Mass Effect (360)
19.11.2007
Tero
Aihealueet: Xbox 360, Seikkailu- ja roolipelit, Toimintapelit
Kanadalaista Bioware-pelifirmaa pidetään PC-roolipeligenren pelastajana. Yhtiön Forgotten Realms -roolipeli Baldur’s Gate antoi aikoinaan pahasti näivettyneelle genrelle ennennäkemättömän piristysruiskeen. Pelin pohjana käytettyä Infinity Engineä hyödynnettiin vuosien saatossa niin jatko-osissa kuin esimerkiksi Planescape: Tormentin kaltaisissa mestariteoksissa.
Sittemmin Bioware on kunnostautunut myös Xbox-roolipelien tekijänä. Sekä Jade Empire että ensimmäinen Knights of the Old Republic ovat edelleen laitteen pelivalikoiman kärkipäätä. Koska Biowarella ei ole ollut taipumuksena pettää yleisöään, on yhtiön uuteen Xbox 360:lle julkaistavaan scifi-eepos Mass Effectiin kohdistettu suunnattomia ennakko-odotuksia. Miksi näin, mistä oikein on kyse ja lunastettiinko odotukset?

Pelot Biowaren otteen lipsumisesta voi heittää romukoppaan jo alkudemon pyöriessä. Lähes elokuvatasoinen grafiikka ja lukuisten Hollywood-tähtien tukemana hoidettu ääninäyttely vakuuttavat ensi metreiltä asti, mutta nämä ovat vasta jäävuoren huippu.
Mass Effect on tulevaisuuteen sijoittuva tarina, jossa galaktisen matkailun salat ovat avautuneet ihmiskunnalle. Intergalaktisen rauhan ylläpito on muinaisesta ja tuhoutumattomasta avaruuskaupungistaan hallitsevan eri roduista koostuvan neuvoston käsissä. Neuvoston käsikassarana ja ykkösnyrkkinä toimivat spectreiksi kutsutut tappavan tehokkaat erikoisagentit.
Pelin tarina saa alkunsa, kun ihmisten ensimmäiseksi spectreksi kaavailtu komentaja Shepard on spectre-arvioijansa kanssa noutamassa tutkimuksiin syrjäisen siirtokunnan liepeiltä kaivettua muinaisen rodun teknologiaa. Nouto-operaatio saa kuitenkin ikävän käänteen, kun Geth-robottirodun hyökkäys sekä tuhoaa siirtokunnan että tappaa mukana häärineen spectren.
Alkaa armoton kilpajuoksu, jossa vastakkain ovat Shepard miehistöineen sekä muinaisen, jumalina pitämänsä tuhoajarodun henkiin herättämisestä unelmoiva robottikansa. Tarina on Mass Effectin ehdottomasti vahvimpia puolia ja teknisen toteutuksen ansiosta meininki on kuin parhaimmassa scifirainassa.

Ihmisten esikuva
Jos Mass Effectin pelillistä antia ja genreä haluaisi luonnehtia jollain tavalla, voisi sitä ehkä kuvailla Gears of Warin ja Knights of the Old Republicin hienostuneeksi yhdistelmäksi. Keskustelut, interaktio ympäristön kanssa ja esimerkiksi hahmonkehitys on hoidettu hyvin KotOR-maisesti. Jopa juonen rakenne tuntuu välillä vastaavan tätä jo klassikoksi muodostunutta Star Wars -roolipeliä.
Gears of Warista taas muistuttavat taistelut, jotka on toteutettu samanlaisena, suojien käyttöä ja hidasta etenemistä kannustavana 3D-räiskintänä. Haloilla sun muilla hemmotelluille pelin räiskintäosuuksien kontrollit voivat tuntua hieman jähmeiltä, mutta hetken totuttelun jälkeen hommaa rullaa kuin unelma. Aseet, myös vihollisten, ovat tehokkaita. Esimerkiksi kiikarikiväärein aseistautuneille vihollisille menettää henkensä hyvin nopeasti.


Vaikka toiminta onkin merkittävässä osassa, ei Bioware-peli olisi mitään ilman pelaajaa haastavia moraalisia konflikteja ja vastakkainasettelua. Peli hylkää perinteisen hyvä-paha -akselin ja pelaajan tekemät valinnat lähinnä ohjaavat sitä millaisena spectrenä häntä pidetään: kaikille mallina toimivana esikuvana vai omia polkujaan kulkevana kapinallisena.
Vaikka tätäkin jaottelua voisi pitää vain variaationa perinteisestä hyvä/paha -meiningistä, on lopputulos kuitenkin jotain muuta. Kapinallisetkaan valinnat eivät välttämättä kuvasta puhdasta ilkeyttä, vaan kolikoilla on aina kaksi puolta. Lopputuloksena pelaajalla on merkittävä vaikutusmahdollisuus siihen, millaiseksi hahmon persoona ja jopa itse pelin tarina muotoutuu.
Ystäviä saadaan ja menetetään, liittolaisia tulee ja katoaa, riippuen pelaajan valinnoista. Pieniltäkin tuntuvilla päätöksillä voi olla kauaskantoiset seuraukset, sellaisessa mittakaavassa mitä peleissä on totuttu näkemään harvoin, jos koskaan. Onko etusijalla ihmiskunta, neuvosto vai koko universumi? Ovatko kaikki keinot sallittuja ja pyhittääkö tarkoitus keinot? Nämä ovat vain muutamia niistä asioista, joita pelaaja joutuu miettimään.

Hän joka pimeydessä vaeltaa
Koko komeus alkaa hahmonluonnollilla, jossa Shepardille valitaan sukupuolen lisäksi ammatti, ja ulkonäköä voi tunkata haluamakseen. Varsinaisia hahmoluokkia on kuusi, joskin niistä jokaisen kehitystä voi myöhemmin muuttaa kahteen eri suuntaan. Helpoiten peli sujuu sen räiskintäpainotteisuudesta johtuen soturityyppisillä hahmoilla, mutta tarjolla on myös löyhien taikurinkorvikkeiden virkaa hoitavia bioticceja että ansoihin panostavia teknikoita.
Alkuhässäköiden jälkeen peli avautuu kokonaisuudessaan ja sen voi karkeasti jakaa kahteen pääosioon. Avaruuden tutkiminen sivutehtävien perässä on parhaimmillaan jopa Star Control 2-tasoista hupia, kun pikkuhiljaa laajenevan galaksin aurinkokuntia voi tutkia piilotettujen aarteiden, piraattien tukikohtien ja mitä moninaisimpien minitehtävien muodossa.
Vaikka useat sivutehtävistä ovat perusrakenteeltaan hyvin samanlaisia, on niitä onnistuttu yleensä piristämään pienillä jutuilla niin tehokkaasti, etteivät ne tylsistytä missään vaiheessa. Planeettojen tutkiminen hoidetaan pääosin Mako-miehistönkuljetusvaunulla, jonka liikkumisen ja aseistuksen käytön hallinta on lähes yhtä tärkeää kuin jalkamiestenkin.
Juoneen tiukasti liittyvät kaupunkimaisemmat planeetat on toteutettu KotOR-tyylisesti: Shepard apureineen tutkii siirtokuntia ja muita asutuskeskuksia, jututtaa niiden asukkaita ja ratkoo näiden enemmän tai vähemmän suuria ongelmia. Kahden eri osion tasapainottaminen on onnistunut hyvin, joskin avaruuden tutkiminen on varsinkin pelin alkuvaiheessa niin kiehtovaa, että siihen uppoutuu helposti tuntikausiksi varsinaisen pääjuonen jäädessä myöhemmin ratkottavaksi.
Shepardilla on aina mukanaan kahden sotilaan apujoukko. Tarinan alkuvaiheessa mukaan lyöttäytyvä kuusipäinen lauma on sopiva sekoitus raskaaseen haarniskaan verhoutuneita mörssäreitä, hentoja taikurityylisiä bioticcejä sekä salamurhaajahenkisiä teknikoita. Vaikka tekoälysoturit hoitavat hommansa pääasiallisesti hyvin, on niillä erityisesti isompia tykkejä vastaan taisteltaessa taipumus tapattaa itsensä turhan päiten.
Avaruuden ja mitä moninaisempien planeettojen lisäksi tutkittavana on myös Shepardin alus Normandy. Pienen kaupungin kokoisen risteilijän miehistö reagoi Shepardin toimiin ja pelin aikana tehdyillä valinnoilla on vaikutusta myös näiltä osin. Shepardin suhde miehistöönsä kehittyy tehtävien aikana tehtyjen päätösten ja suvantovaiheiden aikana käytyjen keskusteluiden aikana, johtaen pahimmillaan välirikkoihin, parhaimmillaan romansseihin.

Galaksit räjähtää
Mass Effect on samalla sekä vaikuttava että hämmentävä kokemus. Lähes elokuvatason audiovisuaalinen toteutus ja hienosti kerrottu tarina tekevät siitä yhden vuoden tärkeimmistä science fiction -kokemuksista. Grafiikka pääsee valitettavasti todellisiin oikeuksiinsa vasta HDMI-tason kuvalla, joten vanhamman boxin omistajat joutuvat tyytymään hieman vaatimattomampaan, mutta silti hyvään laatuun.
Erityisesti Battlestar Galacticalle sydämensä menettäneet pitävät varmasti sarjasta lainatuista elementeistä. Samalla peli yrittää Galactican tapaan herättää keskustelua keinotekoisen ja oikean elämän oikeutuksesta ja eroavaisuuksista. Ontologinen pohdinta on kuitenkin selkeästi sivuosassa, pääpaino on ehdottomasti viihdyttävän tieteistarinan kertomisessa.
Pelin genrerajat yrittävä toteutus on mielenkiintoinen. Vaikka peli tuntuu ja näyttää viimeisen päälle tutulta Biowaren roolipeliltä, on ensisijaisesti FPS-taitoja mittaava taistelu sisällytetty kokemukseen saumattomasti ja sujuvasti. Aseistuksen selkärankana ovat kiikarikiväärit, haulikot ja rynnäkkökiväärit, isompia tykkejä jalkamiehille ei juuri ole tarjolla. Suuremmasta tuhosta vastaavat käsikranaatit ja biotic-voimat.
FPS-henkisyys satuttaa ehkä eniten juuri taikurihenkisiä bioticceja. Heikosti panssaroidut ja ruumiinrakenteeltaan heiveröiset biotaikurit eivät juuri kestä tulitusta, ja kolmen hengen ryhmissä biotic tuntuu raskaampaa aseistusta käyttävien soturien vieressä huonolta vaihtoehdolta. Pelin loppua kohden tämä ero tasapainottuu hieman, mutta varsinkin alkuvaiheessa meno on todella tuskallista.


Mass Effect on pitkästä aikaa peli, joka sai aikaan suorastaan pavlovmaisen kuolausreaktion jo ensimmäisten peliruutujen aikana. Ensimmäinen ”ihan nopea testaaminen” venyi kahdeksantuntiseksi ja päättyi aamuviideltä. Peli naulitsi takamuksen penkkiin tehokkaasti myös jatkossa. Silloin tällöin tökkivä ruudunpäivitys ja tekoälyapureiden satunnaiset mörhöilyt ovat pieniä murheita, kun pääosin toteutus on täyttä timanttia.
Vaikka hupi jää runsaasti sivutehtäviä suoritettaessakin vain noin 40 tunnin mittaiseksi, rohkaisee pelin rakenne ja monet vaihtoehtoiset loput pelaamaan yhä uudestaan ja uudestaan. Läpäisyn jälkeen kokemuksen voi aloittaa alusta täysin samalla hahmolla ja vanhoilla varusteilla, jolloin myös kokemustasojen maksimimäärä nousee. Bioware on myös luvannut Livestä ladattavaa lisäsisältöä ja jatko-osiakin on tulossa.
Kyseessä on uuden konsolisukupolven peleistä ensimmäinen, joka ainakin minun mittakaavallani jo yksistään oikeuttaa konsolin oston. Tällaiset pelit ovat harvassa. Genrerajojen murtamisen vuoksi sen luulisi putoavan myös niille, joiden mielestä roolipelit ovat normaalisti liian tylsiä tai hidastempoisia.
FPS-kammoisia rotantappajia taas lohduttanee se, ettei Mass Effect ole loppujen lopuksi kovin vaikea. Pienenkin oppimiskäyrän oikeuttaa pelin tarjoama kokonaisvaltainen elämys. Kun peli perjantaina ilmestyy, sulkekaa puhelin, vetäkää verhot ikkunoiden eteen ja pelatkaa. Ette pety.
Tekijä: Bioware
Julkaisija: Microsoft
Testattu: Xbox 360
Saatavilla: Xbox 360
Pelaajia: 1
Pelin kotisivu: http://www.xbox.com/en-US/games/m/masseffect/
Lue lisää eDomesta
Bioware kehittää massiivimoninpeliä
Bioware: haluamme julkaista loputkin Mass Effect -osat 360:lla
Brittien ikärajavirasto paljasti Mass Effectin seksikohtauksen
EA osti Biowaren ja Pandemicin
Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (pc, Xbox)
LucasArts ja BioWare pistävät kimpsut yhteen ja tekevät jonkin pelin
Mass Effect kultaan, pelistä julkaistaan myös huikea keräilyversio
Mass Effect syöksyy telkkariin – katso tv-spotit
Mass Effectin näyttelijäkaartia julki
Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide -haastattelu
Star Wars: Knights of the Old Republic (Xbox)
Toimintaa ja seikkailuja - Neverwinter Nights 2 ja Hellgate: London
Uuden sukupolvin parhaimmat palat: Indiana Jones, Lost Planet, Mass Effect
Tero Lehtiniemi
Kuvagalleria
- 1.
-
Ei tullut mieleen tehdä tästä PC-peliä…
- 2.
-
käännös tulee varmaan sitten joskus vuoden päästä
- 3.
-
Sinänsä mielenkiintoista, miten Bioware aikoo tehdä tästä trilogian, kun jo ensimmäisen osan tarinalla on monta loppua. Vai tulevatko kaikki Mass Effectit olemaan erillisiä kokonaisuuksia, jotka ehkä liittyvät jotenkin toisiinsa, jos edes liittyvät? Vai onko tässä kenties jokin loppu, joka on ylitse muiden ja josta seuraava osa sitten jatkuu?
- 4.
-
No mää saa vasta tiistaina… onse niin väärin :~(
- 5.
-
Ei tullut testaajalle mieleen mainita minkälaisella näytöllä/telkkarilla testattiin ?
”Lähes elokuvatason audiovisuaalinen toteutus” EI voi tarkoittaa Suomen hinnoilla normaalireson laajakuvatöllöä parempaa…
Tarkoittanee FullHD-luokan littutelkkaria, lähtöhinta 2x00 Euroa… eli lieneekö testaaja nyt innokkaasti päätynyt kehumaan Omaa Kokemustaan sillä Omalla Überhintaisella Näytöllään ?
Lieneekö edes testannut millään sellaisella jolla keskimäärin pelataan ? - 6.
-
jumalauta mitä hehkutusta, en olis uskonu vaikka odotettu onki. Kai se on pakko tilata lähipäivinä :)
- 7.
-
Harmi kun ei pysty pelaamaan ensi-viikonloppuna tätä. Pitää se ennakkovaraus kuitenkin hakea gamestopista.
- 8.
- 9.
-
Toivotaan että tuleekin hyvä käännös. Ottakoot aikansa PC-käännöksen kanssa, hyvää kannattaa odottaa.
- 10.
-
Trilogiasta voisi tulla eräänlainen pari jättilaajennusta. Kun on läpäissyt yhden, pääsee toiseen juonikuvioihin Y. Se, minkälainen lähtötilanne Y on riippuu pelaajan valinnoista. Sama sitä seuraavassakin.
- 11.
-
Huomaako joku eroa HDMIn ja komponentin välillä muka? :D
- 12.
-
Voe helevetti.. Ei jaksa odottaa! Omani (Limited Edition) saan vasta tiistaina :\
- 13.
-
”Trilogiasta voisi tulla eräänlainen pari jättilaajennusta. Kun on läpäissyt yhden, pääsee toiseen juonikuvioihin Y. Se, minkälainen lähtötilanne Y on riippuu pelaajan valinnoista. Sama sitä seuraavassakin.”
Ja Mass Effect 3:a pelattaisiin sitten Xbox 3600000 -konsolilla…
- 14.
-
Miks oi miks ei PC-versiota
- 15.
-
Cpt. Android kyllä se pc versio tullaa vielä näkemään. KOTOR ja Jade Empire kääntyivät pc:lle niin miksi ei tämäkin käänny
- 16.
-
varmasti tulee PC versio vuodessa, kaikki hyvät Xboxpelit (Dead Risingia lukuunottamatta) kääntyy, varsinkin Biowaren pelit, vieläpä Extended editioneina lisäpelattavalla!
Itse toivoisin että ei kääntyisi PC:lle, tulisi vihdoin jotain ostamisen arvoisia yksinoikeuspelejä Boksille. Tällähetkellä pelkkä Dead Rising ja Ace Combat ei oikeuta konsolin ostoa.
- 17.
-
Joo kuten jo edellä kommentoitiin, niin jos testitelkkarina on toiminut tuo LG:n ”ruoska”, niin aika velho saat olla että huomaat eron HDMI:n ja komponentin välillä… mutta toisaalta, maailma on ”hifisilmiä” täynnä ja jokainen näkee eron vähän erilailla!! Hieno peli jokatapauksessa, vaikka pelaisi perus scartilla!
- 18.
-
Massiivisten komponentti ja hdmi-testien jälkeen on todettava että hdmi vie erän tietysti, mutta komponentin kaapelipituus on melko ratkaiseva tekijä.Testattu 5m pitkällä über-komponentti- ja hdmi-kaapelilla, kahdella 360:llä ja Panasonicin 720p tykillä. Kuvan kirkkaudessa, levollisuudessa ja varjottomuudessa on eroa hdmi:n eduksi. Pienemmällä näytöllä eroa voi olla hankala huomata.
- 19.
-
En kuitenkaan löisi vetoa PC versiosta. Muuten varmasti olisi salejuttu, mutta Biowarella on älyttömästi projekteja seuraaville vuosille: Dragon Age, ME2 ja 3, Sonic RPG, joku nimeämätön MMO ja nimeämätön peli Lucas Artsin kanssa (tosin kaksi viimeistä huhutaan olevan sama peli, eli Kotor MMO). Heillä on jo nyt jotain 2-4 eri tiimiä noiden pelejen kimpussa, en tiedä riittääkö porukkaa muuhun.
Ja pelistä vähän: Amerikasta tuli tilattua peli jo 1,5 viikkoa sitten. Siellähän myyntipäivä rikottiin jo ajat sitten, ja käytin tilaisuuden hyväkseni. Ja pelihän on aluevapaa jos jotain kiinnostaa. Hakannut olen ME:tä nyt 5 päivää putkeen ja lyhyesti: Paras RPG sitten Baldur's Gate 2:sen. Nyt on menossa toinen läpipeluu, ensimmäisen vedin Renegade (pahis) Adeptilla, joka kesti 36 tuntia mutta en selannut kaikkia bonusplaneettoja läpi ja pari sivutehtävääkin taisi jäädä tekemättä. Niitä oli jotain 15-20, itse taisin vierailla noin 13:ssa. Jotain pieniä teknisiä bugeja löytyy mutta ei mitään pelinrikkovaa.
Tämä peli menee historian kirjoihin ja omiin meni jo, sillä se on nyt top 5 pelilistallani. Ja ottakaa huomioon, että olen pelannut jo yli 15 vuotta eri pelejä.
- 20.
-
Siis tuolla 15-20 kommentilla tarkoitin, että sivuplaneettoja on sen verran, ei sivutehtäviä :)
- 21.
-
Kaverien kertoman mukaan upea scifi-seikkailu.
Itseäkin jo houkuttaa matka pelikauppaan… - 22.
-
Kyllähän tämä on loisto peli,kymmenen tuntia takana enkä vielä ole edes pääjuoneen kajonnut.Vähän kyllä häiritsee tekstuurien hidas latautuminen ja muutenkin hiomaton toteutus.Tämä siis grafiikan osalta,muuten peli on kyllä kehunsa ansainnut.Taattua Bioware laatua,niin hyvässä kuin pahassa.
- 23.
-
Perkele ku piti tulla peli jouluks mutta ku tuli tilattuu nii jotai mentii sössimää eikä oo vieläkää tullu… Voi toki johtua siitä, että jouluna postissa on aina ruuhkaa. tosi mahtava peli olen tuttavalla kokeillut ja liimauduin ruutuun heti!!! pisteet 11/10
- 24.
-
Aikamoista kuraa tää peli kyllä oikeesti on. Ainut kenen kepit tällä saadaan pystyyn on väki kenellä on joku älytön himo kuunnella npc tarinointia.
Paskanjauhannan lisäksi tältä peliltä ei kannata mitään erikoista odottaa. Onhan se ihan nätti paikoittain, mutta löytyy niitä erittäin rumiakin mestoja ja paljon.
Toiminta on erittäin erittäin kuivaa, tämä johtuu pääosin aseistuksesta. Aseet on pistooli, rynnäkkökivääri, haulikko, kiikarikivääri sekä kranatti. Näistä löytyy erivärisiä malleja jotka ovat hieman tehokkaampia kuin edelliset, muuten niissä ei ole mitään eroa.
Erikoiskyvytkin ovat todella tylsiä. Efektit on samantapaiset monessa kyvyssä ainoastaan erona on vahinko mitä kyky tekee.
Kannattaa siis suosiolla ostaa käytettynä tai odottaa ilmestymistä aleosastolle. Ei meinaan ole täyden hinnan arvoinen ellei nyt satu olemaan jotain himoa kuunnella npc tarinointia. Täyden pelin hinnalla saa tosin jo pari hyvää scifileffaa….
- 25.
-
Toivottavasti ei oo kovin vaikea sillä oon vaan 11 v. mutta oon päässy kauheesti k.18 pelejä läpi . Harmi vaan että se sisältää jonku seksikohdan toivottavasti älyän tarpeeksi keskuteluista että pääsisin juoneen mukaan
- 26.
-
Fanipojat, uuuh <3<3<3
ERITTÄIN KUIVAA PASKAA juuu… vituttas muaki - 27.






























Kommentit
Keskustelut
Facebook