Tom Clancy’s EndWar (DS, PSP)
2.2.2009
Jukka O.
Aihealueet: DS, PSP, Strategia- ja sotapelit, Galleria, Moninpelit
Tom Clancyn nimellä ratsastava PS3:lle ja Xbox 360:lle julkaistu EndWar oli ensimmäinen reaaliaikainen naksustrategia, jota voi häpeilemättä ja punastumatta kehua oikeasti hyvin toteutetuksi genrensä edustajaksi konsoleilla. Mutta hyvä tavaton sentään – vaikka Ubisoft yrittääkin parhaansa mukaan salailla asiaa, pelistä on julkaistu versio myös taskukonsoleille.
Hämmästys on sitäkin suurempi, kun DS/PSP:n EndWar on sekin hyvä peli. Eikä se edes matki liikaa Advance Warseja.
Salainen helmi
EndWarin taskuversion olemassaolo on oikeasti mystinen ilmiö. Ubisoft ei kertonut siitä edes omilleen. Suomessakin firman täkäläiset edustajat ja jakelijat havaitsivat pelin eDomen uutisesta, joka sekin raavittiin kasaan minimaalisista materiaaleista. Arvostelukappaleita pelistä ei näkynyt, ei kuulunut. Yhtiön pr-vastaava joutui varastamaan eDomen kerjäämän testikappaleen Pohjoismaiden markkinointipäälliköltä.

PSP-versio
Onhan se totta, että eivät strategiapelit ole kovin iso juttu käsikonsoleille meidän pohjoisilla rajoillamme. Mutta silti – tekijätiimi on tehnyt niin hyvää työtä, että olisi pelistä voinut lähettää edes yhden lehdistötiedotteen.
EndWar on näet hyvä peli. Todella hyvä peli. Ehkä sillä ei myydä konsoleita, ehkä se on vain pienen kohderyhmän makuun. Mutta me strategioista tykkäävät olemme pähkinöinä tämän edessä.
Vakavamielistä maailmansotaa
Jos Nintendon GBA- ja DS-konsolien Advance Wars –strategiapelit ovat tuttuja, niin tiedät periaatteessa mistä EndWarissakin on kyse. Kuvien perusteella ja ensimmäisten pelisekuntien aikana ehdin kuvitella peliä jopa suoranaiseksi kopioksi. Sitten hymy hyytyi. Hetkinen, mitenkäs tämä taistelujärjestelmä toimii? Missä Advance Warsien huumori ja reikäpäiset hahmot?
EndWarista paljastui nopeassa tahdissa aivan omanlaisensa, vakavahenkisempi sotapeli.
Peli sijoittuu samaan maailmansotaan kuin PS3- ja Xbox 360 –versiotkin, mutta vuoropohjaisesti. Ensin pelaaja A antaa joukoilleen liikkumiskäskyn mutta pelaaja B tulittaa ennen niiden liikkumista. Sitten pelaaja B antaa liikkumiskäskyt ja pelaaja A tulittaa ennen käskyjen toteuttamista. Tämä minä-sinä – sinä-minä –mekaniikka muuttaa pelin perusluonnetta hurjasti Advance Warseihin nähden, pakottaen pelaajan miettimään liikkeitään huomattavasti etukäteen. Ketähän yksiköistäni vihollinen tulittaa? Jos siirrän tämän tankin pois etulinjasta korjausyksikön luo ja laitan sen tilalle tuoreen yksikön, niin olen ensi vuorolla hyvässä hyökkäysasemassa. Rähinöitä täytyykin ennakoida ja soveltaa taktiikoitaan sen mukaan, mikä tekee peluusta yllättävän jännittävää.

PSP-versio
EndWar on myös esikuvaansa vakavampi, vaikkakaan ei täysin ryppyotsainen peli. Taisteluja käydään todellisessa maailmassa, kolmannessa maailmansodassa. Tehtävät voivat sisältää siviilien pelastamista ja tutut suurkaupungit ovat raunioina. Siihen nähden tehtävien välinäytöksissä nähtävät sotilaiden käskynannot ovat asiallisia, vaikkakin niitä kevennetään sotilaiden narinoilla ja kommenteilla. Tosin venäläiskommandojen sissiretket Euroopan halki kuvataan huomattavasti letkeämmin ja epämuodollisemmin.
Kahinaa
Oikeastaan EndWarin pelillisessä sisällössä ei ole sen suurempaa eriteltävää. Peli etenee tehtävä tehtävältä kohti kunkin kampanjansa vääjäämätöntä päätepistettä. Tehtävien tavoitteet ovat yleensä suoraviivaiset, joskin pelaajille annetaan paljon erilaisia sekundäärisiä tavoitteita. Joskus vihollisjoukot täytyy vain yksinkertaisesti tuhota viimeiseen mieheen, joskus tehtävä ratkeaa vihollisen päämajan tai tietyn huoltokeskuksen valtaamalla tai vaikkapa upottamalla tukialuksen. Joissakin tehtävissä hoputetaan aikarajalla, mutta yleensä Puolueettomia satamia, lentokenttiä tai varikoita valtaamalla jompikumpi osapuoli saa käyttöönsä niiden sisältämät yksiköt ja repullisen resursseja, joilla voi rakentaa haluamiaan yksiköitä. Yleensä strategisti saa suoriutua tavoitteistaan hätäilemättä.


PSP-versio
Pelaajalla on näin ollen kohtuullisesti kustomointi- ja taktikointimahdollisuuksia. Tehtäviä voi yrittää ratkoa eri tavoin ja skenaarion voi aloittaa alusta ilman rankaisua.
Varsinainen taisteleminen sujuu erilaisesta pelimekaniikastaan huolimatta Advance Warsien ja muiden kevyehköjen strategioiden tapaan. Käytössä on laaja valikoima erilaisia yksiköitä, joilla on kullakin oma nichensä taistelukentällä. Toiset ovat sairrrrraan kovia lähitaistelussa, kevyet kk:lla varustetut jeepit ovat nopeita ja näppäriä, kevyt ja raskas tykistö antavat tarpeellista tulitukea, pommarit pommittavat komiasti, sukellusveneet vaanivat pinnan alla ja niin edelleen. Kivi, paperi ja sakset toimivat tässäkin, joskin laajanpuoleinen yksikkövalikoima maalla, merellä ja ilmassa tekee käytännön pelaamisesta monimuotoisempaa.
Merkittävänä eroavaisuutena Advance Warseihin yksiköillä on rajoittamattomasti bensaa ja pateja, joten pelaajan ei tarvitse piitata huollosta. Yksiköiden korjaaminen taistelun aikana on kuitenkin yhtäläisen tärkeää.


DS-versio
Kaupan päälle tehtävien haasteet ovat usein mielenkiintoisia, joten taskumuotoinen EndWar olisi hillittömän hyvä peli, jos se vain ei kompastelisi yhdessä tärkeässä asiassa. Tekoäly on nimittäin aivan olematon. Skenaariot on rakennettu lähinnä skriptaamalla eivätkä viholliset juuri osaa kieroilla tai juonitella. Ne tulevat päälle suorasukaisesti ja koordinoimatta. Monessa taistelussa pelaajalla on vastassaan näennäisen ylivoimainen vihollinen useassa suunnassa, mutta vihollisjoukot tulevat päälle vain paloittain ja jättävät osan yksiköistään selustaansa. Pelaaja voikin vaivatta tuhota viholliset pala palalta, siirtää täydennyksiä toiselle rintamalle ja jyrätä maaliin ylivoimaisella armeijallaan.
Olisikin kiva, jos peli tarjoaisi ihan kunnon haastetta. Muutenkin kuin vain vihollisten kovuutta nostamalla. Mutta tämähän se on se perinteinen kevystrategioiden synti. Voisin kuitenkin kuvitella, että sekä DS:n että PSP:n EndWar toimisi oikein hyvin moninpelinä kaverien kesken, kun molemmat osapuolet pistävät kaiken peliin.
Tekoälyn valjuudesta huolimatta EndWar jättää suuhun makean, maukkaan jälkimaun. Peli on kiinnostava, monipuolinen ja varsin nopeatempoinenkin. Yksikköskaalan laajuus tekee isommista taisteluista hyvinkin mielenkiintoisia, kun pelaajilla on tilaa taktikoida, juonia ja yrittää selviytyä. Kampanjatkin eroavat toisistaan tuntuvasti, mikä lisää pelin kiinnostavuutta. Niinpä tämän parissa viihtyy ja puutteetkin voi antaa paljolti anteeksi.
Lue pelin PS3/Xbox 360 –versioiden arvostelu: Tom Clancy’s Endwar (PS3, 360).
Tekijä: Ubisoft
Julkaisija: Ubisoft
Testattu: DS, PSP
Saatavilla: DS, PlayStation 3, PSP, Xbox 360
Tulossa: PC
Pelaajia: 1-2
Pelin kotisivu: http://endwargame.uk.ubi.com
Jukka O. Kauppinen
Lisää aiheesta
Käskytä sotajoukkoja mikrofonillasi
Tom Clancy’s Endwar - kolmas maailmansota konsolistrategiana
Tom Clancy’s Endwar (PS3, 360)


DS-versio
Lue myös
Shaun White Snowboarding (PS3, 360)
Star Ocean: First Departure (PSP)
Jukka O. Kauppinen
Kuvagalleria
- 1.
-
Kato Advance Wars tunnistin.
- 2.
-
ottaako joku oikeesti tosissaan näitä ”tasku” pelikonsoleita? ei peleissä sinäsä mitään vikaa mutta tekniikka vielä niin lapsenkengissä että en menis maksamaan tämmösestä paskasta. jee pelaat/vedät kätee jotain tetristä kuolussa/baarissa/puistossa tai vedät käteen ja katot pokee. oikeesti, voi vittu. ei olis sama pelata oikeita pelejä kotona. ja ennen ku joku nörtti tulee winee nii ei graffat peliä tee mut tää on vaa..
- 3.
-
harvempi meistä vetää käteen advance warssia pelatessa. (toivottavasti)
- 4.
-
Oon samaa mielta kaikkien edella kommentoneiden kanssa
- 5.
-
Itse en yleensä täyshintaisena PSP:lle pelejä ostele vaan odottelen, että ne joutuvat alelaariin tai tulee käytettynä myyntiin. Itse tykkään juurikin näistä pikkustrategioista ja olenkin etsinyt PSP:lle sellaisia! Tässäkin pelissä pikkasen haiskahtaa se, että uudelleenpelattavuus (soolona pelaan lähinnä) voi olla aika kehnohko. Muistuttaa hyvin paljon Field Commander peliä PSP:llä. Jaksaa varmaankin sen kerran vetästä ympäri, mutta yksitoikkoiseksi skriptattu tekoäly vie mielenkiinnon.
Kiinnostaisi kyllä ihan vain uusien maisemien, yksiköitten ja miljöön vuoksi kokeillakkin tällaista, mutta pahoin pelkään, että ei jaksa kiinnostus pysyä Field Commanderin tavoin montaakaan viikkoa. Onko Kauppinen pelannut Field Commanderia? Käykö EndWarin kanssa samoin, kuin Field Commanderin kanssa?
- 6.
- 7.
-
Alright, kiitos paljon vastauksista! Pistänpä tarkempaan mietintään…
- 8.
-
Plussa täytyy antaa myös siitä että siinä on Rovanniemi. Onko muuten kyseisessä pelissä moninpeli mahdollisuus ds versiossa? Menisi ostoskoriin jos siinä on moninpeli.
- 9.
-
Niin onko sitä moninpeliä?
'Voisin kuitenkin kuvitella, että sekä DS:n että PSP:n EndWar toimisi oikein hyvin moninpelinä kaverien kesken, kun molemmat osapuolet pistävät kaiken peliin.'
Sain kuvan että on.
- 10.
-
Tuskin DS ja PSP pelaa yhdessä moninpelissä? Tyhmä kysymys, ei kuitenkaan taidan multiplatforming yltää taskunaksuihin :D

















































































































Kommentit
Keskustelut
Facebook