Halo Wars (360)
9.3.2009
Simon
Aihealueet: Xbox 360, Strategia- ja sotapelit, Toimintapelit, Galleria, Moninpelit
Vuonna 2001 julkaistu Halo: Combat Evolved on räiskintäpelien kuninkaita, mutta alkujaan sen piti oli jotain aivan muuta. Bungie näet suunnitteli Halosta käänteentekevää reaaliaikaista strategiapeliä Command & Conquerin malliin.
Kenties Bungiella ja Microsoftilla on ollut pieni entä jos -ajatusleikki, kun Age of Empires –sarjasta tunnettu Ensemble Studios palkattiin tekemään Halo Wars, täysverinen strategiapeli.
Tunnistettava maailma
Halo Warsin tapahtumat sijoittuvat vuoteen 2351, 20 vuotta ennen ensimmäisen Halon tapahtumia. Eletään aikaa, jolloin supersotilas spartaneita on vielä useita, mutta ihmiskunta on silti epätoivoisessa tilanteessa avaruuden muukalaisliittouma Covenantia vastaan.
Harmillisesti muukalaisilla ei kampanjassa voi pelata, mutta tätä korvaa mahdollisuus pelata kampanjaa netin kautta kaverin kanssa. Halo-universumin monimuotoisuus on muutoin saatu hienosti Warsiin. Spartanit voivat kaapata vihollisen ajoneuvon ja Covenantin eliittisotilaat ovat energiamiekkojensa kanssa yhtä vaarallisia kuin aina ennenkin.



Tarinassa seurataan sota-alus UNSC Spirit of Firen miehistön taivalta, jota kuvataan tyrmäävän upeissa välivideoissa. Tämän lähemmäs Halo-elokuvaa ei vielä ole päästy.
Videot tehnyt Blur Studios ei ole mikä tahansa nyrkkipaja, sillä heiltä on lähtöisin muun muassa Simpsonit-elokuvan söpö puputraileri. Parhaillaan Blur työskentelee ohjaaja David Fincherin uuden elokuvan parissa.
Ulkoasultaan Halo Warsin tuntee välittömästi omakseen. Kuvasuunnittelua, ääntä ja musiikkia myöten kaikki huokuu ehtaa Halo-fiilistä. Covenantin Grunt-sotilaat kiljuvat kuten aina ja Skorpionin tankin tykin pamaus huimaa.
Höyhensarjalainen
Lyhyesti sanottuna Halo Wars on kevyt reaaliaikainen strategiapeli niille, jotka eivät genrestä normaalisti piittaa. Kaikki toiminnot on virtaviivaistettu konsolimaailman ehdoille. Omia rakennuksia tehdään, mutta vain valmiiksi osoitetuille paikoille ja omaperäisellä tavalla. Joukkoja ja rakennuksia voi tuottaa vain painamalla kyseistä rakennusta. Tuotantoa ei voi käynnistää missä tahansa päin karttaa, mikä on hankalaa kun taistelun tuoksinassa pitäisi saada nopeasti lisäjoukkoja.
Raha on tärkeää, mutta muita resursseja ei sitten olekaan. Riihikuivaakin saa vain yksinkertaisesti rakentamalla resurssientoimitusrakennuksen. Liekö yltiötyylikäs nimi rahapainolle. Lähes jokainen kampanjan osio alkaakin tarkalla rahankeruulla, mutta sen jälkeen keskitytään tarinaa eteenpäin vieviin tehtäviin, kuten saattueen suojaamiseen ja tukikohtien valtaukseen.
Raskaamman luokan strategiaan tottuneet saattavat tuntea vaihtoehtonsa rajallisiksi, mutta yksinkertaisuudella on etunsakin. Joukkojen käskyttäminen on näin sujuvampaa konsolimittapuulla.



Yhdestä napista saa komentoonsa kaikki yksikkönsä, minkä lisäksi hyökkäys- ja muut käskyt hoituvat nekin yhdellä ainoalla napilla. Ristiohjaimella voi hyppiä nopeasti kartan tärkeisiin kohteisiin, kuten päämajaan ja viimeisimpiin hälytyksiin.
Halon perusjoukkoon on lisätty hieman uutta väriä esimerkiksi liekinheitinmiehen muodossa, mutta Warsin parasta antia on tietysti komentaa Covenantin vastaiseen taisteluun spartaneita (joita voi olla taistossa kerrallaan kolme), Warthog-jeeppejä ja suuria Skorpioni-tankkeja. Siitä syntyy Covenantin parissa itkua ja torahampaiden kiristystä, kun Gruntit juoksevat pakoon häntä koipien välissä.
Brutet ja Hunterit kyllä pistävät hanttiin, sillä Halo Warsissa on kivi-paperi-sakset-tyylinen taistelujärjestelmä. Lentokoneet pärjäävät taisteluajoneuvoille ja ne taas rivisotilaille ja niin edelleen. Pakkaa sekoittavat vain aina yhtä hankala Flood-rotu, joka leviää kulovalkean tavoin.
Pieniä omituisuuksia
Aikaisempiin tosiaikanaksujen konsoliviritelmiin, kuten The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth II:een, verrattuna käyttöliittymä on helppo ja nopea oppia.
Ohjauksen kompastuskivi on kuitenkin se, ettei pelaaja ei voi muodostaa omia joukko-osastojaan. Jalkaväen hyökkäys vihollisen tukikohtaan toisesta suunnasta tulevien lentokoneiden tukemana kyllä onnistuu, kun vain käskyttää joukkotyypit erikseen. Omien joukko-osastojen luominen olisi kuitenkin ollut tervetullut lisä, jota jää kaipaamaan. Useimmiten hyökkäykset taantuvat sekavaksi rynnäköksi.



Kamera sen sijaan tihrustelee liian lähellä maata. Sitä pystyy kyllä zoomaamaan lähemmäs mutta ei suinkaan kauemmas, jotta saisi hyvän kokonaiskuvan taistelutantereesta. Sotasuunnitelmien teko on tehty vaikeaksi.
Halo Wars sopii hyvin satunnaisille strategiapelaajille ja Halo-faneille, mutta totisille strategian ystäville se ei tarjoa riittävästi syvyyttä tai haastetta ollakseen mielenkiintoinen. Moninpelissä on samat pikkuomituisuudet kuin kampanjassakin.
Bungie kehitti alunperin strategiapeliksi tarkoitettua Haloaan tietokoneelle. Sen ymmärtää – Civilizationin vuoropohjaisuus toimii konsoleillakin, mutta vikkelä reaaliaikainen naksuttelu on jo hankalampaa.
Tekijä: Ensemble Studios
Julkaisija: Microsoft Games
Testattu: Xbox 360
Saatavilla: Xbox 360
Laitevaatimukset: Xbox 360
Pelaajia: 1, 2 netissä
Pelin kotisivu: www.halowars.com
Simon Elo
Lisää aiheesta
Halo Wars - Ensemblen joutsenlaulu ei vielä vakuuttanut
Halo Wars -videohaastattelu - RTS-strategiaa Xbox 360:llä

Lue myös
Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena -ennakko (PC, PS3, 360)
Fable II: Knothole Island (360)
Fire Emblem: Shadow Dragon (DS)
Stormrise -ennakko (PC, PS3, 360)
Warhammer 40K: Dawn of War II (PC)
Simon Elo
Kuvagalleria
- 1.
-
hienoja kuvia:)
- 2.
-
Njuu ei ne halot nii hyvii pelei oo
- 3.
-
tulis nt pc ei strategiaa kukaa jaksa paskakasalla.
- 4.
-
2@ Meinaakko? Ootko Halo3 testannu? :)
- 5.
-
miettikääpäs keneltä tuo kolmanneksi viimeisessä kuvassa keskellä olevä hyypiö näyttää
- 6.
-
Komea grafiikka, strategiana vähän hengetön.
- 7.
-
@5 ööööööö john shepard?
- 8.
-
@5 Zinedine Zidane?
- 9.
-
Ei tätä nyt uber-nörtti-strategian takia pelatakaan. Enemmän sen halo-fiilistelyn, komeiden räjähdysten sekä toimivan mätön takia tulee aina käynnistettyä. Ja nuo välifilmit ovat aivan käsittämättömiä, olisi aika siistiä jos menisi pelimoottorilla ;)
Niin ja simon, miten niin et voi hyökätä kahdesta suunnasta? Voit valita esimerkiksi pelkästään marinet, ja käskeä ne hyökkäämään suoraan, ja sitten ottaa vaikka pari vulturea ja kiertää niillä taakse hyökätäksesi toisesta suunnasta.
Hiukan hätäisesti tehty arvostelu, sellainen kuva jäi.
- 10.
-
Kyllähän tämä ainakin meikäläiseen Halo fanina iski, todella todella lujaa.
Epäilyjä kyllä oli, ja muutaman ensimmäisen tehtävän jälkeen olin jo menettänyt toivoni, mutta niin se peli ja tarina vaan aukesivat, ja edessä oli mahtava strategia.
Ja tekoäly todellakin legendaryllä on legendary.Kyllä itsellä jäi pelistä todella positiiviset fiilikset, ei ihan yhtä hyvät kuin Halo 3:sta, mutta todella mahtavat silti.
Kuka mistäkin tykkää, minuun iski kympillä.
- 11.
-
7,8: No voi jeesus, Tony Halme tietysti! :D
- 12.
-
Höyhensarjalainen, jep. Grafiikka näyttää kyllä ihan hyvältä.
- 13.
-
”…pelaaja ei voi muodostaa omia joukko-osastojaan. Näin jalkaväen hyökkäys vihollisen tukikohtaan toisesta suunnasta tulevien lentokoneiden tukemana ei onnistu”
Ai miksei onnistu? Demossa onnistui ainakin.
- 14.
-
Melko erikoinen arvostelu kieltämättä. Alhaalla olevan kameran ei pitäisi haitata taisteluiden ollessa tässä kokoluokassa ja vihollisbaseen hyökkääminen eri suunnista yms. strategiat kyllä onnistuvat eri yksikköluokkia erikseen käskyttämällä. Pysyvien groupien muodostaminen ei kyllä onnistu. Siinäkö ne viat sitten olivat?
Tulee fiilis, että arvostelu on kirjoitettu kovasti PC-strategiat mielessä. Fakta nyt on kuitenkin, että tämän pelin kohderyhmä on konsolipelaajat ja sellaisena se tulisi arvostellakin.
- 15.
-
”vihollisbaseen hyökkääminen eri suunnista yms. strategiat kyllä onnistuvat eri yksikköluokkia erikseen käskyttämällä.”
Kritiikki on oikeutettua, sillä nyt on päässyt arvosteluun faktavirhe, joka minun piti korjata jo kirjoitusvaiheessa. Kiitokset tarkkanäköisyydestä ja tuo kohta korjataan tekstiin pian.
PC-strategiat kieltämättä olivat mielessä, ne kun tuppaavat olemaan niin paljon parempia. Harvoja poikkeuksia on konsoleille hyvin suunniteltu Civilization: Revolution.
Halo Wars on nimenomaan satunnaisille pelaajille hyvä, mutta tietyt asiat jäivät uupumaan ja niitä strategiamies kaipaa.
- 16.
-
Civ:Revistä samaa mieltä, eipä kalpene nelosenkaan rinnalla pahemmin. Pahimmillaan tulee pitkin yötä hakattua, ei niinkään ”yksi vuoro vielä”-periaatteella vaan tyyliin: ”Sitten kun saan ton Manhattan Projectin valmiiks niin noi ranskalaiset on historiaa!” ;)
- 17.
- 18.
-
@14 Eli vaikka miten paskaa se rts nyt konsoleilla onkin, pitäis sitä silti kehua ku se on konsoleille? eh…
- 19.
-
Missä on vältä logo?
- 20.
- 21.
-
hyvä arvostelu, itsekin huomasin heti alussa että omien joukko-osastojen luominen olisi ollut tervettullutta. Muuten ihan mukava peli vaikken strategiaa koskaan ole oikein pelannut. Hyvin toteutettu maailma ja loistavat välianimaatiot.













































































































Kommentit
Keskustelut
Facebook