MX vs. ATV Untamed (PS2, PS3, 360)
24.4.2008
Eric
Aihealueet: PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Ajopelit, Galleria, Moninpelit
Mönkijöitä, pyöriä, monsterirekkoja. MX vs. ATV -sarja uusin osa yrittää tarjoilla kaikkea ja vähän enemmän. Onnistuuko se? Hektistä homman pitäisi ainakin olla, sillä samalla radalla voi päristellä monenlaista menopeliä ja vimpainta.
Valitettavasti kaiken tarjoaminen onnistuu vain ani harvoin. Sen on myös tämän pelin ongelma: hulvatonta hauskuutta löytyy hetkittäin, vaan ei todellakaan koko paketin edestä.

Määrä korvaa laadun
Hiomisen puute näkyy kaikilla osa-alueilla. Esimerkiksi menopelit eivät eroa toisistaan riittävästi. Prätkien ja monsterirekkojen ajotuntuman kuvittelisi olevan täysin erilainen, mutta erot ovat parhaimmillaankin häilyviä.
Kuten aiemmissa osissa, pelissä on mahdollisuus temppuilla. Siihen vain ei kannusteta kuin ainoastaan temppuiluun tarkoitetuissa pelitiloissa. Pelaaja ei saa varmaa tietoa siitä onnistuuko temppu vai tippuuko pelaaja nenälleen. Yleensä tapahtuu jälkimmäinen ja sitten kisan voikin aloittaa taas alusta. Turhauttavaa!

Paljon hyvää, paljon huonoa…
Kuten alussa mainittiin, pelattavaa on ämpärikaupalla. Ratoja löytyy kymmeniä, kisoja on jokaiselle ajoneuvoluokalle ja extroina saa pelata muun muassa mönkijäjääkiekkoa. Määrän sijasta laatuun olisi voinut panostaa enemmän, sillä vaikka ajettavaa onkin paljon, suurin osa radoista tuntuu toistensa kopioilta. Välillä tuntuu, että vain tekstuurit eroavat ratojen välillä. Joskus eivät nekään.
Pelin parasta antia ovat yllättäen minipelit. Jääkiekkoilun ja temppuiluminipelin lisäksi Tron-kolikkopeliä muistuttava Snakes ansaitsee erikoismaininnan. Snakes on tavallaan kuin matopeli: pelaajan pyörä luo perässään eräänlaista vanaa, johon ei saa törmätä. Muut pelaajat tekevät samaa ja kaikki yrittävät väistää toistensa luomia vanoja. Vanoja syntyy tietenkin myös ilmassa, joten hyppiminen ja pomppiminen on sallittua, jopa suotavaa. Tämähän toimisi ihan erillisenä pelinä.
MX vs. ATV Untamed ei ota alustastaan lähellekään kaikkea irti, sillä grafiikat ovat paikoitellen jopa rumia. 360-peliksi Untamed näyttää lähinnä PS2-peliltä, johon on lisätty pari kiiltoefektiä. Tekstuurit ovat utuisia ja piirtoetäisyys kehnoa. Edellisen sukupolven MX vs. ATV ei paljoa Untamedista graafisesti eroa. Onneksi peli sentään pyörii jouhevasti tilanteesta riippumatta.
…mutta enemmän sitä huonoa
Musiikkipuolelle olisi toivonut hieman enemmän biisejä, sillä nyt samaa biisiä saa kuulla monella eri radalla. Parilla ensimmäisellä kerralla siihen ei kiinnitä huomiota, sadannella biisit riipivät korvia.

MX vs ATV Untamed yrittää olla kaikkea, mutta onnistuu vain paikoitellen. Paketti on kuitenkin laaja, joten siihen mahtuu myös paljon hyvää. Kyse on lopulta siitä, että riittääkö pelaajalla kärsivällisyyttä rämpiä huonompien kisojen läpi kunnon menoihin päästäkseen.
Tekijä: Rainbow Studios
Julkaisija: THQ
Testattu: Xbox 360
Saatavilla: Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation 3, PSP, Xbox 360
Pelaajia: 1-2
Pelin kotisivu: http://mxvsatv.com/
Lue lisää eDomesta
Assassin’s Creed Director’s Cut (PC)
Dragon Ball Z: Burst Limit –ennakko (PS3, 360)
Frontlines: Fuel of War (PC, 360)
God of War: Chains of Olympus (PSP)
Pelikonepeijoonit -näyttely avautui - pelaamisen historiaa esillä Tampereella
Retrokolikkopelien ääressä: Tetris
Shin Megami Tensei: Persona 3 (PS2)
Wiikon wanha: Space Quest: The Sarien Encounter
Eric Hartin
Kuvagalleria
- 1.
-
edelleen kummastuttaa onko tällaisille offroad peleille muka oikeasti näin paljon kysyntää :D kerran viikossa tulee joku uusi offroadralli :/
- 2.
-
sanoppa nyt muutama mitkä on tullut tän kuukauden sisällä.
- 3.
-
Muistan vuosia sitten tulleen MX vs ATV julkaisun, joka tuli myös PC:lle. Toivoin tämän huomattua hetken että sille olisi julkaistu uusi kasvojenkohotus mutta ovatkin tyytyneetkin vain konsolirälläilyyn.
Harmi sillä MXvsATV:ssa oli mukana myös motocross-mode offroad-kärryjen lisäksi.
- 4.
-
Itse asiassa puhtaana motocross-pelinä tämä on paitsi haastava myöskin laadukas paketti. Ajaminen vaatii radan tutkimista, opettelua ja tekniikkaa painonsiirtojen, hyppyjen preloadingin ja scrubbauksen muodossa. Syön näppäimistöni mikäli tämä ”arvostelija” voitti yhdenkin supercross-kisan pro-vaikeustasolla. Olisin itse asiassa yllättynyt jos hän kävi edes asetuksissa kytkemässä pro-fysiikkamallin päälle.





































Kommentit
Keskustelut
Facebook