Plaza

Dome

Alustat:
PC
GameCube
PlayStation 2
PlayStation 3
Xbox
Xbox 360
DS
Game Boy Advance
N-Gage
PSP
Wii
Mobiili
Linux
Mac
Kolikkopelit
Konsolit
Laitteet
Retro
Vekottimet
Viihdelaitteet

Ratchet & Clank: Size Matters (PSP)

17.10.2007
Mikko

Ratchet Clank, High Impact Games, Sony

Aihealueet: PSP, Räiskintäpelit, Tasohyppelyt, Toimintapelit

Tasoloikkapelien ystäville Ratchetin ja Clankin seikkailut ovat tarjonneet monia nautinnollisia hetkiä. Viimeistelty pelattavuus ja monipuolinen touhuaminen ovat olleet pelisarjan tärkeimpiä vahvuuksia. Mutta miten käy kun peli siirretään PSP:lle? Sujuuko pelaaminen myös piskuisella analogitatilla? Entä millaisia vekottimia kaverukset käyttävät tällä kertaa?

 Sony on hehkuttanut taukoamatta kruununjalokivensä taskukäännöksestä. Lupauksien mukaan pelattavaa on useiksi tunneiksi ja mukana liikkuvan PlayStationin heikkoudet on käännetty mahdollisuuksiksi. Mahtipontiset sanat pitävät alusta lähtien paikkaansa. Rannalla loikoileva parivaljakko tapaa pienen tytön. Tyttö kaapataan. Tyttö pelastetaan. Tai ainakin sitä mestarimme nyt yrittävät, eihän neitoa voi jättää.

Tarinaa viedään eteenpäin tapahtumia syventävillä välivideoilla, jotka ovat samalla humoristia letkautuksia sisältäviä hengähdystaukoja. Vitsit on rakennettu hyvällä maulla ja niiden käsikirjoitus on nerokas. Pelkkä elokuva peli ei silti ole missään tapauksessa, vaan toiminta on pääasia. Tarinan tiimellyksessä ohjastetaan molempia päähahmoja, joiden tarvikearsenaali on aiempien osien tapaan kattava aseista kummallisiin hilavitkuttimiin asti.

Ulkoisesti Ratchetin ja Clankin miniatyyridebyytti on kokonaisuutena vakuuttava. Yksityiskohtia on runsaasti ja pyöreistäkin pinnoista on poistettu sahalaidat. Animaatio on elävää, mutta samalla luonnollista ja yksinkertaista. Värimaailmojen käyttö on toteutettu kunniamaininnan arvoisesti. Erilaisia pintoja on lukuisia ja tavallisten perusmaisemien lisäksi ruudulla nähdään myös sykähdyttävän kauniita ympäristöjä. Elävästä värien ja pintojen harmoniasta huolimatta rautapuoli jaksaa pyörittää sisältöä tasaisella nopeudella.

Hypi, loiki, kiihdytä ja ammu

Pelihahmojen hallinta on kehittäjien mukaan rakennettu alusta alkaen PSP:n analogitattia varten. Tämä on helppo uskoa, sillä liikkuminen on jouhevaa ja yksinkertaista. Pelaajan komennot toteutuvat täsmällisesti ja nopeasti. Joissain tapauksissa toivoisi enemmän kääntövaraa, kun analogitatti on valmis antamaan. Siitä huolimatta liikkuminen on yhtä juhlaa. Perinteisellä ristiohjaimella autetaan esimerkiksi aseilla osumista. Menetelmä ei ole helpoimmasta päästä, mutta toimivuus on takuuvarmaa.

Olkanapeilla taas hallitaan hahmojen takana sijaitsevaa kameraa. Kun pelaaja voi itse päättää kameran sijainnin, on se aina oikeassa paikassa. Valitettavasti kameran jatkuva pyörittely voi tuntua rasittavalta. Kameran ohjaaminen on kuitenkin helppoa ja portaatonta, joten totuttelun jälkeen pyörittely luonnistuu keneltä tahansa.

Perinteisen loikkimisen ja juoksemisen lisäksi päähahmoilla on käytössään useita apuvälineitä. Ne rajoittuvat aluksi suojaan ja sädeaseeseen, mutta tarinan edetessä repusta löytyy aina vaan ihmeellisempiä härveleitä. Suurin osa tarvikkeista rajoittuu vihollisrobottien tuhoamiseen tai erilaisiin virtuaalisiin suojiin. Onneksi mukaan on laitettu myös sarjan edellisten osien lempiaseet. Näin halukkaat pääsevät tainnuttamaan kyborgiarmeijaa vanhalla kunnon sädetykillä.

Välillä eteen ilmestyy kiinteitä ongelmia. Osa vaatii vain hieman tarkkaavaisuutta, vaikeammat taas useamman vivun ja kytkimen yhteistyötä. Monipuoliset ongelmat tasapainottavat joskus yksipuoliselta tuntuvaa ammuskelua. Vaikeimmat pähkinät vaativat useita minuutteja ja lukuisia harmaita hiuksia.

Koolla on väliä

 Vain muutaman sentin levylle pakattu seikkailu on kunnianhimolla ja taidolla valmistettu kokonaisuus. Ulkoisesti upea ja teknisesti toimiva tasoloikka kruunataan vielä ammattitaitoisella ääninäyttelyllä ja onnistuneilla äänillä. Eteen ilmestyvät vihollisrobotit ovat aluksi vain aivottomia peltiheikkejä, kun taas loppuvaiheen vastukset käyttäytyvät viisaasti ja tuntuvat kestävät turhankin monia iskuja.

Pitkäkestoista ja laadukasta hupia saa lisää moninpelin puolelta. Netissä ja lähiverkossa voi taistella kahdesta neljään pelaajaa. Pelimuotoja ovat muun muassa deatchmatch ja perinteikäs capture the flag. Ainakin yhden kaverin kera kokeiltuna moninpeli oli hauskaa. Se on huomattavasti nopeatempoisempaa, kuin tarinanpelitilan toiminta. Luonnollisesti myös kontrollit joutuvat koville, mutta selviytyvät vauhdikkaasta rasituksesta kunnialla.

Komediaduon uusi aluevaltaus on huippumenestys. Tällaisia omaperäisiä ja viimeisteltyjä pelejä PSP:n omistajat kaipaisivat lisää. Viihdyttävä peli uppoaa kaikille yli seitsemänvuotiailla.

 

Tekijä: High Impact Games
Julkaisija: Sony
Testattu: PSP
Saatavilla: PSP
Pelaajia: 1-4
Pelin kotisivu: Size Matters

 

Lue lisää eDomesta

Jälkipelissä Ratchet and Clank 3

Ratchet and Clank 3 (PS2)

Ratchet and Clank 3 –haastattelu

Ratchet: Deadlocked - parivaljakon seikkailut jatkuvat

Sony: 275 uutta PlayStation-peliä ennen vuodenvaihdetta

Mikko Rekola

 

Kuvagalleria

1.

Aika siistin näköinen…
Harmi vaan että se on pelkästään psp:lle, eikä mulla oo sitä!

2.

PSP Slim & liten saan jouluna taitaa olla pakko ostos on sen verran suuri Ratchet fani :D

Kaikki aikasemmat menty PS2 about 10 krt läpi ja skillpointtei sun muita on tullu kerättyä kivasti :D

3.

mulla on itellä ratchet ja clank1,ratchet gladiator ja on ne sen verran hyviä et saatan ostaa ps3 et saan uusimman ratchetin ;)

4.

Toi on omasta mielestäni PSP:n paras peli. Vaikka en ole kokeillutkaan. :)

5.

On toi aika helppo peli mutta läpi menon jälkeen riittää vielä tehtävää uusia aseita jne

Kirjaudu sisään

Kommentointi tässä osiossa on sallittu vain rekisteröityneille käyttäjille. Jos sinulla ei vielä ole tunnusta, rekisteröidy käyttäjäksi.

Takaisin ylös