Plaza

Dome

Alustat:
PC
GameCube
PlayStation 2
PlayStation 3
Xbox
Xbox 360
DS
Game Boy Advance
N-Gage
PSP
Wii
Mobiili
Linux
Mac
Kolikkopelit
Konsolit
Laitteet
Retro
Vekottimet
Viihdelaitteet

Uncharted: Drake's Fortune (PS3)

21.12.2007
Miikka

Uncharted, Naughty Dog, Sony

Aihealueet: PlayStation 3, Räiskintäpelit, Toimintapelit

PlayStation 3 -pelaajat, huomio! Kun istutte sohvillanne pelaamassa Assassin’s Creediä, Need For Speed: ProStreetiä ja Resistancea, teiltä menee sivu suun PlayStation 3:n paras peli – Uncharted.

Naughty Dogin uutukainen on pulp-henkinen tarina kadonneista aarteista, merirosvoista ja jännittävistä tilanteista. Kun mukaan lisätään vielä huipputason tekninen toteutus, luulisi useamman pelaajan kiinnostuvan. Nyt teen oman osuuteni kiinnostuksen herättelemiseksi.

Paperilla tarkasteltuna Uncharted vaikuttaa melkoiselta sekamelskalta, sillä peli yhdistelee vapaasti elementtejä jo mainituista seikkailuelokuvista runsaisiin pelilainauksiin. Tasohyppelyä Tomb Raiderista, taistelusysteemi kill.switchistä, heitetään mukaan vähän Shenmue-tyyppisiä quick time eventejä ja kasassa on paketti, joka toimii - vastoin kaikkia ennakko-odotuksia.

Elokuvamaisissa tunnelmissa

Nathan Drake on aarteenetsijä ja yleinen kelmi. Arkeologiset kaivaukset ja vaaralliset tilanteet ovat seuranneet toisiaan, kunnes mies vihdoin pääsee todellisen kultakaivoksen jäljille. Kirjaimellisesti. Nathanille selviää, että hänen oletettu esi-isänsä, Sir Francis Drake, ei kuollutkaan Puerto Bellon rannikolla, kuten historia väittää. Draken kuolema oli lavastettu, sillä mies lähti tekemään vielä yhden, uskomattoman seikkailun Etelä-Amerikan maisemiin. Tätä Draken eeppistä seikkailua seuraamalla Nathan voi löytää legendaarisen El Doradon kultaisen kaupungin.

Mikään ei ole ikinä helppoa, ei edes aarteenetsintä. Draken tiellä on luonnollisten ongelmien lisäksi muinaisia ansoja ja hänen perässään juoksee lauma merirosvoja, jotka ovat saman aarteen perässä – keinoja kaihtamatta.

Jos alkuasetelma tuntuu hieman elokuvamaiselta, samaa kamaa on tarjossa jatkossakin, sillä Naughty Dogin filmihuoneessa viettämä aika näkyy ja tuntuu, hyvässä mielessä. Mainion juonen ja erinomaisten välianimaatioiden lisäksi peli nimittäin hurmaa rytmityksellään, joka on kuin suoraan seikkailuleffasta kiskaistu.

Peli on täynnä huikeita huippuhetkiä, kuten epätoivoista säntäilyä sortuvilla rakennustelineillä tai autotakaa-ajoja pujottelevilla vuoristoteillä, mutta huiput on jaettu mainiosti pitkin seikkailua, joten ne eivät missään vaiheessa muutu rutiininomaisiksi tai tylsiksi. Välissä on sopivissa suhteissa rauhallisempaa tutkimusmatkailua ja kiipeilyä, sekä tulitaistelua merirosvoja vastaan, mutta kaikkia sopivassa suhteessa. Tästä monet muut voisivat ottaa oppia.

Arkipäivän tasohyppelyä

Ennakkoon Naughty Dog mainosti, että Nathan Drake tulisi olemaan arkipäiväinen sankari, kuin kuka tahansa meistä mahdottomaan tilanteeseen heitettynä. Tämä idea tuntuu kuitenkin kuolleen suunnittelupöydälle, sillä Nathanissa ei ole kovin paljon arkipäiväistä – ja hyvä niin. Vertaukset Lara Croftiin ovat kielen päällä, sen verran samantapaisesti kumpikin arkeologiystävistämme lähestyy alaansa.

Koska Uncharted tapahtuu suurimmaksi osaksi Etelä-Amerikan paratiisisaarilla ja niitä tähdittävissä raunioissa, kiipeily on merkittävä osa peliä. Vaikka Uncharted ei aivan Assassin’s Creedin vapaakiipeilyn tasolle ylläkään, ei se joudu juuri vertailussa häpeämäänkään. Nathan osaa hyppiä, kiipeillä, hilata itseään pitkin kielekkeitä, pudottautua roikkumaan niiden reunoille ja etsiä pehmeästi käden- ja jalansijaa jos jonkinlaisista kivenmurikoista.

Mielenkiintoisesti peli käyttää kiipeilyä myös pääasiallisena puzzlelähteenään. Useissa paikoissa tie eteenpäin on välittömästi selvä, mutta sinne pääsy vaatii melkoista akrobatiaa, kun pelaaja joutuu pohtimaan oikean etenemisreitin lisäksi oikean etenemistavan. Vaikeustaso on juuri kohdallaan, joten kiipeily tuntuu koko ajan mukavan haastavalta, mutta samalla palkitsevalta. Fiilis on korkealla kun Nathan seisoo voittajana ylitsepääsemättömän näköisen kallion päällä.

Oma osuutensa kiipeilyn hurmoksesta kuuluu erinomaiselle ja pehmeälle animaatiolle, jonka ansiosta kiipeily näyttää koko ajan todella vaaralliselta ja rimaa hipoen onnistuvalta puuhalta. Animaatio on tosin muutenkin koko pelissä huippuluokkaa, joten peukkua tästä. Samat kehut voi osoittaa itse asiassa koko tiimille, sillä audiovisuaalinen toteutus on huipputasoa.

Ruskeiden pelien täyttämänä aikakautena Unchartedin huikean värikkäät viidakkomaisemat ovat mitä tervetullein peliympäristö, varsinkin kun ne ovat täynnä upean vivahteikasta musiikkia, hienoja valoefektejä ja muita pieniä yksityiskohtia. PlayStation 3:n parhaan näköinen peli? Näin voisi vahvasti väittää.

Rumble in the jungle

Jos Nathanista jotain arkipäiväistä pitäisi etsiä, syyttävä sormi osoittaisi kohti taistelusysteemiä, joka tuo nopeasti mieleen kill.switchin ja Gears of Warin kaltaiset klassikot. Jos Drake ei ole suojassa, hän on kuollut, sen verran tarkkoja ampujia pelin vastustajat ovat. Suojan takaa kelpaa kurkkia räiskimään niin ikään suojasta toiseen kieriviä ja säntäileviä merirosvoja.

Pelin edetessä vaikeustaso nousee nopeasti, kun merirosvot kyllästyvät kykkimään staattisesti kivipaasien takana ja siirtyvät hyödyntämään ryhmätason taktiikoitaan. Pari pitää Nathanin paikallaan suojan takana kun muut lähtevät koukkailemaan sivustaan. Tässä vaiheessa pelaajalla onkin hiki hatussa, kun hän yrittää epätoivoisesti hahmottaa merirosvojen liikkumisreittejä ja uusia suojapaikkoja, häiriten samalla vihollisten etenemistä kranaateilla ja sokkotulella.

Vaikka taistelua on viilattu reilusti paremmaksi vielä E3:n aikaan esitellystä tavarasta, se olisi silti kaivannut hieman lisää viilausta. Aseet ovat epäloogisen tehottomia, sillä esimerkiksi siinä missä 9-millinen pistooli pudottaa vihollisen parilla, kolmella laukauksella, rynnäkkökivääreillä saa räiskiä pari, kolme sarjaa. Peli kitsastelee myös ihmeellisesti kerrasta tappavien otsalaukausten kanssa, sillä turhan usein vain päätään suojasta esiin työntävä merirosvo ottaakin osuman vaikka olkapäähänsä.

Muun Unchartedin tavoin taistelu ei tunnu silti useimmiten turhauttavalta tai epäreilulta, joskin ongelmakohtiakin löytyy. Joskus vihollisia syntyy vuoron perään nenän eteen ja selän taakse, jolloin ensimmäinen yritys päättyy väistämättä persnahkaan toimitettuun täyslataukseen. Kun näin tapahtuu viisi kertaa putkeen, V-käyrä nytkähtää jo asteen ylöspäin. Onneksi peli jakaa avokätisesti jatkopaikkoja, joten takapakkia ei tule paljoakaan.

Oheistoimintaa

Uncharted: Drake’s Fortunen omituinen cocktail siis toimii. Elokuvamainen tunnelma ja rytmitys yhdistettynä useimmiten toimivaan taistelusysteemiin ja todella jännittävään vuorikiipeilyyn ovat erinomainen selkäranka, jonka päälle on kasattu jos jonkinlaista lisäkivaa.

PlayStation 3 -peleille harvinaisesti Drake’s Fortune sisältää saavutuspisteitä, tosin vain pelin sisäisiä sellaisia. Tilille kilisee pisteitä viidestäkymmenestä otsalaukauksesta, kätkettyjen aarteiden etsimisestä ja muista kovista suorituksista. Pisteet eivät ole vain e-peniksen jatkeita, vaan niillä voi myös parannella peliään. Pisteet avaavat automaattisesti pieniä dokumenttipätkiä pelin teosta, mutta niillä voi myös aktivoida huijauskoodeja, vaihtoehtoisia pukuja ja uusia aseita tai vaikka kääntää koko pelimaailman X-akselillaan ympäri.

Naughty Dogille pitääkin nostaa hattua, sillä tiimi on taikonut esiin vuoden parhaan PlayStation 3 -pelin. Kovin moni tuskin osasi odottaa peliltä tällaista nappiosumaa, mikä voi osittain selittää sen, miksi Drake’s Fortune iski niin kovaa. Itse pelasin pelin läpi kahdessa maraton-sessiossa, sillä en yksinkertaisesti malttanut laskea ohjainta käsistäni kuin pientä biotaukoa varten. Edelleen peli pyörii päässäni ja menossa on toinen läpipeluukerta, joka tuntuu aivan yhtä ratkiriemukkaalta kuin ensimmäinenkin.

 

Tekijä: Naughty Dog
Julkaisija: Sony Computer Entertainment
Testattu: PlayStation 3
Pelaajia: 1
Muuta: Tiedossa uusia pelitiloja ja -hahmoja ladattavan sisällön myötä
Pelin kotisivu: http://fi.playstation.com/games-media/games/detail/item76264/


 

Lue lisää eDomesta

Uncharted: Drake’s Fortune - ison mitan ekslusiiviseikkailu PS3:lle

eDomen joululahjavinkit - joulun kovimmat paketit

Folklore (PS3) 26.10.2007

PlayStation-julkaisupelit keväälle ja kesälle – luvassa muun muassa tuhdisti SingStareja

Ratchet & Clank: Tools of Destruction (PS3)

Singstar (PS3)

Sony: 275 uutta PlayStation-peliä ennen vuodenvaihdetta

Tietorysäys Sonyn tulevista PS3-peleistä

Miikka Lehtonen

 

Kuvagalleria

1.

kiitos edome arvostelusta! taitaa tämä peli mennä viellä punkin konttiin :)

2.

Ihan kuin omat mietteeni. Ärsytystä herättää juuri se, että AK47:llä ampuessa ja kaikki muutkin aseet läpikäyden en selvinnyt yhtä kohtausta, kymmenienkään kertojen jälkeen, niin nyrkeillä meni läpi ensimmäisellä yrityksellä.

3.

Selitän nyt erään taistelun, johon viittasin edellisellä kommentillani. No tämä eräs ”vesialtaassa” tapahtuva taistelu, niin siinä kun lähet mihin vaan kulmastasi pois ja murkulaa tulee joka suunnasta, niin siinä on äitiä ikävä. Alkuun kuluu 2 kranaatinheittimen kranaattia kolmeen ekaan viholliseen, siitä AK47 käteen ja yritän nupittaa, mutta ei vaa tehoa, vaikka pitäisi osua (tähtäin päässä ja ei vain kaadu viholliset). Kranaatit käyttöön ja ohihan ne menee. No pistoolissa hyvin vähän kuteja ja uusiakaan kuteja ei vain tunnu löytävän. No kuolema oikeasti korjaa, jos ei ole panoksia. Tämä noin 20 kertaa pienellä variaatiolla, joka kerta. Hirveästi en tallentele ja edellinen checkpoint ei paljoa auta. Sitten silmittömän raivon vallassa hakkasin kaikki kuoliaaksi lukuunottamatta yhtä joka kuoli omaan kranaattiinsa. Siinä vasta narurunaihetta. Ihan normalilla pelaan ja kaikissa muissa taisteluissa pärjään aseilla paremmin. Mutta tuo nyt vain eräs poikkeus.

4.

Untsartiid on kyl huippu, voisitte tehdä myös jutun Warhawkin laajennuksesta ja Tekken Onlinesta!

5.

Demo ei vakuuttanut. Tomb Raider-loikintaa yhdistettynä tylsistyttävään räiskintään. Paraneeko meininkin pelin jatkuessa?

6.

liian helppo 7 tuntiin läpi ja melkein kaiken tein ja löysin

Kirjaudu sisään

Kommentointi tässä osiossa on sallittu vain rekisteröityneille käyttäjille. Jos sinulla ei vielä ole tunnusta, rekisteröidy käyttäjäksi.

Takaisin ylös