Plaza

Dome

Alustat:
PC
GameCube
PlayStation 2
PlayStation 3
Xbox
Xbox 360
DS
Game Boy Advance
N-Gage
PSP
Wii
Mobiili
Linux
Mac
Kolikkopelit
Konsolit
Laitteet
Retro
Vekottimet
Viihdelaitteet

Lord of the Rings Online: Mines of Moria (PC)

18.11.2008
Tero

Aihealueet: PC, Seikkailu- ja roolipelit, Ennakot, Verkkopelit

Lord of the Rings Online, Lord of the Rings, Taru sormusten herrasta, Turbine, Codemasters

J.R.R Tolkienin Taru Sormusten Herrasta -kirjasarjaan pohjautuva Lord of the Rings Online on fantasia-aiheisten verkkoroolipelien kastissa sieltä parhaasta päästä. Pelimedioiden jakamat palkinnot ja uskollinen pelaajakanta eivät ole tulleet suotta: Turbine on loihtinut Tolkien-hengelle uskollisen, viihteellisen kokemuksen joka avaa Keski-Maata paljon kirjoja tai elokuvia syvemmälle.

Erityistä kiitosta pelille voi antaa sen aktiivisesta päivittämisestä. Pelin poikkeuksellisen kiehtovaa, kirjoihin jaettua juonitehtävää on pelin historian saatossa jatkettu useaan otteeseen ilmaisilla päivityksillä. Nämä päivitykset ovat tuoneet uusia alueita, luolastoja ja ominaisuuksia, tai jopa muokanneet vanhoja. Nyt peliin on julkaistu ensimmäinen maksullinen lisälevy, joka vie pelaajat Morian syövereihin.

Morian kaivokset ovat sarjan ensimmäisen kirjan eräänlainen kulminaatiopiste. Retkikunta on päästä hengestään useaan otteeseen. Lopulta kaivosten läpikulku saa dramaattisen päätöksensä, kun seuruetta uskollisesti avustanut velho Gandalf putoaa Balrog-demonin kanssa painiessaan Khazad-Dûmin kuiluun, oletettuun kuolemaansa.

Lord of the Rings Onlinessä Morian kaivokset avautuvat hieman kirjan tapahtumien jälkeen. Kääpiöt ovat palanneet Moriaan ja ottaneet osia siitä hallintaansa. Mistään varsinaisesta valloitussodasta ei kuitenkaan voi puhua, vaan kyse on enemmän saavutettujen asemien pitämisestä. Seikkailijoiden apua siis tarvitaan sekä Morian salaisuuksien avaamiseen että Morian vihamielisten asukkaiden kurittamiseen.

Alue käytiin kirjassa läpi suhteellisen pikaisella tahdilla. Niinpä vasta Mines of Moria -lisäleyvn myötä pelaajat päästetään tutkimaan aluetta oikein toden teolla. Moria ei ole mikään ankea suolakaivos, vaan muinaisen kääpiövaltakunnan keskus, täynnä rodun mahtavia arkkitehtuurillisia taidonnäytteitä. Synkkien ja mahtavien luolastojen lisäksi kaivoksista löytyy myös valaistuja ja jopa vehreitä alueita jotka hetkellisesti vievät maan alla olemisen tunteen kokonaan pois. Vastapainoksi onkin sitten kilometrien syvyisiä kuiluja ja muuta asiaankuuluvaa. Ainakin allekirjoittanut yllättyi positiivisesti Morian monipuolisuudesta.

Seikkailu jatkuu

Uuden lisälevyn anti ei suinkaan rajoitu pelkkään massiiviseen luolastokompleksiin. Kuuden kirjan mittainen juonilisäys kuljettaa pelaajat aina Lothlórieniin asti. Haltioiden uudet mannut ovat nekin vaikuttavan näköisiä, ja toimivat hyvänä ensimmäisenä päätepisteenä laajennukselle. Ensimmäisenä siksi, että ei ole syytä epäillä etteikö Turbine jatkaisi pelinsä laajentamista edelleen ilmaisilla lisäosilla. Lisälevyjäkin olisi jatkossa tarkoitus julkaista noin vuoden välein.

Uusien alueiden lisäksi uudistuksia piisaa muillakin osa-alueilla. Merkittävimmät muut uudistukset ovat varmasti kaksi uutta hahmoluokkaa ja kokemustasorajan nostaminen 60:een. Uudet hahmoluokat ovat Warden, keihästä heiluttava, erikoishyökkäysten ketjuttamiseen tähtäävä taistelija ja Rune-keeper.

Rune-keeper on Lord of the Rings Onlinen lähin vastine perinteiselle taikurille. Sekä hyökkäys- että parannusloitsuja repertuaarissaan pitävä riimumestari tavallaan kasvaa toiseen ääripäähän näitä taitoja käyttäessään.

Juju on eräänlainen attunement-mittari, joka siirtyy joko kipusisar- tai salamasanteri-suuntaan käytettyjen ominaisuuksien mukaan. Esimerkiksi mitä enemmän parantaa vahingon tekemisen kustannuksella, sitä voimakkaammiksi parannusloitsut muuttuvat ja sitä tehokkaampia ominaisuuksia saa käyttöönsä. Vastavuoroisesti toisen ääripään ominaisuudet samalla heikentyvät.

Kymmenen uutta kokemustasoa tuovat mukanaan uusia ominaisuuksia ja uudistuksia myös muille hahmoluokille, mutta näihin ei esittelytilaisuudessa valitettavasti päästy pureutumaan. Uusien hahmoluokkien myötä vanhojen kokemustasojen keräämistä ei kuitenkaan aiota varsinaisesti helpottaa, vaan Turbinen porukka haluaa pitää myös ”vanhan” Keski-Maan edelleen kiinnostavana ja haastavana seikkailupaikkana. Hahmoluokkien ja taistelumekaniikan muutokset kuitenkin helpottavat aiempia alueita ja taisteluita jonkin verran.

Legendaarista!

Kolmas suurempi uudistus ovat legendaariset varusteet. Siinä missä esimerkiksi World of Warcraftissa tämän luokan aseet olivat pelin tarinan ja hahmojen kannalta merkittäviä, lähes jumalallisia aseita jotka päätyivät vain muutaman onnekkaan pelaajan kouraan, on Turbinella vähän erilainen suunnitelma. Turbinen systeemissä pelaaja voi löytää niin sanotun Legendaarisen varusteen vaikka yksin pelatessaan. Käytössä ase kerää kokemusta ja kehittyy kantajansa mukana.

Paperilla homma kuulostaa vielä suuruudenhullummalta siinä, että näitä legendaarisia aseita voisi päivittää jopa harvinaisilla raid-tason päivityskappaleilla. Voipa pelaaja siirtää sattumalta löytyneistä, hyvistä varusteista hieman ominaisuuksia omaan legendaariseen aseeseensa.

Tällaisen varustefilosofian taustalla on Lord of the Ringsin sankareiden tapa kiintyä johonkin tiettyyn esineeseen. Ideana olisi siis tarjota jokaiselle, tai ainakin isolle osalle pelaajista, oma Glamdringinsä tai Andurilinsä. Kiehtova idea, joka ainakin paperilla estää WoW-legendaryjen kaltaisen degeneraation, jossa mukamas jumalien aseet muuttuvat muutamassa kuukaudessa turhiksi ja käyttökelvottomiksi.

Kaiken kaikkiaan Mines of Moria vaikuttaa pikaisen testauksen perusteella lupaavan kaikkea hyvää pelin vanhoille ja nykyisille pelaajille. Pelin tunnelmallinen ja käsin kosketeltavan kaunis maailma on edelleen vertaansa vailla ja laajentaa sitä Tolkien-friikkien kannalta mielenkiintoisille ja uusille urille. Sen myötä pelaajat pääsevät mittelemään muun muassa Watcherin (Morian ovella tunkeilijoita pelotteleva vesimörkö) ja jopa itse Balrogin kanssa.

Julkaisun ajoittaminen lähes saman aikaisesti Wrath of the Lich Kingin kanssa on kuitenkin taktikointia kahteen eri suuntaan. Toisaalta sillä saadaan estettyä ainakin osittain pelaajien siirtymistä Sauronin kätyreiksi, toisaalta taas aikaisempi julkaisu olisi ehkä voinut saada vanhaan WoWin sisältöön leipiintyneitä seikkailijoita vierailemaan uudestaan Keski-Maassa. Toisaalta miksei saisi nytkin, kilpailijoihinsa verrattuna Lord of the Rings Online ja World of Warcraft ovat laadullisesti täysin omassa luokassaan.

 

Tekijä: Turbine, Inc
Julkaisija: Codemasters
Saatavilla: PC
Laitevaatimukset: vaatii Lord of the Rings Online -pelin
Pelaajia: tuhansia
Pelin kotisivu: http://www.lotro-europe.com/minesofmoria

 

Lisää aiheesta

Lord of the Rings Online - Keski-Maan kutsu

Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar (PC)

LOTRO laajenee ilmaiseksi - taas

Lue myös

BioShock (PS3)

Dead Space (PC, PS3, 360)

Fable II (360)

Fallout 3 (PC, PS3, 360)

Matkailua pelialalla -sarjakuva riemastuttaa pelikansaa

Tero Lehtiniemi

1.

Tero, lue silmarillion. ”avaa Keski-Maata paljon kirjoja syvemmälle”

2.

näyttää ihan pirun rumalta

3.

@2 samalla tasolla wowin kans

4.

”Tero, lue silmarillion. ”avaa Keski-Maata paljon kirjoja syvemmälle””

Ygh. Aivan kamala kirja. Saa olla kyllä aika lailla pinnistää että saa Silmarillionin luettua :)

5.

Näyttää kyllä minun silmään paljo mielenkiintoisemmalta kuin wow. Niin mielenkiintoiselta että voisi vaikka kokeilla tätä joskus hamaassa tulevassa…

6.

Suosittelen lämpimästi. Grafiikat on realistisia kontra wowin ”karkki” tyyli. Jotenkin lotron pariin tuleen aina palailtua, pelaan viikossa esim. 10h ja pari viikko väliä ja taas maistuu muutaman tunnin pelihetket. Tämä tosin syö rahaa hiukan kun välillä kk-maksulla tulee pelattua 10h mutta toisaalta välillä peliaikaa kertyy 50h, only money :D

7.

4: Jep, Sormusten herran ja Hobitin puoli tusinaa kertaa lukeneena voin todeta, että Silmarillion ei uppoa, eikä uponnut edes parhaimpina Tolkien-fanitushetkinäni.

8.

WoW on kyllä niin nähty jo, että ei meinaa oikein innostaa enää levelaus. Ottivat Lich Kingin liian varmanpäälle, eivätkä tohtineet tehdä tarpeeksi uudistuksia vieläkään, vaikka DK classin questisarja olikin yksi hienoimmista tähän menessä. Onneksi on näitä vaihtoehtoja, LotRO kun on tosiaan toteutuksessa laadullisesti samaa tasoa. Käynkin tänään hakemassa Morian kaupasta, heitin jo SE:n varaukseen eilen. Rune-keeper classi täytynee ottaa testiin heti, sen verran mielenkiintoiselta vaikuttaa. Tulee taas hyvää vaihtelua, vaikka gnomeja ja taureneja jäänkin kaipaamaan. Tällä, CoDilla ja EVEllä pärjännee hyvin aika pitkään.

Silmarillioniin pakko kommentoida sen verran, että en minäkään päässyt siihen oikein sisälle kuin vasta kolmannella lukukerralla. Mielenkiintoista ”historiaa” se sisältää, mutta ilmankin pärjää. Minulla on se sekä suomennettuna että englanninkielisenä, mutta täytynee tunnustaa että en ole edes yrittänyt lukea sitä englanniksi, koska suomennetussakin versiossa sai tosissaan aivopinnistellä.

9.

Lukekaas Hurinin lasten tarrinat, lloistava kirja ja uppoaa varmaan paremmin kun Silamrillion. Itse luin Silmarillionin 12 vuotiaana.

10.

Jaa-ah, kyllä se Silmarion silloin junioria olikin vähän yli. Näin myöhemmin kiinnosti kyllä eikä mitään puutumista tullut, kuin ehkä tarinan kierrätyksestä jota Tolkien harrasti.

Peli sen sijaan on, WoW:n täysin sivuuttaneena (ehkä syyttä) arvostelevien kommenttien ja todella ärsyttävän grafiikan johdosta, parasta MMO herkkua. Aluksi tuntui liian helpolta, mutta kyllä sitä vaikeutta löytyi tarinan loppupuolelta. Maailma ja fanitus tietysti korvaavat monta vikaa, silti EQ:t ja Lineage2:t kolunneelle ”se” peli. Suurin itku on, etteivät kaikki 9 luokkaa mahdu samalle palvelimelle vaan 2 pitää testata muualla.. nimimerkillä ”kaikki max lvl.”

11.

LotR:s on ihan jees peli! Mutta! Ainakin itse en siihen tykästynyt siksi että se oli aivan liian silonen ja siisti vs. kirja ja leffa. Hyviä puolia oli se fellowship jossa voi suorittaa tehtäviä muiden kanssa ilman että täytyy olla joku/johnkin porukkaan sidoksissa. Kaikilla ei nääs ole aikaa samoilla (lue:elää myös oikeaa elämää)aamusta iltaan pelatessa ja tasoja nostellessa. Teknisesti ainakin itsellä peli toimi mahtavasti ja servuilla oli aina pelaajia jotka olivat ihan ok. eli peeloja aika vähän. Tehtävät ainakin alussa olivat tuskastuttavan tylsiä tyyliin tapa viisi ilvestä jne…mutta kait siinä on puolensa pelin oppimisen kera.

Mitä noihin Tolkkienin tuotoksiin tulee niin Silmarillion on kyllä keskiraskasta huttua luettavaksi. Se on sellainen pirstaleinen kokoelma teos josta saa jotain irti vasta pitempään alaa harrastanut. Mutta taas Hurinin Lapset kirja on kepeää luettavaa vs. Silmarillion. Suosittelen.

Kirjaudu sisään

Kommentointi tässä osiossa on sallittu vain rekisteröityneille käyttäjille. Jos sinulla ei vielä ole tunnusta, rekisteröidy käyttäjäksi.

Takaisin ylös