Penumbra: Black Plague (PC)
8.2.2008
Antti
Aihealueet: PC, Seikkailu- ja roolipelit, Toimintapelit
Seikkailupelit ovat jo pitkään junnanneet pelimaailman reuna-alueilla. Mystin 3D-kuvien jälkeläiset ja Lucasfilmin humoristisien hiirinaksuttelujen perilliset pitävät lajityypin jotakuinkin hengissä.
Piskuinen ruotsalainen Frictional Games esittelee Penumbra-kauhutarinoillaan uuden tavan seikkailla. Uunituore toinen osa jatkaa tosimaailman fysiikkaan pohjautuvaa fps-pulmanratkontaa.
Seikkailupeleissä kolme asiaa ratkaisee: käsikirjoitus, kerronta ja parseri. Monelle varmasti outo jälkimmäinen sana merkitsee pelaajan ja koneen välistä käyttöliittymää. Tekstiseikkailuissa parseri pähkäilee kirjoituksia, hiirellä osoitettavissa seikkailussa tietokone tulkitsee klikkailuja.

Omin käsin onneen
Penumbrassakin napsutellaan, mutta pelaajan yhteys pelimaailmaan on suorempi. Fiksun fysiikkamoottorin ansiosta pelaaja käsittelee ympäristöään – kirjaimellisesti. Tavaroita voi nostaa, pinota ja heitellä. Esineiden takana voi piileksiä. Paino ja voima käyttäytyvät niin realistisesti kuin suinkin mahdollista.
Ratkaisu toimii. Pelaajan mielikuvitus ja luovuus pääsevät valloilleen, ja pulmien ratkaisu omin käsin on todella tyydyttävää. Kun eteen sattuu lukittu kaappi, jonka saa auki kivellä hakkaamalla, riemun kiljahdus ei ole kaukana. Perinteisissä seikkailuissa vastaava tilanne on harvinaisuus. Yleensä etsitään avainta, vaikka kaappi olisi foliosta tehty.
Mutta. Teknologiaa on osattava hyödyntää oikein. Frictional Gamesin kehittämän käyttöliittymän mahdollisuudet ovat rajattomat, mutta pulmat pääosin raivostuttavan yksinkertaisia. Avaa ovi, pyöritä veiviä, työnnä laatikkoa. Tai vielä pahempaa, keksi esineiden oikea järjestys - aivan kuten tylsimmissä Myst-plagiaateissa. Todella kekseliäitä ongelmia on harvassa, ja tarinan edetessä tilanne vain huononee.

Pakkasen puolella
Juonen kanssa kompastellaan käyttöliittymän tapaan. Raamit ovat kohdallaan, mutta kerronta ja käsikirjoitus ovat kliseiden kudelma. Lovecraftin kirjoista, The Thing – se jostain -elokuvasta ja Lost-tv-sarjasta lainaillaan ahnaasti. On siis tutkimuskeskusta, kohtaamisia tuntemattoman kanssa, mielenterveysongelmia ja salaliittoja.
Tapahtumapaikkana on Grönlanti, johon isänsä kohtaloa selvittelevä päähahmo on päätynyt. Ensimmäisen Penumbran kaivoskummittelujen jälkimainingeissa sankari löytää itsensä vangittuna jonkinlaiselta jääasemalta – ilmeisesti maan alta. Klaustrofobinen asetelma on viritetty. Tarinan yksityiskohtaisemmat käänteet, vaikkakin arvattavissa olevat, jätettäköön tässä kertomatta.
Alku on todella lupaava. Hetken tuntuu, että tässä voisi olla paras seikkailupeli aikoihin. Juonikoukeroiden selvitessä tunnelma latistuu. Kauhun väristykset katoavat viimeistään pahan paljastuttua. Kuinka vaikeata onkaan ymmärtää, että tuntematon kammottaa aina enemmän kuin tuttu, ja piilossa pysyvä paha on hirvittävämpi kuin valossa kylpevä.
Lähinnä funktionaaliseksi kuvailtava ympäristö ei aiheuta kummempia tuntemuksia, hahmosuunnittelu on sen sijaan kammottavaa. Mutta ei pelottavaa kuten toivoisi. Ääninäyttelyn paikoittainen heikko tekninen toteutus ja näyttelijöiden roolitus lyövät viimeiset naulat arkkuun.

Pelottava pettymys
Penumbra tarkoittaa suomeksi harmaata aluetta, jossa jokin asia on kahden vaiheilla, varjon ja valon välimaastossa. Black Plague horjuu itse tässä limbotilassa, onnistuneen ja epäonnistuneen välillä.
Penumbra: Black Plague on upeasti epäonnistunut teos, joka on jokaisen seikkailupelaajan itse koettava. Frictional Gamesilla on vielä edessä loistava tulevaisuus lajityypin mullistajana, jos epäkohdat saadaan setvittyä seuraavaan peliin.
Tekijä: Frictional Games
Julkaisija: Paradox Interactive
Testattu: PC (AMD 64 4200+ 2,2Ghz, 2Gb G.Skill RAM, nVidia GeForce 8600 GT 256mb)
Saatavilla: PC
Pelaajia: 1
Pelin kotisivut: http://www.penumbrablackplague.com
Lue lisää eDomesta
Indiehitti Mount & Blade sai julkaisusopimuksen
Lisää synkkää kauhua, kuten vain ruotsalaiset osaavat
Ovatko konsolien ladattavat pelit liian halpoja?
Penumbra – ilmainen kauhuseikkailu pc:lle
Penumbra: Black Plague - Frictional Games tekee erilaista kauhuseikkailua
Ruotsalainen kauhuseikkailu kaupan hyllyille
Triplane Turmoil palasi pelitaivaille - Triplane Turmoil II ja Draconus Entertainment
Antti Mutta
Kuvagalleria
- 1.
-
Half-Life any1 ? :)
- 2.
-
Ensimmäisen osan demoa testanneena voin sanoa, että jopa minä tykkäsin siitä ja sen loppu oli itse asiassa aika pelottava. Ja tässä on käytetty tätä vapaastiliikkuvuutta ja ensimmäisen persoonan kuvakulmaa huomattavasti paremmin kuin esim. kahdessa uusimmassa Sherlock Holmes -pelissä, jotka olisin mieluummin pelannut perinteisenä point'n'clickinä. Kai sitä voisi seuraavasta opintotuesta pistää osan tähän/näihin, kun hyviä seikkailupelejä saa nykyään sen verran harvoin.
- 3.
-
Itse olen jopa yllättynyt kuinka paljon parannuksia tässä on verrattuna sen edelliseen osaan Penumbra: Overtureen. Tarina, äänimaailma, tunnelma: kolme pääasiaa, jotka pitävät mielenkiinnon peliin ja ne hoitavat asiansa hyvin tässä. Demon perusteella ei oikein voi sanoa mitään koko pelistä ennen kuin sitä pelaa itse, eikä varmasti n. 20 € hintalappu paina päälle kun kyseessä on mielenkiintoinen kauhu-seikkailupeli. ;)
- 4.
-
Penumbraa jo pari päivää takoneena on kyllä yhtä hyvä kuin edeltäjänsäkin ellei parempi, äänien suhteen en ole samaa mieltä arvostelijan kanssa.. kun tätä pelaa illalla pimeässä luurit korvilla niin kyllä se äänimaailma paljon tekee eräänlaisena psykologisena experimenttinä tätä peliä pelatessa.. nyt varsinkin kun olen yksin pimeässä palvelinhuoneessa jossa riehuu viruksen tartuttama örkki joka jotenkin melkeen aina onnistuu minut löytämään ja tässä pelissä kun ei voi oikeen millään taistella vastaan paitsi jos otat tiilen murikan lattialta ja yrität sillä takoa vastustajaa päähän. paniikki ja pimeän pelko on tässä pelissä aika kova sana.. ja tietty se hiiviskely. :)
- 5.
-
Hieman eri mieltä olen arvostelijan kanssa, mun mielestä ihan OK peli vaikka hirviöitä ei voi tappaa vaikka kuinka monta kertaa hakkaat sillä tiileskivellä päähän.
- 6.
-
Suosittelen kyllä lämpimästi pelaamaan tätä peliä Pitch Black modin. Kyseinen modi tekee pimeistä alueista oikeasti pimeitä eikä niissä näe eteensä ilman minkäänlaista valonlähdettä. Soihduista ja taskulampusta tulee myös ihan oikeasti käyttökelpoisia kun pelkkä loisteputki ei valaise kuin pari askelta eteenpäin.
Modi löytyy osoitteesta:
http://frictionalgames.com/forum/showthread.php?tid=1656 - 7.
-
olen täysin erimieltä arvostelun kanssa, juoni on todella hyvä. meininki on todella hyvä ja idea on todella hyvä. ainoa miinus on ehkäpä se että peli on ehkä hiukan liian lyhyt.
pelasin läpi vaikeimmalla vaikeustasolla 6 tuntiin 47 minuuttiin 54 sekunttiin. En ehkäpä tiedä että olisko tämä niin hyvä seikkailu peliksi, mutta kauhu peliksi erinomainen! suosittelen! 9/10 - 8.
-
Jos et ole warepeelo ja kiinnostus heräsi, niin kannattaa ehdottamasti tutustua. Peli nimittäin irtoaa vaivaisella kahdella kympillä ainakin Gamestopista. Peli alunperin suunniteltiin trilogiaksi, mutta jäi vain kahteen osaan. Ainakin CDON.com:sta saa molemmat osat hankittua jolloin yhteiskestoakin kertyy.
Black Plague ei ole missään nimessä epäonnistunut. Aluksi tosin tuntui, että puzzleissa on menty liikaa kamansiirtämis / kasaamis -suuntaan, eikä uusi miljöö vakuuttanut. Peli rupeaa kuitenkin pikkuhiljaa koukuttamaan ja ahdistamaan yhä enemmän… Äänimaailma on edelleen erittäin hyvä.
Suosittelen kyllä molempia Penumbra -pelejä. Ne ovat hieman erilaiset, mutta äärimmäisen pelottavat pelikokemukset. Puzzlet ratkeavat erittäin luentavasti (ja päivityksen myötä tulisi vaihtoehtoisia ratkaisutapoja?). Puzzlejen osalta pelit eivät ole missään nimessä vaikeita tai turhauttavia, fysiikkamoottorin lumo jaksaa loppuun asti.
Säälin arvostelijaa joka ei ole uskaltanut nauttia pelistä.


















Kommentit
Keskustelut
Facebook