Dome

Alustat:
3DS
Kolikkopelit
Konsolit
Laitteet
Linux
Mac
Mobiili
PC
PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation Vita
Retro
Wii
Wii U
Xbox 360
Xbox One

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots -ensifiilikset (PS3)

12.6.2008
Tero

Aihealueet: PlayStation 3, Räiskintäpelit, Toimintapelit

Metal Gear Solid 4, Metal Gear Solid, Capcom, Hideo Kojima

Pelisuunnittelija Hideo Kojimaa pidetään tietyissä piireissä uuden ajan messiaana. Mies on hieman yli 20 vuodessa luotsannut Metal Gear -hiiviskelypelisarjansa konsolilta ja aikakaudelta toiselle. Todelliseen maailmanmaineeseen mies nousi vasta vuonna 1998 ilmestyneen Metal Gear Solidin myötä, joka monien mielestä mullisti elokuvamaisen tarinankerronnan peleissä.

Kojiman kieroa ja hämärää visiota lähitulevaisuuden sodankäynnistä on todistettu kolmen osan verran. Tänään puolestaan ilmestyi sarjan neljäs osa. Sarja on saanut kritiikkiä lähinnä toisinaan vaikeaselkoisesta juonenkuljetuksesta sekä ylimalkaisista välianimaatioista. Näin vakavien ”puutteiden” siivittämänä Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots on kesän ja helposti koko vuoden odotetuimpia PS3-julkaisuja. Nyt peli on valmis ja kaupoissa, joten lienee syytä kerrata hieman parin ensimmäisen tunnin tuntemuksia. Saammeko vaatimattomasti esitellä: A Hideo Kojima game by Hideo Kojima of Kojima Productions.

Jos on sattunut elämään viimeiset kymmenen vuotta tynnyrissä tai perunakellarissa, niin pieni kertaus lienee paikallaan. Metal Gear Solidit ovat kolmannesta persoonasta kuvattuja hiiviskelypelejä, joiden päähenkilönä heiluu Solid Snakena tunnettu entinen kommando. Pelin henki on ollut perinteisesti konfliktien välttely. Taistelusysteemi näet oli niin hirveä, että käryn käydessä isompia vihollisjoukkoja vastaan taisteleminen oli lähes mahdotonta. Sarjalle on myös ollut ominaista vahva, elokuvamainen ja välianimaatiopainotteinen tarinankerronta, jonka takia kyynisimmät ovat peliä jopa kritisoineet.

No place to Hideo

Maailmalta on kuulunut tarinoita jopa puolitoistatuntisista välianimaatioista, mutta ainakin alkumatkan Guns of the Patriots taivaltaa varsin konservatiivisesti. Harmaantunut, kovin paljon Rooman Sheriffiltä näyttävä Solid Snake paiskataan suoraan keskelle lähi-itäistä taistelutannerta, kahden sotivan osapuolen väliin. Pommit ja kranaatit räjähtelevät ympäriinsä, rakennukset luhistuvat ja muutenkin meininki on kuin parhaasta toimintaleffasta. Luulot halutaan ottaa pois heti kättelyssä. Toisin kuin monien muiden uuden konsolisukupolven jatko-osien kanssa, tuoreen  raudan armottoman piiskaamisen jopa tuntee.

Vastoin kaikkia ennakko-odotuksia pelissä pääsee jopa pelaamaan, eikä pelaaminen ole pelkkää varjoissa kykkimistä. Ammuksia piisaa enemmän kuin laki sallii. Jo alkuvaiheessa käyttöön saa mitä murhaavampaa tuliluikkua konekivääristä raketinheittimeen. Kahden keskenään sotivan osapuolen välissä kikkailuun voi siis ottaa varsin tulivoimaisen asennoitumisen, ja anteliaasti levitellyt ensiapupakkaukset pitävät huolen siitä ettei happi loppu herkemmälläkään liipaisinsormella kovin helposti.

Ei sillä etteikö hiiviskelemään pääsisi. Snaken uusi apuväline OptoCamo sulauttaa sankarimme kameleonttimaisesti ympäristöönsä. Sekä päästettyjen äänten että sankarin näkyvyyden viholliselle näkee kätevästi Snaken ympärille sijoitetusta väriä vaihtavasta rinkulasta. Nurkassa kyykkivä, hidas eteneminen ei ainakaan alussa ole päivän sana, vaan kahden toisiaan vastaan raskaallakin arsenaalilla sotivan osapuolen huomio täytyy kiinnittää toisiinsa ja hiipiä sitten linjojen ohi.

Rautaa rajalle

Tunnelma on hyvä ja luo normaalisti kovin hidastempoiseen genreen onnistuneella tavalla toiminnan meininkiä tekemättä siitä kuitenkaan putkinäköistä ramboilua. Tehokkaan arsenaalin, uusitun lähitaistelujärjestelmän ja yleisesti paremman ampumistuntuman ansiosta Solid Snake pärjää vihollisia vastaan suorassa tulitaistelussa varsin hyvin, mutta paikallaan ihmettelyä estetään tietyissä paikoissa jatkuvasti uudelleensyntyvillä partioilla. Tempo on siis kova.

Kuten jo pikaisesti tuli todettua, Hideo lakeijoineen on toimittanut teknisesti kuta kuinkin niin kovaa kamaa kuin PlayStation 3:n omistajat ovat iltarukouksissaan toivoneet. Ehkä jopa kovempaakin. Satunnaisia hidastuksia lukuun ottamatta ympäröivän sodan fiilis ja tunnelma on yhdistetty kokemukseksi, joka hakee vertaistaan. Grafiikka on näyttävää, ääninäyttely kutakuinkin Hollywood-tasoa ja tarinan selkeästi sodanvastaista sanomaa levitetään sortumatta jeesusteluun tai pelaajan henkiseen kastroimiseen.

Aika näyttää miten peli kehittyy tästä eteenpäin, mutta ensimmäiset tunnit ovat ainakin olleet parhaita, mitä PlayStation 3 on tähän mennessä tarjonnut. Kojiman opetuslapset ovat oman pelinsä jo varmasti hakeneet, mutta uskoaan vielä etsivien pelastukseksi ja mieliksi palaamme asiaan täysipainoisen arvion muodossa viikonloppuna tai viimeistään maanantaina. Onko MGS4 täydellinen vai puuttuvatko siitä vain heikkoudet? Masentavatko luvatut välianimaatiot verenhimoisen virtuaalisoturin ja muuttuuko peli matkan edetessä? Otamme selvää.

eDomen varsinainen arvostelu Metal Gear Solid 4 -pelistä ilmestyy jahka Tero on ehtinyt tutustua peliin kunnolla -ja kirjoittaa siitä syväanalyysin.

 

Tekijä: Kojima Productions
Julkaisija: Konami
Testattu: PlayStation 3
Saatavilla: PlayStation 3
Pelaajia: 1
Pelin kotisivu: http://www.konami.jp/mgs4/

 

Lue lisää eDomesta

Alone in the Dark -ennakko (360, PC, PS3)

Colossal Cave Adventure - ensimmäinen seikkailupeli

Conflict: Denied Ops (PC, PS3, 360)

Elefunk (PS3)

Grand Theft Auto IV - ensimmäiset 24 tuntia

GTA IV - ensimmäiset kaksi tuntia

Iron Man (PS3, 360)

NBA Ballers: Chosen One (PS3, 360)

Smash Court Tennis 3 -ennakko (360)

Wiikon wanha: Willy Beamish

Tero Lehtiniemi

1.

No place FOR Hideo ja OctoCamo!

Tarkkuutta termeihin! Hyvä peli kyllä, itsellä nyt viitisen tuntia takana.

2.

Olisiko parempi että on pelannut aikaisemmat metal gear pelit ennen kuin pelaa tätä uusinta?

3.

Omasta mielestäni kyllä, tai kannattaa lukea ainakin juonet wikipediasta sillä muuten jää puolet pelistä hunningolle. Juoni on tämän pelin suola, suurin syy miksi ihmiset haluavat pelata peliä. Juonissa paljastuu tärkeä osa jokaisen persoonallisuudesta ynm:sta ja jos tätä ei huomioi on pelin tapahtumat merkityksettömiä jolloin peli on kuin mikä tahansa muukin. Eli siis kaikille vinkkinä: jos ette ole pelanneet muita mgs pelejä lukekaa juoni wikipediasta. Näin saa kaiken pelistä irti.

4.

Aikaisemmat mgs:t kantsii pelata läpi ensin. Pelit saa kyllä ostettua vaikka huuto.net, puolenkuun peleistä, amazon.uk, play.com tai ebay.co.uk:sta. Jos euro ps3 ei toimi vanhat mgs niin aina voi kokeilla PC emulaattoreita.

5.

Ekat pari tuntia takana, hyvää meininkiä. Pidin erityisesti siitä, että pelissä pääsee myös oikeasti räiskimään, eikä se ole pelkkää hiippailua kuten aiemmat pelit.

6.

on jokaisessa Metalgearissa ollut rynnäkkökivääreitä ja sinkoja, aina on saanut valita myös räiskintävaihtoehdon? auto-lock on vaan päälle ja nappipohjassa juoksemista :D

7.

On niissä rynnäkkökivääreitä ollut, mutta peli ei ole ollut lainkaan yhtä anteeksiantavainen sen räiskinnän suhteen kuin MGS4 toistaiseksi. Ihan kiva kun jokainen tulitaistelu ei tiedä täyttä hälytystä :)

8.

hei muute kun kysyitte tässä vai olikohan muron puolella että minkälaisia videoita. niin juuri vaikka tämmösistä, ensimmäisistä peliminuutista ja vaikka olis hauska pientä pätkää kattoo pelaajaa ja kun se pelaa, sekä tietenkin taustalla telkkari.

9.

mgs nelosenhan voi pelata kokonaan ekasta persoonasta..

10.

Minun ymmärtääkseni tuo 1st person kulma ei ole kuin tähtäykseen tarkoitettu jolloin voi toki liikkuakkin hitaasti, mutta hiippailu yms täytyy edelleen suorittaa kolmannesta persoonasta…

Kumminkin, en ole kuin sarjan ensimmäistä osaa hieman joskus kauan aikaa sitten pelaillut tietokoneella.
Näin niin paljon mainosta ja hypeä tästä tittelistä joten eilen päätin mennä paukauttaa ja ostaa PS3'sen tämän pelin kera. Wanhana Xbox360 pelaajana PS3 ohjain ei oikein tunnu sopivan käteen ja kaikki tuntuu vähän kankealta kaikinpuolin. Eikä se grafiikkakaan, tai varsinkaan framerate, nyt ihan niin hyvää loppujenlopuksi ollutkaan. Mutta jokin tässä pelissä viehättää aivan uskomattoman paljon, niin paljon että en voi laskea ohjainta kipeytyvistä käsistäni kovin pitkäksi toviksi.

Hitto kun voisi jostain asettaa Japanin kielelle + teksteille sillä niissä trailereissa mitä tuli katsottua oli Japanin kielinen päähenkilö ehdottomasti paremman kuuloinen.

11.

on tullut pelattua kaikki mgs sarjat ja vähän niitä vanhimpiakin.jos ei ole pelannut aikaisempia niin saattaa olla TODELLA pihalla… mutta ite oon vielä mgs2 juonesta aika pihalla.pidän metal gearin tarinasta todella paljon.harvassa pelissä on näin hyvin juoni kunnossa.

12.

Tätä on odotettu<3

Tullut kanssa pelattua kaikki nämä läpi monta kertaa, ja tämän myötä pitänee se PS3 ostaa myös. Grafiikat ovat olleet omaa luokkaansa joka pelissä, ja juoni parempi kuin missään muussa pelissä mitä olen pelannut. Fiilis oli jo ykkösessäkin kuin elokuvaa pelaisi.

13.

Eikös elokuvat ole tehty katsomiseen ja pelit pelaamiseen. Ehkäpä tämä peli ei ole minulle jos suurin osa siitä on välianimaatioiden katsomista.

14.

Elokuvat katsomiseen ja pelit pelaamiseen… no, jos haluaa katsoa asiaa noin mustavalkoisesti ja rajoittaa kokemusta. Itse pelasin pelin läpi tänään ja nautin hyvin tehdyistä välianimaatioista. Eivätkä ne sisällä aina pelkkää katsomista, vaan myös interaktiivisia osioita.

Seuraavaksi onkin vuorossa läpipelaaminen uusiksi, mutta tällä kertaa ilman tappoja ja hälytyksiä. Haastetta riittää ja palkintona on näkymättömyys ja bandana. Iso kiitos Kojimalle että välianimaatioiden yli voi hypätä, kun ne on jo kertaalleen nähty..

Kirjaudu sisään

Kommentointi tässä osiossa on sallittu vain rekisteröityneille käyttäjille. Jos sinulla ei vielä ole tunnusta, rekisteröidy käyttäjäksi. Salasana hukassa?

Keskustelut

Takaisin ylös