http://dome.fi/toimitus/pelitoimituksen-blogi/feed Pelitoimituksen blogi – Dome.fi Aulis © Otavamedia Oy 2012-02-03T12:59:51Z Plaza.fi http://plaza.fi/ Aw, SoulCalibur V… Jukka O. Kauppinen http://plaza.fi/id/2012-02-03/690865 2012-02-03T12:59:51Z 2012-02-03T12:59:51Z

Nyt toi posti söpöilyä:

Arvostelukin pelistä lienee odotettavissa tänä viikonloppuna Lehtoselta.

Lue koko juttu, Kommentit

547 2 Pelitoimituksen blogi, SoulCalibur 5
EA:n hoivissa Mass Effect 3:n ja Syndicaten parissa Jukka O. Kauppinen http://plaza.fi/id/2012-01-27/686836 2012-01-27T21:59:34Z 2012-01-27T22:00:14Z

Perjantai oli pitkä päivä. Ei vähiten siksi, että yksi lento oli peruttu ja toinen myöhästyi, kun kone oli rikki. Mutta päästiin perille. Meikä, Tero ja Pelitin Tuomas piipahtivat EA:n hellässä huomassa ottamassa makusia Mass Effect 3:sta ja Syndicatesta. Kiintoisia pelejä. ME3 oli sitä itseään, ehtaa upeutta. Syndicatessa testattavana ei ollut kuin moninpeli, joka oli aika… Erikoinen kokemus. Tero syventyy siihen tulevalla viikolla.

Jokunen reissukuva, olkaa hyvät:

Lue koko juttu, Kommentit

794 2 Pelitoimituksen blogi, Mass Effect 3, Syndicate
Tulossa: PS Vitaa Jukka O. Kauppinen http://plaza.fi/id/2012-01-25/685235 2012-01-25T11:49:34Z 2012-01-25T11:49:34Z

Saimme eilen käsiimme odotetun testikappaleen PS Vita -konsolista. Testaaminen on alkanut!

Lue koko juttu, Kommentit

420 0 Pelitoimituksen blogi, PS Vita, Sony
Pettymys ei välttämättä tarkoita huonoa peliä Juho Anttila http://plaza.fi/id/2012-01-23/683919 2012-01-23T09:14:20Z 2012-01-23T09:14:31Z

Mikä mahtaakaan olla hyvän pelin määritelmä? Vastauksia tähän kysymykseen lienee yhtä monta kuin meitä pelaajiakin. Joku voi huudella objektiivisen näkökulman perään, mutta sitä tosiseikkaa ei pääse pakoon, että kyse on aina mielipiteistä. Sama koskee myös sitä vastakkaista kysymystä: mikä tekee pelistä huonon?

Mielipiteistä on vaikea löytää sitä yhtä ainoaa ja oikeaa, mutta käsitteet ovat aivan toinen tarina. Viime vuoden kehnoimpien pelien äänestys alleviivaa sitä, ettei yksimielisyyttä tunnu löytyvän edes huonon pelin määritelmästä. Sekaisin menevät erityisesti käsitteet huono peli ja pettymys.

Pettymys vaatii taustalleen aina jonkinlaisia odotuksia. Kun nämä odotukset eivät täytykään, aiheuttaa se ikävän negatiivisen tunnereaktion. Eikö tämä ollutkaan sitä, mitä tahdoin ja kuvittelin saavani? Tuhlasinko aikaani ja rahojani turhaan, kuvittelinko saavani enemmän kuin mitä teoksella lopulta oli annettavana?

Koska pettymys on tunnereaktio, saa se helposti ylireagoimaan. Kun tunnelmat heilahtavat innostuneesta odotuksesta kitkerään pettymykseen, saa pelikin äkkiä osakseen ansaitsematontakin kritiikkiä. Ei ihan niin hyvä kuin odotin muuttuu vuoden huonoimmaksi peliksi. Tunteet purkautuvat kritiikiksi, jolle saattaa olla vaikea löytää kunnollisia perusteluja.

Mielipiteet ovat aina mielipiteitä, mutta siitä huolimatta on pakko todeta, että vuoden 2011 huonoimpien pelien listalle oli eksynyt lukuisia sellaisia pelejä, joiden listalle päätyminen tuntuu vähintäänkin oudolta. Esimerkiksi Dragon Age 2, F.3.A.R ja Dead Island ovat kaikki perustellusti pettymyksiä peleihin kohdistettuihin odotuksiin nähden, mutta että vuoden huonoimpia pelejä? Millä ihmeen perusteella?

Ilmiölle löytyy toki toinenkin selitys. Olemme yksinkertaisesti tottuneet liian hyvään. Vuoden aikana ilmestyy niin paljon hyviä ja oivaltavia pelejä, ettei meidän tarvitse tuhlata aikaamme niihin todellisiin kalkkunoihin. Näin ollen ylitulkitsemme sitten pettymykset ja keskinkertaisuuden täydelliseksi kehnoudeksi.

MW3 kierrättää ehkä samaa vanhaa materiaalia eikä Battlefield 3:n yksinpeli ole mistään kotoisin, mutta siitä huolimatta kumpikaan mainituista peleistä ei ole vaikkapa Painkiller: Resurrection. Shift 2:lla on ongelmansa, mutta että vuoden huonoin peli? Onkohan niitä oikeasti huonoja pelejä tullut edes kokeiltua?

Vuoden huonoimpien pelien lista alleviivaakin sitä, kuinka onnekkaassa asemassa me pelaajat nykyään olemme. Hyvää, laadukasta ja kiehtovaa pelattavaa julkaistaan jatkuvasti nopeammin kuin edes työkseen pelaava ehtisi kokeilemaan. Jos joudumme pettymään, petymme usein siihen, että peli osoittautuikin vain keskinkertaiseksi. Todella huonoihin peleihin törmäämme lopulta ani harvoin, vaikka niitäkin yhä julkaistaan. Se on hieno asia.

Kolumnisti on aktiivisesti ja monenlaisista peleistä nauttiva Domen avustaja.

Lue koko juttu, Kommentit

1105 21 Kolumnit, pelitoimituksen blogi, Vuoden epäonnistujat
Vuoden peliarvostelukausikin alkaa hiljalleen Jukka O. Kauppinen http://plaza.fi/id/2012-01-18/681065 2012-01-18T12:44:23Z 2012-01-18T12:44:23Z

Alkuvuosi 2012 on ollut kaikkien aikojen hiljaisin peliarvostelujen suhteen. Kuten blogissa jo aiemmin tuli mainittua, kaikki ennen joulua valmistuneet arvostelut ehdittiin julkaista ennen uuttavuotta. Sen jälkeen onkin ollut hiljaista, kun joulun ja vuodenvaihteen myötä arvostelijakansa on ollut hyvin, hyvin hitaalla.

Tästä se kuitenkin hiljakseen alkaa, kunhan porukka saa ensin viime vuonna toimitetut rästijutut tehtyä ja pääsemme purkamaan niitä saitille. Ja uuttakin tulee taas hiljakseen - posteljooni on tuonut testipelejä jo kolme kertaa tämän vuoden aikana :) Plus muutama digilatauskoodi.

Vuoden ensimmäiseksi peliarvosteluksi, Gearsin DLC:n ohessa, pääsee viime vuoden Halo-uudelleenjulkaisu Halo Combat Evolved Anniversary, joka jäi pahasti jouluruuhkan jalkoihin. Harmillista mutta sentään lopulta nyt…

Ja tänään posti toi oikein erikoisterveisiä Ubisoftilta. Pyysin ihan erityisesti tätä, jos vaikka oppisin jotain uutta:

Lue koko juttu, Kommentit

218 0 Pelitoimituksen blogi
Julkisivun takaa: uutisoinnin aakkosia Jukka O. Kauppinen http://plaza.fi/id/2012-01-13/678559 2012-01-13T14:31:33Z 2012-01-17T14:10:03Z

Ajattelin kirjoittaa pitkästä aikaa jatkona aiemmille Pelialan käytäntöjä -kolumneille, mutta kertoen välillä myös Domen pelitoimituksen toiminnasta ja arkipäivästä. Varsinaisesta toimituksen arjesta on kovin vähän kerrottavaa, koska sellaistahan ei varsinaisesti edes ole tänä virtuaalitoimitusten aikana. Toimittajat ja avustajat ovat ja elävät kuka missäkin, ollen yhteydessä enimmäkseen internetin välityksellä. Sen sijaan virtuaalitoimituksemme rutiineja ja käytäntöjä pystyy valottamaan helpomminkin.

Kuten uutisointia, tuota aina yhtä keskustelua herättävää aihetta. Miten me oikein uutisoimme ja mistä ne wanhat uutiset oikein tulevat?

Uutisointihan on helppoa. Naputetaan vain juttuja uusimmista ja jännimmistä asioista. Ja sillä siisti. Mutta kun ei se ihan noinkaan aina mene.

Ensin karu fakta. Pelitoimituksessahan ei ole yhtään työntekijää. Ei ensimmäistäkään kokopäiväistä, ei edes allekirjoittanut. Kaikki toimittajat ja avustajat ovat joko osa-aikaisia freelancereita tai muuten vain peliharrastajia. Pelitoimituksella ei ole myöskään yhtään varsinaista uutistoimittajaa, joskin osa meistä kirjoittaa niitäkin säännöllisesti. Tai vähemmän säännöllisesti.

Uutisoinnista vastaavat pääasiallisesti JOK, Miikka ja Jouni. Jouni on porukasta se, jota voisi ehkä selkeimmin kutsua uutistoimittajaksi, sillä hänen tehtäväkuvansa käsittää vain peliuutisointia. JOK ja Miikka ovat geneerisiä jokapaikanhöyliä, jotka uutisten lisäksi tekevät paljon, paljon muutakin.

Muusta Domen toimittaja- ja avustajatiimistä uutiskynää heiluttavat satunnaisesti Tero ja Jari, joskus myös Eric ja Teemu. Satunnaisesti tarkoittaa tässä siis uutista, paria kuukaudessa tai harvemmin, paitsi kun Tero aktivoituu ja naputtaa viikon aikana enemmänkin. Tero on toisaalta Miikan ohessa toinen vakituuraajista, jotka hoitavat uutisointia kun JOK on reissussa.

Lisäksi muun muassa Janne ja Tommi heittelevät uutisoijille maailmalta bongaamiaan hyviä aiheita tsekattavaksi.

Entä miten uutisointia tehdään? Kahdella tapaa. Joko uutisoija kirjoittaa juttunsa ja syöttää ne itse saitille, tai sitten uutisoija lähettää juttunsa sähköpostitse JOKille, joka oikolukee, taittaa ja julkaisee ne sopivaksi katsomallaan (tai ehtimällään) hetkellä.

Jounin uutiset ovat jälkimmäistä luokkaa ja niiden julkaisulinjaa voinee kutsua erikoisimmaksi. Jounin kerran päivässä saapuva uutissetti näet jaetaan kahteen osaan: pinkeän ajankohtaisiin ja vähemmän kiireellisiin.

Tällä on sekä syynsä että seurauksensa. Ajankohtaisemmat uutiset laitetaan kyseisen tai seuraavan päivän uutisjonoon. Vähemmän kiireiset uutiset puolestaan odottavat useimmiten viikonloppua ja ne taitetaan/ajastetaan saitille perjantaina. Viikonloppuhan on perinteisesti vapaa-aikaa, eikä meillä ole valitettavasti resursseja pitää ketään uutiskynän varressa viikonlopun aikana. Niinpä saitti pyöriikin la-su ajan automaattiohjauksessa. Moni tuolloin ilmestyvä uutinen on kirjoitettu hyvinkin jopa viikkoa aikaisemmin, ja joskus uutislaaria kauhotaan syvemmältäkin. Viikkoja tai kuukausiakin sitten kirjoitetut ”ajattomat” uutisetsaavat toki päivityskäsittelyn ennen julkaisua.

Eli jos joskus sinusta tuntuu, että ”nytkö vasta saitte tämän uutisen saitille”, niin aivan. Juttu on todellakin saatettu kirjoittaa jo aikaa sitten, mutta se tuli julkaisuvuoroon vasta nyt.

Miksi näin? Joskus aikoinaan saitti oli viikonloppuna tyystin hiljainen. Pidimme viikonlopun vapaana ja sillä siisti. Sittemmin kokeilimme uutisointia myös viikonlopun aikana ja se osoittautui yllättävän toimivaksi ratkaisuksi. Homma meni kuitenkin välillä jo överiksi, jopa burnout-raivoamiseksi, kun pienellä ydintiimillä vastuulliset uutisoijat eivät päässeet missään vaiheessa irti työvaihteelta viettämään oikeasti viikonloppua ja vapaa-aikaa. Niinpä asia piti miettiä uusiksi ja edellämainittu osoittautui kätevimmäksi ratkaisuksi. Kun kerran ei ole varaa erilliseen uutisoijaan, priorisoidaan ja säästetään osa uutisista viikonlopulle. Näin uutismylly pyörii tasaisesti ja useimmat ovat tyytyväisiä.

Normaalitahdillahan pyrimme laittamaan saitille päiväsaikaan uutisen tunnissa, iltaisin ja viikonloppuna rauhallisempaan tahtiin. Joskus uutisoitavaa toki kasautuu niin nopeaan tahtiin, että tahtia kiristetään kahteen tai kolmeen uutiseen tunnissa. Näin etenkin E3-messujen aikana, jolloin parhaimmillaan meillä on lehdistötilaisuuksien aikana koko uutistiimi seuraamassa tapahtumia livenä ja kirjoittamassa uutisia lennosta.

Normaalisti uutiset muuten ilmestyvät ajastettuina, valmiiksi syötettynä. Aihe saa olla melkoisen kuuma, jotta se julkaistaisiin heti kirjoittamisen jälkeen. Joskus toki näinkin tapahtuu, kiireisimmillään vieläpä niin että julkaisun jälkeen juttua vielä päivitetään. Normipäivänä vähän paremmat aiheet tosin kiilaavat usein toisten edelle, mikä osaltaankin aiheuttaa joskus vähemmän tärkeiden juttujen siirtymistä. Valmiin muutaman tunnin ajastetun uutisjonon tekeminen kerralla mahdollistaa keskittymisen muihin töihin, eli ajastukset ovat todellakin nettitoimittajan paras ystävä.

Ideointi ja lähteet

Entäpä uutisointi noin muutoin? Kukin tyylillään, eri lähteistä.

Uutisten ideointi ja lähteistys vaihtelevat paljon. Normaalina päivänä tiedoteboksiimme saapuu kymmeniä tiedotteita ja koosteita, joita pelitalot, tiedottajat, laitevalmistajat ja muut propagandistit lähettävät. Suurin osa näistä menee suoraan roskikseen, osa naputtelukansioon. Lisäksi lukijat lähettävät uutisvinkkejä (joista aina valtavan iso kiitos!), aiheita poimitaan foorumilta, irc-kanavilta, keksitään lennosta sekä seurataan muiden pelisaittien, pelibisnespalvelujen, yhteisösaittien yms. juttuvirtaa.

Kuten voitte kuvitella, jutunaiheita siis riittää ja kertyy. Uutislistaan kertyy jatkuvasti enemmän hyviä uutisideoita kuin mitä ehditään kirjoittaa tai mitä Domeen ylipäätään mahtuu. Riittävän hyvien aiheiden kohdalla vanhemmat jutut siirtyvät aina vain taaksepäin ja juttupino kasvaa. Erityisen ahkeruuspuuskien tai vaikkapa junamatkojen jälkeen valmiina saattaa olla aimo annos uutisia, päivän tai useammankin satsi, mutta sitten vastaan tulee lisää hyviä ja tuoreempia aiheita tai muiden kirjoittamia kuumempia uutisia, jotka nousevat tärkeysjärjestyksessä aiempien edelle.

Varastossa on toki aina oltava valmiita uutisia, joita voi heittää saitille ”täytteeksi” tarvittaessa. Kuten vaikkapa äkillisten työtehtävien kutsuessa vartin varoajalla kaupungille, tai kun allekirjoittanut tarvitsee vaikkapa kolme tuntia täyttä keskittymistä johonkin tehtävään. Joskus varastojuttujen - eikä siis vain viikonlopulle varattujen - kasa kuitenkin kasvaa kasvamistaan, ja sitten käsissä onkin kaksi viikkoa sitten kirjoitettuja uutisia, joita ei meinaa saada enää mahtumaan mihinkään. Ne menevät sitten joskus myöhäisiltaan, joskus viikonlopulle ja joskus ihan vain hiljaisen päivän täytteeksi.

Katsotaas muuten… Tällä hetkellä omassa ”tee nämä” -tiedotelokerossani on 102 sähköpostia, jotka on siirretty talteen uutisointia varten. Uusin tältä päivää, vanhin 11.10.2010. Pelitoimituksen tiedotesähköpostissa on 13 779 mailia.

Kertyneitä mutta käyttämättömiä, sekä uusimpia että ajattomia aiheita, uutisaiheita on puolestaan muistiinpanotiedostossani kolmisensataa riviä. Kyllä näistä monta wanhaa uutista syntyy!

Meillä on myös yhteistyökumppaneita, virallisia ja epävirallisia, joiden kanssa keskustelemme tai teemme yhdessä juttuja eri aiheista. Esimerkiksi SETT.fi -saitin päätoimittaja on myös Domen tiimiläisiä, minkä johdosta lähteistämme monet eSports-uutisemme (sattumaako? TUSKIN!) juuri sinne, vaikka uutiset saattavatkin joskus syntyä yhteisen pohjatyön ja etsinnän tuloksena.

Paljon uutisia pienellä ryhmällä

Kaiken tämän jälkeen täytyy vielä palata yhteen asiaan, jota sivusin jo alussa. Aktiivisia uutisoijia ei ole montaa, eikä uutisointi tai Dome ylipäätään ole kellekään päivätyö. Domen ammattilaisetkin ovat freelancereita, joilla on monta rautaa tulessa muiden töiden tai opintojenkin ahjossa. Kuten tästä voi päätellä, yhteen päivään täytyy siten mahduttaa paljon asioita. Joillakin opintoja, toisilla muihinkin lehtiin/medioihin kirjoittamista, joillakin on oikeakin päivätyö. Ja sitten Domeen kirjoittamista. Allekirjoittanutkin, joka sentään tekee pisintä päivää Domen parissa, voi käyttää työpäivästä vain osan uutisointiin, sillä päivän aikana on tehdä paljon myös muita Domen kirjoitus- ja oikolukutöitä, taittamista, viestintää sun muuta päällepäin näkymätöntä työtä. Ja sitten niitä pienyrittäjän omia paperihommia ja muita töitä.

Silti uskallan väittää, että etenkin pieneen tiimiin ja resursseihimme nähden Domen peliuutisointi on hyvää. Ja joskus aivan erityisen mukavaakin, sillä bulkkiuutisoinnin lomassa on upeaa kun vastaan tulee sellainen aihe, henkilö tai tarina, joka saa omankin silmän kirkastumaan ja hymyn kasvoille. Ne hetket - etenkin jos lukijatkin tykkäävät jutusta - ovat niitä palkitsevimpia ja motivoivimpia.

Toki uutisointia voisi tehdä nykyisestä paremminkin. Mutta vaikea tästä on parantaa, ellei taivaasta tipahda lisää rahaa. Ja sitähän kertyy esimerkiksi mainoksista ja erilaisista kaupallisista yhteistyösopimuksista. Mutta tästä kaupallisesta puolesta ja siitä aina niin keskustelua herättävästä mainonnasta (ja pelimedian lahjonnasta ja niistä ilmaisista lomamatkoista!) mietteitä omassa artikkelissaan. Samoin uutisten otsikoinnista, klikkihuorauksesta, katso kuvista yms.

-jok

Lue koko juttu, Kommentit

311 0 julkisivun takaa, Pelitoimituksen blogi, eDomen blogi
Kysykää - me vastaamme Jukka O. Kauppinen http://plaza.fi/id/2012-01-12/677679 2012-01-12T08:21:34Z 2012-01-12T08:24:17Z

Tarkoitukseni oli aloittaa blogissa tänään kulissien taakse kurkistavaa kolumnisarjaa, jossa avataan sekä Domen pelitoimituksen toimintaa ja kuvioita, sekä jatkaa tarpeen mukaan myös vanhempaa pelialan käytäntöjä -juttusarjaa. Mutta eikös tässä käynyt tietysti niin, että kotiinhan se juttu jäi. Huomenna sitten uusi yritys.

Sitä odotellessa - onko Domen toiminnassa asioita, joista haluaisitte tietää enemmän? Tai kysymyksiä? Tai palautetta? Entä pelialan kuviot? Ovatko kaikki aivan selvää?

Kysykää ja heittäkää palautetta!

tv,

-jok

Lue koko juttu, Kommentit

212 3 Pelitoimituksen blogi, eDomen blogi
Rauhallista alkuvuotta 2012! Jukka O. Kauppinen http://plaza.fi/id/2012-01-05/673947 2012-01-05T12:44:59Z 2012-01-05T17:18:19Z

Vuosi 2011 on käynnistynyt pelirintamalla jopa miellyttävän rauhallisesti. JOK askaroi yhä erilaisten vuoden peli -äänestysten parissa, joiden tuloksia julkaistaan hiljakseen loppiaisesta eteenpäin. Vuoden epäonnistujat -äänestyksen tulosten parsimiseen menee pelkästään jokunen päivä. Ja se suurin äänestys kaikista, Domen vuoden peli, on vielä avoinna aina 9.1.2011 saakka. Muistakaa äänestää!

Vuoden ensimmäiset päivät ovat olleet tyynnyttävää aikaa, kun sähköposti oli vähän aikaa hyvin, HYVIN hiljainen. Siinä ehti asettua vähän uuden vuoden tunnelmiin, purkaa erilaisten paperitöiden pinoja ja tehdä kaikenlaista muuta taustatyötä.

Jossain määrin kiintoisasti peliarvostelurintaman tilanne on tällä kertaa hyvin erilainen moneen aiempaan vuoteen verrattuna, sillä onnistuimme tyhjentämään valmiiden arvostelujen joulun alla aivan täysin. Yhtään juttua ei jäänyt pyörimään jalkoihin ja vanhentumaan, vaan kaikki valmistuneet arvostelut on myös julkaistu. Useinhan juttuja on valmistunut enemmän kuin niitä on ehditty julkaisemaan, mutta tänä joulukautena pidennetyt arvosteluviikot (juttuja myös viikonloppuisin) puhdistivat pöydän.

Kiva juttu sinänsä, mutta tällä hetkellä varastossa ei tosiaan ole ainokaistakaan tuoretta peliarvostelua, joten joudumme odottelemaan arvostelijakaartin heräämistä joulu- ja uudenvuosikauden jälkeen. Hyvä peliarvosteluhan vaatii usein sen muutaman viikon kypsyttelyn, kun peliä pelataan, muistiinpanoja tehdään ja niistä synnytetään hiljakseen arvostelu - joka sitten pitää vielä oikolukea ja mahdollisesti kierrättää editointirumban kautta.

Mutta kyllä se siitä. Artikkeleita on sen sijaan valmiina takataskussa iso kasa, jospa niiden purku alkaisi ensi viikolla toimituksen suosikkipelien ja -valintojen tultua varmasti luetuksi.

Oikein hyvää alkanutta vuotta kaikille!

Lue koko juttu, Kommentit

124 0 eDomen blogi, pelitoimituksen blogi
Syy ja seuraus Jukka O. Kauppinen http://plaza.fi/id/2011-12-22/667111 2011-12-22T08:49:07Z 2011-12-22T08:49:07Z

Syyttä ei Steamin joulualea pelätä. Kuka repsahtaa pahemmin, kuka vain lievästi. Eräs tuttavani kertoi eilen, että hän on päättänyt rajata ostoksensa viiteen euroon päivässä. Itse ole yrittänyt hallita ostoskierrettäni miettimällä, että mihin peleihin minulla riittää oikeasti aikaa. Ei kyllä juuri mihinkään, mutta pakkohan niitä satunnaisia namipaloja on silti poimia mukaan…

Domen pelitiimi valmistautuu joulu- ja uusvuosikauteen laittelemalla valmiiksi erilaisia vuoden peli -juttuja ja -äänestyksiä, joiden voimalla mennäänkin sitten pääasiassa joulukausi ja välipäivät. Moni tuntuu myös suorittavan loppurepäisyä arvostelujensa kanssa, mutta saas nähdä milloin kukaan on ehtii niitä oikolukemaan, saati julkaisemaan. Voi mennä ensi vuoden puolelle.

Juuri tällä sekunnilla allekirjoittanut puhisee myös uutisoinnin suhteen, sillä uutisarkistoon on tullut tehtyä kaikenlaista juttua, joita ei ole ehtinyt julkaista. Jouni puolestaan takoi uutisia siihen tahtiin, että niiden voimalla pärjättäisiin monen monta päivää. Nyt pieni toimittaja joutuukin pähkäilemään tavallistakin kovemmin, että kirjoittaisiko juttuja uusimmista aiheista, vai yrittäisikö julkaista jo tehtyjä uutisia saitille. Ahkeruus kostautuu sillä, että käsissä on enemmän uutisia ja artikkeleita kuin mitä ehtii julkaisemaan. Mutta eiköhän se siitä.

Blogin puolelle tuskin tulee kirjoiteltua enää mitään ennen joulua tai edes uuttavuotta, joten:

Oikein hyvää joulua ja uutta vuotta teille kaikille!

tv, jok ja muu Domen tiimi!

Lue koko juttu, Kommentit

475 1 Pelitoimituksen blogi, eDomen blogi
Kilpailuja päättynyt, Rayman raahustaa postiin Jukka O. Kauppinen http://plaza.fi/id/2011-12-14/662850 2011-12-14T13:24:39Z 2011-12-19T08:19:55Z

Viimeisen viikon aikana on useampikin kilpailu päättynyt onnellisesti, joten kerrataanpa vielä kilpailujen voittajat.

RoboFonics-kilpailussa tunnistettiin isoa ja ärjyä robottia, joka esiintyy pelissäkin. Mörkkihän oli MasterBotrix

Onnetar suosi seuraavia: Emma Mustonen, Raimo Ukkonen ja Pekka Koivisto. T-paitoja on postissa.

Rayman Origins -kisassa muisteltiin mitkä hahmot ovatkaan saaneet oman pelisarjansa esiinnyttyään ensin Raymaneissa sivuhenkilöinä.

Hehän olivat tietysti Raving Rabbidsit!

Onnetar suosi seuraavia: Jukka Sillanpää, Tuomas Haapaniemi, Tomi Oksanen, Hanna-Mari Nykänen ja Timo Ojaranta. Yhdelle voittajalle on tulossa peli, muille paitaa ja julistetta.

Dark Souls -kisa päättyi oikeastaan jo aikaa sitten, mutta palkintojen toimitus kesti ihan mahdottoman pitkään. Mutta tulivathan nekin sitten lopulta.

Onnetar suosi seuraavia: Mikko Tahkola, Matias Keränen, Seppo Takala ja Pekka Niittymäki.

Lue koko juttu, Kommentit

412 0 Pelitoimituksen blogi, eDomen blogi, kilpailut