Plaza

Dome

Alustat:
PC
GameCube
PlayStation 2
PlayStation 3
Xbox
Xbox 360
DS
Game Boy Advance
N-Gage
PSP
Wii
Mobiili
Linux
Mac
Kolikkopelit
Konsolit
Laitteet
Retro
Vekottimet
Viihdelaitteet

Call of Duty: Modern Warfare 2 (PS3, Xbox 360)

16.11.2009
Miikka

Aihealueet: PlayStation 3, Xbox 360, Räiskintäpelit, Toimintapelit, K18, Moninpelit

Call of Duty, Modern Warfare 2, Activision, Infinity Ward

Modern Warfare 2 ei varmasti esittelyä kaipaa, eikä välttämättä edes arvostelua. Miljoonien odottama peli on myynyt Suomessakin jo pariin kertaan kultaa, mutta siltä varalta, että joku ei vielä ole pelin pariin ehtinyt – kenties heräsit juuri koomasta? – heitämme oman kortemme kekoon ja puhumme vuoden puhutuimmasta pelistä hieman lisää.

Heti alkuun tehtäneen selväksi että nyt puhutaan siis nimenomaan PlayStation 3:n ja Xbox 360:n versiosta, emmekä pureudu lainkaan PC-versioon tai sitä ympäröiviin sotkuihin. Niitä käsitellään myöhemmin, kunhan pöly on laskeutunut.

On vaikea uskoa, että Call of Duty 4: Modern Warfaresta on aikaa jo kaksi vuotta. Ihan kuin vasta äsken olisin soittanut aamuyöllä kaverilleni hehkuttaen pelin legendaarista AC-130-kenttää tai tuijottanut epäuskoisena, miten ohjaamani päähenkilö kuoli hitaasti ydinpommin jälkivaikutuksiin (sori, kaksi vuotta vanha peli, spoilerivaroitus on jo aikaa sitten vanhentunut). Vaikka Modern Warfare on elänyt aivan tähän päivään saakka sitkeästi moninpelinsä kautta, minä muistan sen juuri pelin huikeasta ja hengästyttävästä yksinpelikokemuksesta.

Samat muistot elävät selvästi yhä myös Infinity Wardin toimistolla, sillä Modern Warfaren huippuhetket ovat selkeästi olleet tiimin suunnitteludokumentissa kissan korkuisilla kirjaimilla kirjoitettuna. Alkuperäiseen peliin näitä hämmästyttäviä kohtauksia mahtui muutama. Alun 1st person –teloitus. Keskivaiheen ydinräjähdys. Elokuvamainen lopputaistelu, jonka jälkeen pelaaja ei itsekään ollut aivan varma, mitä hittoa juuri tapahtui ja miten hänen aseveljilleen kävi.

Alkuperäisen pelin kolme kohtausta on nyt paisunut helposti puoleen tusinaan. Tuntuu siltä, kuin Infinity Ward olisi ensin keksinyt kourallisen hämmästyttävän raflaavia hetkiä ja sitten rakentanut niiden ympärille kentät ja lopulta löyhän juonen, jolla pelaaja saadaan kuljetettua Afganistanista keskelle realistista terrori-iskua, Washingtonissa riehuvaa Yhdysvaltojen ja Venäjän välistä sotaa, kuin suoraan The Rockista repäistyyn toimintakohtaukseen tai vaikka keskelle hillitöntä takaa-ajoa lumikelkkojen selässä.

Lopputulos on melko sekava. Itse kohtaukset ovat pääasiassa täyttä rautaa. Vaikka en olekaan jenkki, tunnustan, että liekehtivä valkoinen talo sai aikaan melko sekavia tuntemuksia. Osa taas jätti minut kylmäksi. En lähde sen enempää spoilaamaan, mutta muutamassa kohtauksessa Infinity Ward on selvästi hakenut mahdollisimman suurta dramaattista iskuvoimaa ja näin ampunut sen verran yli, että dramaattinen hetki tuntuu hieman hupaisalta.

Käsikirjoituksella menee heikommin. Sen juoniaukoista voisi ajaa läpi pari panssarivaunua, kun epäloogiset seuraukset ja mielettömät loogiset hypyt seuraavat toisiaan. Alun tiukka sotilasmeininki vaihtuu loppua kohti sellaiseen melodraamaan ja petosvyyhteen että jopa moderni Tom Clancy häpeäisi pistää nimensä teoksen päälle.

Lyhyttä mutta sekavaa

Pelasin Modern Warfare 2:n läpi lyhyessä ajassa kahdesti. Ensimmäisellä kerralla yritin nauttia täysillä juonesta ja turhauduin sen sekavuuteen ja yleiseen tyhmyyteen siinä määrin, että ehdin jo kirota koko yksinpelikampanjan ja Infinity Wardin alimpaan helvettiin.

Pahimman punaisen usvan haihduttua palasin pelin pariin ja tällä kertaa skippailin kylmästi sekavan juonen ja keskityin itse peliin. On se tunnustettava: Modern Warfare 2 rokkaa. Tuelta. Sanotaan Infinity Wardin poikien käsikirjoituslahjoista mitä sanotaan, pelejä he osaavat tehdä.

Ehkä juonen outous ja sekavuus selittyy juuri sillä, miten moninaisiin tilanteisiin peli pelaajansa heittää. Välillä hiippaillaan sniputtelemassa terroristeja Siperiassa, toisinaan taistellaan kevyen panssarisaattueen tukena Washingtonin raunioissa, joskus taas pelastetaan huippusalaista vankia venäläisestä gulagista. Olipa tavoite ja kohtaus mikä tahansa, joka välissä vastaan tulee jotain uutta ja hienoa, joka saa hymyilemään arvostavasti ja odottamaan innolla, mitä kulman takana odottaa.

Pelattavuus on tuttua Call of Dutyä – siis hyvällä tavalla – mutta jatkuvasti pienillä yllätyksillä maustettuna. Modern Warfarensa pelanneet huomaavat loputtomasti hauskoja viittauksia ja yllätyksiä, joissa kehitystiimi ottaa jonkin alkuperäisen pelin avainkohtauksen ja sitten tekee siihen radikaalin muutoksen.

Konsoliräiskintänä peli on myös sieltä kirkkaimmasta päästä: grafiikka on komeaa, ruudunpäivitys nopeaa ja ennen kaikkea tähtäys toimii. Liikenopeus on juuri oikea ja avulias snap to –tähtäys heittää aseen suoraan vihollisen päälle kun sen nostaa olalleen. Toki tämän jälkeen kohdetta pitää seurata itse, mutta silti pidän ratkaisusta.

Valitettavasti yksinpelikampanja on onnettoman, suorastaan traagisen lyhyt. Itse puhalsin sen ensimmäisellä kerralla läpi viidessä tunnissa, toisella kerralla alle neljässä. Se on liian vähän, vaikka voissa paistaisi.

Yksinpelaajatkin pääsevät käsiksi pelin hypetettyyn Special Ops –ominaisuuteen, jolla on yritetty paikata co-opin puutetta. Lopulta paketista paljastuu 23 yksinpelistä poimittua kohtausta, joita voi pelata joko yksin tai kaverin kanssa. Co-opissa mukana on pieniä remixauksia, sillä jos vaikkapa yksinpelissä ideana oli edetä helikopterin tukemana pitkin Washingtonin katuja, kaksinpelissä toinen pelaaja pääsee hyppäämään helikopterin puikkoihin.

Ihan kivaa, mutta jos sinulla ei ole pakonomaista tarvetta kerätä pelistä kaikkea mahdollista, tiukasti skriptatut ja jo yksinpelissä nähdyt kohtaukset tuskin viihdyttävät monta iltaa. Mistään  Horde-tilasta siis ei ole kyse.

Yksinpelaajille tuomio onkin tyly: niin tiukka ja kiehtova kuin yksinpelikampanja onkin, löperö juoni ja onnettoman lyhyt kesto tarkoittavat, ettei paketista kannata hullunkaan maksaa 65 euroa. Valtaosan kohdalla tilanne on toinen, sillä pelin päähoukutin on jälleen kerran moninpeli.

Pieniä mutta suuria muutoksia

Modern Warfare 2:n moninpeli selvästi elää jo mainitsemani ”tuttua, mutta uudistettuna” –filosofian kautta. Jo ensimmäisestä matsista saakka peli tuntuu turvallisen tutulta: hyväksi havaittu ja toimiva aseenkäsittely, pelin tempo ja jopa maahan osuvien kranaattien tai kohteeseen osuvien luotien äänet ovat kuin vanhoja ystäviä. Lihasmuisti potkaisee kehiin hetkessä ja peli sujuu kuin vanhoina hyvinä aikoina konsanaan. Sitten alkavat yllätykset.

Miltei kaikki Modern Warfare 2:n uudistukset ovat sellaista osastoa, ettei satunnainen pelaaja välttämättä osaa arvostaa tai edes huomata niitä, mutta enemmän pelanneet puhkeavat ilon kyyneliin. Itse olin myyty siltä istumalta kun ammuin helikopterissa riekkuneen jenkkiteinin ja tämän UAV:n alas singolla, jonka jälkeen peelo uhkasi tehdä minusta ilmoituksen, koska ”that shit ain’t legit”.

Moninpelin merkittävin uudistus lienee mahdollisuus kustomoida omia kill streak –bonuksiaan. Levelien karttuessa valikoimaa tulee reippaasti aina tutuista UAV:istä ja helikopteri-iskuista mahdollisuuteen ohjata itse laserpommeja kentälle, hypätä taivaalla kaartelevan AC-130:n rattiin tai päättää koko peli ydinpommilla.

Mikään ei toki ole ilmaista, joten mitä messevämpi bonus, sitä korkeampi vaatimus. Esimerkiksi ydinpommin pudotus vaatii 25 tapon putken, joten siihen ei ole mahdollisuuksia kuin parhailla pelaajilla. Näin syntyykin hauska metapeli: yritätkö grindata itsellesi niitä muikeimpia bonuksia vai tyydytkö pienempiin, mutta varmempiin yllätyksiin?

Myös perkkejä on uudistettu. Ensinnäkin monet aiemmin puhuttaneista juustoklimpeistä, kuten vaikka Juggernaut ja Martyrdom, on muutettu täysin. Martyrdom edustaa nyt uutta death streak –efektiä, jossa tarpeeksi monta kertaa putkeen kuoltuaan pelaaja saa vaikka yhden spawnin ajaksi vihollisensa hahmoluokan tai Martyrdomin.

Kaikista perkeistä on olemassa myös bonusversiot, jotka aukeavat kun perkillä varustettuna tappaa tarpeeksi porukkaa. Esimerkiksi hauska Bling antaa pelaajan pistää aseeseensa kaksi modia – vaikkapa vaimentimen ja kranaatinheittimen – kun taas Bling Pro antaa pelaajan modata samalla tavalla myös kakkosasettaan. Levelien karttuessa ja perkien parantuessa tulee vastaan aivan naurettavaa kamaa, joilla todelliset ammattimiehet voivat erottua massasta.

Näin Infinity Ward on laajentanut peliään ylöspäin: jos olet arkinen pelaaja, joka tykkää vain piipahtaa välillä servereille pelailemaan, pääset nauttimaan aiemmin hyväksi osoittautuneesta moninpelistä erinomaisin uudistuksin. Jos taas olet mielipuoli, joka istuu kalsareissaan pelaamassa 18 tuntia päivässä, sinulla riittää tavoiteltavaa.

Kolikolla on toki myös kääntöpuolensa: jos olet yksi näistä satunnaisista arkipelaajista, et luultavasti piipahda Modern Warfare 2:n servereille monta kertaa. Peli tuntuu todellakin siinä määrin kotoisalta, että ne viimeiset kaksi vuotta peliä 18 tuntia päivässä takoneet pelaajat ovat tässäkin pelissä aivan yhtä hyviä kuin ennen, eikä pelin ennakkoon kehuttu matchmaking auta asiaa. Matchmaking itsessään toimii kuten sen tällaisessa pelissä pitääkin: vaihtoehtoja on runsaasti ja peliseuraa löytyy nopeasti. Sitten alkavat ongelmat.

Vaikka uusia pelaajia luulisi nyt riittävän, en ole vielä kertaakaan päässyt peliin, jossa vähintään puolet pelaajista ei olisi ollut noin levelillä 43. Koita siinä sitten pelailla kun keskimääräinen elinikä on noin 5 sekuntia ja kaiuttimista saa joka tapon jälkeen kuulla olevansa miehistä pitävä juutalaisafrikkalainen (joskaan ei läheskään näin kauniisti ilmaistuna).

Toisaalta jos kanttia löytyy, niin harva asia on niin tyydyttävää kuin muuttaa nämä herjat itkunsekaiseksi soperrukseksi ja uhkailuiksi, kun se death streak vaihtuu kill streakiksi ja ruudulle kilisee pisteitä ja bonuksia nestepäisten teinien tappamisesta.

Hypen arvoinen?

Modern Warfare 2 on lopulta melko ristiriitainen paketti. Väistämätön kysymys on, onko se parempi kuin Call of Duty 4. On ja ei. Moninpeli on varovasti arvioiden noin valovuoden edellä entistä, sillä viime kerralla lanseeratut, mutta vielä hieman ongelmalliset ideat toimivat nyt paljon paremmin. Kaikki on hauskempaa, laajempaa ja kattavampaa.

Myös Special Ops on ihan hauska uudistus, vaikkakaan ei niin hauska kuin ennakkoon mainostettiin.  Kyllä sen parissa silti tulee pari iltaa vierähtämään, vaikka siinä vaiheessa kun ei viidettä matsia putkeen onnistukaan muuttamaan niiden level 52 teinien herjoja itkuksi.

Yksinpeli on paketin rosoisin osuus. Sen käsikirjoitus on hölmö, dramatiikka puskee välillä överiksi ja muutenkin tunnelma häviää alkuperäisen pelin yllätyksille ja uskottavuudelle. Mutta silti… kun laskemme puhtaasti ja kylmästi, miten monta kertaa pelin viiden tunnin aikana joko pumppasin nyrkkiä tai suorastaan hihkuin sohvallani, moni peli jää kauas taakse. En silti maksaisi 67 euroa alle viidestä tunnista, vaikka sen aikana saisi tuulettaa miten paljon.

Tämä tarinamme tiukka yksinpelaaja ei kuitenkaan ole välttämättä kovinkaan todennäköinen skenaario, sillä useimmille Modern Warfare 2 on kokonainen pakkaus, jonka kaikille pelitiloille löytyy käyttöä. Jos näin on, joudun rehellisesti tunnustamaan että harva paketti tarjoaa yhtä tiukkaa meininkiä. Hypen arvoinen? Tuskin mikään peli olisi voinut edes olla, mutta vuoden parhaita paketteja silti.

PC-version arvostelusta kiinnostuneet löytävät sen täältä:

Call of Duty: Modern Warfare 2 (PC)

 

Tekijä: Infinity Ward
Julkaisija: Activision
Testattu: Xbox 360
Saatavilla: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Pelaajia: 1-18 (internet)
Pelin kotisivu: http://www.callofduty.com/
Miikka Lehtonen

 

Toinen mielipide (Xbox 360)

Väkinäistä ja turhan suureen patrioottisuuteen taipuvaista juonta lukuun ottamatta yksinpeli on vähintään edellisen osan veroista tykitystä. Tuttuun tapaan se ei ole myöskään erityisen pitkä, vaan kokemus on ohi kuudessa tunnissa. Siinä ajassa pelaajaa ehtii sotia ympäri maailmaa jopa hieman hengästyttävässä tahdissa. Siperian jääkentiltä lennetään Afganistanin kuumalle aavikolle ja Rio de Janeiron slummiin.

Modern Warfare 2:n tärkein ominaisuus on kuitenkin sen nettimoninpeli. Ja voi pojat, kyllä se vain on nannaa. Yli neljänkymmenen aseen joukosta on varaa valita. Hyvästä pelaamisesta saa pisteitä, joilla ansaitaan ylennyksiä, aseita, arvonimiä ja uusia pelimuotoja. Pisteiden metsästykseen jää väistämättä koukuun ja vielä yksi peli –efekti nostaa päätään. Moninpelikartat ovat edellistä osaa tasapainoisempia ja erittäin näyttäviä.

Suurimpia uudistuksia on mahdollisuus muokata sotilaasta taidoiltaan niin itselle sopiva kuin vain mahdollista. Special Ops –pelimuodossa voi harjoitella yhteistyössä kavereiden kanssa. Vihollisia tulee aalloissa ja aina vain haastavampina. Se on hyvää vaihtelua tappomatseille, joissa vähemmän pelaava jää helposti yötä päivää pelaavien amerikkalaisteinien jalkoihin. Oppimiskynnys voi siis olla korkea.

Modern Warfare 2:n erinomainen pelattavuus, korkeat tuotantoarvot ja selvästi paranneltu moninpeli tekevät siitä räiskintätaivaan suvereenin johtotähden. Activisionin rahasampo ei petä.

Simon Elo

 

Lisää aiheesta

Call of Duty (N-Gage)

Call of Duty 2 (pc, Xbox 360)

Call of Duty 4 (PC, PS3, 360)

Call of Duty: United Offensive (pc)

Call of Duty: World at War (PC, PS3, 360)

Lue myös

Borderlands (PC, PS3, Xbox 360)

Fallout 3 Game of the Year Edition (PC, PS3, Xbox 360)

NHL 2K10 (PS2, PS3, Xbox 360, Wii)

Order of War (PC)

Risen (PC, Xbox 360)

Singstar Take That (PS2, PS3)

 

Miikka Lehtonen

1.

Tuli ihan ilopissi housuun kun oli niin mahtava aivoton putkijuoksu!!

2.

Asd joku ehti ennen mua, ois pitäny vastata heti vaa. :P

Olisiko kannattava ostos tää vai säästää rahat jonkin toiseen hyvään uuteen nettipeliin?

3.

Ei tästä ihan 67€ onneksi tarvitse maksaa.Esim verkkokaupasta tuovat kotiin 38,40€.

4.

Mä ainakin säästän rahani vielä ja venailen bad company kakosta ennemmin.
Semmosta tuubaa oon tästä kuullu.

5.

Täyttä sitä itseään tällaiset kämppimispelit. Taitoa vaaditaan 0 puskissa istumiseen.

6.

Metarcitic 95 pistettä (43 arvostelua), nuff said

7.

Ja nythän on todellakin kyse konsoliversiosta, siis PlayStation 3 ja Xbox 360. PC-peli ja sen (epä)onnistumiset käsitellään omassa jutuissaan.

8.

taitaa tulla vältä pc osuudelle tästä lol

9.

hmm suosituspeukku… harmi kun ei ole konsolia nurkassa lojumassa puuceelle en osta

10.

Omasta mielestäni verkkopelin pelaajamäärä on liian pieni matsit jossa on max 12pelaajaa ei tunnu oikeastaan miltään jos verrataan killzone2 32.teen pelaajaan. monesti huomaan haahuilevani kentällä ja etsimässä vihuja kunnes joku jantteri tulee ja ampuu niskaan.. plaah. :D jos jotain olisi voitu tehdä paremmin niin lisätä pelaaja määrää.. noh onneksi mag tulee kohta…

11.

@7

Onkos tuon PC arvostelun ilmestymisajankohdasta vielä tietoa?

12.

Tämä on realistisin taistelupeli ikinä tehty.

13.

Tuli tuo ps3 versio ostettuu ja ihan pelattavalta se vaikuttaa. Olen kyllä armottoman huono onlinessa, mutta en minä yleensäkkään pelaa pelkkien statsien takia :)

14.

”Tämä on realistisin taistelupeli ikinä tehty.”


Päivän naurut :D

15.

joo kiinnostaa kyllä miikan mielipide pc versiosta. saapi nähdä kuinka neutraalilta kannalta tota pc versiota sitten osataan arvostellu kun on sen verran paheksuntaa jo kerännyt että voipi olla vaikeaa.

16.

No konsolien tateilla pelaaminen ja menestyminen on lähinnä tuurinkauppaa, joten ei kannata siitä masentua…

17.

teini sitä teini tätä teini tuota, olipas vähän lapsellisesti kirjotettu arvostelu, peukku alaspäin. hyi.

18.

Jonnejen uusi lempilelu

19.

11: Arvostelukappale on tänään lähtenyt eteenpäin, joten toivottavasti vielä tällä viikolla.

20.

pirun lyhyt putkijuoksu peli (pc).. no mutta pelataan netissä siihen saakka kun tulee uus battlefield..

21.

ameriikkalaista propagandaa kaikki cod pelit! paskaaaaaaaaaaaaaaa

22.

@16
Et varmaan oo koskaan pelannu konsolilla?
on se ehkä alottelijalle tuurinkauppaa, mutta kokeneelle pelaajalle tateila tähtääminen ei tuota hankaluuksia.

Ja edomelle: pelaajista hyvin harva on näitä nestepäisiä teinejä johtuen pelin ikärajasta

23.

@22 Olisi se ilon päivä jos ne noita ikärajoja uskoisivat.
@12 heh, tuli tuosta mieleen MW1:n kotelon takana lukenut ”THE MOST PHOTOREALISTIC GAME EVER MADE” tjsp, huvitti pitkän aikaa kunnes heitin pelin mäkeen.

kyl tämä mw2 varmasti konsolitasolla voi hyväkin olla.

24.

tuntuu että arvostelijalla jotain teinivihaa kenties? =DDDD ei kaikki teinit huuda mikkiin tai ole idiootteja, ne äänekkäät vaan pitää kovempaa meteliä ja tulee usaemmin huomatuks. Ja ihmiset on niin manipuloitavaa sakkia että en yhtään ihmettele kui puolet on vastaan ja puolet ton puolesta. Mut mun mielipide PC versiosta: Tossa on hyvä ominaisuuksia parempi ku keskivertopeli, mutta nettipelin modaus ja klaaniskene on poistettu. Se ei tarkoita että peli on huono, se tarkoittaa erilaista peliä josta PC pelaajat eivät tykkää ja se aiheuttaa sitä ristiriitaa. Kyllä sen yksinpelin läpi pelaa ja moninpelii jaksaa pelata publalla ku helvetin low taso niillä siellä mutta ei tosta kunnon hakattavaa saa eikä tässä ole mitään klaaniskeneä että ei tätä kukaan pelaa sitä 18 tuntia päivässä, ei edes puolia tosta.

25.

Nyt kyllä myi Miikkakin sielunsa. Odotin eDomen arvostelua kuin kuuta nousevaa, sillä odotin sen viimeistään pistävän kyseisen pelin paikkaansa, mutta kun ei.

Ketuttaa.

26.

Yksinpelin takia ei missään nimessä kannata ostaa. Moninpeli nyt on sen verran tarttuvaa kamaa että kyllä tätä voi ihan huoletta suositella, tosin aivan uudet CoD-pelaajat tuijottavat todennäköisesti ensimmäisten tuntien aikana enemmän killcamia kuin itse peliä…

Mikään GOTY MW2 ei kyllä ole, mutta loistava peli joka tapauksessa!

27.

@4 Kyllähän sitä pelkkää tuubaa kuulee sanottavan, kun kaikki muut on pelaamassa tätä.

28.

Tiukka peli, mielestäni jopa onnistuneempi kuin edeltäjänsä. Puhalsin veteranilla kampanjan läpi noin 8 tunnissa, eli about samaa luokkaa kuin aiemminkin. Juoni on ehkä siinä määrin sekava, että radio commsin kautta tuntuu tapahtuvan se pääasiallisin ekspositio, mikä varsinkin veteranilla jää ikävä kyllä aika sivurooliin kun yrittää pitää kiinni kynsin ja hampain elämästään.

Täytyi jälkeenpäin käydä wikipediasta lukemassa miten koko juoni kehittyi ja olihan siellä niitä aikajanalla loikkimisia, mitkä jäivät hitusen tajuamatta toiminnan tiimellyksessä. Tietty juoni oli täynnä aukkoja, mutta lopputuloksena Call of Dutyt tarjoavat näin vanhalle pelaajanraadolle juuri sen mitä leffat eivät enää tänä päivänä tee - sen 80-luvun toiminta/sotaleffan. Siellähän oli oikeastaan kaikki merkittävimmät kohdat kaikista oleellisista leffapätkistä, Platoon, The Rock (pariinkin otteeseen), Tom Clancyt jne. Ei siinä mitään huonoa ole - vastaavaa kokemusta ei vaan näinä päivinä saa muualta.

29.

Mainoskamppis ja peukku, kovin yllättävää B)

eDome, riippumattoman journalismin kärkikaartia!

30.

nojoo konsolilla ihan ok pc:llä paljon parempaa saatavilla vaikka en codeista niin kauheasti pidä niin silti voi suositella mw1 ennen tätä. Ei siinä mutta kun välillä tekisi mieli pelata niitä 30+ peelajan aivottomia zergnadespam …Tietenki pienemmät matsit ovat klaanimatseissa hyvä..mutta kun mw2 ei ole mahdollista. :) noh onneksi on muitakin pelejä parempia tai huonompia.

31.

Paskaa tämäki vaan eripaketissa laittaisivat samanlailla sen Cod merkin tohon, kun laittoivat sen halo merkin ODST:ssään. Sanoivat, että ODST on paskaa tätä paskaa putkijuoksua ei saatana rottakaa pelais, jos ei ampuminen tuntus mukavalta ja joltain EDomen journalistilla ollu tatti pystössä, kun pelannut. Nettipelin takia tätä ei voi kenellekkään suositella. Grafiikat pilataan aivottomilla pelisessiolla kavereiden kans ei voi melkeenpä pelata mitään järkevää. Voisivat täällä vertailla Cod MW:en ja Cod MW2:sen eroja. Ei mitää nojoo grafiikka homot ostaa graafikan takia, koska ei ne tajua pelistä muutenkaa mitää ku silmä kiinni taulussa ”VITUN SIISTIÄ” koko pelissä mitään ideaa. A:sta paikkaan B. Silmät kiinni tatti pystössä. Tekstiä on paljon.

32.

Minkähän takia IW meni sotkemaan PC-versiossa näppäinasetuksiakin.
Q-näppäimellä hahmo heitti kranaatin ja E toi jotain flashbackeja viikonlopun nakkikioskitapahtumista. Saattoi olla toisinpäin, mutta hälläväliä.
Erikoiskranaattien lisäksi hakusessa oli nuubituubin ja hätähaulikon näppäin.

[sarcasm]Olen positiivisesti yllättynyt, että IW vaivautui laskeutumaan kristallilinnastaan säätämään koodia siten, että täysin uusien uudistusten, eli grafiikka- ja hiiriasetusten lisäksi, muutettavissa oli myös näppäinasetukset[/sarcasm]

33.

@31 opettellisit urpo kirjoittamaan tai edes tuottamaan jotenkuten järkeviä lauseita.

34.

”opettellisit”, hehe hehe

35.

@32 mutt niitähän voi vaihtaa mielensä mukaan.

36.

””Mainoskamppis ja peukku, kovin yllättävää B)
eDome, riippumattoman journalismin kärkikaartia!”

Kuten erinomaisen monta kertaa on aiemminkin sanottua, eDomen ja Plazan mainonnasta vastaa jopa aivan eri yritys kuin mikä eDomen sisältöä tekee. Toimituksessa emme keskimäärin edes tiedä mitä kampanjoita saitille tulee, ennen kuin ne tupsahtavat linjalle.
Jos olet yhtään pitänyt silmiäsi auki, olet huomannut että peliä on käsitelty saitilla kriittisesti, vielä arvostelun julkaisunkin jälkeen.
No, näemmä mm. Pelaaja, Pelit ja Peliplaneetta ovat tällä hetkellä aivan yhtä lailla riippumattoman journalismin kärkiedustajia, näin Suomen mittakaaavassa, yhtä lailla sielunsa mainosmiehille myyneitä.

jok

37.

Sehän se pointti olikin.
Ja pakkohan siinä on katsoa vähän silmät viiruina kun heti melko in-your-face kampanjan jälkeisessä arvostelussa tulee peukku. Ja se ”kriittinen käsittely” oli lähinnä pari postausta siitä dedicated server jupakasta, ja siinäkin oli muistaakseni melko ”hohhoijaa, nörtit valittaa!” painotus P)

38.

Pieniä mutta suuria uudistuksia :D
Just joo….

39.

samaa amerikkapaskaa ku aiemmin.

40.

Testaan nyt yksinpelin (ilmaiseksi) pelaan loppuun ja katson joulun jälkeen jos ostaisi moninpelin takia pc:lle.

41.

ite odottelen että hinnat putoo, sit jos divarista sais käytettynä vaihdossa vanhoihin peleihin nii ois kyl hyvä.

42.

Verkossa kyllä todellakin rasittaa nämä mikkiin huutavat teinit, mutta itse ratkaissut ongelman pistämällä niiden volumen ihan minimiin jonka jälkeen ei kuulu mitään enää.

Saa keskittyä paremmin peliin ja tällä hetkellä playstation networkissa tulee tasaiseen tahtiin oltua aina top 3:n joukossa suhteella 3 tappoa / 1 kuolema ja leveli on 23 (pelaan pelkästään free for all).

Varsinaisesti mikään cod veteraani en ole, mutta viikon tuli otettua lämpöä World at Warin kanssa ja Battlefield Bad Companya tullut kyllä hakattua. Modern Warfare 2:n pariin tulee palattua joka päivä noin tunnin, kahden ajaksi. Yksinpeliä olen vain kokeillut, koska moninpelin takia tämän pelin ostin.

43.

@31

Tää Seppo on tainnu joutuu niiden teinejen telomaksi kun noin karvasta tekstiä. Kun 20x kun on tapettu putkee parin minuutin aikana, päätti hän tulla tänne purkamaan tuntojaan.

44.

Yksinpeli oli kyllä melkoista pullamössöä, ainoat plussat siittä että:

Soditaan myös USAn maaperällä sekä The Rock -kohtaus.

45.

Ite sain 25 eurolla Steamiin g2playn kautta!

On kyllä erinomainen peli!

46.

Eikö konsoleilla ole 'mute all' setuppia kun pitää kuunnella teinejä?

47.

Nyt on ihan pakko fleimaa arvostelun epäkohtia jotka ovat lähtökohtaisia ainoastaa arvostelijasta itsestään…

”Vaikka uusia pelaajia luulisi nyt riittävän, en ole vielä kertaakaan päässyt peliin, jossa vähintään puolet pelaajista ei olisi ollut noin levelillä 43. Koita siinä sitten pelailla kun keskimääräinen elinikä on noin 5 sekuntia ja kaiuttimista saa joka tapon jälkeen kuulla olevansa miehistä pitävä juutalaisafrikkalainen (joskaan ei läheskään näin kauniisti ilmaistuna).”

Taito ratkasee, jos et pärjää = oot vaa huono pelaamaan tai muuten vaa et osaa. Ei tuo mitää quake-rushimista ole vaa voitonkulku vaatii hieman oveluuttakin.

”En silti maksaisi 67 euroa alle viidestä tunnista, vaikka sen aikana saisi tuulettaa miten paljon.”

Kovasti tunnut takertuvan siihen että tuo solo-campaign olisi ainut joka pelille tekee hintaa. Peli maksaa ihan sen verran kun muutkin PS3/360-pelit jos sulla ei oo varaa ostaa uusia pelejä nii ei siitä tarvii itkeä muille

48.

Kylläpäs on negatiivista porukkaa. Tosin veikkaan, että suurin osa ei ole edes itse kokeillut peliä. Yksinpeli on loistava, ja ainakin minulla (satunnaispelaaja) kesti läpipeluu reilut kymmenen tuntia hardened-tasolla. Sen lisäksi Spec Ops-tehtävät ovat kaverin kanssa pelattuna erinomaisia, ja tuovat tuntikaupalla lisää sisältöä peliin. Vielä kun ottaa huomioon harvinaisen koukuttavan ja hiotun moninpelin, niin ei löydy montaa peliä, joka tarjoaisi yhtä paljon vastinetta rahalle. Suosittelen!

49.

Vaikka peli olisi hyvä, loistava tai kertakaikkiaan täysin paska, niin viiden tunnin peluuaika on naurettavaa. VARSINKIN tämän tason peliltä (siis en nyt tarkoita pelkästään tätä peliä, vaan koko sarjaa). Kyllä siinä alkaa pakosti miettimään, että saako rahalleen vastinetta kun esim. Dragon Age tarjoaa sen 98h läpipeluuta arvostelijoilta. Luonnollisesti peligenre on täysin eri, mutta silti. Hiukan sama kuin luvattaisiin kokonainen TV-sarja seasoni ja homma loppui pilottiin.

VARSINKIN, kun kyseessä on silti ollut erittäin juonipitoinen pelisarja (eli ei mikään Unreal Tournament, jossa on minimaalisesti yksinpeliä, koska se on moninpeli!), jossa pitäisi olla lisänä moninpeli. Nyt tulee pakostikkin mieleen, että nyt ne teki moninpelin.

50.

47: Opetelkaamme hetki luetun ymmärtämisen ihmeellisiä taitoja.

1) Ei, en todellakaan osaa. En väittänytkään muuta. Väitän sen sijaan, että jos joku ei satu minun laillani osaavan, MW2 on nykyään aika ikävä paikka opetella, koska matchmaking heittää vastaan jatkuvasti niin kovatasoista porukkaa.

2) Jos nyt luet arvostelun uudelleen, huomannet että pointti oli juurikin se, että JOS joku haluaa peliltään vain yksinpelin, käteen jää tyhjä arpa, MUTTA onneksi tämä ei ole kovinkaan todennäköistä, koska … Koska mitä? Lue ja ota selvää!

Näkyvissa kommentit 1-50. Yhteensä 78 kommenttia.

Kirjaudu sisään

Kommentointi tässä osiossa on sallittu vain rekisteröityneille käyttäjille. Jos sinulla ei vielä ole tunnusta, rekisteröidy käyttäjäksi.

Takaisin ylös