Tales of Vesperia (360)
30.6.2009
Tero
Aihealueet: Xbox 360, Seikkailu- ja roolipelit, Moninpelit
Namcon Tales-sarja on Dragon Questin ja Final Fantasyn ohella JRPG-genren runsaslukuisammaksi kasvaneita edustajia. Jo kymmenkunta osaa käsittävän sarjan uusin tulokas on sarjan uudelle konsolisukupolvelle vievä Tales of Vesperia.
Vesperiaa on amerikkalaisen ja japanilaisen median toimesta moneen otteeseen tituleerattu sekä 360:n parhaaksi roolipeliksi että Tales-sarjan laadukkaimmaksi edustajaksi. Onko väitteessä perää? I find more.
Tales-sarja on sen osa osalta seuraavien, toisinaan huvittavistakin kaavamaisuuksista huolimatta ollut jo pitkään yksi suosikkipelisarjoistani. Pääsääntöisesti tämä johtuu siitä, että koska JRPGien pelaaminen on perinteisesti ollut varsin misantrooppista touhua, on Tales mahdollistanut jo pitkään pelilliset nautinnot jopa neljän ihmisen voimin. Tales of Vesperia ei tee tässä poikkeusta: reaaliaikaisissa, toimintapainotteisissa taisteluissa jokaisen ryhmän hahmon kontrolleihin voi ohjaimien riittäessä päästää ihmispelaajan. Mikä parasta, homma myös toimii.


Itse peli sijoittuu Terca Lumireis -nimiseen fantasiamaailman, jonka asukkaiden elämä on mystisten, blastiaksi kutsuttujen energiaytimien varassa. Blastiat hoitavat suurin piirtein kaiken kaupunkien vesihuollosta suojaamiseen, ja käyttävätpä jotkut onnekkaat niitä myös apunaan taistelussa. Pelin päähenkilö on Yuri-niminen miekkamies, joka viettää päivänsä imperiumin pääkaupungin köyhien kaupunginosan väestöä auttamalla. Kun ilkeä voro vie alakaupungin vedenjakelusta vastaavan blastian, lähtee Yuri luonnollisesti perään. Ei menee kauaakaan, kun matkaan tulee yllättäviä mutkia. Loppujen lopuksi pelissä on koko Terca Lumireisin tulevaisuus.
Yksi Tales-sarjan kantavista tehokeinoista on ollut pitkään sen tarjoamat hauskat sankariporukat, joiden välistä ajatuksenvaihtoa ja edesottamuksia on ollut hauska seurata. Tales of Vesperian sankarit eivät päähenkilöä ja paria muuta poikkeusta lukuun ottamatta kuitenkaan yllä esimerkiksi Tales of Symphonian tasolle. Tilannetta tasapainottaa tosin se, että runsaslukuiset pahikset ovat persooniltaan huomattavasti mieleenpainuvampia ja hauskempia.


Tosiaika juoksee
Silloin kun Yuri kavereineen ei ole tutkimassa kaupunkeja, luolastoja, maailmankarttaa tai nahistelemassa keskenään, taistellaan. Tales-sarjan perinteisiin nojaten taistelu on reaaliaikaista ja kuten aiemmin todettua, moninpelikin on tuttuun tapaan tuettu. Tales of Vesperia eroaa kuitenkin sarjan aiemmista versioista siinä, kuinka poikkeuksellisen sulavasti sen taistelu on toteutettu. Siinä missä aiemmissa versioissa kontrollien ja reagoinnin kanssa oli hienoisia jäykkyysongelmia, toimii Vesperian taistelu todella sulavasti.
Tämä onkin tarpeen, sillä taisteluiden vaikeustaso on tällä jo alusta asti asetettu sellaiseksi, että pelaajilta edellytetään taistelumekaniikan hallitsemista. Siinä missä sarjan aiemmat edustajat odottivat alkuvaiheessa pelaajilta lähinnä hyökkäysnapin löytämistä, joutuvat pelaajat nyt jo alkuvaiheessa tilanteisiin, joissa torjuntoja, vastahyökkäyksiä ja selän taakse kiertämisiä joutuu hyödyntämään toden teolla, kombottamisesta puhumattakaan.
Sulavan taistelun lisäksi peli vakuuttaa muutenkin teknisellä toteutuksellaan. Grafiikka on sarjakuvamaisuudessaan häikäisevän kaunista ja sulavuudessaan hakee vertaistaan. Musiikki on sarjan standardeihin nojaten laadukasta, ja ääninäyttelystä vastaa osin tutut, osin uusi porukka jonka työskentelyä on pääsääntöisesti ilo kuunnella.



Tales of Vesperia on kaiken kaikkiaan jos ei sarjan paras peli niin ainakin helposti Tales of Symphonian kanssa tasoissa. Siinä missä Symphonia voittaa vakuuttavammalla hahmogallerialla ja yleisellä tunnelmalla, Vesperia päihittää taistelumekaniikan sulavuudessa, tarinassa ja huumorissa. Kaiken kaikkiaan kyseessä on kuitenkin Xbox 360:n tämän hetken paras roolipeli, joka ei jätä genren ystäviä millään tasolla kylmäksi.
Seikkailuviikko jatkuu - mitähän seuraavaksi.
Tekijä: Namco Tales Studio
Julkaisija: Namco Bandai
Testattu: Xbox 360
Saatavilla: Xbox 360
Tulossa: Playstation 3 (joskus)
Pelaajia: 1-4
Pelin kotisivu: http://www.namcobandaigames.com/games/talesofvesperia/
Tero Lehtiniemi
Toinen mielipide
Tales of -sarjan pelit ovat aina tarjonneet hauskoja ja nopeatempoisia reaaliaikaisia taisteluita eikä Tales of Vesperia ole poikkeus. Pohjalla on hyvin yksinkertainen, mutta kuitenkin tarpeeksi syvällinen taistelusysteemi. Pelaajalla on pelin edetessä kasvava liuta erilaisia taikoja, erikoisliikkeitä ja normaaleja hyökkäyksiä käytettävänään. Ne suoritetaan yksinkertaisesti painamalla yhtä kahdesta hyökkäysnapista ja työntämällä samalla tattia johonkin suuntaan. Eri liikkeitä voi yhdistellä monipuolisesti erilaisiksi liikesarjoiksi. Taitavimpien pelaajien käsissä kombot voivat kasvaa monenkymmenen iskun pituisiksi vihollisten löylytyksiksi ja huonoimmatkin pelaajat saavat ihan näyttävää jälkeä aikaiseksi. Taisteluihin voi osallistua yhteensä neljä pelaajaa, mikä nostaa niiden hauskuuden uudelle tasolle. Kotoa pitää tosin löytyä neljä ohjainta, sillä useamman pelaajan taistelut eivät onnistu netin välityksellä.
Pääseikkailu etenee varsin suoraviivaisesti, mutta pelistä löytyy erilaista ylimääräistä tekemistä, kuten areenataisteluita, noutotehtäviä, vapaaehtoisia loppareita ja minipelejä, jotka tuovat sopivasti sivupolkuja matkaan. Osa sivutehtävistä on tylsiä ja onneksi myös melko lyhyitä, toiset ovat vähän pidempiä ja tarjoavat paremman palkinnon niiden suorittamisesta.
Ilmeisesti tilanpuutteen vuoksi Tales of Vesperian Xbox 360-versiossa on paljon ääninäyttelemätöntä dialogia. Hyvänä puolena ääninäyttely on kautta linjain erinomaista, muutamia yksittäisiä tapauksia lukuun ottamatta. Vesperia on nättiä katsottavaa. Välillä tuntuu kuin katsoisi interaktiivista animea eikä niinkään 3D-peliä. Grafiikat ovat tyyliltään varsin yksinkertaiset, mikä johtaa joihinkin melko mitäänsanomattomiin ympäristöihin. Kaiken kaikkiaan se on kuitenkin yksi näyttävimmistä piirrostyylisistä peleistä, joita on ikinä julkaistu.
Vesperia on kaikin tavoin tyypillinen Tales of -sarja julkaisu. Siinä missä sen taistelusysteemi voittaa suurimman osan kilpailijoistaan ja maailmasta löytyy paljon mielekästä tekemistä, sen tarina voisi olla parempikin ja luolastojen suunnittelussa olisi voitu ajoittain käyttää enemmän mielikuvitusta. Pelkän Xbox 360:n omistaville JRPG-faneille Tales of Vesperia on pakko-ostos. Jos omistaa sekä Xbox 360:n että PS3:n, kannattaa miettiä hetki ostaako vielä Tales of Vesperiaa Xbox 360:lle vai odotteleeko toivottavasti jossain välissä länsimaissakin julkaistavaa PS3-versiota, johon on tehty varsin mittava lista parannuksia ja lisäyksiä.
Petteri Kaakinen
Lisää aiheesta

Lue myös
Fable II: Knothole Island (360)
New Play Control! Pikmin 2 (Wii)
Prince of Persia Epilogue (PS3, 360)
Runaway: The Dream of the Turtle (DS)
Tero Lehtiniemi
- 1.
-
Fucking masterpiece!
- 2.
-
Skeidaa. Japsi pervopeli.
- 3.
-
Missä peukko jos kerran on paras? :o Vai eikö roolipelit vaan ansaitse sellaisia? :S
- 4.
-
Jättää Tero peukun Wii:n edustajalle ;)
No täytyy kaiketi itsekkin hommata tuo Xbox360, tai sitten PS3 riippuen tuleeko Namco koskaan julkaisemaan PS3:n versiota.
Sitä Tales of Symphonia - Dawn of the new worldia odotellessa :)
- 5.
-
@4
Johan se on ollut pitkän aikaa tiedossa että ToV on tulossa myös PS3:llekin. Syksyllä julkaistaan Japanissa ja sitten perässä USA + EUR.
- 6.
-
Tales of Vesperia PS3 Detailed, Screenshots
by Sal on Apr 6At a press conference today, Namco Bandai revealed details on the PlayStation 3 version of Tales of Vesperia. It will contain a variety of updates, with the main addition being a new character. Patty Fleur is a 14-year old adventurer designed by Tales of Vesperia character designer Fujishima Kousuke and voiced by Chiwa Saito.
The PlayStation 3 version will also feature voice-overs all throughout the game. In the Xbox 360 version, there were scenarios in the game where the player must read the text rather than hear it voiced-over. The PlayStation 3 is fully voiced.
Other PlayStation 3 version features include enhancements to the story, tie-ins with the upcoming anime movie, extra costumes, new events and sub-scenarios with extra skits will also be added. Namco Bandai said there are other elements in the game that separate the PlayStation 3 version from the Xbox 360 version, but they were left unsaid. The PlayStation 3 trailer for Vesperia will be released on the Japanese PlayStation Store sometime this month.
http://scrawlfx.com/2009/04/tales-of-vesperia-ps3-detailed-screenshots
- 7.
-
More Extras For Tales of Vesperia PS3
Thanks to Dengeki and 4Gamer.net, we now know of more extras that will be available in the PlayStation 3 port of Tales of Vesperia, which includes new areas, Over Limits abilities, and a link-up with Tales of VS. for the PlayStation Portable.
The first new addition that can be seen in 4Gamer.net's article is the addition of a fifth Over Limits level. It is currently unknown what new abilities this will give, since Over Limits Level 4 allowed for no TP usage and stopped enemy attacks from hurting the character, thus this new level would have to have something that much more powerful to be useful.
Dengeki's article shows off some of the new areas in the game, such as a ruined city, a volcano, an underground waterway, and even Estelle's room (which was ”off-limits” to the player in the Xbox 360 version). As we reported earlier, the animated cutscenes have been edited to include the new character, Patty Fleur. New music also seems to be added, likely for the new areas available in the game.
http://www.talesunion.com/news/more-extras-for-tales-of-vesperia-ps3–454.html
- 8.
-
Siis miten niin Joutuu alussa käyttään muuta uin hyökkäys nappia!???
Myin pepin pois koska se oli HELPPO! Ei yhtään haastetta ei niin tippaakaan ekä johdu siittä että olisin hyvä vaan siit' kun viholliset kuoli jo 1-4 osumasta ja itse ei ehtinyt paljoa tekemään kun liittolaiset ne jo lätkivät maahan.
mitähän arvostelija puhuu vakeusasteesta? taitaaa olla napit sekasin jos tästä saa jollakin tavalla väännettyä taistlut vaikeiksi.







Kommentit
Keskustelut
Facebook