inFamous (PS3)
20.5.2009
Miikka
Aihealueet: PlayStation 3, Räiskintäpelit, Toimintapelit, Galleria
Supersankareilla ei ole helppoa. Kuten kaikki Hämiksensä lukeneet tietävät, suuren voiman mukana seuraa suuri velvollisuus. Ei ole suurikaan ihme, jos siinä sivussa vähän kilahtaa ja päättääkin ryhtyä väkivaltaiseksi psykopaatiksi, varsinkin jos sattui aiemmin auttamaan vahingossa terroristeja tuhoamaan kotikaupunkinsa.
Näin veikeistä asetelmista alkaa kesän kuumimpiin peleihin kuuluva inFamous. Kaikkien kotisankareiden iloksi pelaajan ei kuitenkaan tarvitse murtua angstinsa alla, sillä valinta ja henkilökohtainen vastuu ovat pelin suuria teemoja. Olit sitten sankari tai pahis, inFamous toimii.
Colella on mennyt joskus paremminkin. Normaali työpäivä kuriirina saa ikävän lopun, kun miehen kuljettama paketti paljastuu oudoksi pommiksi, joka räjähtää hänen käsissään. Sähköaalto pyyhkäisee läpi New Yorkin… eikun siis Empire Cityn ja tuhoaa siitä suuren osan. Kuten tällaisissa tilanteissa on tapana, kivitaloja kaatava sähköaalto ei kuitenkaan tapa Colea, vaan muuttaa hänet sähköiseksi supersankariksi.



Matka koko kaupungin vihaamasta terroristista palvotuksi pelastajaksi ei ole helppo, joten ei ole suurikaan ihme, jos joku valitseekin toisin. Miltei rajattomien voimien mukanaan tuomat velvollisuudet eivät ole vain osa pelimekaniikkaa, vaan koko pelin keskeinen teema. Latausruutujen aikana ruudulle paukutetaan kuuluisia sanontoja voimasta, sen turmelevasta vaikutuksesta ja voimakkaiden ihmisten vastuusta. Kummallakin vaihtoehdolla on omat puolensa, eikä houkutuksista ole pulaa.
Crackdown junior
inFamousin saama ennakkokohu on saanut minut epäilemään kanssapelaajieni yleistä pelikulttuurin tietämystä, sillä tuntuu vahvasti siltä, että avoin pelimaailma saa välittömästi kaikki vertaamaan pelejä Grand Theft Autoon. Näin kävi tälläkin kerralla, vaikka todellisuudessa yhtäläisyydet pelien välissä ovat todella harvassa.
GTA-sarjan sijaan lähtisin hakemaan lähintä vertailukohtaa parin vuoden takaisesta pelihelmestä, joka jäi aikanaan rikollisen vähälle huomiolle. Crackdown ja inFamous ovat näet kuin eri äideistä syntyneet veljekset. Crackdownin tavoin inFamous tarjoaa pelaajalle kattoja myöten tutkittavan kaupungin, jossa riittää kiipeiltävää ja kömmittävää pitkiksi ajoiksi, sekä kunnon supervoimat, joiden avulla tutkiminen sujuu, ego paisuu ja pelaaja tuntee itsensä jatkuvasti todelliseksi supermieheksi.
Siinä on meinaan fiilistä, kun liukuu puhelinlankaa pitkin kipinät ympärillään säkenöiden kaupungin yli ennen kuin syöksyy staattisen energian kannattelemana läheiselle kujalle, jossa kaupunkia kauhun vallassa pitävät jengiläiset yrittävät pahoinpidellä ohikulkijaa. Pari onnetonta kuolee välittömästi, kun Cole syöksyy 155mm kranaatin tavoin kadun pintaan, lennättäen salamoita ja betonimurua ympärilleen. Ensimmäinen väliaikaisesti eloonjäänyt gangsteri lennätetään paineaallolla taivaalle – jossa hän humoristsena sivuvaikutuksena paistuu sähköpilven sisään – kun taas toiselta paukautetaan pää hartioilta täsmäsalamalla.


Kolmas yrittää karkuun, joten nakataan jätkää selkään staattisella kranaatilla, joka paukauttaa hänet kerralla lähimmän talon katolle. Ennen kuin häkeltynyt siviili ehtii edes kiitosta sanoa, sankarimme kiipeää jo apinan lailla lähintä ränniä pitkin takaisin kohti kaupungin kattoja, hänen kiistatonta valtakuntaansa.
inFamousia voisi parhaiten kuvailla Crackdownin tavoin loputtomaksi putkeksi hillittömän tyylikkäitä ja hauskoja toimintaosuuksia, joissa pelaaja saa itse sorvata oman onnensa 16 supervoiman höyläpenkin avulla.
Tämä ei suinkaan ole vain yksi tapa järjestää omaa hauskaansa, vaan koko pelin kantava teema. Peliin on kätketty reilut pari kymmentä erilaista stunttia, jotka kannustavat pelaajaa kikkailemaan supervoimillaan ja kombottelemaan niitä häikäilemättömästi. Eräässä kombossa kehoitetaan pelaajaa paukauttamaan konna taivaalle paineaallon avulla, käristämään tämä lennon aikana salamalla ja vielä syöksymään sähköpommina tämän päälle kun konna makaa asfaltilla – ja tämä on vielä sieltä helpommasta päästä.
Hyvis vai pahis?
Colen tutkimukset pitkin Empire Cityn kolmea saarta sujuvat erilaisten tehtävien tai avoimen puuhastelun parissa. Löydettävää, kerättävää ja katolta alas lennätettävää löytyy tuntikausiksi, eikä tehtävissäkään ole valittamista. Sivutehtävillä voi kerätä itselleen kokemuspisteitä – jota myös jaetaan tapoista ”mitä överimpi, sitä parempi” –periaatteella – ja näin ostella itselleen uusia kykyjä.
Suuresta osasta 16 kyvystä on tarjolla omat versiot hyviksille ja pahiksille. Toisin kuin monissa muissa peleissä, hyvä ja paha eivät tarkoita automaattista jakoa puolustaviin nössövoimiin ja hauskoihin hyökkäysvoimiin, vaan molemmilla voi pistää kaupunkia remonttiin. Pelikään ei saa halvausta, jos hyvis vahingossa tappaa taistelun aikana pari siviiliä.


Jako onkin enemmän sellainen, että pahista ei paljon kiinnosta mitä hänen voimansa tekevät. Yhden voimakkaan salaman sijaan hän ampuu käsistään vaikkapa kiekkokaukalon kokoisen salamaparven, joka paistaa kaiken edessä olevan ja räjäyttää kermana kakun päällä kaikki kadun autot.
Parhaiten hyvis/pahis-ajatteluaan voi toteuttaa juonitehtävissä, joista useimmissa on tarjolla pari erilaista loppua. Eräässä alkupään tehtävässä Cole pelastaa monumentin päälle juuttuneen ruoka-apulähetyksen. Pidätkö kaiken itselläsi ja ruokit läheisesi viikkokausiksi vai jaatko ruoan kaikille paikalle tulleille? Hyökkäätkö vihollisen asemiin sankarin tavoin rynnäkköä yksin johtaen vai väkijoukon keskeltä, jolloin viattomat joutuvat tulilinjalle?
Pelaajan valinnat vaikuttavat mukavasti paitsi käytössä oleviin voimiin, myös juonen kehitykseen. Esimerkiksi Colen tyttöystävä on lääkäri, joka ei ole kovinkaan mielissään, kun hänen kultansa tuomitsee kymmenet ihmiset nälkäkuolemaan pitämällä kaikki nakkipaketit itsellään. Samaan aikaan korvassa kuiskuttelee viettelevä naisääni, joka kehrää Colea antamaan periksi pimeälle puolelleen ja nauttimaan sen kaikista eduista. Mihin tämä tarina vielä kehittyykään?


Sähköistä menoa
inFamous on jäänyt yllättävän vähälle huomiolle, sillä jo ennakkoon kasassa oli melkoisen tiukan paketin ainekset. Pelin kehittänyt Sucker Punch muistetaan yhä mainioista Sly Raccoon –peleistään, jotka yhdistelivät jo PlayStation 2 –aikoina hienosti veikeää akrobatiaa ja hiippailua. inFamous tuntuukin luontevalta jatkolta, mitä nyt hiippailu on vaihtunut salamoihin ja rikollisten liekehtiviin päänahkoihin.
Sucker Punchin perinteiseen tyyliin myös tekniikka on kunnossa. Äänimaailma on hienovarainen ja toimiva, grafiikka on komeaa ja ruudunpäivitys vikkelää. Okei, jos seisot viiden tulipalon ja räjähdyksen keskellä tykittämässä salamoita, peli voi töksähtää. Käytännössä netissä esitetyt kauhuvisiot surkeasta ruudunpäivityksestä ovat kuitenkin pelkkää fiktiota, sillä pelaamisen ohessa en milloinkaan huomannut töksähtelyä, ellen aktiivisesti yrittänyt aiheuttaa ja huomioida sitä. Näin kovan actionin keskellä se on hyvä saavutus.


Tarjolla onkin paketti, josta löytyy jos jonkinlaista kivaa ja hyvää. Ehkä parasta mitä pelistä voi silti sanoa on se, että se on jatkuvasti hillittömän hauska. Vaikka vaikeustaso kasvaa nopeasti ja monta tehtävää saa yrittää lukuisia kertoja, peli ei turhauta tai ärsytä. Käytössä on jatkuvasti sen verran erilaisia kykyjä ja lähestymistapoja, että jokaista uutta tehtävää ja haastetta odottaa innolla. Haasteita myös riittää, sillä pelillä on pituutta todistetusti ainakin lähemmäs 20 tuntia. Vielä jäi koettavaa ja löydettävää, sekä myös se täysi uudelleenpeluu pahiksen roolissa – trophyt pitää kerätä ja juoni nähdä punaiselta puolelta!
Vailla minkäänlaista konsolipatriotismia totean, että inFamousin yksinoikeusasema on suuri harmi. Peli on nimittäin sen verran mainio, että mahdollisimman monen pelaajan pitäisi saada kokea sen riemut. Jos hyllystä löytyy PlayStation 3, en keksi mitään hyvää syytä skipata näin sähköistä pelikokemusta.
Tekijä: Sucker Punch
Julkaisija: Sony Computer Entertainment
Testattu: PlayStation 3
Saatavilla: PlayStation 3
Pelaajia: 1
Pelin kotisivu: inFamous
Miikka Lehtonen
Toinen mielipide
Hyppään kerrostalon seinällä roikkuvaan sadevesiputkeen ja kipuan ketterästi katolle. Liu’un sähkökaapelia pitkin junaradan ylle ja loikkaan pahaa-aavistamattoman vihollisjoukon kimppuun. Kuulostaa ja tuntuu enemmän kuin vähän Sucker Punchin Sly Cooper -pelisarjalta. Ja tämä on kuulkaas vain ja ainoastaan kehu.
inFamous loistaa esikuvansa tavoin nimenomaan pelattavuudellaan. Sinä olet supersankari, tai halutessasi superroisto. Varmasti tahdot, että myös pelaaminen tuntuu siltä. Hurjat hypyt, liu’ut ja kamikazemaiset syöksyt syntyvätkin kuin itsestään.
Pelijärjestelmä auttaa sankaria osumaan oikeaan kohtaan ilman millintarkkaa tähtäämistä, mutta - toisin kuin esimerkiksi uudessa Prince of Persiassa - illuusio siitä, että juuri Sinä olet puikoissa säilyy. Haaste syntyy eteen heitettävistä tilanteista, ei kontrollien opettelemisesta.
Aivan täydelliseksi kokemukseksi ei inFamouskaan nouse. Hyvän ja pahan välinen tasapainottelu jää lopulta binääriseksi joko-tai-ratkaisuksi, joka kannattaa käytännössä tehdä jo ensimmäisen valintatilanteen kohdalla.
Pelaaminen toistaa myös itseään hieman ja joissakin ympäristöissä on havaittavissa ikävää kierrätyksen makua. Tämä on kuitenkin ymmärrettävää, sillä sisältöä riittää määrällisesti paljon. Kaikki sivutehtävät ja keräiltävät esineet haalivalta kuluu kokemukseen helposti parikin kymmentä tuntia
Sulavat kontrollit, tekemisen paljous ja näyttävä meininki takaavat sen, että pelaaminen on ennen kaikkea hauskaa. Eikä tarinassakaan ole mitään vikaa. Se pitää jännitystä yllä ja herättää sopivasti kysymyksiä. Liikkumisen vapaus kaikissa kolmessa ulottuvuudessa on silti pelin kaikkein suurin valttikortti. Juonitehtävien läpi juoksemisen sijasta inFamousista saakin eniten irti, kun malttaa pysähtyä vain tutkimaan kaupunkia ja nauttimaan sähköisen supersankarin elämästä.
Juho Anttila
Lisää aiheesta
inFamous - kysymyksiä ja vastauksia

Lue myös
Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena (PC, PS3, 360)
Damnation-ennakko (PC, PS3, 360)
Pokemon Ranger: Shadows of Almia (DS)
Rag Doll Kung Fu: Fists of Plastic (PS3)
Miikka Lehtonen
Kuvagalleria
- 1.
-
Pelissä voi siis todellakin mäiskiä pelkällä sähköllä vain… Juuri tämän takia demoonkin tylsistyin noin 15 minuutissa. Sähköä, sähköä, sähköä.
Ei iske minuun, joka haluan monipuolisempia tapoja lähestyä toimintaa.
Prototypeä odotellessa. Siinä sentään näkyy pystyvän paljon hauskemmalla tavalla saamaan tyyppejä lakoon. Panssarivaunu ja taisteluhelikopteri For the win!!
Ja by the way: Omistan pelkän Playstation 3. Pieni toivo oli vielä ennen tätä arviota että InFamous tarjoaisi muutakin asevalikoimaa kuin pelkät salamat ja nyrkin iskut mutta nyt sekin toivo on mennyttä. :/
- 2.
-
Koko pelin idea on sähkölla mälläily muut aseistukset olisivat vain pilanneet koko homman
- 3.
-
myönnän, olen typerä noob ja en tajunnut salamoiden hienoutta, antakaa minulle anteeksi :()(((( tylsistyn koska aivotoimintani muistuttaa kuivunutta perunaa
- 4.
-
”Ja by the way: Omistan pelkän Playstation 3. Pieni toivo oli vielä ennen tätä arviota että InFamous tarjoaisi muutakin asevalikoimaa kuin pelkät salamat ja nyrkin iskut mutta nyt sekin toivo on mennyttä. :/”
Eikös tuo sähkö kuitenkin ole aika monessa eri muodossa tuossa pelissä? Eikös arvostelussa juuri sanottu, että joka tehtävällä on muutama eri loppua kun voit pelatessasi vaikuttaa miten kehityt ja kuinka hyvä/paha olet? :O Mutta kyllä Prototypeä itse odotan myös, mutta saa nähdä miltä se tulee näyttämään/toimimaan ps3:lla.
Kiitokset kuitenkin hyvälle arvostelulle Miikka Lehtoselle.
- 5.
-
3@
Hahahaa :D Nooh.. Älä vajoo synkkyyteen sentään :D - 6.
-
Siis sähköllähän voi tehdä kaikkea. Heittää ns. Kranaatteja, sniputtaa, ampua sarjaa, ja sitten on kaikkia kunnon paukkuja. Jos toi ei kelpaa ni pelaa Ratchet & Clankkia. Siin on sentää vitusti erilaisia aseita. KTHXBAI.
- 7.
- 8.
-
@5, Kyseessä oli trolli, eikä alkuper. kirjoittaja…
Jotenkin alkaa tuntua, että näille pleikkapeleille annetaan eDomessa automaattisesti suosittelupeukku, vaikka mikä olisi. Tässäkin on demon perusteella (kyllä, olen pelannut) melko häikäilemätön Crackdown-kopio kyseessä, lisätty vain herooinen tarina ja sähkökikkailua. eDomen mielestä kyseessä on kuitenkin veli, eikä kopio. (krhm)
Muita arvosteluja odotellessa.
- 9.
-
@8
Minusta taas tuntuu et boksipeleille annettaan suosittelupeukkuja, vaikka peli olisi miten huono vertaa esim. Halo 3, Fable 2 ja Gears of War 2.
- 10.
-
Loistavaa kamaa!!!8D OSTAN!!!!
- 11.
-
@9
FAIL! Fable 2 ei annettu, vaikka sen olisikin ansainnut.
Gearssista en tiedä, mutta se ei kyllä sitä ansainnut.Halo 3 taas on melkein täydellisyys.
- 12.
-
8@
Joo.. Se kyllä kävi mielessä.
On kyllä kumma, mutta olen itse ainakin pitäny juuri niistä peleistä joille eDome on antanu peukun (ps3:lla). Harmi nyt vain nyt kun ei satu olemaan sinun suomima konsoli. Kyl mulle hyvät pelit kellpaa! PS3 go go! - 13.
- 14.
-
onko tämä sit sähkömiehen märkäuni
- 15.
-
Onko kellään tietoa milloin tän demon pitäis ilmestyä yleiseen jakoon?
Ja turha ihmisten on oikeasti alkaa valittamaan jostain yksinoikeuspelien saamista peukuista. Muuttaakohan se eDomen yksinoikeuspelille antama peukku mitenkään maailman kulkua? Eihän se taida. Hyvä.
- 16.
-
^^ Parissa paikassa luki että huomenna pitäisi saapua, eli siis 21.5.2009.
http://www.v2.fi/uutiset/pelit/7827/inFAMOUS-demo-kolmen-viikon-paasta/
http://playstation.joystiq.com/2009/05/01/infamous-demo-arrives-may-21/
- 17.
-
Halo ei ole ansainnut minkäänlaisia peukkuja, poislukien ilmiö jonka se synnytti. pelinä laimea perusräiskintä.
Huomenna tämä latinkiin jos kerran demoa pukkaa.
- 18.
-
tää on vähän niinku star wars pelistä ne shit lordien force lightning.
- 19.
-
Joo kiitos infosta. Sit vaan sitä demoa odottelemaan…
- 20.
- 21.
-
GTA:ta ja Assassin's Creediä sähköllä varustettuna. Ihan hauska peli on ollut. Eipähän toista Assassin's Creedin virhettä, eli tehtävät eivät toista liikaa itseään. (Pelattu kohta puolet pelistä läpi zz)
- 22.
-
En malta odottaa, että demo tulee PS storeen. Toivon hartaasti, ettei tämä peli ole pettymys…
- 23.
-
demo tulee tänään ainakin jenkkien storeen, sieltä kokeilemaan vaan!
btw. miksi screenshoteissa on läjä Uncharted 2 MP-demon kuvia mukana? Ei ihan liity nyt arvosteluun :D
- 24.
-
@23: Koska Uncharted 2 tulee myös saamaan eDomelta peukkua, ihan sama mikä pleikkapeli kyseessä! ;) No ei nyt sentään.
Arvosteluthan ovat täällä eDomessa subjektiivisia, joten turhaan kai valitan, mutta ainakin nuo pleikkapelit tuntuvat vain iskevän eDomen väkeen lujempaa kuin muiden alustojen vastaavat.
Eihän tuossa Killzone 2:ssakaan ollut eDomen mukaan yhtä ainutta vikaa, ja erikseen vielä ilmoitettiin sen olevan täysin vapaa CODimaisesta vihuspawnista, vaikka asia oli juuri toisin päin… KZ2 on kuitenkin mainio peli, mutta ei kyllä niin mainio kuin eDomen arvostelu antoi ymmärtää.
- 25.
-
@23: Tänään vasta? Kyllä kaverilla demo on ollut jo kauemminkin.
- 26.
- 27.
-
eipä oo viel ainakaa demo tullu =(
- 28.
-
Demokin saapui vihdoinkin yleiseen jakeluun (myös eurooppalaiseen storeen). Täytyy sanoa, että pidin kyllä kokemastani. Loisto GTA/Crackdown -tyylinen supersankari/pahis mättö. Ostoon menee.
- 29.
-
on kyllä demon perusteella ainakin hauskaa kaikki-paskaks-showta :D
- 30.
-
Miksi helvetissä demo oli ranskan kielinen? ei saanu mitään selvää, pakko oli poistaa koko paska.
- 31.
-
ei voi olla huono ku voi saada expaa… mmm… expaa!
@9
Halo 3, Fable 2 ja Gears of War 2. Mite niille ei peukkuja? ihan överihyviä pelejä!
Varsinki parasta ku Halo isolla porukalla; neljä x0:ta ja videotykkiä + kasa ohjaimia.
Siinä jää jalkoihin kaikki cod4:set sun muut. Gearssi on hyvä kans, ei lemppari kuitenkaan. Fablea oon fanittanu kauan, oli loistava. Vaikka tykkäsinki ykkösosasta jostain syystä enemmän (5 kertaa läpi pelattu). - 32.
-
”Miksi helvetissä demo oli ranskan kielinen? ei saanu mitään selvää, pakko oli poistaa koko paska.”
Itselläni he kyllä solkkasivat Demossa selvää englantia…
- 33.
-
Demossa jos konsolin oletuskielenä on englanti tulee tää demo enkuksi mutta muilla kielillä se vääntää sen ranskaksi.
- 34.
-
@33
kiitos tiedosta - 35.
- 36.
-
näyttää ihan force unleashedilt
- 37.
-
Nuo Uncharted kuvat oli kansiossa varmaan siksi, kun Sony päätti antaa ”sähköisen yllätyksen” ennakkovaraajille jenkkilässä antamalla mukaan Uncharted materiaalia (Betan, demon tai kuvia. En muista mitä). Eli varmaan kun nyt eDome on pelinsä ulkomailta saanut on mukaan tullut Uncharted materiaalia.
- 38.
-
8@
Crackdown olikin täyttä paskaa oikeen oksetti pelatessa ja nyt tulossa vielä 2 osa xbox on menossa kohti tuhoaan
- 39.
-
”Crackdown olikin täyttä paskaa oikeen oksetti pelatessa ja nyt tulossa vielä 2 osa xbox on menossa kohti tuhoaan”
Pelle, kaikki on menossa tuhoaan kohti. Siinä ei yksi loistopeli vaikuta yhtään. Vrt. vaikka Wii ja sen pelivalikoima.
- 40.
-
”Saatavilla playstation 3”… vittuun konsolit.
- 41.
-
””Saatavilla playstation 3”… vittuun konsolit.”
Eivät muuten ole ihan heti sinne menossa. Päinvastoin. Elä aikojen mukana.
- 42.
-
Demo oliki iha perseestä. ei päässy yhtää sen pelin sisäl.
- 43.
-
Demo oli ok ja itse peli vielä entistä parempi!
- 44.
-
””Saatavilla playstation 3”… vittuun konsolit.”
Eivät muuten ole ihan heti sinne menossa. Päinvastoin. Elä aikojen mukana.
Mutta PC:ssä parempi teho ja krafiiKKa.
- 45.
-
''mutta PC:ssä parempi grafiikka''– no joojoo PC:llä on tyhmä pelata tyhmästi tehty pelit siihen ja onneton grafiikka verrattuna esim.XBOX360:seen.
- 46.
-
Muuten hyvä mutta kun latasin demon niin ai että se oli hauskaa… ranskaksi ei edes voinut vaihtaa kieltä. Niin yritä siinä sitten räiskiä salamoilla kun solkkaat ranskaa
- 47.
-
46. Ehkäpä sen takia, koska demo oli ranskaksi…

































Kommentit
Keskustelut
Facebook