James Cameron's Avatar: The Game (PC, PS3, Xbox 360)
15.12.2009
Mikko
Aihealueet: PC, PlayStation 3, Xbox 360, DS, Räiskintäpelit, Toimintapelit, Galleria, Moninpelit, Video, Viihde
Menestyselokuva Titanicin ohjanneen James Cameronin pian ensi-iltansa saava seikkailufantasia Avatar kääntyi Ubisoftin toimesta myös peliksi. Se lupaa vapaasti tutkittavan Pandora-planeetan ja useita harvemmin toimintapeleissä nähtyjä ominaisuuksia. Pinnan alta paljastuu kuitenkin sekava kokonaisuus, jonka vahvuudet löytyvät kolmannesta ulottuvuudesta.
Avatar alkaa lyhyellä koulutuksella, jossa kerrotaan pikaisesti tarinan taustat ja pelaajan rooli alkavassa seikkailussa. Valitettavasti selostus menee pahemman kerran puihin, sillä jo ensimmäisen minuutin jälkeen juonen kiemuroiden ja kummallisen planeetan tapahtumakierteen seuraaminen muuttuu hankalaksi. Ennakkohuhujen perusteella elokuvan katsominen ennen pelaamista auttaisi hahmottamaan kokonaisuutta, sillä tuotteet on suunniteltu toimimaan toistensa tukena. Tosin pelin pitäisi olla alkusoitto elokuvalle eikä sen jatke.
Jos sekavan juonen jättää omaan arvoonsa paljastuu taustalta monipuolinen toimintapeli täynnä juoksentelua, ammuskelua ja ajoneuvoilla kaahailemista. Pandoran sodassa on kaksi eri osapuolta, jotka taistelevat planeetan arvokkaan mineraalivaraston puolesta. Pelaaja on tietysti sotapalapelin ratkaiseva tekijä. Planeetan viidakot ovat näyttäviä ja monipuolisia peliympäristöjä muistuttaen etäisesti Halo-pelisarjan ensimmäisten osien kenttäarkkitehtuuria.
![]()
Kokonaisuuden kannalta olennaisin juonenkäänne tapahtuu vajaan tunnin pelaamisen jälkeen, kun pelaajan on päätettävä kummalla puolella sotaa taistelee. Päätös on merkittävä, sillä se ratkaisee mitä jatkossa tulee tapahtumaan. Päätöksen taustalta paljastuu kuitenkin tarinaakin suurempi yllätys, sillä valinta vaikuttaa pelimekaniikkaan. Seuraavat tunnit vietetään joko taukoamattoman ammuskelun tai monipuolisemman toiminnan parissa hahmovalinnasta riippuen.
Idea hyvä, mutta käytännössä petrattavaa
Suuren päätöksen jälkeen seuraa pelin surullisin osuus, sillä ammuskeluun keskittyvän hahmon valitsevat saavat muutamaksi tunniksi pitkäveteistä hupia erilaisten sota-ajoneuvojen ja loppumattomilta tuntuvien aselippaiden muodossa.
Toimintahahmon valitsevat puolestaan pettyvät pahemman kerran. Siinä missä ammuskelussa voi ennakoida tapahtumia joutuu toimintahahmo lähikontaktiin vihollisten kanssa, mikä paljastaa pelin onnettoman kankeat kontrollit.
![]()
![]()
Toimintapuolen hyvät hetket jäävät vähiin, sillä laiska kamera ja pelaajan komentoihin jopa useamman silmänräpäyksen viiveellä reagoivat kontrollit pilaavat kokonaisuuden tasapainon. Myös tehtävissä on parantamisen varaa, sillä jatkuvasti vyöryvien vihollislaumojen eliminointi tai samojen yrttien kerääminen kerta toisensa jälkeen muuttuvat nopeasti itseään toistavaksi kertaukseksi. Tehtävätyypeissä on niukasti vaihtelua ja usein pelaajan on vaikea hahmottaa omien tekojen vaikututusta tarinaan.
Yksipuoliselta tuntuvaa toimintaa yritetään piristää erilaisilla apuvälineillä kuten nelipyöräisellä mönkijällä tai toimintahahmon viikatemiekoilla. Ideat tuovat hetkeksi mukavaa vaihtelua, mutta eivät onnistu poistamaan peliarkkitehtuurissa syvemmällä piileviä ongelmia, kuten onnettomia kontrolleja tai laiskaa kameraa. Sama pätee myös pelihahmojen kykyjen kehittymistä seuraavaan palkkiojärjestelmään, jonka ideana on parannella omaa soturia. Sen toimintalogiikka on valovuoden pelin juontakin sekavampi, joten hahmon kehittämisestä tulee helposti lauantaille tavallisesti suuntautuvaa lottoamista.
![]()
![]()
![]()
Toivottavaa jättää myös mukaan mahtunut verkkomoninpeli. Vaikka se on pelimuotojen puolesta kokeilemisen arvoinen muodostuvat yksinpelistä tutut tahmeat kontrollit entistä tuskaisemmaksi nopeatempoisessa moninpelissä, jossa luodit viuhuvat tauotta. 16 pelaajan tuki ja monipuoliset pelimuodot valuvat hukkaan, kun peruskonseptissa on liian paljon ongelmia.
Piristystä ulkoasusta ja olemattomasta 3D:stä
Heikosti toteutettua tarinaa ja pelattavuutta tasapainottaa onnistunut graafinen ilme. Ympäristöihin ja niiden yksityiskohtiin on käytetty resursseja, jopa siinä määrin että intensiivisissä taisteluissa koneelta tuntuu loppuvan puhti kesken. Välillä voi havaita selvää ruudunpäivityksen hidastumista. Viidakkomaisissa kentissä on paljon kauniita yksityiskohtia ja esimerkiksi soturin käyttämän liekinheittimen tarjoamat efektit ovat näyttäviä.
Toisaalta osa graafisesta tykityksestä jää peruskäyttäjältä näkemättä, sillä peli tukee myös suolaisen hintaisia 3D-televisioita. 3D-töllön omistajille on tarjolla vielä astetta kovempaa graafista ilotulitusta. Audiovisuaalisen kolikon kääntöpuolelta löytyy kehno audiototeutus. Mukaan valitut musiikkiraidat eivät sävähdytä ja etenkin hahmojen ääninäyttely jättää toivomisen varaa. Missä on ääninäyttelijöiden intohimo ja hahmoihin eläytyminen?
![]()
![]()
![]()
Kokonaisuutena Avatar on keskinkertainen lisenssipeli, jonka suurin vahvuus on näyttävä ulkoasu. Valitettavasti muut pelilliset ominaisuudet ovat puutteellisia ja kokonaisuutta kasassa pitävä tarina on sekavuudeltaan maailmanennätysluokkaa. Tuskin James Cameron taustajoukkoineen tällaista lopputulosta Ubisoftilta toivoi, mutta hän voi kuitenkin pelaajien ohella lohduttautua sillä, että huonompiakin elokuviin pohjautuvia pelejä tulee markkinoille tasaiseen tahtiin.
Tekijä: Ubisoft Montreal
Julkaisija: Ubisoft
Testattu: Xbox 360
Saatavilla: PC, DS, PlayStation 3, PSP, Xbox 360
Pelaajia: 1, verkkomoninpelissä 2-16
Pelin kotisivut: http://avatargame.us.ubi.com/
Mikko Rekola
![]()
Lue myös
Call of Duty: Modern Warfare 2 (PC)
LEGO Indiana Jones 2: The Adventure Continues (PC, PS3, Wii, Xbox 360)
Operation Flashpoint: Dragon Rising (PC, PS3, Xbox 360)
The Saboteur (PC, PS3, Xbox 360)
Mikko Rekola
Kuvagalleria
- 1.
-
oisko näihin arvosteluihin maholista saada joku pisteytys järjestelmä, sais extra sisältöö arvostelullekkin joka yleensä kuuluu myös ite tuotteiden arvosteluihin varsinkin pelien.
0-100 tai 0-10 asteikolle siihe loppuun sitte plus/miinus osiot
- 2.
- 3.
-
@1
no shit
- 4.
-
@2
What thee fuuck!
- 5.
-
Toivotaan että leffa on astetta parempi
- 6.
-
@1 ja @4: nykynuoriso ei ilmeisesti osaa lukea tai on niin kärsimätöntä että kaikki pitäisi yksinkertaistaa numeroon tai arvosanaan.
Propsit eDomelle linjauksesta, juuri näin!
- 7.
-
4. Kannattaisi seurata alaa hiukan enemmän. Pisteytysjärjestelmä on huono mittari jos halutaan pisteyttää pelit. Urheilussa on helppo pisteytyttää, kun ainoa määräävä tekijä on loppusuoritus (kaikki muu on käytännössä diskaus/keskeytys). Tietysti poikkeuksia on (esim. tyylistä saa pisteitä mäkihypyssä, kuin myös pituudesta).
Peli voi olla loistava, vaikka grafiikka ei ole parasta ja äänet huonot, mutta peli itsessään rautaa. Pisteytysjärjestelmällä tuollaisesta tulisi huono. Kaikki ei ole kultaa mikä kiiltää.
Tosin, itse kyllä kaipaisin jotain edes suuntaa antavaa kaikissa arvosteluissa. Yksi peukku kun on silti arvostelijakeskeinen asia. Toinen tykkää äidistä toinen tyttärestä.
- 8.
-
@ 6.
Mitä helvetin tekemistä nykynuorisolla pitää olla joka asian kanssa……? Painu helvettiin tai keskity asiaan…Hienolta peliltä vaikuttaa, graafisessa mielessä, mutta sen verran olen negatiivisia kommentteja saanut lukea, että jää kyllä itseltä väliin… Ehkä seuraavan 3D-pelin kanssa sitten…
Ja pisteytyksen sijaan peukaloita voisi olla vielä enemmän kuin nykyiset (3 kpl ?), mutta muutenhan arvostelu toimii ihan hyvin…
- 9.
-
@ 8
Koska nuoriso on ”kaikki tänne ,heti, nyt”. - 10.
-
Jos ei osaa omaa päätään käyttää sen verran että osaisi tekstistä onkia sellaista tietoa joka kertoo että millainen peli on ja millainen kuva pelistä syntyy vaan tarvii jotain helvetin pisteitä kertomaan että ostanko vai enkö niin jo on.
- 11.
-
Kyllähä ne pelit tieteki genre kohtasesti arvostellaan erilailla, kyllähän tämä plazan arvostelu tyyli on loistava en sitä huonoksi moittinukkaa missää vaiheessa, tulipahan vain mieleen ku ei ole pistemittarei mitä monessa mestassa on =P
kyllä sen laadun/arvosanan tekstistä itselle muodostella paremmin kun pisteistä, kuten grafiikka arvostelu osikkeet itelle iha sama ku en siitä välitä pätkävertaa joka sitte rokottaa kovasti nykypäivän pisteytyksii jos karkki on kuraa..
@8 koitappa rauhottua vähän ! tais jäähä napit ottamatta aamulla
- 12.
-
Jos peukutkin on aina väärin, nii kuinka väärin ne pisteet sitten oiskaan?
- 13.
-
lullero tuli virhe tohon @8
piti se pyyhkiä pois ku tuli pikku virhe itelle tekstin ymmärtämisen kanssa hahaa
no siinäpä se on nyt ku ei edittejä ole :P - 14.
-
Viimeisessä kappaleessahan on aina tiivistetty arvostelun sisältö. Jo on kumma, jos ei sitä jaksa lukea.
- 15.
-
Mitäs mitäs, tuo 3d suolaisella hinnalla meinaa… ei mennyt mun kaaliin, selvennystä kiitos. Siis joku 3d hörsseli TV, jota saa mistä? Ikinä kuullut moisesta. Vai tarkottiks tää jotain lisä jutskaa boxille tai playstationille? Vai oliks tää tyyliin PC only with Nvidia only juttu?
Ei millään pahalla, mutta nyt on tullut puoleen vuoteen about 13 tusinassa tämmösiä typeryyksiä arvosteluissa, joten alkaa pikkusen hatuttaan. Missä se taso on?
- 16.
-
@15
Edome tuskin alkaa joka helvetin tekniikan edistysaskelta peliarvosteluidensa yhteydessä seikkaperäisesti selvittää niille, joilla ei ole mitään hajuakaan niistä. Joten jos vaikka ihan itse etsisit selityksen jostain etkä itkisi, että on se Edome taas kauhia paska kun ei edes selitä mitään.
- 17.
-
15: Nyt se sormi pois sieltä nenästä: http://plaza.fi/edome/uutiset/ubisoft-uskoo-3d-pelien-olevan-pian-peruskauraa
- 18.
- 19.
- 20.
-
Prototypen julkaisun jälkeen toimintapeleillä on paljon todistettavaa.
- 21.
-
aika shittiä, niiku on tuo elokuvakin! ja @20 eipä siinä prototypessäkään kauheesti ollu muutaku hypee, ja hypeks jäi!
- 22.
-
En seurannut hypeä, joten kokemus oli miellyttävä. Hiekkalaatikon kanssa on vähän niin ja näin, siihen olisi pitänyt saada jotain pihviä, elävempi maailma ja silleen. Mutta toiminta, vapaasti käytettävä ympäristö, kombot, erikoiskyvyt, vihut ja sivullisten popsiminen taistelun tuoksinassa tekevät hyvälle mielelle. Harvassa pelissä mätetään omaa ukkoa kymmenen taksin läpi samalla kun panssarivaunu kurittaa huligaaneja. Ja sitten hyppy taivaalle, helikopteri plakkariin ja rakettikuuro niskaan koko jengille. Jeah.
- 23.
-
Jeee lisenssi paskaa, ei kiinnosta. leffaki on iha paska. Lisenssi pelit on NIIN nähty.
- 24.
-
Itseasiassa toi leffa oli äärimmäisen viihdyttävä. Ei tarvinnut kertaakaan katsoa kelloa vaikka pituutta leffalla riitti.
- 25.
-
Paras leffa jonka olen koskaan nähnyt, ja olen nähnyt niitä aivan pipona. Luulin leffan olevan vain todella komea efekti peruna mutta sen lisäksi että se olikin todella komea efekti peruna, sielu sai myös levätä. Oli tyhjä olo kun piti lähtä teatterista joten menin seuraavana päivänä uudestaan. Dejavu. Pakko mennä vielä joku päivä…
”Yu' arr like a baby, making noise, dont kno' what to do!” <3 Rakkautta ensi näkemällä, tai kuulemalla, ihanmitenvaan ;P
- 26.
-
Oli ihan hyvä leffa. Suosittelen.
- 27.
-
OK leffa, en ummarrä tätä hehkutusta mitä on saanut. Katoin 3D:n, petyin, varmasti parempi 2D:nä.
Aliens pysyy Cameron mestariteoksena.
- 28.
-
Ihan hirveä elokuva, teki mieli lähteä kesken pois mut sitten tajusin ruveta nukkumaan. 3d-efektitkin oli niin minimaaliset että ois voinut ihan hyvin odottaa dvdrippiä.
Peli saattais olla parempi, ainakin taistelukohtauksia ja ”tasoloikkahommia” oli sen verran että välillä näytti olevan suoraan jostain videopelistä.
- 29.
-
Mun mielestä leffa oli hyvä ja meinaan ostaa pelinkin.James Cameronin paras leffa.
- 30.
-
Voi hyvä Jumala…tai Perkele, valitkoon kuka tahansa omansa.
Sanotaan nyt näin: ei se Avatar varmasti mikään paras mahdollinen peli ole. Toisaalta eipä ole se Call of Dutykaan.Ja näin: eDomella on ihan hieno linjaus sen pistepolitiikan kanssa. Lopussahan on sitten sitä korkeaa teknologiaa, ns. ”yhteenveto”, joka kertoo kaiken olennaisen pelistä ja jota tällä hetkellä pidetään yleisesti luotettavimpana arvosteluissa käytetyistä mittareista. Tutkijat ympäri maailman ovat samaa mieltä kanssani.
Se 3D…kuulemma jotkin videokortit tukevat sitä ihan PC:llekkin, lasit päähän vaan. Kaveri kertoi, että sen tietyntyyppisen kortin hankkiminen ei edes ole kallista, ja hoitaa 3D-toosan aseman. Tiedä onko totta, mutta miksipä hän valehtelisikaan. Kuulemma on maistunut 3D hyvin.














































Kommentit
Keskustelut
Facebook