Plaza

Dome

Alustat:
PC
GameCube
PlayStation 2
PlayStation 3
Xbox
Xbox 360
DS
Game Boy Advance
N-Gage
PSP
Wii
Mobiili
Linux
Mac
Kolikkopelit
Konsolit
Laitteet
Retro
Vekottimet
Viihdelaitteet

Unreal Tournament 3 (PC)

18.2.2008
Miikka

Aihealueet: PC, Räiskintäpelit, Toimintapelit, Moninpelit

Unreal Tournament 3, Unreal, Unreal Tournament, Epic Games, FPS

Unreal Tournament on viihdyttänyt ja kiihdyttänyt PC-pelaajia jo vuosia. Kyseessä on kuitenkin Quaken ohella se legendaarisin räiskintäpelisarja, joten monet odottivat innolla Epicin hartaasti varsinaista kolmatta osaa.

Aurajoessa on virrannut sitten viime pelin jo paljon vettä ja räiskintäpelit ovat kehittyneet reiluin harppauksin. Onko vanhasta sinkokuninkaasta vielä mestariksi, vai joko sinkohippa on eilisen kauraa.

Epicillä ei ole juuri ajan kulumista tai genren kehitystä noteerattu, sillä Unreal Tournament 3 lähtee taisteluun vanhoin, tutuin asein. Ehkä jopa turhankin tutuin, sillä peli tuntui aluksi vain Unreal Tournament 2004:n modilta, jossa aseita ja ajoneuvoja oli hieman viilattu. Pelijakson venyessä kävi selväksi, että erot olivat todellakin pieniä, mistä johtuen peli jättikin allekirjoittaneen kylmäksi.

Uusi peli, vanhat keinot

Itse peli ei ole kolmessa vuodessa muuttunut mihinkään, vaan tarjolla on yhä sitä samaa, tuttua adrenaliinihippaa, jossa tunteet käyvät kuumina ja reaktioaika mitataan sekunnin sadasosissa. Jonkinlaiset kumarrukset genren uudistusten suuntaan olisivat olleet kivoja, sillä nyt peli luottaa puhtaasti nopeatempoisen ja pientä porukkaa kiinnostavan perusideansa vetovoimaan. Oppeja pelimotivaation luomiseen olisi voinut katsella vaikka Call of Duty 4:n palkintosysteemistä.

Unreal Tournament 3:n suurin muutos on osunut pelitiloihin, joista on paukautettu reilulla latingilla suurin osa hiivattiin. Poissa ovat Bombing Run ja monet muut klassikot, jäljellä on vain deathmatchia ja lipunryöstöä, tiimeissä tai ajoneuvoilla höystettynä. Se ainoa uusi pelitila ja Unreal Tournament 3:n todellinen koukku on Warfare, pelitila joka on yhdistelmä Unreal Tournament 2004:n Assaultia ja Onslaughtia.

Tavoitteena on raivata tie vihollisen voimageneraattorille ja paukauttaa vääräuskoiset suoraan helvettiin. Tämän suorittaminen vaatii kuitenkin pitkin kenttää ripoteltujen voimapisteiden valloittamista. Uutena ideana kaikki voimapisteet eivät liity sen voittoon tarvittavan linjan muodostamiseen, vaan avaavat niitä hallitsevan osapuolen käyttöön tykkipesäkkeitä ja megatuhoaseita. Kartat ovat suuria, ajoneuvoja on reippaasti ja meininki on tiukkaa. Ei ihme, että Warfare-servereitä näkee joka välissä.

Jo mainitut ajoneuvot ovat se toinen merkittävämpi uudistus. Vaikka pelistä löytyy kaikki Unreal Tournament 2004:n ajoneuvot, niitä on viilailtu ja paranneltu. Aseistusta on järkeistetty, hallittavuutta säädelty ja kestävyyttä muuteltu. Tuloksena on valikoima, joka järkyttää varmasti monia pelisarjan veteraaneja, mutta miellytti ainakin minua aiempaa enemmän.

Uusia rassejakin löytyy, mukaan lukien koko pelin ehdoton kingi, jättimäinen, tripodi-henkinen taistelukävelijä, joka pistää lääniä ja pelaajia matalaksi kiitettävällä tahdilla. Kahden osapuolen välille jaetut ajoneuvot pärjäävät ja ovat ilahduttavan erilaisia, sillä uudet muukalaisrassit eivät ole vain graafisia muunnoksia vanhoista, vaan tarjoavat kokonaan uusia ideoita ja pelityylejä.

Mutta miltä se tuntuu?

Uudistukset ovat siis pieniä eivätkä edes kaikin puolin positiivisia. Se tärkein kysymys on silti, jaksaako enää pelata yksinkertaista, nopeatempoista ja refleksihenkistä sinkohippaa. Itse en jaksanut, joten peli maistui puulta ja testisessiot jäivät lyhyiksi. Reaktio tuntuu olevan netissä samanlainen, joten serverit kumisevat vähän väliä tyhjyyttään.

Ei pelin kohtalo silti ole vielä sinetöity, sillä perinteisesti Unreal-sarjan pelit ovat loistaneet modiensa avulla. Pari kunnon killer app -luokan pelitilaa niin Unreal Tournament 3 kiinnostaa aivan eri tavalla. Pelimoottori on rautaa ja pelattavuuskin todettu hyväksi jo useita kertoja, mutta peruspelistä puuttuu se suuri koukku, joka saisi palaamaan servereille illan toisensa jälkeen. Modaajat, apua?

 

Tekijä: Epic
Julkaisija: THQ
Testattu: Windows Vista, Intel Core 2 Duo E6600+, GeForce 8800 GTS, 2 Gt keskusmuistia
Laitevaatimukset: Windows XP/Vista, 2,0 GHz prosessori, GeForce 6200+ tai vastaava, 512 Mt keskusmuistia
Pelaajia: 1-32 (internet, lähiverkko)
Pelin kotisivu: http://www.unrealtournament3.com/

Lisää pelivideoita eDomen YouTube-kanavalta.

 

Lue lisää eDomesta

Mahtava annos Unrealia

PlayStation 3:n Unreal Tournament 3 vetäytyi ensi vuoteen

Unreal Tournament 2004 (pc)

Unreal Tournament 2007 – kauniin perinteistä toimintaa PlayStation 3:lla

Unreal Tournament 3 myös Wiille?

Unreal Tournamentin PS3-versiolle PC-kontrollit

Miikka Lehtonen

1.

Itse kyllä unohdun helpostikin pariksi tunniksi jauhamaan Vehicle CTF pelimoodia joka on pirun intensiivistä ja hauskaa. Tämä myös edustaa ainoana pelinä enää nimenomaan vanhaa kunnon sinkohippaa suljetussa scifi-tehtaassa klassisella deathmatch moodilla. Kaikkien niiden taktisten ja isojen räiskintäeeposten jälkeen on hyvä pistää välillä aivot narikkaan ja antaa minigunin soida rauhoittavasti :D

Kannattaa myös ottaa huomioon että peli on pirun hyvin optimoitu eikä vaadi uusinta rautaa pyöriäkseen sulavasti!

Ainoa miinuspuoli tulee pelin pelaajista :P Julkisella serverillä pelatessa esimerkiksi Warfarea tai Vehicle CTF moodia, ei yhteistyötä tunnu syntyvän kuin harvoin, nassikat painelevat yksinään menemään fragien toivossa :/ Mutta kun tiimi toimii, mikään ei voita sitä riemua kun yksi menee auton puikkoihin, kaksi miestä skeittilaudoilla takalautaan kiinni, hirveä vyörytys lipulle ja takaisin artilleryn suojaamana, nousee pulssi jo korkealle :D

2.

Passelia kamaa omassa genressään. Genre vain alkaa olemaan kulunut.
Tosin syntyyhän uusia nassikoita maailmaan tiheään tahtiin, varmaan tuntevat pelin uutuuden herkemmin kuin tämmöinen vanha patu.

3.

Ei tämä kyllä yhtään tunnu ut 2004 modilta niinkuin arvostelussa sanottiin. Pikemminkin on menty ut99 suuntaan aseissa ja liikkuvuudessa, mikä on erittäin hyvä. Olen nyt pitänyt viikon taukoa kun alkaa jo nuo vakio Warfare mapit kyllästyttämään. Netissä on paljon uusia kenttiä mutta enpä niitä ole nähnyt servuilla käytettävän :|

Kokonaisuutena paljon parempi peli kuin 2004, pelaajia saisi vaan olla enemmän.

4.

Claaniskene on vaan pelissä sen verran rajoitettu customoinnillaan, että kaikki odottelevat lisämappeja ja lisäominaisuuksia, jotta se olisi yhtä hyvä kuin oli UT aikanaan… Peli on vielä vähän buginen nettikoodin osalta (kuten ut ja ut2k sarjakin.. ihme touhua kun ei osata korjata 10v vanhoja bugeja) Ehkä sitten se paranee joku päivä.

Eihän siinä mitään, itsekin pelaan claaniskenessä ko. peliä ja kyllähän se paranee pikkuhiljaa joka päivä. Hiljaa se hyvä tulee, vaikka custom valikoita odotellaan ja niin myös kaikkea muutakin lisää. Tällä hetkellä kaikki vaan tuntuu menevän samalla tapaa kuin Quake4:n kanssa meni, toivottavasti ei lopu samalla tapaa…

Kirjaudu sisään

Kommentointi tässä osiossa on sallittu vain rekisteröityneille käyttäjille. Jos sinulla ei vielä ole tunnusta, rekisteröidy käyttäjäksi.

Takaisin ylös