kukaan ei tule tätä peliä pelaamaan niin paljon vaikka hyvä peli varmasti onkin.

23.

Noh, eikai siinä sitten muuta… kaipa se ps3 pitää vihdoin käydä ostamassa.

24.

Empä tiiä. Taitaa tuolla Kratoksella olla pikkurilli vähän turhan pystyssä, kun noin paljon meikkaa. Tainnu ottaa muutenkin William Wallacelt vähän peppuun.

25.

”God war Köyhän konsolimiehen Diablo” Miten niitä voi verrata edes keskenään :D. No okei onhan niissä jotain pientä samankaltaisuutta mutta jumaliste ihan eri pelejä. Toinen panostaa enemmän yksin peliin ja toinen monin peliin. Aiheet ja pelitekniikat on ihan erillaisia. Älköön kukaan sekoittako näitä pelejä keskenään.

Mutta asiaan: Arvostelusta päätellen God of war jatkaa samaan vanhaan malliin kuten oli odotettavissa. Enkä yhtään valita, ensimmäinen ja toinen osa olivat niin hienoja kokemuksia että toivoisin vain tarinan muuttuvan pelipeliltä mutta aina on sitä graffaakin kehitettävä. Pelin pituus harmittaa mutta onko se ihmekään jos on panostettu kunnon grafiikkaan? sama suunta kumminkin näyttää olevan kaikissa 80% tulevista peleistä. Peliä ei tule varmasti ostettua pituutensa takia mutta eiköhän tuo pian vapaudu joltain kaverilta 10 tunnin pelailun jälkeen :)

26.

Pääsin vihdoin tuota toista osaa testaamaan ja täytyy sanoa, että valtava pettymys. Taistelusysteemi huomattavasti tylsempi kuin esim. prince of persiassa ja pomot ovat vaan sitä(tai no ekan pomon kerkesin vaan pelata, mut oletetaan nyt, et loputkin menee samalla periaatteella), että painetaan oikeaa nappia oikealla hetkellä.

Tämä nyt perustui vain tunnin pelaamiseen

27.

@26 Onko Prince of Persia sun mielestä se mihin tätä pitää verrata? :|

28.

En tajunnut arvion perusteella pelistä mitään. Olisko siksi kun kyseessä on vain massiivinen hack n slash putkijuoksi.

Enemmän tai vähemmän vihaan napinhakkaus pelejä, ei koreat puitteet muuta asiaa.
Sitä tuntee itsensä idiootiksi niiden parissa.

Enkä liene ainoa, silloin kun peli ei pääse edes 2:n miljoonan myynteihin yli sadan miljoonan konsolin laitekannalla(PS2), ei kyseessä marginaaliryhmän touhuja.

29.

Miten tämmöinen 10 tunnin putkijuoksu voi saada peukun? Onko ihmisillä todellakin laatutieto ja vaatimustaso mennyt näin alas…

30.

Enemmän näitä pc:miesten vinejä. Diabloon ette voi verrata sori. Diablo oli ja on hyvä vieläkin jopa, mutta ette näitä kahta voi verrata MITENKÄÄN.

Joku vinkui tuosta yli 10h pelaamisesta. Edeltävätkin menevät 6h:ssa läpi, mutta tuo onkin peliaikaa, joten aseiden varusteiden päivittely ja juonenvienti pätkät eivät tule tuohon laskuriin (ainkaaan vanhemmissa gowissa). Sitäpaitsi. Olen molemmat ensimmäiset gowit pelannut vamraan 4x molemmat läpi, joten tällä on uudelleenpelaamisen arvoa. Suosittelen collectoreiden hommaamista ps3:lle ja näyttävästi voin jo varmasti suositella tätä kolmostakin. Ei muutakuin tilaamaan poijaat :) ->menen myös.

Kiitän edomeja erittäin hyvistä arvosteluista. Kiitos ja kumarrus!

31.

29@ jossain peleissä voi olla myös hyvä tarina. Et varmasti näistä ole kuullutkaan. Mene pelaamaan niitä vapaita peliareenoita ja jätä meijät rauhaan :D

32.

”Pääsin vihdoin tuota toista osaa testaamaan ja täytyy sanoa, että valtava pettymys. Taistelusysteemi huomattavasti tylsempi kuin esim. prince of persiassa ja pomot ovat vaan sitä(tai no ekan pomon kerkesin vaan pelata, mut oletetaan nyt, et loputkin menee samalla periaatteella), että painetaan oikeaa nappia oikealla hetkellä.”

Juu nii vissii :D. Pelaappa eteenpäin JOS omistat ees sitä. Itseasiassa gow2 oli parempi mitä ensimmäinen osa, mutta molemmat nii täyttä tykitystä.

Kyllä huomaa, että paljon on ihmisiä liikkeellä jolla ei ole mitään muuta mielessä, kuin pilata pelin mainetta tietämättään siitä mitään :D. Noh. Omapahan on häviönne.

Ylhäällä oleville pc -pelaajille, jotka alkoivat harkita ps3:en ostamista:
Kannattaa. Sopii hyvi pc:n kaveriksi :)

33.

Sarjan pelithän ovat myyneet hyvin toisin kuten @28 väitti

GoW1 on myynyt yli 3m ja GoW2 on myynyt suurinpiirtein saman verran

34.

ei malta odottaa :P Yakuza 3 tästä äkkiä ensin pois alta.

35.

29: Koska ne 10 tuntia ovat jatkuvasti aivan hillittömän viihdyttäviä ja kiehtovia pelihetkiä. Olen itse myös sitä mieltä, että pelejä ei kannata venyttää turhaan vain sen takia, että laatikkoon saataisiin komeampi kestoaika. Jos tarinasta riittää kymmeneksi tunniksi, olkoon pelikin kymmenen tuntia. Mielummin näin kuin 10 tuntia hyvää tarinaa ja viisi tuntia tylsää grindausta.

36.

@32
No mitä ihmettä. Mitä intoa mun olis täällä nyt omasta päästä keksiä. Peli alkaa sillä, kun miljoona jantteria hyökkää kimppuu ja sit ite vaa heilutella tulista viuhkaa 15min, että eka ovi aukeaa. Sitten juostaan ja matkalla hakataan samanlaisia tyyppejä. Sit välillä päästään pomon iholle, mut ei tartte ku oottaa millon tulee jonkun napin kuva ruutuun ja äkkiä painetaan nappia ja katsotaan muutaman sekuntin pätkä jossa pitää aina välillä painaa nappia uudestaan. En tarkoituksella yritä yksinkertaistaa, mutta pirun tylsää se oli.

Ja oisinhan nyt pelannut eteenpäin jos se ois vaikuttanut mielenkiintoiselta, mut ei vaan yksinkertaisesti ole mitään intressejä palata pelin pariin. Kaveri kerto, että loputkin pomot on samaa tasoa joten no thanks.

Eikä mun idea ole pilata pelin mainetta. Erehdyin vaan täysin pelin tyylistä.

@26
Ei varmaankaan, mutta eihän mikään olisi estänyt tehdä tähänkin yhtä hyvää taistelusysteemiä?

37.

Turhahkoa verrata Diabloja God Of War sarjaan ..en ymmärrä miksi niistä edes puhutaan samassa lauseessa :D Kummatkin todella hyviä pelisarjoja mutta aivan eri maailmassa , eri alustoille, eri genre jne..joten ..miksi jauhaa paskaa? Itse pelannut Diablo 1, Hellfire ja D2 + expansion sekä God Of Warit 1,2 ja PSP version ja pitänyt kaikista…enkä miettinyt kertaakaan God Of Waria pelatessa että ( Ohhoh Diabloahan tässä pelaa tai toisinpäin) , joten trollit painukoot pelaamaan vaikka Wiillä snobigolffia.

38.

Täh mikä juttu tämä diablo klooni on? Samalla logiikalla kaikki fps pelit on doom/quake klooneja. ja kaikki tasohyppelyt mario klooneja ja jos on puzzlea mukana niin tetris-klooni ilman palikoita. Ai niin mutta Mariohan on Packman klooni koska packmanissahan kerättiin kanssa poweuppeja ja ne autto pelissä? Ou nou mutta packmankin taitaa olla jonkun klooni…

Sitten jos aletaan miettimään niin Oh shit se xbox/ps3/nintendo on joku Atari klooni… samanlainen neliölaatikko ja padi missä ristiohjain ja pari nappia… Ja mitenkäs se pc.. joku amiga/commodore/atari klooni sekin..

Kai se on pakko vaan mennä ulos pelaamaan vaikka jalkapalloa koska sen alkuperä ja juuret on unohdettu.. Mutta jos pelaisikin pesäpalloa? Mutta Ou Nou oisko Tahko Pihkala kopioinut baseballista jotain?!? Vai tenniksestä? kummassakin on maila ja pallo?

end of tilitys

39.

”This video contains content from Viacom, who has blocked it on copyright grounds.” :(

40.

Ennätys rikottu omasta mielestä: mahtavia pelejä lyhyessä ajassa: uncharted 2, MAG,heavy rain ja tämä…eikä nyt ole tarkoitus mainostaa…

41.

Ajattelin demon parissa ottaa pienen aikamatkan PS2 -aikaan, muttei jaksanut edes sitä läpi :D

42.

Pleikka 3:lle tullut hyviä pelejä viimeaikoina, pelifirmat alkanut saada tietotaidon kohdilleen ja hyvä niin. diablo kolmosta pc:lle odotellessa……

43.

Mistäköhän kohtaa gow ja diablo on samanlaisia :o?

44.

En koske QTE peleihin pitkällä tikullakaan.

45.

Diablo!!! Mitä sama God of waril on diablon kans!? Kummassakin mennään luolissa..? Niis on miekkoja ja hirviöitä..? PC-hiiret jotain hikoilee taas kateellisena :D…Ja viel tost GOW3:sta…Jumalauta et on kova peli! Nyt 5h peliä takana ja kokoajan menee vaan paremmaks! Jo ekan puolen tunnin aikana tapahtuu enemmän kuin monessa pelissä koko kestonsa aikana! Paras peli sitten neljännen Resident evilin!

46.

Todella jäätävä arvostelu Kuten Miikka tossa totesi ”En oikeasti muista, milloin joku muu peli olisi ollut täynnä näin hengästyttävää meininkiä ja näin tauottomia huippuhetkiäpelin paras houkutin, sen ällistyttävän upea visuaalinen tyyli, ei sanojen kautta oikein välity tehokkaasti.” tuo pätkä tekstissä todistaa kuinka jäätävä peli eepos on kyseessä mun broidi totes GOW2:sta pelatessaan että ”Pakko myöntää tää GOD OF WAR ON KYLLÄ PERKELEEN HYVÄ PELI” JOS ET OOVIELÄ OSTANU PS3:STA NII OSTA TÄN TAKIA!!!

47.

Ei tarvi lukea arvostelua, että tajuaa kuinka hyvä peli tää on!(JOS SIIS EI OLE JOKU SAATANAN XBOX FANI TAI DIABLO NÖRTTI!) Itse ainakin ostan heti kun ilmestyy

48.

@45. 5h peliä jo takana vaik peliä ees julkastu viel? Jep jep…

49.

@3 ”Köyhän konsolimiehen Diablo”

Täydellinen trollaus, onnittelut :D Jengi on täällä jo barrikadeilla ton takia… lol

50.

@48. 17 päivä julkaisupäivä, mut jokatapaukses peli tahkottu läpi ;)…ja olipahan varsinainen action pläjäys! Porukal tulee donitsi housuun kun pääsee tätä tahkomaan!

Näkyvissa kommentit 1-50. Yhteensä 64 kommenttia.

Kirjaudu sisään

Kommentointi tässä osiossa on sallittu vain rekisteröityneille käyttäjille. Jos sinulla ei vielä ole tunnusta, rekisteröidy käyttäjäksi.

Takaisin ylös