Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3)
16.6.2008
Tero
Aihealueet: PlayStation 3, Räiskintäpelit, Toimintapelit, Moninpelit
Edellisen konsolisukupolven kiistattomaksi voittajaksi selviytyneen Sonyn PlayStation 3:n taival on ollut hienoiseen vastatuuleen luovimista. Microsoft sai Xbox 360:n julkaisulla tiukan etumatkan, kun taas kotipesällä Japanissa uusi casual-peliaalto ja sen harjalla ratsastava Nintendo on ainakin toistaiseksi jättänyt kaikki kilpailijansa varjoonsa.
Samalla moni PlayStation 3:n isoa yksinoikeuspeliä on jouduttu joko odottamaan harmillisen pitkään, tai sitten ne ovat osoittautuneet Hazen tapaan vähemmän laadukkaiksi teoksiksi. Tässä ikävässä tilanteessa kaikki lupaukset lunastavaksi pelastajaksi on nostettu Hideo Kojiman menestyssarja Metal Gear Solidin neljäs osa, Guns of the Patriots. Kuten jo ensifiilistelyissä todettiin, pelin ilmeisestä laadukkuudesta ei liene epäselvyyttä. Suurempi kysymys onkin se, että saiko PS3 lopulta oman Mass Effectinsä?

Hideo Snake
Vaikka kuuluisia pelintekijöitä on maailman sivu täynnä, hyvin harva heistä on onnistunut saamaan yhtä fanaattista kannattajakuntaa kuin japanilainen Hideo Kojima. Suhteellisen perinteisenä hiiviskelypelisarjana alkanut Metal Gear nousi Solid-sarjan synnyn myötä jonkinlaiseksi kybermaailman koraaniksi tai vähintään raamatuksi - ja Kojima sen profeetaksi. Miehen piti itse asiassa väistyä sarjan puikoista jo edellisen, Snake Eater -pelin jälkeen, mutta ystävällismielinen, muun muassa tappouhkauksia sisältänyt fanipalaute sai miehen lopulta toisiin aatoksiin.
Koska pelin tarina on vähintään puoli ruokaa, ei siitä passaa kertoa liikoja. Äkillisen vanhentumisen uhriksi joutunut sarjan päähenkilö Solid Snake, tätä nykyä koodinimellä Old Snake, pistetään jahtaamaan veljeään Liquidia, jolla on pahat mielessään. Tarinan ruotiminen tätä enempää on turhaa jo senkin takia, että sen avaaminen vaatisi käytännössä koko sarjan tarinan avaamista, eikä se tässä yhteydessä ole tarkoituksenmukaista. Tarina on kuitenkin tehty pääasiassa sarjaa aiemminkin pelanneet silmällä pitäen, noviiseille henkilöiden ja termien pohjustukset jäävät hieman vaillinaiseksi, eikä tarinasta tällöin tajua puoliakaan.
Ennen kuin aloitamme, täytyy tehdä yksi asia selväksi. Kotoani ei löydy pientä Kojiman kuvalla koristeltua alttaria, jolle uhraisin aamuisin surimi-puikkoja tai nuoria neitsyitä. Suhteeni mieheen ja hänen elämäntyöhönsä on parhaimmillaankin ollut viileän objektiivinen. Pian selviävistä syistä johtuen en ole aina täysin pystynyt ymmärtämään miehen nauttimaa suunnatonta arvostusta.
En siis tule käyttämään seuraavaa noin kahdeksaa tuhatta merkkiä sokeaan uskonjulistukseen tai edes positiivisten ennakkoasenteiden siivittämään innostuneeseen fiilistelyyn. Nyt kun tämä väkinäisellä huumorilla kuorrutettu pohjustus on saatu alta pois, voidaan siirtyä itse asiaan: Metal Gear Solid 4 on helvetin hyvä peli.

Isänmaan ystävä
Vaikka pelisarja ei aiemmin olisikaan tuttu, pelin lisänimestä löytyvästä pätkästä ”tactical espionage action” voi päätellä, että kyseessä on hiiviskelypeli. Hiiviskelypelit ovat olleet minulle aina ongelmallinen lajityyppi. Idea varjoissa hiiviskelystä ja jännittävästä piileskelystä on toki kiehtova, mutta valmiit tuotokset ovat yleensä häirinneet minua suunnattomasti.
Syy on se, että koko hiiviskely tuntuu perinteisesti väkinäiseltä ja pakotetulta. Lajityypin viljelemä kerrasta poikki -mentaliteetti on suorastaan masentava. Yleensä homma nimittäin ratkaistaan joko absurdeilla, paljastumisen tuomitsevilla juonellisilla tekosyillä tai sitten täysin epätoivoisella taistelulla.
Epätoivoisen taistelun ydin on perinteisesti kankea ja lähes täysin toimintakelvoton taistelujärjestelmä, joka yhdistetään mukana keikkuvan supertykin rajalliseen ammusmäärään ja vihollisiin, jotka nielevät kaksi lippaallista lyijyä ellei luoti satu osumaan juuri korvan taakse. Käryn käydessä nämä vielä kutsuvat avukseen pataljoonallisen kavereita jahtaamaan yön mustaa kostajaa. Vähemmästäkin mieli murtuu.
Tähän samaan on syyllistynyt perinteisesti myös Metal Gear Solid, enkä juuri sen takia ole koskaan täysin innostunut sarjasta. Kojiman visioiman tarinan kokeminen on ollut minulle aina kovin vaikeaa, koska en ole yleensä kokenut sitä tarpeeksi hyväksi tekosyyksi hyväksyä puutteellista ja ahdistavaa pelimekaniikkaa.

Siksi onkin ilo todeta, että Metal Gear Solid 4 on täysin eri maata kuin lajityypin ja sarjan aikaisemmat edustajat. Se nimittäin tekee hiiviskelystä todella palkitsevaa sitomatta pelaajaa keinotekoisesti ja väkinäisesti pelitekijöiden päättämään muottiin.
Hyvänä esimerkkinä toimii pelin kantava perusskenaario: oltiin sitten Lähi-idässä tai Etelä-Amerikan vuoristoissa, Snake joutuu keskelle enemmän tai vähemmän veristä taistelutannerta, jossa kaksi osapuolta sotii keskenään. Vaihtoehtona on yleensä joko vältellä koko konfliktia varjoissa, avittaa taistelun toista osapuolta epäsuorasti tai lähteä täysimittaiseen sotaan. Välillä tosin palataan hieman perinteisempään MGS-meininkiin, joskin nämä tilanteet ovat harvassa ja yleensä hyvin perusteltuja.
Pelaajalla itsellään on siis oikeus valita miten eteneminen pisteestä A pisteeseen B hoidetaan. Vihollisten jättäminen henkiin ja varjoissa pysyttely toki palkitaan, mutta tästäkin on tehty mitä erilaisempien tainnutustaseiden ja uuden kameleonttimaisen OctoCamo-puvun myötä astetta viihdyttävämpää.
Vapautta tuetaan antamalla jo alkumetreillä käyttöön varsin raskas asearsenaali ja riittävästi ammuksia. Sota ei ole pelkkää ammuskelua, vaan tämän lisäksi Snake saa matkan varrella avukseen mitä erilaisempia teknoleluja tutkista ja yönäkölaitteista virityksiin jotka jättävät herra Clancynkin visiot kakkoseksi.

Sota on kaunista
Sarjalle täysin uudentyylinen lähestymistapa hiiviskelyyn ja konflikteihin tekeekin siitä enemmän perinteisen sotapelin kuin varjoissa piileskelyä. Sotapeli on tietyllä tapaa vaikea lajityyppi, jonka voi hoitaa kahdella tavalla: ottamalla kantaa tai jättämällä ottamatta. Kantaa ottamaton linja on neutraali ja yleensä turvallinen, mutta tekee pelistä usein henkisestä tyhjäksi jättävää räimintää. Toinen mahdollisuus on ottaa kantaa ja tässä mennään yleensä metsään.
Lopputulos on nimittäin lähes poikkeuksellisesti pitkätukkaisten sivarikoodaajahippien pasifistista propagandaa, jolla otetaan ”nokkelasti” kantaa erään suurvallan harjoittamaa demokratiaprojektia vastaan. Toinen, valitettavan vähän käytetty keino on korostettu, satiirinen lähestymistapa. Sen karvaasta epäonnistumisesta käy surullisena esimerkkinä PS3:n Halontappaja Haze.
Jopa Metal Gear Solidin maalailemassa lähitulevaisuudessa maailmanpolitiikka nähdään muumioituneiden huru-ukkojen kierona pelinä, mutta tarinankerronta ja toteutus on tehnyt perinteisesti sanomasta astetta vakuuttavampaa. Näin tälläkin kertaa. Guns of the Patriots tutkii sodan ja sen spekuloidun tulevaisuuden eri näkökantoja sen turhemmin jeesustelematta, esittäen kantoja eri suuntiin. Tarina käy läpi yksityisarmeijat, lapsisotilaat, sodan ja väkivallan pelimäisyyden ja monia muita polttavia teemoja varsinaisen ydinjuonensa rinnalla.
Filosofinen pohdinta ei kuitenkaan muodostu kerta-annoksina ylitsevuotavaksi, vaan pääasia on viihdyttävän teknosotadraaman kertomisella. Varsinkin sarjaan aikaisemmin tutustumattomille termeistä ja höpinöistä suurin osa menee helposti ohi korvien. Esimerkiksi pelille ja koko sarjan tarinalle erittäin olennaiset patriootit avataan ehkä turhankin puutteellisesti. Metal Gear Solid -pelisarjaan tutustumisen aloittamista neljännestä osasta voisi verrata esimerkiksi siihen, että aloittaisi seuraamaan Babylon 5:sta neljännen kauden alusta, keskeltä kauheinta rymistystä ilman tarpeellista pohjatietoa.


Paratiisin käärme
Metal Gear Solid -sarja on siis neljännen osansa myötä vapautunut kutakuinkin kaikista lajityyppinsä ja koko sarjaa aiemmin piinanneista helmasynneistä. Hiiviskelyn, taistelun ja raskaan arsenaalin saumaton yhdistäminen toimivaksi kokemukseksi tekee siitä jo toimintapelinä poikkeuksellisen tapauksen, jota allekirjoittaneen kaltainen vannoutunut rotantappajakin pelaa hymyssä suin.
Kaiken kruunaa pelin elokuvallinen toteutus. Valistuneiden arvioiden mukaan pelin pituudesta noin puolet on erilaisia välianimaatioita ja videokommunikaatiota. Väite voi hyvinkin pitää paikkansa, matkan varrella osui vastaan tuli muun muassa useampia yli tunnin mittaisiksi venyneitä välinäytöksiä. Filosofisen väännön, asianmukaisen juonenkuljetuksen ja parhaimmillaan Matrix-henkisten taistelukohtausten yhdisteleminen animaatioissa on kuitenkin hoidettu sen verran taitavasti, ettei näistä yksikään osio pääse ylitsevuotavaan tai dominoivaan asemaan. Tosin joskus kohtausten kestäessä huomaa puristavansa peliohjainta ja toivovansa, että toiminta taas alkaisi.
Välianimaatioiden ja tarinan ehkä ainoaksi ongelmaksi voi laskea sen, että vakavaa teemaa ja tarinaa pyritään välillä keventämään japanilaisista aina niin hauskalla kieli poskella vedetyllä huumorilla ja mukamas riemastuttavilla kakkavitseillä. Itselläni kulttuurifiltteri toimii sen verran hyvin, etten antanut asian häiritä liikaa, mutta osa muuta eDomen toimituskuntaa esitti paheksuntansa varsinkin jätösjutuille. Olkaa siis varoitettuja.

Audiovisuaalisesti peli on HD-tasolla kutakuinkin täydellistä tykitystä. Grafiikka on suorastaan poskettoman hienoa ja hidastuu lähinnä vauhdikkaimmissa välianimaatioissa. Näyttelijävalinnat ovat pääosin sarjan aiemmista osista tuttuja ja onnistuneita, joskin muutamista hahmoista itsestään ei voi valitettavasti sanoa samaa.
Vaikka pelin kontrollit ovatkin valovuosia lajityypin ja sarjan perinteistä toteutusta edellä, olisi tällä saralla vielä hieman parannuksen varaa. Lähietäisyydellä tulitaistelu on edelleen hieman hankalaa koska nopeaa kääntymisominaisuutta ei ole. Tätä paikataan uudistetulla ja varsin tehokkaalla Close Quarters Combatilla. Vihollisten kuulustelu ei enää ole mahdollista, mutta erilaisen luovan pahanteon harjoittamiseen on entistä paremmat työkalut.
Myös Snaken puutteelliset akrobaatintaidot aiheuttavat hieman harmia. Tuntuu jotenkin vaikealta uskoa ettei pieniä armeijoita yksin kaatava kommandosotilas pääse kiipeämään hieman yli metrin mittaista kielekettä ylös vaan joutuu juoksemaan parikymmentä metriä kaksi senttiä matalamman nousukohdan perässä.
Loppujen lopuksi vikojen etsiminen Metal Gear Solid 4:sta on kuitenkin yhtä fiksua kuin kahden lumihiutaleen vertaileminen keskenään. Kun katsoo tarpeeksi kauan ja tarpeeksi läheltä, jotain kyllä löytyy, mutta mitä sillä oikeasti on väliä?

Erään ajan loppu
Näillä näkymin Hideo Kojima jättäytyy neljännen osan myötä pois MGS-sarjan aktiivisesta kehityksestä, joten peliä voi tavallaan pitää hänen testamenttinaan. Huipulla on hyvä lopettaa - ja Metal Gear Solid 4 on totisesti Kojiman ja koko lajityypin historiassa poikkeuksellinen tapaus.
Pelin ainoaksi suuremmaksi puutteeksi voi katsoa sen, että siitä täysipainoisesti nauttiminen vaatii lähes väistämättä myös sarjan aikaisempien osien ainakin jonkinasteista koluamista. Peli tarjoaa silti viihdyttävää ja audiovisuaalisesti vakuuttavaa toimintaa myös noviiseille, joten aivan täysin ei kannata menettää toivoaan.
Tämä sanottuna ja alkusanat mielessä pitäen Kojiman testamentti sai jopa minut lähes tulemaan uskoon. Aika näyttää miten sarjan jonkun muun, todennäköisesti apulaisohjaaja Shuyo Muratan luotsauksessa käy, mutta suunta on joka tapauksessa hyvä. Sen myötä PlayStation 3 on viimein saanut arvoisensa huippupelin, joka on ison rahan lisäksi tehty ajatuksella ja rakkaudella.
Se tyydyttää sekä toimintanälän, että efektitykityksen tarpeen tarjoten samalla peleiltä aina niin toivottavan ajatuksellista syvyyttä. Vahvasta välianimaatioihin nojautumisesta huolimatta sen pelilliset elementit antavat pelaajalle kuitenkin vaikuttamisen ja saavuttamisen tunnetta, ja se on tärkeää. Guns of the Patriotsin hankintaa voi varsin huoletta suositella jokaiselle laitteen omistajalle, jos toimintapelit sattuvat yhtään kiinnostamaan. Edes ihan vähän.
Lue myös: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots -ensifiilikset (PS3)
Tekijä: Kojima Productions
Julkaisija: Konami
Testattu: PlayStation 3
Saatavilla: PlayStation 3
Pelaajia: 1-16
Pelin kotisivu: http://www.konami.jp/mgs4/global/index.html
Tero Lehtiniemi

Toinen mielipide
Metal Gear Solid 4 on sangen mielenkiintoinen peli, monellakin tapaa tarkasteltuna. Se tekee pelattavuudessaan ja yleistyylissään selkeän pesäeron sarjan aiempiin osiin. Tästä syystä se on mielestäni sitä parasta Metal Gearia. Amerikkalaisen Ryan Paytonin palkkaaminen apulaistuottajaksi on selvästi kannattanut, sillä ensimmäistä kertaa Kojiman huikeat visiot ovat saaneet tuekseen hyvät kontrollit ja toimivan pelattavuuden. Eepoksen päätöshetket ovat siis kuluneet iloisissa tunnelmissa.
Samalla pitää kuitenkin muistaa, että kyseessä on todellakin selkeästi ja puhtaasti pelisarjan päätösosa. Siinä missä monissa muissa sarjoissa pelaaja voi hypätä mukaan vaikka nelososassa menettämättä mitään oleellista, Metal Gear Solid 4:stä on turha haaveilla, elleivät aiemmat osat ole tuttuja. Pelin juoni keskittyy nimittäin puhtaasti aiempien pelien juonisolmujen aukomiseen, eikä sarjan salaisuuksiin vihkiytymätön pelaaja saa pelistä mitään irti.
Metal Gear Solid 4 on siis melko ristiriitainen tapaus. Meille Metal Gear -faneille se on annos puhdasta nirvanaa. Se on vihdoin se peli, joka lunastaa Kojiman ”Tactical Espionage Action” -idean potentiaalin käärimällä sisältönsä helposti lähestyttävään ja nautinnolliseen toteutukseen. Täysin utopistisena toiveena esitänkin, että nyt kun Solid Snaken tarina on päätöksessään, Kojima voisi palata aiempien peliensä pariin ja päivittää ne käyttämään uutta teknologiaa.
Se on myös vihdoin se puuttuva palapelin osa, jota tarpeeksi pyörittelemällä ne sarjan suuret salaisuudet ja aiempien pelien mysteerit aukeavat. Vuosien epäilyjen jälkeen pelaaja huomaa, että olihan niissä halluisissa visioissa lopulta ainakin jotain järkeä. Tavalliselle, aiempia osia pelaamattomalle PlayStation 3:n omistajalle en kuitenkaan suosittelisi Metal Gear Solid 4:ää, sillä en keksi lonkalta parempaa tapaa saada raivohalvausta kuin kuunnella 35 minuutin puhetta asiasta, josta ei ymmärrä tippaakaan – ja sitä heille tarjoillaan usein.
Miikka Lehtonen
Lisää aiheesta
Hideo ”MGS” Kojiman jalanjäljillä
Hideo ”MGS” Kojiman jalanjäljillä - osa 2
Hideo Kojima piti suunsa supussa MGS-sarjan tulevaisuudesta
Kuvia ja tietoa PlayStation 3:n Metal Gear Onlinestä
Metal Gear Solid 2 -ennakko (PS2)
Metal Gear Solid 3 Subsistence (PS2)
Metal Gear Solid 3: Snake Eater (PS2)
Metal Gear Solid 4 julkaistiin näyttävästi, fiiliksiä maailmalta
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots -ensifiilikset (PS3)
Metal Gear Solid 4:sta riittäisi vaikka elokuvaksi (päivitetty)
Metal Gear Solid: The Twin Snakes – jälkipelissä
Metal Gear Solid: Twin Snakes (GC)
Metal Gear Solidista erikoispainos 20-vuotisen taipaleen kunniaksi
Uutta vauhtia Metal Gear Solid -sarjaan - N-Gagella!?
Tero Lehtiniemi
Onko Metal Gear Solid -sarja entuudestaan tuttu?
- 1.
-
/me wants a ps3
- 2.
-
/me doesn't. Aika tylsän näköinen peli.
- 3.
-
Peli on täyttä rautaa, kaverilla kattonu kieli vyön alla. Lukekaa wikipediasta toisten osien juonet jos ette ole ikinä kuullukkaan niistä mitään.
- 4.
-
joopajoo.. taas yksi ylihypetty consoletrash peli
- 5.
-
Pelistä ei pahaa sanottavaa löydy juuri mitään! Jos väkisin haluaa jotain huonoa hakea niin ehkäpä sitten ne pitkät välivideot. Nekin on vaan niin taidolla tehty että kyllä niitä ihan ilolla katselee! Pelissä on muuten semmonen score soundtrack että sukat pois! Harry-gregson williams on ollut lempisäveltäjiäni jo pitemmän aikaa ja ei jätkä petä taaskaan…
- 6.
-
Iloisesti meni läpi vaikka en tiennyt mitään aikaisemmista osista. Yksi parhaista tai ehkä paras peli koskaan. Jäädään vielä pureskelemaan kumpi tämä on.
- 7.
-
kommentti numero 4. taidat olla katkera xboxin ostaja jota vituttaa koska boxille ei tule metal gear solid nelosta…………………………………..
- 8.
-
kommentti numero 7. en omista mitään konsolia, koska niille ei tehdä mitään kunnon pelejä
- 9.
-
”Grafiikka on suorastaan poskettoman hienoa ja hidastuu lähinnä vauhdikkaimmissa välianimaatioissa.”
Mitenköhän paljon se hidastuu? jos fps menee siihen 30 pintaan taas, niin tuntuu taas että se on enemmänkin sitä keinotekoista hidastelua (kuten ps2 mgs:issä on tullut vastaan), että siihen olevinaan tulis jotain elokuvamaisuuden fiilistä, motionblurrin esittelyä tai jotain muuta… Varsinkin kun niitä on ollut aina niissä välivideoissa, eikä itse pelin aikana.
Jos fps on taas siellä 10 tai alle, niin ehkä sitten se vain oikeasti tökkii :)
- 10.
-
Ei ole, täysin uppo-outo pelisarja <- #xbox360.fi @Qnet vastaamme siihen.
- 11.
-
Ja lapset käyneet heittämässä taas asiallista kommenttia…
Pelin läpi pelanneena yhdyn muihin, yksi parhaista ellei paras peli koskaan. Erittäin hyvä arvostelu myös.
- 12.
-
Oi oi ku on mahtava peli ollut ensimmäiset 3 tuntia ja varmasti myös jatkossa.
- 13.
-
Vanhana MGS-veteraanina, en osaa sanoa mikä osa on paras. Jos on ihan pakko valita, niin ehkä se on kuitenkin MGS1, koska se oli ensimmäinen.
MGS4 on kuitenkin loistavaa fani-palvelua Kojimalta. Kiitos tästä Kojima! ”kumartaa” - 14.
-
:O aivan mahtava peli, varmaankin hyvä syy hankkia ps3.
Mutta mitä he***ttiä tuo nainen + lonkero kuva tekee tuossa?? ei taida ihan itse peliin kuulua, ja mistä lie artikkelin kirjoittaja senkin repaissut :S.
- 15.
-
Ilmeisesti kyseessä on siis näteillä grafiikoilla ja kohtuullisella ruudunpäivityksellä varustettu putkijuoksu runsailla ja pitkillä välianimaatioilla?
Olenko missannut jotain kun tuo ei saa minua vielä harkitsemaan yli 400 euron pelikonsolin ostamista?
- 16.
- 17.
-
Mitäköhän vittua, haukutaanko täällä Metal Gear Solidia? Minä luulin että jokaisen yleissivistykseen kuuluu tietää että se on hemmetin hyvä pelisarja. Minulla ei ole PS3:a, mikä tietysti vähän harmittaa tämän pelin takia (en tosin ole maksamassa yhdestä pelistä 400€), mutta olen pelannut PS2:lla kolmosen ja kakkosen läpi, nekin olivat todella loistavia pelejä, ja uskon että tämä jatkaa samaa laadukasta linjaa. Taitaa olla kateellisia XBox 360 fanboyta liikkeellä kun pitää niin haukkua. Minullakin on 360, mutta en ole sokaistunut jonkun Microsoftin romuraudan takia niin etten tajuaisi milloin toiselle konsolille on tullut hyvä peli.
- 18.
-
”Kyllä se ihan MGS4:n pressimateriaalien joukossa oli. Sitä mitä se siellä teki, sitä sopii kysynä Konamilta… :)”
Luulisi että jos arvostellaan peli niin sitten ne kuvakaappaukset olisivat siltä arvostelijalta peräisin eikä mistään Konamin pressimateriaalista. Vai onko arvostelutekstikin suoraan Konamin pressimateriaalista?
- 19.
-
Jotain huonoa on pakko sanoa tähän väliin mutta ei pelistä johtuen. Eli mulla 60GB malli ja peli jumittaa joka saatanan kerta 5-10min pelaamisen jälkeen ihan västämättä. Onko jollain muulla kokemusta samasta. Alkaa kärsivällisyys loppua kun ei pääse pelaamaan juuri ostamaansa uutta peliä. PERKELE! Menee takuuseen koko masiina. Oli pakko päästää höyryjä vähän.
- 20.
- 21.
- 22.
-
Muuten se pinkki lonkero pimu kuva on erään pelissä olevan PMC(private military armyn) mainos.pievru armement.Niiden logossa on pääkallomustekala.Ei vielä oo ps3 ja mgs4 itellä mutta kyllä se tässä viikon aikana tulee hommattua.Parhaat metal gearit on mielestäni mgs1 tai metal gear2:solid snake.
- 23.
-
MGS4 + 42” HD-töllö = visuaalista parhautta. Eipä heti tule näyttävämpää peliä mieleen, vaikka värimaailma onkin suht yksitoikkoinen. Yksityiskohtien määrä on muuten valtaisa ja muutenkin on kyseessä varsin elokuvamainen kokemus.
”en tosin ole maksamassa yhdestä pelistä 400€)”
Varmastihan se sitten jää koko PS3:n elinaikana siihen yhteen peliin? Onhan sille jo nykyäänkin monia erinomaisia pelejä (Heavenly Sword, Uncharted, Ratchet, Folklore jne.) ja lisää tulee reilun puolen vuoden sisällä vaikka kuinka paljon (Killzone 2, Resistance 2, Motorstorm: Pacific Rift, Little Big Planet, Wipeout HD, Siren: Blood Curse, Disgaea 3, Valkyria Chronicles jne. jne.)
- 24.
-
”useampia yli tunnin mittaisiksi venyneitä välinäytöksiä.”
Siinä on melko hyvin tiivistettynä syy miksi itseä ei juurikaan ole kiinnostanut ”pelata” tätä MGS sarjaa. Ei tuollaisissa ole mitään järkeä, normaali pelisessio yhden pelin parissa kestää <2 tuntia, siitä ajasta pitäisi sitten yli puolet käyttää siihen että katsoo sivusta kun juoni etenee. Pitäkööt tunkkinsa.
- 25.
-
Itseäni oli kyllä pakko wikipediasta virkisää muistia tuon nelososan rinnalla :) Helvetin hyvä peli ja vihdoinkin saan vastauksia 10 vuoden kysymyksille :)
- 26.
-
numero 15 ööö putkijuoksu ? ei todellakaan, kiitos ja kumarrus mgs pelisarjasta !
- 27.
-
Eihän niitä välivideoita oo pakko kattoo jos on hätä pelaamaan :) Täysin keksittyjä juttuja höpisette :)
- 28.
-
Muuten noista pressishoteista vielä sen verran, että eipä taida Suomessa olla yhtään sellaista debug-konsolia, jolla saisi otettua screenshotteja kunnolla. En tiedä ulkomaisista lehdistäkään tai saiteista montaa, jolla olisi shottivehkeet.
- 29.
-
Piti myydä Xbox360 -konsoli, että saisin Playstation 3 ja Metal Gear Solid 4:n. Pelaamaan en ole vielä kerennyt, mutta odotan todella huikeaa loppua Snaken tarinalle. Odotukset korkealla. :)
- 30.
-
Väitän ettei EDomen/JOK ole pelannut peliä läpi!!! Minä olen pelannut ja olen sitä mieltä.
- 31.
-
Jumalauta te olette kaikki sekaisin…
- 32.
-
@28 piuha vaan PC:n näytönohjaimen line-inniin ja sit painaa vaikka Print Screen ni saa kuvakaappauksia?
- 33.
- 34.
- 35.
- 36.
-
@23 ”Varmastihan se sitten jää koko PS3:n elinaikana siihen yhteen peliin? Onhan sille jo nykyäänkin monia erinomaisia pelejä (Heavenly Sword, Uncharted, Ratchet, Folklore jne.) ja lisää tulee reilun puolen vuoden sisällä vaikka kuinka paljon (Killzone 2, Resistance 2, Motorstorm: Pacific Rift, Little Big Planet, Wipeout HD, Siren: Blood Curse, Disgaea 3, Valkyria Chronicles jne. jne.)”
No älä jumalauta houkuttele. Normaalisti ei auttaisi koska ei olisi rahaa ostaa, mutta nyt kun tuo 360 menee joka tapauksessa myyntiin ja rahaa muutenkin on, alkaa jo kiinostamaan PS3:n osto, kun perhana tämän pelinkin menivät julkaisemaan. Hemmetin kallis se vaan on, siitä ei pääse mihinkään. :S
- 37.
-
Kommentti 15:
Olet missanut, jotain ja pahemman kerran. - 38.
-
Jotenki tuntuu ettei nämä tyttöpojat ja Bigmamat/Bigbossit kiinnosta. On sen verran kovempi tuo Sam Fisheri ja normaalit ”päähirviöt”. Mistä helvetistä näitä nimiä edes keksitään?
- 39.
-
Kommentti 38. Olen samaa mieltä. MGS on niin epäuskottava. Hahmot ku jostain pikkukakkosesta revittyjä. Kiinteä Käärmes on yhtäkkiä kämänen teräspappa ja.. niin ja noi nimet..
- 40.
-
jos mgs4 tulis myös boxille,täällä ei olisi ketään haukkumassa pelii!
- 41.
-
@40: Niinpä. Vaihtakaa joku 360 PS3:een niin pääsen minäkin pelaamaan tätä! Mukaan tulee viis peliä ja kaikkea siistiä. ;););) Ja vaikka vähän välirahaa. ;);)
Se kyllä kertoo että peli on hyvä, kun taas valituksen aiheet on väkisin väännettyjä ”nimet ei oo uskottavia” ynnä muuta sontaa. Menkää kattomaan jotaki Prisman luontodokumenttia niin siinä teille tarpeeksi ajanvietettä.
Tjoo, minä aloin tahkoamaan noita vanhoja läpi kun ei tähänkään käsiksi pääse. :(
- 42.
-
Miksi menin ostamaan boxin! Jos olisin odottanut kaksi kuukautta, olisi ostanut PS3 ja nyt MGS4.
- 43.
-
Kyllä täytyy todeta, että tässä pelisarjassa on kaikkien aikojen loistavimpia juonia!
- 44.
-
Saihan se PS3 edes jonkun hyvän pelin.
- 45.
-
Itse kehtaan myöntää, että olen henkeen ja vereen Xbox-fani, ja PS3 on täysin ylihinnoiteltu sen rautaan ja ominaisuuksiin nähden…mutta ei siitä enempää.
Itse uskon vaikka en ole ainotakaan sarjan peliä pelannut, että MGS4 on todella hyvä peli, joka tuo varmasti uutta iloa PS3 omistajille, vähän niinkuin uusi hyvä mature-räiskintä wiille.(Itse kuulun myös tähän kohderyhmään.) - 46.
-
Itse liutaa PC- ja konsolipelejä pelanneena voin sanoa, että MGS-sarja on pelimaailman parhaimmistoa ellei paras. MGS4 ei voi muuta odottaa kuin aivan järkyttävää tykitystä. Vuoden 2008 peli.
- 47.
-
MGS EI OLE KAIKILLE!!!
Jos et tykkää katsella pitkiä välianimaatioita se johtuu varmaa siitä että et juurikaan anna paljon arvoa pelin hienolle juonelle jota et todennäköisesti tunne.
Omasta mielestäni MGS:n tarina on hienoin tarina minkä olen ikinä kuullut/katsonut, mukaan luettuna kaikki kirjat, elokuvat joita olen katsonut. Yksikään niistä ei ole kyenny siihen mihin MGS. Kaiken täydentää peleissä kuultavat harry gregson williamsin loistavat sävellykset. Peli käsittelee niin monia asioita loistavalla tavalla; sotaa (mm. onko sodassa sankareita ja sodan etiikkaa), rakkautta, yksittäisen siviilin asemaa nyky-yhteiskunnassa. Jos et välitä juonesta vaan haluat ainoastaan pelata koko ajan, MGS ei välttämättä ole sinulle.
- 48.
-
Pelattuani läpi voin rehellisesti sanoa: Paras peli ikinä.
- 49.
-
Breydanin kirjoituksen perusteella kaverin suosikkisarjoihin kuuluu todennäköisesti myös Kauniit ja rohkeat sekä Salatut elämät :D
- 50.
-
Oi voi, sain juuri pelin itselleni, mutta hiukkasen pelottaa vuorokauden tuntien riittoisuus. Jos pelkkiin välivideoihin jo menee aikaa suunnilleen sen verran mitä itse yleensä ehtii ehtoolla pelaamaan, niin läpipeluuseen menee vähintään puoli vuotta. Noh, eeppisyys on ihan jees. Loppuis jo työpäivä ;)
Näkyvissa kommentit 1-50. Yhteensä 62 kommenttia.






Kommentit
Keskustelut
Facebook