Night Watch –ennakko (pc)
19.9.2006
Jukka O.
Aihealueet: PC, Seikkailu- ja roolipelit, Strategia- ja sotapelit
Venäläinen Yövartijat, Night Watch, oli vodkahuuruisessa vampirismissaan muutaman yksi villeimmistä ja kiinnostavimmista elokuvista, mitä teattereissa on pyörinyt. Venäjällä jättimenestykseen yltänyt toimintaelokuva innoitti myös pelintekijöitä. Night Watch -peli vie siten myös pelaajakansan keskelle valon ja pimeyden ikiaikaista taistelua.
Peliversio väläyttää heti tuttuja fiiliksiä. Niinkin tuttuja, että kokeilijan täytyi varmistaa onko kyse varmasti Night Watch -pelistä vai Silent Stormin jatko-osasta. Vähän kummastakin, ehkä. Night Watch on tehty erinomaisen taktisen tason taistelupeli Silent Stormin moottorilla, ja tutun kädenjäljen tunnistaakin välittömästi.

Pelijärjestelmää on tosin muutettu tuntuvasti. Silent Stormien toisen maailmansodan sotilaat ja kalustot ovat poistuneet. Nyt tapahtumat etenevät roolipelimäisemmin, toki edelleen aktiivisen taktisen taistelun myötä. Sekaan on nivottu myös paljon keskusteluja ja tapahtumiin vaikuttavia valintoja. Lopputuloksessa on hieman perinteistä seikkailupeliä, hitunen roolipeliä sekä paljon taktista taistelua.
Harmi vain, että pelintekijöiden ovat pistäneet sekaan turhan paljon omiaankin. Ehkä pelidesignia on mietitty elokuvan käsikirjoittajan ja ohjaajan kanssa, ehkä muutokset seuraavat jollain tapaa Night Watchin lorea. Mutta näin elokuvan katsoneen sohvaperunan kannalta soppaan on viskattu liian tulisia mausteita, liian rempseästi.
Elokuvassahan käytettiin jonkin verran magiaa, muttei mitenkään tuhottomasti. Taikuudelle ei annettu selityksiä. Se vain oli, sitä käytettiin jos tarvittiin.
Peliin on sen sijaan luotu niin perinpohjaisen pelimäinen hahmo- ja taikuusjärjestelmä. Pelaajan täytyy valita onko oma hahmo soturi, taikuri vai mikä. Jos taikuri, on hahmon valittava useista erilaisista magialuokista, jotka on kopioitu kuin Pelimagian kliseet -kirjasta.
Tämä syö pelin olemusta. Yön ja päivän vampyyrit, lukittuna vuosisatojen ja -tuhansien mittaiseen kilpailuun. Ja sitten luodaankin hahmo roolipeliaapista lunttaamalla. Kyynel.

Tämä poislukien Night Watch tuntuu onneksi pelillisesti sujuvalta. Tapahtumat kuvataan vapaasti pyöritettävällä ja zoomailtavalla 3d-kameralla. Silent Stormin pelijärjestelmä toimii myös laajemman dialogin ja keskustelujärjestelmän kera. Aseet ja keinot vain ovat erilaiset.
Peli voi löytää itselleen pienen, taktisista taisteluista kiinnostuneen kohdeyleisön. Silent Stormien suosiota ei kuitenkaan kannata odottaa, sillä vampyyrien roolipelitaktiikkaseikkailussa on reippaasti vähemmän mediaseksikkyyttä kuin toisen maailmansodan taisteluilla.
Vähän kuitenkin näyttää siltä, ettei Yövartijoiden sotaan päästä tutustumaan meilläpäin. Leffa oli valtava suksee Venäjälle. Lännestä en tiedä, reaktiot olivat vaihtelevammat. Allekirjoittanut diggasi valtavasti, mutta tuntuu siltä että se on vaiettu täälläpäin perusteellisen kuoliaaksi. Periaatteessa Night Watch on jo ilmestynyt, mutta käytännössä sitä ei ole näkynyt missään. Kenties peli ilmestyy Yövartijat-elokuvan toisen osan myötä?
Tekijä: Nival Interactive
Julkaisija: Ascaron
Testattu: pc
Tulossa: pc
Pelin kotisivu: http://www.nival.com/nightwatch/
Jukka O. Kauppinen






Kommentit
Keskustelut
Facebook