Plaza

Dome

Alustat:
PC
GameCube
PlayStation 2
PlayStation 3
Xbox
Xbox 360
DS
Game Boy Advance
N-Gage
PSP
Wii
Mobiili
Linux
Mac
Kolikkopelit
Konsolit
Laitteet
Retro
Vekottimet
Viihdelaitteet

Kororinpa (Wii)

26.2.2007
Jukka O.

Aihealueet: Wii, Bilepelit, Lasten- ja perhepelit, Muut, Älypelit

Wiin liikkeentunnistava ohjain mahdollistaa monia aivan uudenlaisia, tai ainakin erilaisia pelejä. Tai vanhojen tuttujen teosten luomista uudella tavalla.

Useimmat varmasti muistavat klassisen labyrinttipelin, jossa pelaaja ohjaa kuulaa sokkelossa kallistelemalla puisessa kehikossa olevaa pelilautaa. Kororinpaa pelatessa näiden kahden aivan erilaisin tekniikoin toteutettujen pelien yhtymäkohdat tulevat hetkessä mieleen.

Sinänsä Kororinpassa ei ole sinänsä mitään erikoista, pelimielessä. Samankaltaisia ideoita on nähty lukemattomia kertoja sitten Marble Madnessin julkaisemisen. Viime vuosina samaa ideaa on kierrätetty menestyksellisimmin Super Monkey Ball –peleissä, joskin niissä sekaan oli läiskäisty myös reilu annos huumoria. Mutkaisilla tasoilla vieriminen kapeita ramppeja pitkin, samalla selvitellen erilaisia pikku haasteita, on edelleen tuttua ja harmitonta pelailtavaa, joka sopii mainiosti kaikenikäisille.

Tällä kertaa tarjolla on kuitenkin myös jotain uutta, kiitos Wiin ohjainten. Siinä missä aikaisemmin kuulia ja apinoita ohjattiin hiirellä, joystickillä, padin tatilla tai parhaimmillaan trackball-ohjaimella, tällä kertaa ohjaus hoituu itse ohjainta kallistelemalla. Tai oikeastaan kallisteluihin ei reagoi niinkään itse kuula vaan pelimaailma. Kuula on vain passiivinen matkaaja, joka vierii painovoiman houkuttelemana minne vain lattia alla kallistuu. Kyllähän siinä itsekukin tuntee vastustamatonta houkutusta kiitää eteenpäin, jos lattia kallistuu äkkiä 60 astetta eteenpäin.

Hupaisaa kuulailua

Peli on sisällöllisesti suorastaan pelkistetty. Pelaaja etsii reittiä 3d-labyrintin päästä päähän, eikä pelatessa painella edes mitään nappuloita - ohjaimen kallistelu riittää.

Hoksottimiakin tarvitaan hitusen, sillä välillä vastaan tulee pienoisia pulma- ja valintatilanteita. Yritänkö kerätä tuon hankalassa paikassa olevan bonuskristallin? Yritänkö suorittaa kentän mahdollisimman nopeasti vai keräänkö matkan varrelta kaikki herkut? Uskallanko kiitää täyttä vauhtia vai tuleekohan vastaan mutka, jossa ei olekaan vauhdin pysäyttävää seinää?

Pelaamisen tärkein apuväline on pelaajan oma vakaa käsi. Ohjaus on näet erittäin tarkkaa ja toimivaa. Wiin ohjain tunnistaa hyvin pienetkin liikkeet, joten pelaaja voi ohjata vierivää marmorikuulaansa täsmälleen miten haluaa. Mutta joskus reitti on haastava - kapea polku tai mutkitteleva ramppi voi vaatia toisenkin yrityksen, jos kuula lipsahtaa reunan yli tyhjyyteen. Pysyykö käsi tarpeeksi vakaana, saatko ohjaimen keinahtelemaan juuri sopivan tarkasti että kuula kulkee haluamaasi suuntaan?

Vekkuleiden haasteiden selvittäminen on välistä jännääkin. Välillä hyvinkin tarkkaa ohjausta vaativat valinnaiset lisähaasteet pitävät varpaillaan - pystynkö pitämään kuulan hallinnassa äkillisiä ja äkäisiä refleksejä vaativissa kohdissa? Entä kun koko pelimaailma hupsahtaa ylösalaisin, mitenkäs siihen reagoit?

Kororinpa ei ole pelillisesti mikään megateos, mutta se sopii todella mainiosti Wii-konsolin pelivalikoimaan. Samalla se on mitä parhain mannekiini Wiin liikkeentunnistavalle ohjaimelle.

Sisällöllisesti se on hauska ja sopivan yksinkertainen kekseliäs pikku puuhailupeli, jonka pelaaminen on selkeää, niin pelillisesti kuin visuaaleiltaan. Positiivisesti se tarjoaa mukavaa pelailuviihdettä myös nuoremmille pelureille. Kororinpaa voi jopa kehua kehittäväksi, sillä ohjaimen tasapainottelu ja tarkat pelitilanteet treenaavat juniorin käden tarkkuutta. Tuskin se tekee pahaa vanhemmallekaan pelurille.

Pelaaminen sujuu myös kahdestaan. Moninpeliin ei tarvita välttämättä kahta remote-ohjainta, sillä kaverille voi antaa käteen myös Nunchaka-apuohjaimen.

Jos jotain haluaa välttämättä kritisoida, niin pelin hinta saisi olla edullisempi. Vajaa viiskymppiä on aika kova hinta pelistä, joka on loppujen lopuksi yksinkertainen taitopeli.

 

Tekijä: Hudson Soft
Julkaisija: Nintendo
Testattu: Wii
Saatavilla: Wii
Pelaajia: 1-2
Pelin kotisivu: http://www.nintendo.fi/?game=1579#

Jukka O. Kauppinen

Muistatko vanhan klassikon, Marble Madnessin?

Muistatko vanhan klassikon, Marble Madnessin?
VastausVastanneiden osuus tällä hetkellä
Tottakai! Pelasin kolikkopeliäkin13,55 %
Tottakai! Pelasin kotimikroversioita31,78 %
Muistan hämärästi14,95 %
Ihan tuntematon peli minulle39,72 %
1.

KJKM MIMUIMIU

2.

9dui8df6yrfreift6yrte8ryter

3.

Jopas jotain….

4.

ihq<3

5.

ihq<3 <– toi on vähän pissis mut niin oon mäkin <3 rakastan itteeni ja haluun jätkii mun luoo <3333333333333333333333333

6.

ihq<3 <– toi on vähän pissis mut niin oon mäkin <3 rakastan itteeni ja haluun jätkii mun luoo <3333333333333333333333333

<— Kuka vihaa pissiksiä? MINÄ! Hirveitä Hei niinku ihQuu! DaaH

Kirjaudu sisään

Kommentointi tässä osiossa on sallittu vain rekisteröityneille käyttäjille. Jos sinulla ei vielä ole tunnusta, rekisteröidy käyttäjäksi.

Takaisin ylös